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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Resto del Mundo   ›   Gran Cordillera del Oeste   ›   Arenas y Cumbres: La caza de los Tres Errantes [Bingo rango A]
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Arenas y Cumbres: La caza de los Tres Errantes [Bingo rango A]
Narrador Deidara-kun
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo9
180
180
Enlace al Post
31-05-2023, 03:48 AM
"En la cacería, no solo buscamos a la presa, sino también encontramos nuestro propio reflejo en los ojos del animal que persigue nuestra sombra."

.-Esa sí fue una hazaña ¿No les parece?.- Aquella era una voz emocionada, una fémina enérgica que parecía despreocupadamente estar alardeando sobre algo en particular. .-¿Es que no le dirás nada Ryu?.- Junto a ella y manteniendo difícilmente el paso, una pequeña chica de cabellos claros, similares al color de un pequeño estanque natural, parecía cansada, pero no de la actividad física sino más bien de los comentarios de quien parecía ser su compañera, a todas luces se dejaba ver que la energía presente en tan pequeño cuerpo no tenía forma alguna de acercarse a la de la primera chica, una alta mujer peliblanca de suave piel morena, una hija del desierto. .-No me metas, Min.- Aquella era una voz masculina que apenas se dejó oír en medio de un suave andar, era un hombre relativamente joven, probablemente de la misma edad que la peliblanca, es decir, un poco mayor a la pequeña niña .-Después de todo.- Dirigió entonces su vista hacia el despejado cielo de mediodía y sonrió en medio de un suspiro .-Sí que fue un movimiento increíble.- Los oídos de la peliblanca hija del desierto parecieron agrandarse en gran medida, como si aquellas simples palabras que para algunos podrían haber sido posibles susurros fuesen el más delicioso de los manjares en boca del hombre más hambriento del mundo .-¿¡Lo ves!? Ni siquiera pudo ver lo que sucedió, ¡Un "Relámpago Blanco" en medio del cielo!.- A medida que la chica hablaba, sus manos jugaban haciendo malabares con un fino collar de oro, el cual curiosamente desapareció al llegar a la altura de su cintura e inesperadamente fue "reemplazado" por un juego de anillos. Su destreza con las manos era evidente y el manejo con el que parecía manipular objetos sin duda lograría llamar la atención de quien la viese .-Lo lamentable fue que...- Un Kunai ensangrentado de manera inesperada se desprendió de entre sus pertenencias manchando por completo la tranquila escena que aquel grupo estaba protagonizando .-Resultaron ser más débiles de lo que creí...- Sus ánimos inesperadamente se habían reducido, su tono de voz era el de una clara decepción e incluso sus pasos que hasta ese momento habían sido constantes y firmes, se habían detenido .-Ya no lloriquees Nao, según nuestro itinerario...- La pequeña Min había sacado de entre sus ropas un viejo pergamino .-Nuestro próximo objetivo se encuentra cerca de Iwagakure, no imaginé que este "trabajo" fuese tan cansado.- Ryu entonces miró a Min, sus palabras eran muy comprensibles, no había pasado mucho tiempo desde que aquella pequeña los acompañaba a él y a Nao, contrario a ellos, esa chica no era una hija del desierto, pero para ese entonces tenían una relación tan cercana .-¿Aun no te acostumbras? Parecías más fuerte ¡cuan...!- Una pequeña patada a la canilla izquierda terminó abruptamente aquella intervennción.

Aquel era un grupo particular, siempre parecían estar disfrutando de sus libertades y haciendo del mundo su propio terreno de juegos, no parecía haber reglas, eran simplemente Tres Errantes que no tenían hogar, que no tenían sueños y que sencillamente no tenían esperanzas. Tres antiguos shinobi de aldea que se habían dedicado a ganarse la vida alejados de la mano de "Dios", cercanos a la idea de sus propias convicciones... Ryu era un chico tranquilo, conocía a Nao desde pequeña, era probablemente lo más cercano a una hermana que jamás había tenido, no eran familiares, no compartían línea de sangre, pero siendo huérfanos de la guerra sí que compartían una familia... Ella era una joven peliblanca dejada de lado por su pueblo, llevaba la pasión de la aventura en la sangre, después de todo era hija de errantes y nómades de las arenas, nunca conoció algo cercano a un padre o una madre, nunca estuvo cerca de algún tipo de instrucción reglamentaria salvo en sus entrenamientos como shinobi, Nao no conocía los límites de nada aunque en alguna oportunidad sí había experimentado algo cercano a la "piedad". 
Min no era fruto más que de un accidente, no por ser producto del descuido de sus padres ni mucho menos, ella simplemente había llegado al grupo por simple casualidad. Aquellos que, antes de su llegada, eran el "Duo Errante", en uno de sus múltiples asaltos habían salvado a la pequeña de una amarga experiencia... En esa niña habían encontrado la seriedad y el temor que quizás ambos necesitaban, ella se había transformado muchas veces en la voz de la razón, el límite necesario para una mujer que se dejaba llevar por la velocidad de sus impulsos y un tipo cuyo carácter no era más que una serie de barreras que le impedían al resto conocer sus verdaderos sentimientos. Min era la ilusión de una familia constituida y quizás la promesa de un futuro de más esplendor. Sin duda alguna aquellos tres formaban un incipiente equipo de problemáticos, un grupo que lograba complementarse muy bien y que poco a poco, con sus limitadas habilidades, se estaban posicionando dentro de la amplia gama de criminales buscados a lo largo del amplio mundo shinobi. Para efectos del famoso libro, no eran más que un peligro de rango A, siendo sujetos que escapaban de la media pero que tampoco representaban una amenaza significativa .-¡Achis!.- De improviso Nao estornudó, como si de alguna manera supiese que en otro lugar del mundo se hablaba de ellos.

Pasado un tiempo, ya cerca de las 14:00 pm, el grupo había decidido tomar un descanso en medio de lo que parecían ser ruinas de una antigua aldea en la zona, probablemente aquellos no eran más que los registros de los muchos conflictos que se habían vivido en los últimos años o simplemente un grupo social que no había logrado adaptarse al avance del tiempo. Estaban justo en un claro en medio del bosque y su meta era continuar en dirección al norte. Aun les faltaba gran tramo para siquiera considerar estar cerca de Iwagakure por lo que tampoco se les veía presurosos en continuar. ¿Es que acaso eran conscientes de lo que podría ocurrir? ¿Caerían víctimas de la inexperiencia? Probablemente ninguno de ellos tres estaba completamente acostumbrado a ser constantemente perseguidos. Aquellos Errantes poco a poco comenzarían a pagar el precio de la fama y el reconocimiento puesto que ya en Konoha y dentro del mismo País de la Tierra, muchos se encontraban pidiendo justicia en razón de los múltiples robos con resultado de asesinato. La delgada línea de la libertad estaba en juego... Aquellos que no conocían límites quizás estaban cerca de encontrar su primera barrera en el mundo delictual.
Mapa
[Imagen: f6eb3cfc2cbd77fdc139035968a69099.jpg]

Criminales

Nao
[Imagen: bb0fb59e02369b59d2352d5c9fd56f7e.jpg]

Ryu
[Imagen: fa572dae4d401be82452570cc9ba62ee.jpg]

Min
[Imagen: cee14de6c70ed1ddceedc4750c6ba3fe.jpg]

Datos
¡Buenas! desde ya sean bienvenidos todos a esta Misión de Bingo; Este tema ha sido preparado especialmente para los siguientes personajes: Musacus de Konohagakure, Centyman de Iwagakure y Muki de Iwagakure.
- Realizaremos rondas de posteo cada 48 horas, avisando previamente por discord en caso de que exista una dificultad, de no ser así y no responder dentro del plazo establecido, tomaré la libertad de saltar ese turno y quien ha incumplido deberá asumir las consecuencias de dicha acción.
-Es una cacería Bingo por lo que les daré completa libertad a la hora de narrar el cómo se han enterado o solicitado la misión así como también el cómo se han puesto de acuerdo para emprenderla en equipo. Pueden también narrar el cómo realizan la búsqueda de estos 3 criminales sólo hasta el punto donde sus personajes "ingresen" al mapa que les he facilitado.
-El ingreso al terreno que hemos dispuesto deberá ser desde el Sur, entiéndase parte inferior de la imagen y cada uno de los criminales es representado en el mapa según el color de sus diálogos.
-Deben establecer sus stats a la hora de realizar su primer post, no siendo admitidas técnicas que pudiesen aprender una vez iniciado el tema.
-En caso de cualquier duda o consulta, pueden libremente hablar conmigo por el medio que puedan/quieran, espero pasemos un muy buen rato.
PD: Las estadísticas de cada uno de los npc estará dispuesta en un hide dentro de este mismo post, este será expuesto al momento en que los npc se vean en la obligación de iniciar un combate. Aun así, por medio del ejercicio de dados que se ha hecho en el chat de discord, ya se conocen características base de uno de los 3.

Contenido Oculto

Nao

Rango: A

Fue: 40

Res: 50

Vel: 40

Agi: 40

Des: 50

Pres: 30

Int: 50

Cchk: 60



Vida: 320

Chakra: 570



Shurikenjutsu + Raiton + Fuuton + Espe Nin + Esti Nat + Sunagakure + Jinsoku

Ryu

Rango: B

Fue: 30

Res: 40

Vel: 40

Agi: 40

Des: 30

Pres: 30

Int: 30

Cchk: 60



Vida: 250

Chakra: 480



Kekkai + Espe nin + Esti nat + Doton + Katon + Sin clan/aldea

Min

Rango: B

Fue: 30

Res: 30

Vel: 30

Agi: 30

Des: 30

Pres: 40

Int: 50

Cchk: 60



Vida: 210

Chakra: 510



Yin + Espe Gen + Ilusiones verdaderas + Suiton + Raiton + Sin clan/aldea
Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
31-05-2023, 08:48 PM
Última modificación: 01-06-2023, 01:24 AM por Musacus.
31 de Mayo 15 D.K
País de Los Pájaros
Base de Operaciones: Zeon
Unos días antes habían tenido una Reunión con sus líderes, Muki, Centy y Satoru habían sido encomendados en la defensa del territorio... Al parecer unos Shinobis Renegados habían ingresado a la Cordillera, lo mas sensato para la organización era mantener la ubicación de su Base en secreto para el resto de los Shinobis, no sería sensato permitir que accedan al territorio. Es un grupo de tres altamente sospechoso. No había posibilidades de interrogarlos, su fama los precedía, al punto tal de considerarlos Criminales por varias Aldeas, por ello mismo Zeon debía actuar no por intereses ajenos sino por su propia integridad, aunque desconocían las intenciones de dicho grupo, no estaban dispuestos a quedar expuestos, debían encargarse de ellos, uno de ellos era el cabecilla un usuario de Jinton, probablemente el que presente más dificultades. Anteriormente habían sido citados por la facción, al no ser un gran desafío optaron por cartas bajas (zeon)  seleccionaron dos arcanas menores y una arcano mayor para la tarea, en esta oportunidad iría a la cabeza Satoru Sennin haciéndose responsable del grupo, no por capacidades, sino meramente por ser un arcano mayor. 
1 de junio 15 D.K
Gran Cordillera del Oeste
A la mañana del día siguiente los Shinobis se encontraban haciendo los preparativos e ideando un plan para el ataque, llegaron a la conclusión, en primera instancia, de buscar un duelo uno a uno para generar una distracción, en este caso Satoru iría al frente y llegado el caso sorprender al rival con un ataque sorpresa por parte de Muki. Sería un duelo uno contra uno, pero en caso de que intervengan los otros dos lo mas sensato seria actuar a la defensiva hasta encontrar una apertura, por lo que se le encomendó a Centy intervenir en caso de que Satoru tenga dificultades y estar atento a los otros dos Shinobis, nuestra carta secreta era Muki ella sería quien haría el ataque sorpresa.
Llegado el mediodía los tres Shinobis se dirigían en dirección a la Gran Cordillera, precisamente al Sur del País de los Pájaros, tendrían un viaje de dos horas aproximado hasta dar con la frontera. La información que tenían era bastante precisa, se había divisado un conflicto en una de las Aldeas cercanas y preveían su posible locación. Para la suerte del grupo Zeon conocían bien el terreno, tenían en mente el sitio donde se encontraban. 
No era la primera misión de Satoru pero nunca había tenido la oportunidad de compartir una con compañeros... compañeros reales, por fuera de la Aldea. Los últimos meses habían fortalecido los vínculos entre ellos, en si no los consideraba amigos, sino camaradas, creía que el vinculo amistoso que tenían era causado por su compromiso o ideales de un futuro distinto, esto era motivo suficiente para Satoru, aunque no conociera a fondo a sus compañeros, ellos parecían ser gente honesta, la sinceridad y respeto eran motivos suficientes para confiar al menos por parte de Satoru, El creía en el potencial de sus compañeros por eso mismo es que tomo la misión sin cuestionar, teniendo como certeza la confianza de sus compañeros.
El viaje se hizo bastante breve, probablemente debido a incertidumbre que azotaba la mente de Satoru, no compartieron muchas palabras más que para cerciorarse que era el camino correcto. Ya lo habían ideado todo, por lo que no habría mucho mas que discutir, por lo que el viaje fue prácticamente en silencio, al parecer cada Shinobi focalizándose en si mismo, estaban a punto de dar con su destino, Satoru siempre guiado por su Fe estaba seguro que no podrían fallar, esto lo mantenía firme en su postura como líder temporal, confiaba plenamente en las habilidades de sus compañeros. 
Pasados unos minutos tras cruzar la frontera daban con aquel sitio, Satoru los había identificado a la distancia gracias a su Dojutusu, pudo divisarlos a 150 mts en lo alto de una montaña, al parecer ubicados sobre los restos de algún antiguo edificio. Sigilosamente los compañeros subían la montaña procurando hacer el menor ruido posible y distanciados por cinco metros. A medida que se acercaban se oían voces a la distancia confirmando así la cercanía de su objetivo. Luego de un gesto de confirmación entre ellos cada uno tomaría posición. 
✔Aprendida · 24-03-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN203
◔Coste
10 de Chakra por activación | 5 de Chakra por turno.
▣Descripción

El usuario adquiere la capacidad de moverse sin hacer ningún ruido. Sin embargo, mientras esta habilidad esté activa, el usuario no podrá realizar nuevas técnicas o habilidades adicionales.

El efecto se considera "encauzar".

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Luego de esto Satoru tomo posición en la entrada Sur de la montaña sobre un árbol, a cincuenta metros de distancia de su objetivo. Al parecer no había sido detectado, aunque su idea tampoco era entrar de sorpresa, justamente la trampa que habían previsto implicaba dar la cara y retarles un duelo a uno de ellos. Luego de una profunda respiración Satoru salto al piso justo frente a la entrada de aquella construcción en ruinas, y tomó dirección hacia donde se encontraban los criminales a paso lento acercándose hasta una distancia de veinte metros, quedando casi en el centro de las ruinas. -A esta distancia deberían verme-
No pretendía sorprenderlos, de esta forma quizás tendría la posibilidad de conversar con ellos...
✔Aprendida · 02-03-2023
◌hyuga
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: HYU101
◔Coste
5 Chakra por turno
▣Descripción

Activa el Doujutsu del Clan Hyuuga, de forma que ambos ojos se verán rodeados por gruesas venas. Este doujutsu permite al usuario tener una visión de casi 360º, estando el único punto ciego ubicado en la nuca y siendo este desconocido para ninjas que no pertenezcan al clan o no sepan de su ubicación exacta. Además, este doujutsu aumenta el rango de visión del usuario dependiendo de su rango y permite al mismo ver a través de objetos sólidos dentro de ese rango, así como el chakra en general, las redes de chakra que recorren el cuerpo de los ninjas y los tenketsu (puntos de chakra). Si el doujutsu es desactivado en menos de 3 turnos, el coste de activación aumenta en 10 de chakra la próxima vez que se utilice.

Distancias de visión:

Rango D: 30 metros.
Rango C: 75 metros.
Rango B: 150 metros.
Rango A+: 250 metros.
Rango S: 500 metros.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
físico de Satoru
Satoru vestía su clásica túnica azul oscuro por sobre esta un abrigo de cuero blanco, tapando su rostro una máscara, tanta prenda dejaban oculto prácticamente todo el cuerpo de Satoru a excepción de sus manos, inclusive no portaba ninguna bincha propias de las aldeas, poseía largo y extenso pelo blanco como la nieve, Era un sujeto alto y de contextura delgada, a simple vista un personaje extraño...LLeva consigo 1 Kit médico, 1 bombas de humo, 2 sellos explosivos, 8 metros de hilo metálico, 5 kunais, 8 shurikens y 1 bomba de luz
Tras posicionarse Satoru extendería un saludo a la distancia a aquellos Shinbois.
-Ustedes deben ser los tres errantes..!!- Exclamó Satoru
-Mi nombre es Satoru Sennin, he venido hasta aquí en búsqueda de un duelo...- Exclamó Satoru




Estadísticas de Satoru Hyuga
Satoru Hyuga
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

OFF: Chakra= -6 + 467 = 461
Centyman
Rango Chuunin
Clan Ashira
Nivel 4
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
02-06-2023, 06:58 PM
25 de Mayo 15D.K.
Pais de los Pájaros
Base de Operaciones: Zeon
 
Reunión de lideres
 
                Me encontraba en la base de operaciones de Zeon, en medio de una reunión crucial que se estaba llevando a cabo unos días antes del 31 de mayo, Como un miembro recién ingresado y arcana menor, estaba a la espera y un poco nervioso por lo importante del acontecimiento, la sala estaba llena de líderes destacados de Zeon, incluyendo a Deikum, nuestro líder indiscutible, en ese momento, simplemente me limite a observar atentamente a los presentes en la sala mientras debatían acaloradamente la situación de los errantes, unos renegados que al parecer habían invadido nuestro territorio en la cordillera, a pesar de que aun no tenia el peso necesario como para tomar decisiones en la mesa de los lideres, estaba dispuesto a contribuir de la manera que estuviera a mi alcance para demostrar lo que valía como miembro de Zeon.
 
Después de un intenso debate, el cual duro algunas horas, Deikum, nuestro líder, tomó la palabra, con su voz autoritaria y calmada, explicó el plan de acción que debíamos llevar a cabo, Señaló que Satoru, quien era un guerrero experimentado y un arcana mayor, iría al frente de la confrontación contra los errantes y además actuaría como responsable de nosotros, siendo este nombrado como capitán y líder de nuestro equipo, además de Muki y yo quienes teníamos la misión de respaldar a Satoru y contribuir con el éxito de la misión, para esas alturas comprendía que era una misión bastante seria y que cada uno tenia un papel importante dentro de esta lucha, el cual debíamos cumplir para que todo saliera a la perfección.
 
Una vez la reunión termino, de inmediato me acerqué a Satoru y le ofrecí mi ayuda en lo que necesitara, siendo parte de los últimos miembros en unirse a la organización, estaba dispuesto y no tenía ningún problema en aprender de él y de los otros miembros más experimentados de Zeon, en ese momento Satoru se veía bastante feliz, se notaban sus ganas de llevar la misión a cabo, debido a mi diferencia de edad con respecto a la mayoría de los integrantes, era quizás el miembro con mas inexperiencia en el equipo, por lo que este me brindó algunas palabras de aliento y me animo a mantenerme fuerte y concentrado durante la cacería de los errantes renegados.

31 de Mayo 15D.K.
Pais de los Pájaros
Base de Operaciones: Zeon
 
Reunión equipo Satoru
               Unos días después había llegado el 31 de mayo, era el momento de la reunión entre Satoru, Muki y yo, esta fue convocada con el propósito de compartir la información crucial obtenida del libro bingo sobre el grupo de errantes, teníamos información acerca de un clan y sus posibles habilidades, por lo que nos reunimos en una sala de conferencias apartada dentro de la base de operaciones de Zeon para garantizar la confidencialidad de la información que se daría en el lugar.
 
                       Satoru tomó la iniciativa de presentar los hallazgos del libro bingo, con seriedad y cautela, nos reveló los detalles clave sobre el grupo de errantes, los cuales, eran precedidos por su reputación, este además explicó algunas características importantes referentes al clan Jinton, mientras que Muki y yo escuchábamos atentamente, Satoru continuaba compartiendo más información revelada en el libro, Describiendo algunas habilidades individuales, a medida que Satoru mencionaba detalles de habilidades y fortalezas yo comencé a tomar nota, estaba consciente de que esta información era esencial para desarrollar una estrategia efectiva para enfrentarlos, fue ahí que discutimos posibles enfoques y tácticas que podríamos utilizar para neutralizar o contrarrestar las habilidades individuales de los errantes, la reunión transcurrió en un ambiente de colaboración y enfoque, por lo que no tardamos en elaborar nuestra estrategia, la cual contaba con aprovechar el elemento sorpresa y un potente inicio.

01 de junio del 15 D.K
Gran cordillera del oeste
Vestimenta, equipo y stats
 
                El día acordado había llegado y yo estaba preparado, aquel día estaba vestido con mi equipo característico,  el cual consta de unas botas de cuero color café oscuro, mis pantalones elastizados, hechos de un material resistente y flexible, una polera sin mangas, también en negro, mi pequeña chaqueta negra, la cual suelo dejar con el cierre abierto, para esta ocasión en particular, decidí agregar mi distintiva capa, la cual me llega hasta sobre mis rodillas, el color negro profundo de la capa se realza con figuras intrincadas de serpientes en sus terminaciones, esta capa no solo me confiere una presencia en el campo, sino que también proporciona una ayuda adicional gracias a los múltiples bolsillos que tiene por dentro, lo cual me ayuda a ocultar mis movimientos hasta el momento oportuno.
 
                En cuanto a mi equipo táctico, llevo cuatro estuches estratégicamente colocados en mi indumentaria, Dos de ellos descansan a cada lado de mi cadera, permitiéndome acceder rápidamente a mis herramientas esenciales, como cuchillos de combate y dispositivos de ocultación, los otros dos estuches están divididos, uno en cada muslo, y contienen mi arcilla y artefactos especializados para situaciones tácticas específicas. Estos estuches están diseñados de manera discreta y silenciosa para asegurar un acceso rápido y sin obstrucciones a mi arsenal cuando lo necesite.

               
equipamiento

Portakunais Genin x2: Contiene 5 Kunais, 8 shurikens y 1 bomba de luz.
Portautensilios Genin x2: Contiene 1 bombas de humo, 2 sellos explosivos, 8 metros de hilo metálico y 1 bengala shinobi.

Stats
Estadísticas de Centyman
Centyman
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


detección del enemigo
               
Partimos temprano al amanecer, equipados con nuestras armas y suministros necesarios para el viaje, el terreno de la cordillera era accidentado y rocoso, lo que dificultaba un poco nuestro avance, pero ya teníamos algo de conocimiento del terreno, por lo que no tuvimos muchos contratiempos, Satoru se puso a la cabeza del equipo, este parecía tener mucha experiencia como explorador, lideraba el camino, mientras Muki y yo lo seguíamos de cerca, en el transcurso del viaje, nos encontramos con diversos obstáculos, como ríos caudalosos, barrancos profundos y algo de vegetación, sin embargo, logramos trabajar en equipo para superar cada desafío en el camino.
 
Durante el viaje, aprovechamos los momentos de descanso para intercambiar información y reevaluar nuestras estrategias, la bruja como siempre aportó su perspicacia táctica, mientras yo compartí mis evaluaciones sobre cada una de nuestras estrategias, no pensaba dejar nada a la deriva, a pesar de haber poca comunicación social debido a los nervios acerca de la misión, la comunicación constante y la colaboración fueron pilares fundamentales para mantenernos alerta y adaptarnos a las circunstancias cambiantes.
 
En el camino, encontramos evidencias de la presencia de los errantes, tales como huellas en el suelo, restos de campamentos y señales de enfrentamientos nos recordaban constantemente la amenaza que representaban, esto nos instó a mantenernos en guardia y a redoblar nuestros esfuerzos hasta que, en un momento, el capitán Satoru, apoyado por su su habilidad del Byakugan, comenzó a escanear el entorno, de repente su mirada se detuvo en un lugar, este nos hizo una señal para detenernos y se acerco a nosotros para compartir la información.
 
Con voz baja y cautelosa, Satoru comenzó a describir detalladamente a los ninjas que había avistado, ante esta descripción no había ninguna duda, estos eran nuestro objetivo, el grupo que estábamos buscando, por lo que en el instante en el que el equipo se percato de que ya habíamos encontrado a los enemigos, todos nos pusimos en alerta y en guardia, era el momento de comenzar la acción, el capitán Satoru, nos relató en ese momento los mejores caminos para acercarnos cubiertos, sin ser vistos por el enemigo por lo que el plan comenzó.

 
Plan en marcha
 
Había llegado el instante, era hora de comenzar con el plan, llegamos al lugar por el sur del grupo errante y había llegado el momento de despedirnos, esta podía ser la última vez que estuviéramos los tres juntos, por lo que antes de separarnos, me asegure de darles una palmada en la espalda a cada miembro del equipo, como una señal de confianza y camaradería, en eso les sonreí por ultima vez y les dije –“Vale chicos, llego el momento... mucha suerte”,  respire profundo y procedí a avanzar con Muki a mi lado, dejando a Satoru atrás, en un lugar estratégico.

Contenido Oculto
Antes de despedirme junte mis manos bajo mi capa y realice el sello del tigre, esto para utilizar la técnica C2

✔Aprendida · 24-03-2023
◌ashira
◈Ninjutsu
✦Nivel: uno
#ID: ASH201
◔Coste
20 Chakra por insecto
▣Descripción

Luego de amasar arcilla, el ninja hace un sello para crear pequeños insectos que explotan en 50cm de radio cuando contactan con algo o cuando el usuario haga un sello de detonación. A diferencia del C1, estos insectos son más pequeños (1-3cm) pero también más rápidos (van Destreza del usuario +10) y la potencia de su explosión puede causar daños más importantes. El número de insectos creados depende del rango:



Rango C: 2

Rango A: 4

Rango S: 6

✧Efecto
20 Vida por insecto

Contenido Oculto
En ese momento cree seis insectos C2, todos de un centímetro de largo  – 60 chakra
Contenido Oculto
Al momento de tocar la espalda de mis compañeros deje dos insectos explosivo en la espalda de cada uno – 40 chakra
Contenido Oculto
ambos insectos quedarían en mi muñeca derecha
Contenido Oculto
En ese momento aproveche para sacar un sello explosivo de mi estuche el cual deje a mano
               Apenas comenzamos a avanzar junto a Muki y fuimos dejamos atrás a Satoru active el muon satsujin Jutsu, para evitar ser detectado por el enemigo, fue después de esto que le hice unas señales a Muki y me comencé a alejar, en dirección a mi posición, siguiendo las instrucciones dadas por Satoru, quien había relatado el mejor camino y ubicación estratégica para poner en marcha el plan, esto gracias a su Byakugan, de inmediato me puse en aquel lugar, en la parte izquierda del mapa, a unos 15 metros de los enemigos y una vez me sentí seguro, realice un clon de lodo.

✔Aprendida · 31-03-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN203
◔Coste
10 de Chakra por activación | 5 de Chakra por turno.
▣Descripción

El usuario adquiere la capacidad de moverse sin hacer ningún ruido. Sin embargo, mientras esta habilidad esté activa, el usuario no podrá realizar nuevas técnicas o habilidades adicionales.

El efecto se considera "encauzar".

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
-1 Chakra
 
✔Aprendida · 27-03-2023
◌doton
◈Ninjutsu
✦Nivel: uno
#ID: IWAD203
◔Coste
35 Chakra por clon
▣Descripción

El ninja creará un clon de sí mismo, con mayor resistencia que uno normal, necesitando un golpe más que el Kage Bunshin para ser destruido. El clon se creará expulsando por la boca lodo durante 3 segundos hasta que este se solidifique tomando su apariencia. Solo podrá realizar técnicas conocidas por su creador de elemento Doton. Al ser destruidos se desmoronan en rocas. Siguen las mismas reglas que el Kage Bunshin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
-35 Chakra
 
 
                    Ahora éramos dos en el lugar, entre el silencio, se podía escuchar las voces de los enemigos al hablar y reír, no podía perder tiempo, la señal estaba próxima y la operación estaba por comenzar, ante esto puse ambas manos en la espalda de mi clon con la intención de darle suerte y este se enterró bajo tierra, su misión sería avanzar los 15 metros hasta el enemigo que estaba más atrás (Punto verde) y una vez ahí utilizaría un jutsu de detección.
 
✔Aprendida · 11-03-2023
◌Doton
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: DOT102
◔Coste
15 de Chakra y 10 de Chakra por Turno.
▣Descripción

El usuario puede sumergirse bajo tierra sin dejar rastro hasta una profundidad máxima de 2 metros y desplazarse a una velocidad de caminar (1m/s). El tiempo máximo que puede permanecer bajo tierra depende de su rango, siendo 3 turnos el valor base.

En el caso de un rango B, el usuario puede permanecer bajo tierra durante 4 turnos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
-15 Chakra Clon
Contenido Oculto
En ese momento le puse dos insectos explosivos en la espalda, los cuales avanzarían hasta sus muñecas
Contenido Oculto
En ese momento le pegue un sello explosivo en la espalda
                 Estaba nervioso, mi pierna temblaba levemente, mientras esperaba a que todo estuviera listo, en cosa de segundos sabía que el Centy bajo tierra ya estaba en su posición, este una vez bajo su objetivo, comenzaría a utilizar un Jutsu de detección, el Hyouki no Jutsu, en ese momento todo estaba listo, solo faltaba la señal.

✔Aprendida · 12-03-2023
◌Doton
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: DOT101
◔Coste
25 de Chakra y 15 de Chakra por Turno.
▣Descripción

El usuario pone las manos en el suelo e introduce su chakra en el mismo para detectar los movimientos que hay debajo del suelo en una distancia de 15 metros. Puede detectar a personas sobre la superficie con precisión si están causando vibraciones con sus pisadas, caminando a velocidad normal o corriendo.

Este jutsu se puede combinar con el Moguragakure no Jutsu para detectar los movimientos sobre la superficie. Sin embargo, mientras se tenga el Moguragakure no Jutsu activo y se quiera usar este jutsu, no se pueden utilizar otras técnicas. (Encauzar) Además, se debe mantener el último sello de la técnica actual (Hyouki no Jutsu) con las manos.

Una vez que se deshaga la técnica, ya no se podrán detectar los movimientos. Es necesario dejar de utilizar esta técnica si se quiere utilizar el Shinjuu Zanshu no Jutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

-10 Chakra Clon
Chakra Centy
559-60-1-35=463/2
Chakra: 231/231
Chakra Clon
231-15-10=206
Chakra: 206/231
||| Pienso || Hablo |||

[Imagen: super-centyman.png]
✔Aprendida · 23-03-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Muki Chikamatsu
Rango Jounin
Clan Chikamatsu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
03-06-2023, 03:58 AM
POST DEDICADO A MARIONETAS

Este post es OFF-Rol y por motivos de orden y no ensuciar mi primer post lo colocare acá.

Para todas las marionetas con múltiples brazos o piernas, en el listado se ponen las que van de brazo izquierdo y luego derecho, pasando desde el brazo de más arriba al de más abajo antes de cambiar de lado.

Dentro de este post están TODAS mis marionetas en un HIDE separadas por Spoiler.

También Adjunto las 3 técnicas para cuando se haga la revisión de mis marionetas:

✔Aprendida · 10-03-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI102
◔Coste
Rango D: 10CK por mecanismo activado // Rango B: 15CK por mecanismo activado
▣Descripción

Los mecanismos disponibles para las marionetas se dividen en categorías para mayor claridad y no son afectados por efectos pasivos de maestrías ni especialidades para aumentar sus daños. Son considerados armas en todo momento:

Distancia (munición: 5)
1. Lanzador de Senbon: Disparador de senbon en tandas de 2, munición x2. Daño: 10 PV clavada.

2. Disparador de Kunai: Dispara una de kunai. Daño: 20 PV corte, 25 PV clavada.


Cuerpo a cuerpo
1. Aguja Retráctil: Aguja de acero retráctil (hasta 40 cm). Daño: 35 PV clavada.

2. Garras Retráctiles: Set de 5 navajas afiladas (hasta 10 cm) simulando garras. Marionetas Medianas se instalan en dedos, Grandes en la boca. Daño: 30 PV corte, 45 PV clavada.


Utilidad (munición: 1)
1. Disparador de Bombas de Humo: Lanzador de bombas de humo hasta 15 metros.

2. Cámara Ocular: Conexión al nervio óptico del usuario mediante chakra para ver a través de ella. Costo continuo para su uso. No gasta Munición.


Defensa
1. Escudo Simple: Es un escudo de metal simple, de 20cm de radio. Resistencia: 35 PV

Rango C: Municiones suben a 10 en Distancia y 2 en Utilidad.
Rango B: Aumento de daño en 0.2 por punto de Manipulación.

Aclaración: Una vez activo un mecanismo en una marioneta, solo podrá usarse dicho mecanismo en la pieza correspondiente y no podrá cambiar. Los mecanismos "Cuerpo a Cuerpo" y "Defensa" una vez activados se mantendrán en el campo hasta ser destruidos.

✧Efecto
Base + 0.1 de Manipulación (0.2 en Rango B).

✔Aprendida · 27-03-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI201
◔Coste
Rango C: 20CK por mecanismo activado / Rango B: 25CK por mecanismo activado
▣Descripción

Los mecanismos disponibles para las marionetas se dividen en categorías para mayor claridad y no son afectados por efectos pasivos de maestrías ni especialidades para aumentar sus daños. Son considerados armas en todo momento:

Distancia (munición: 10)
1. Disparador de Bomba de Humo Envenenada: Mecanismo lanzador de bombas de humo las cuales poseen propiedades venenosas, podrá ser disparada hasta a 20 m. de distancia. Cada disparo gasta 2 Municiones. Daño: 20 PV por turno durante 2 turnos.

2. Navajas Retráctiles: Cuchillas retráctiles, tienen 15 cm. de largo, pueden ser disparadas hasta a 20 m. de distancia. Posee el doble de municiones. Daño: 30 PV corte, 40 PV clavada.


Cuerpo a cuerpo
1. Sierra Lateral: A lo largo de una pieza surge una sierra horizontal afilada de acero de hasta 30 cm. de ancho. Daño: 50 PV corte.

2. Guadaña Retráctil: Mecanismo que libera un set de 6 hojas de acero de 20 cm. En marionetas medianas deberá ir en el torso, no puede ser usado en marionetas pequeñas. Daño: 40 PV corte, 65 PV clavada.


Utilidad (munición: 2)
1. Disparador de Cable de Remolque: Dispositivo disparador que lanza un cable delgado de acero de hasta 30 m. de longitud unido a una punta de metal a modo de ancla, el cual permite amarrar y atraer a un objetivo con un mecanismo de remolque, esto funciona mediante una comparativa de fuerza con la fuerza de la marioneta, recibiendo +10 de fuerza por turno. Cada turno, un cable podrá arrastrar 5 metros a su objetivo, se puede sumar con otros cables, pero estos no aportaran a la comparativa de fuerza.

2. Dispositivo de Audición: Dispositivo que permite al usuario escuchar a través de su marioneta, en caso de usarse en conjunto del dispositivo de video, ambos pueden compartir espacio de slot. Se debe mantener el gasto de activación si se usa por más turnos. Solo puede ir en piezas de Cabeza (se considera mecanismo rango D)


Defensa
1. Una cúpula de metal que recubre completamente a la marioneta de 50 centímetros. Solo puede ser usada en marionetas Pequeñas. Resistencia: 50 PV.

Rango B: las municiones suben a 14 en Distancia y 3 en Utilidad
Rango A: aumenta el daño a 0.3 de Manipulación

Aclaración: Una vez activo un mecanismo en una marioneta, solo podrá usarse dicho mecanismo en la pieza correspondiente y no podrá cambiar. Los mecanismos "Cuerpo a Cuerpo" y "Defensa" una vez activados se mantendrán en el campo hasta ser destruidos.

✧Efecto
Base + 0.2 de Manipulación (0.3 en Rango B).

✔Aprendida · 28-04-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI301
◔Coste
30CK por mecanismo activado // Rango A+: 35CK por mecanismo activado
▣Descripción

Los mecanismos disponibles para las marionetas se dividen en categorías para mayor claridad y no son afectados por efectos pasivos de maestrías ni especialidades para aumentar sus daños. Son considerados armas en todo momento:

Distancia (munición: 15)
1. Metralla de Senbon: Un dispositivo que almacena y dispara senbon, máximo 5 por turno. Almacena la munición base x1,5 (redondeando hacia arriba). Daño: 10 PV clavada de senbon.

2. Disparador Kunai Certero: Un dispositivo que almacena y dispara kunais especiales que no cuentan con mango, pero que poseen más filo, midiendo 10cm de largo, requiere 2 segundos para apuntar antes de disparar. Van a +10 de Destreza. Daño: 10 PV clavada.


Cuerpo a cuerpo
1. Sierra giratoria: Este mecanismo se activa desplegando una hoja aserrada de acero circular de 30 cm. de diámetro que comienza a girar a una velocidad alarmante, otorgándole una capacidad de corte muy elevada. Daño: 75 PV corte.

2. Mecanismo de Almacenaje de Armas: Este mecanismo especial permite almacenar y desplegar a voluntad un arma cualquiera del inventario para que pueda ser utilizada por la marioneta tomando en cuenta el stat de Manipulación. Daño: El del arma calculado por manipulación.


Utilidad (munición: 3)
1. Pantalla de Humo Venenoso: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 25 metros hacia el frente con un ancho de 5 metros. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Efecto: 3 turnos.

2. Bomba de Sonido: Este mecanismo lanzara una bomba de sonido hasta 20 metros de distancia, explotando y generando un chirrido capaz de ensordecer a todos los que estén a 10 metros de radio de la explosión. Efecto: 2 turnos.


Defensa
1. Escudo de Chakra: El mecanismo consiste en 4 paneles segmentados que son desplegados en forma de cruz cuando es activado, emitiendo un escudo de chakra puro de 2 metros de diámetro. Efecto: 60 PV.

Rango A: las municiones suben a 20 en Distancia y 4 en Utilidad
Rango A+: aumenta el daño a 0.4 de Manipulación

Aclaración: Una vez activo un mecanismo en una marioneta, solo podrá usarse dicho mecanismo en la pieza correspondiente y no podrá cambiar. Los mecanismos "Cuerpo a Cuerpo" y "Defensa" una vez activados se mantendrán en el campo hasta ser destruidos.

✧Efecto
Base + 0.3 de Manipulación (0.4 en Rango A+).

Estadísticas de Muki Chikamatsu
Muki Chikamatsu
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


Contenido Oculto

Karasu A

- Torso, con 2 ranuras.

Cable de Acero: Un cable flexible de 30 m. de extensión hecho de acero y recogido en un rodete dentro del mecanismo, el mismo puede ser disparado a gran velocidad y precisión para adherirse a una superficie e impulsar a la marioneta, aumentando 15 puntos su capacidad de movimiento durante el salto. Ocupa 2 ranuras. Daño: 25 PV clavada + 0.5 Manipulación. Coste: 30 PC.



- Cabeza, con 1 ranura.

Cámara Ocular: Dispositivo que conecta al nervio óptico del usuario mediante chakra, permite ver todo lo que la cámara enfoca mientras se mantenga encauzado con un sello y al menos uno de sus ojos cerrados. Solo puede ser instalado en la pieza de la cabeza. Ocupa 1 ranura. Coste: 10 PC por turno.



- 4 brazos, con 2 ranuras cada uno.

Kaen Hōsha: Este mecanismo consiste en la combinación de un sistema de válvulas y conductos unidos a un pergamino de sellado que liberan un lanzallamas extremadamente potente una vez activado. El fuego liberado del mecanismo proviene de una composición química especial por lo que tiene una potencia particularmente alta, capaz de fundir inclusive la roca. La llamarada tiene un diámetro de 2 m. con un alcance de hasta 8m. de largo. Pueden hacerse hasta 2 disparos o uno continuo durante 3 turnos hasta consumir su carga. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 2 ranuras. Daño: 60 PV + 0.4 Manipulación. Coste: 35 PC por turno.



Metralla de Senbon: Un dispositivo que almacena y dispara un total de hasta 50 senbon, máximo 5 por turno. Ocupa 2 ranuras. Daño: 10 PV clavada de senbon + 0.3 Manipulación. Coste: 5 PC por turno.



Pantalla de Humo Venenoso x2: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 10 metros de diámetro hacia el frente. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 1 ranura. Daño: 20 PV por turno durante 3 turnos. Coste: 25 PC.



Lanzador de Agua: Mecanismo que consiste en una válvula de disparo y un pergamino de sellado a modo de contenedor, capaz de lanzar un chorro de agua a presión de 2 m. de diámetro hasta 4 m. de distancia, o ajustar la presión del chorro a 5 cm. de diámetro para aumentar la fuerza de penetración. Se puede hacer hasta 3 disparos o uno continuo que consumirá el pergamino en 3 turnos. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 2 ranuras. Daño: 35 PV chorro amplio, 45 PV chorro perforante + 0.3 Manipulación. Coste: 20 PC por turno.



- 2 piernas, con 1 ranura cada una.

Disparador de Bomba de Humo Envenenada: Mecanismo lanzador de bombas de humo las cuales poseen propiedades venenosas, cuenta con 1 munición que podrá ser disparada hasta a 15 m. de distancia. Ocupa 1 ranura. Daño: 15 PV por turno durante 2 turnos. Coste: 10 PC.



Disparador de Cable de Remolque: Dispositivo disparador que lanza un cable delgado de acero de hasta 10 m. de longitud unido a una punta de metal a modo de ancla, el cual permite amarrar y atraer a un objetivo con un mecanismo de remolque. Ocupa 1 ranura. Coste: 5 PC.


Karasu B

- Torso, con 2 ranuras.

Hélice Cortante: Este mecanismo consiste en dos varas de acero con 5 cuchillas afiladas de 1 m. de largo cada una que se despliegan en forma de hélice, estas pueden girar rápidamente hasta formar una especie de propulsor con una capacidad de corte muy alta. Ocupa 2 ranuras. Daño: 20 PV corte + 0.5 Manipulación. Coste: 30 PC por turno.



- Cabeza, con 1 ranura.

Pantalla de Humo Venenoso: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 10 metros de diámetro hacia el frente. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 1 ranura. Daño: 20 PV por turno durante 3 turnos. Coste: 25 PC.



- 4 brazos, con 2 ranuras cada uno.

Metralla de Senbon: Un dispositivo que almacena y dispara un total de hasta 50 senbon, máximo 5 por turno. Ocupa 2 ranuras. Daño: 10 PV clavada de senbon + 0.3 Manipulación. Coste: 5 PC por turno.



Sierra giratoria: Este mecanismo se activa desplegando una hoja aserrada de acero circular de 30 cm. de diámetro que comienza a girar a una velocidad alarmante, otorgándole una capacidad de corte muy elevada. Ocupa 2 ranuras. Daño: 20 PV corte + 0.4 Manipulación. Coste: 25 PC por turno.



Metralla de Senbon: Un dispositivo que almacena y dispara un total de hasta 50 senbon, máximo 5 por turno. Ocupa 2 ranuras. Daño: 10 PV clavada de senbon + 0.3 Manipulación. Coste: 5 PC por turno.



Kiki Sankaku: Este mecanismo consiste en un disparador con pequeñas cuchillas triangulares de 15 cm. de largo con esferas explosivas unidas a modo de munición. Las esferas son capaces de liberar una explosión extremadamente potente en un radio reducido de 1 m., disparando metralla producida por las cuchillas como efecto colateral en un radio de acción más amplio de hasta 6 m. a la redonda. Cada mecanismo puede disparar hasta 5 municiones. Ocupa 2 ranuras. Daño: 30 PV explosión, 20 PV metralla + 0.5 Manipulación. Coste: 40 PC por disparo.



- 2 piernas, con 1 ranura cada una.



Pantalla de Humo Venenoso: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 10 metros de diámetro hacia el frente. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 1 ranura. Daño: 20 PV por turno durante 3 turnos. Coste: 25 PC.



Pantalla de Humo Venenoso: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 10 metros de diámetro hacia el frente. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 1 ranura. Daño: 20 PV por turno durante 3 turnos. Coste: 25 PC.


Kuroari

- Torso, contenedor especial.



- Cabeza, con 1 ranura.

Dispositivo Cegador: Dispositivo que contiene en su interior una bomba de luz, por lo que al ser desplegado produce los mismos efectos en la dirección que apunte la marioneta. Solo puede ser usado una vez por combate. Contiene dos municiones. Ocupa 1 ranura. Coste: 20 PC.



- 6 brazos, con 2 ranuras cada uno.

Metralla de Senbon: Un dispositivo que almacena y dispara un total de hasta 50 senbon, máximo 5 por turno. Ocupa 2 ranuras. Daño: 10 PV clavada de senbon + 0.3 Manipulación. Coste: 5 PC por turno.



Disparador de Cable de Remolque: Dispositivo disparador que lanza un cable delgado de acero de hasta 10 m. de longitud unido a una punta de metal a modo de ancla, el cual permite amarrar y atraer a un objetivo con un mecanismo de remolque. Ocupa 1 ranura. Coste: 5 PC.



Dispositivo Cegador: Dispositivo que contiene en su interior una bomba de luz, por lo que al ser desplegado produce los mismos efectos en la dirección que apunte la marioneta. Solo puede ser usado una vez por combate. Contiene dos municiones. Ocupa 1 ranura. Coste: 20 PC.



Disparador de Cable de Remolque: Dispositivo disparador que lanza un cable delgado de acero de hasta 10 m. de longitud unido a una punta de metal a modo de ancla, el cual permite amarrar y atraer a un objetivo con un mecanismo de remolque. Ocupa 1 ranura. Coste: 5 PC.



Pantalla de Humo Venenoso: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 10 metros de diámetro hacia el frente. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 1 ranura. Daño: 20 PV por turno durante 3 turnos. Coste: 25 PC.



Metralla de Senbon: Un dispositivo que almacena y dispara un total de hasta 50 senbon, máximo 5 por turno. Ocupa 2 ranuras. Daño: 10 PV clavada de senbon + 0.3 Manipulación. Coste: 5 PC por turno.



Disparador de Cable de Remolque: Dispositivo disparador que lanza un cable delgado de acero de hasta 10 m. de longitud unido a una punta de metal a modo de ancla, el cual permite amarrar y atraer a un objetivo con un mecanismo de remolque. Ocupa 1 ranura. Coste: 5 PC.



Aguja Retráctil: Aguja de acero retráctil que puede alcanzar los 40 centímetros al revelar el mecanismo. Ocupa 1 ranura. Daño: 20 PV perforación + 0.2 Manipulación.



Disparador de Cable de Remolque: Dispositivo disparador que lanza un cable delgado de acero de hasta 10 m. de longitud unido a una punta de metal a modo de ancla, el cual permite amarrar y atraer a un objetivo con un mecanismo de remolque. Ocupa 1 ranura. Coste: 5 PC.



Pantalla de Humo Venenoso: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 10 metros de diámetro hacia el frente. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 1 ranura. Daño: 20 PV por turno durante 3 turnos. Coste: 25 PC.



- 2 piernas, con 1 ranura cada una.



Disparador de Bomba de Humo Envenenada: Mecanismo lanzador de bombas de humo las cuales poseen propiedades venenosas, cuenta con 1 munición que podrá ser disparada hasta a 15 m. de distancia. Ocupa 1 ranura. Daño: 15 PV por turno durante 2 turnos. Coste: 10 PC.



Disparador de Cable de Remolque: Dispositivo disparador que lanza un cable delgado de acero de hasta 10 m. de longitud unido a una punta de metal a modo de ancla, el cual permite amarrar y atraer a un objetivo con un mecanismo de remolque. Ocupa 1 ranura. Coste: 5 PC.

Sanshouo

- Torso, con 5 ranuras.

Escudo de Hierro: Un pesado escudo hecho de hierro reforzado, normalmente replegado sobre la marioneta, pero al activar el mecanismo este puede alcanzar una envergadura de 3 metros de alto y 4 de largo. La marioneta que lo lleva equipado reduce su capacidad de movimiento en 10 puntos, no afecta a la fuerza. Es inmune al daño blanco de golpes y armas. Ocupa 3 ranuras. Resistencia: 100 PV. Coste: 25 PC desplegar.



Gishu Senbon: Un mecanismo en forma de torpedo que usualmente reemplaza la pieza en la que se instala. Cuando es disparado avanza en línea recta hasta 10 metros hacia la dirección que le apunte la marioneta, punto en el que empezará a rotar rápidamente, liberando los cilindros de madera que contiene, estos a su vez se abren liberando una lluvia de hasta 50 senbon en todas direcciones en un radio de 8 m. a la redonda. El ciclo de rotación y liberación vuelven extremadamente difícil evadir los senbon una vez dentro del radio de impacto. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 2 ranuras. Daño: 10 PV clavada + 0.4 Manipulación. Coste: 35 PC.



- Cabeza, con 4 ranuras.

Lanza de Hierro: Este mecanismo tiene la forma de una larga cola hecha de hierro reforzado acabada en punta, de 3 metros de extensión. La lanza utiliza un sistema de cables para extenderse y manipularse como si fuera la cola de algún animal, pudiendo alcanzar una longitud máxima de 10 m. Es inmune al daño blanco de golpes y armas. Ocupa 3 ranuras. Daño: 25 PV clavada + 0.5 Manipulación. Resistencia: 45 PV.



Dispositivo Cegador: Dispositivo que contiene en su interior una bomba de luz, por lo que al ser desplegado produce los mismos efectos en la dirección que apunte la marioneta. Solo puede ser usado una vez por combate. Contiene dos municiones. Ocupa 1 ranura. Coste: 20 PC.



- 4 patas, con 1 ranura cada una.



Pantalla de Humo Venenoso: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 10 metros de diámetro hacia el frente. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 1 ranura. Daño: 20 PV por turno durante 3 turnos. Coste: 25 PC.



Disparador de Cable de Remolque: Dispositivo disparador que lanza un cable delgado de acero de hasta 10 m. de longitud unido a una punta de metal a modo de ancla, el cual permite amarrar y atraer a un objetivo con un mecanismo de remolque. Ocupa 1 ranura. Coste: 5 PC.



Disparador de Bomba de Humo Envenenada: Mecanismo lanzador de bombas de humo las cuales poseen propiedades venenosas, cuenta con 1 munición que podrá ser disparada hasta a 15 m. de distancia. Ocupa 1 ranura. Daño: 15 PV por turno durante 2 turnos. Coste: 10 PC.



Disparador de Cable de Remolque: Dispositivo disparador que lanza un cable delgado de acero de hasta 10 m. de longitud unido a una punta de metal a modo de ancla, el cual permite amarrar y atraer a un objetivo con un mecanismo de remolque. Ocupa 1 ranura. Coste: 5 PC.



- Cola, con 3 ranuras.

Lanza de Hierro: Este mecanismo tiene la forma de una larga cola hecha de hierro reforzado acabada en punta, de 3 metros de extensión. La lanza utiliza un sistema de cables para extenderse y manipularse como si fuera la cola de algún animal, pudiendo alcanzar una longitud máxima de 10 m. Es inmune al daño blanco de golpes y armas. Ocupa 3 ranuras. Daño: 25 PV clavada + 0.5 Manipulación. Resistencia: 45 PV.
[Imagen: oK1I80D.png]
- Master of puppets, I'm pulling your strings -
The Devil
[Imagen: Yosakuh.full.804135.jpg]

Ficha de Kumoko

Chunchunmaru
Muki Chikamatsu
Rango Jounin
Clan Chikamatsu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
03-06-2023, 04:41 AM
Preparación antes del combate

La reunión había sido, de hecho… tediosa, dios, hicieron dos reuniones, Muki simplemente se sentó a escuchar y escuchar y nada más que aguardar a que empezaran con sus planes y cosas por el estilo, no puso mucha atención hasta que Satoru la nombro… la muchacha simplemente le miro con asombro y se señaló a si misma con un dedo y dijo – y porque yo… ¿si tú eres una arcana mayor? – dijo la muchacha en la reunión… claro, no era algo que pudiese negar en ese momento, pero denoto su falta de interés con respecto al tema… que lata…

Al llegar a las habitaciones de la base de Zeon, la muchacha se aproximó a la cama, levanto las sabanas y saco a su araña de la cama – hey tonta, tenemos una misión, partimos mañana, vendrás conmigo, ¿ok? – le dijo con una mirada de un padre regañando a un niño – ¿eeeh? ¿Me crees estúpida? Las demás invocaciones son llamadas al campo de batalla al momento de empezar la pelea, ¿Por qué tendría que ir yo caminando? – dijo la araña refunfuñando, mientras buscaba alguna sabana para taparse – te llevare en mi hombro – dijo Muki, cada vez más enojada – mira, haremos esto, yo me quedare aquí acostadita y cuando me necesites me llamas, en una de esas te ayudo, ¿ok? – fueron sus palabras mientras se tapaba nuevamente con una polera de la marionetista que encontró tirada y se dispuso a dormir. En ese momento un combate entre araña y marionetista empezó, pero eso es cuento para otro día… simplemente diremos que hubieron chispas y gritos y pelea entre las dos, lo habitual, un par de gritonas.



Día de la Misión

Maldita araña hija de la ponzoñosa madre floja holgazana y mal agradecida – murmuraba Muki mientras sus compañeros empezaban a moverse y llegar a su objetivo… en ese momento, indicaron que a 150 metros subiendo la colina se encontraría su objetivo, en un claro sobre unas ruinas antiguas, alrededor había bosque frondoso, el escenario perfecto para Muki, apenas el camino tenía 5 metros de ancho entre árboles y ellos estaban al fondo en un claro de 20 metros con escombros varios que servían para ocultar cualquier cosa ahí, increíblemente conveniente.
Contenido Oculto

✔Aprendida · 26-04-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: NIN301
◔Coste
40 de Chakra por Clon
▣Descripción

Inmediatamente al realizar el único sello de manos, el usuario podrá crear clones idénticos a sí mismo, dividiendo su chakra proporcionalmente entre ellos. El ninja podrá hacer 1 Clon por cada 40 puntos sumando los atributos control de chakra y resistencia.



Aclaración: Siempre se debe realizar el gasto de la técnica antes de realizar la división de chakra proporcional entre la cantidad de clones creados.



La resistencia de un clon será igual a 30PV



Un clon no podrá regenerar chakra y su creador solamente podrá hacerlo hasta la cantidad máxima que se le haya otorgado al momento de la división proporcional, siempre y cuando el clon siga funcionando. Los clones poseen algunas características del usuario, como la mitad de sus armas redondeando hacia arriba. Si el usuario tenía una técnica activada, los clones también la tendrán activada sin ningún costo adicional, a menos que consuma chakra por turnos, entre otros casos. El primer clon tiene los mismos atributos que el usuario, no obstante a partir de ahí cuantos mas clones se creen menores serán sus atributos en comparación al usuario:



1 clon: Mismos atributos que el usuario.

2 clones: -10 en todos los atributos.

3-4 clones: -15 en todos los atributos.

5-6 clones: -20 en todos los atributos.

7-8 clones: -25 en todos los atributos.

Más: -30 en todos los atributos.



Esta técnica no recibe las bonificaciones de reducción de coste para la creación de clones, pero sí podrá aplicarse en las técnicas ejecutadas por ellos. De manera puntual, si un clon es creado bajo el efecto de un Genjutsu, compartirá los efectos de dicho genjutsu. (Incluye daño resultando en la destrucción del clon...)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.




✔Aprendida · 14-04-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: NIN201
◔Coste
35 | 70 | 100 | 140 | 200 de chakra.
▣Descripción

Para realizar esta técnica, se requiere el uso de la sangre del invocador. El usuario tiene la capacidad de invocar a un animal con el que haya establecido un pacto previo. Esta técnica también permite el viaje entre el mundo conocido y las ciudades de invocación.



Para obtener detalles más específicos sobre el proceso de invocación y el funcionamiento de esta técnica, se recomienda consultar el tutorial de invocaciones, donde se proporcionará información detallada y guías para llevar a cabo esta habilidad.

✧Efecto
Invocación del pacto animal.




✔Aprendida · 02-06-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN203
◔Coste
10 de Chakra por activación | 5 de Chakra por turno.
▣Descripción

El usuario adquiere la capacidad de moverse sin hacer ningún ruido. Sin embargo, mientras esta habilidad esté activa, el usuario no podrá realizar nuevas técnicas o habilidades adicionales.



El efecto se considera "encauzar".

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.



En ese instante, Muki lejos de su objetivo y sabiendo que no era posible verles desde ahí, efectuó un Kage Bunshin no Jutsu, dividiéndose en dos y alejándose por el Oeste la Muki original evitando cualquier ruido, no sin antes dejar a las dos Karasus en el campo de batalla para que su clon las maneje desde el Este.



Se ubicaría a 40 metros del objetivo en el bosque, escondida entre las ramas y realizaría el Kuchiyose no Jutsu en ese sector, luego observaría a Satoru desde la distancia. Debido al ángulo, estaba más cerca de él, a 15 metros aproximado, antes de que este se revelara ante su objetivo.



Chakra: 180/281


Luego de recibir esa palmada de apoyo del niño, Muki le miro y dijo - chico, no mueras… no quiero que tus padres luego me reten por no cuidarte – dijo sonriendo, para luego empezar a correr hacia el Este entre los árboles en total silencio, mientras era acompañada de una marioneta, mientras que, por el oeste, una sensación distinta avanzaba también con cautela, esta última se ubicaría a 30 metros antes de llegar al objetivo, oculta entre las sombras.

✔Aprendida · 02-06-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN203
◔Coste
10 de Chakra por activación | 5 de Chakra por turno.
▣Descripción

El usuario adquiere la capacidad de moverse sin hacer ningún ruido. Sin embargo, mientras esta habilidad esté activa, el usuario no podrá realizar nuevas técnicas o habilidades adicionales.

El efecto se considera "encauzar".

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Muki, al llegar también a los 30 metros de distancia, subiría a un árbol, mientras que su marioneta avanzaría hasta llegar a los 25 metros escondida entre los árboles, observando desde una distancia segura. Una parvada de pájaros saldría de los árboles que rodeaban este sector, era inevitable, Saturo ya estaba a 20 metros de sus rivales.
Contenido Oculto
en el árbol, Muki realiza un único sello y saca un único brazo extra, que mantendrá un único sello para poder activar una cámara oculta en la marioneta que se aproximó más al enemigo, pudiendo ver a la perfección a su objetivo desde este punto.


✔Aprendida · 02-06-2023
•Requiere pacto firmado con arañas
◌arañas
✦Nivel: uno
#ID: KUM403
◔Coste
40 Chakra / 10 Chakra por turno por extremidad.
▣Descripción

El usuario hace crecer hasta 4 extremidades más, ya sean piernas o brazos, que pueden ser patas de araña en forma de punta o simples brazos o piernas humanas.



Si crea al menos dos piernas más, su velocidad de movimiento y agilidad aumentará en +10. Se debe hacer un sello por cada extremidad, y puede crear las que quiera hasta el límite de 4.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.




✔Aprendida · 29-03-2023
•Kugutsu no jutsu activado
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI203
◔Coste
5 de Chakra por arma
▣Descripción

Esta técnica permite utilizar el Kugutsu no Jutsu en sus armas, el marionetista une hilos de chakra a las armas arrojadizas de tamaño pequeño y las manipula dentro de su radio de acción hasta que estas choquen con algún objeto, siendo capaz mientras estén bajo su control de alterar su trayectoria y modificar su fuerza de impacto. Su velocidad dependerá de la Manipulación del usuario, viajando a +10 de destreza. Solo se puede usar en Kunais y Shurikens que no estén sujetas por otras personas y hayan tenido contacto físico con el usuario como mínimo el turno anterior.



El número de armas manipuladas al mismo tiempo varía según la habilidad del usuario:



Rango C: 1 arma por cada 3 dedos.

Rango B: 1 arma por cada 2 dedo.

Rango A: 1 arma por dedo.

✧Efecto
Daño base del Arma + Manipulación*0.3



Las aves que volaron fueron, en efecto, porque entre ellas 6 Kunais que viajaban juntas como un pájaro (tres Kunais hacían verse como pájaro donde dos kunais serían las alas y la ultima el cuerpo, algo que a la distancia no se podría notar) fueron lanzadas al cielo. Estas aves de Kunai volarían hasta llegar a estar sobre sus objetivos y se posicionarían en pares sobre las cabezas de cada uno a 20 metros de distancia, si es que nada ocurría mal



Chakra: 477/602


Chakra Real de Muki considerando todos los gastos.

Cálculos

Por manejar cada Marioneta gasto 5 de chakra y 1 chakra por caminar despacio
✔Aprendida · 09-03-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI101
◔Coste
5CK por turno por objetivo manipulado.
▣Descripción

Técnica clave del estilo de combate de maestros de marionetas, permitiéndoles controlarlas a través de finos hilos de chakra desde sus dedos. Estos hilos son visibles y conectan las marionetas, permitiendo su manipulación precisa. El control de marionetas ocupa una cierta cantidad de dedos mínimos. El usuario puede separar y controlar partes individuales de las marionetas. Con la práctica, mejora la habilidad y el alcance de control.

• Cada marioneta adicional controlada reduce la Manipulación en 5 puntos, pero el dominio gradual libera dedos para usar más marionetas.

Rango D: Control de hasta 20 metros, cada marioneta requiere 10 dedos.

Rango C: Control de hasta 30 metros. Cada marioneta usa 5 dedos.

Rango B: Control de hasta 40 metros. Cada marioneta usa 3
dedos.

Rango A: Control de hasta 50 metros. Cada marioneta usa 2 dedos.

A partir de Rango S, el marionetista maneja una marioneta por cada dedo, en línea con los rangos previos. No hay penalizaciones de Manipulación. Los hilos se vuelven invisibles, salvo para quienes detecten chakra o posean el doujutsu adecuado.

Aclaración: Las marionetas son inmunes al daño de armas chicas. El marionetista no podrá abrir más de un mecanismo oculto a la vez y, de querer disparar con múltiples mecanismos ya abiertos a la vez, estos deberán tener el mismo nombre y estar en la misma marioneta.

Para todos los casos, se considera el stat de Manipulación como un stat extra para los marionetistas, siendo el promedio entre el Control de Chakra y su Destreza, este le dará las estadísticas de Fuerza, Velocidad, Agilidad y Destreza de todo lo que controle con sus hilos.

Adicional a esto, puede usarse los hilos para manejar objetos inanimados de manera no ofensiva.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Chakra: 591/602

Contenido Oculto
Gasto real real de mis Mukis:



Chakra: 180/281




Chakra: 156/281
[Imagen: oK1I80D.png]
- Master of puppets, I'm pulling your strings -
The Devil
[Imagen: Yosakuh.full.804135.jpg]

Ficha de Kumoko

Chunchunmaru
Narrador Deidara-kun
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo9
180
180
Enlace al Post
06-06-2023, 01:12 AM
.-¿Eh?.- Una de las cejas de Nao rápidamente se elevó hacia los cielos. Desde la misma nada, una nueva figura había hecho aparición dentro de aquel terreno, un hombre enmascarado, vestido con una túnica azul y aparentemente dispuesto a... .-¿Un duelo?.- La chica peliblanca realmente estaba incrédula, y con razón, ¿Qué tan probable era encontrarse en una situación como esa? En medio de las montañas, justo luego de un "trabajo"... ¿Es que acaso los habían seguido? ¿Era ese realmente el precio de la fama? .-Qué le pasa a este tipo...- Murmuró para sus compañeros; Ryu inmediatamente  realizó rápidos sellos de mano, aquel era el mismo protocolo de siempre, sus habilidades no eran demasiadas y por lo regular se valían de sus capacidades más básicas, pero ante una situación tan particular como aquella, lo mejor era cerciorarse de que las cosas estaba "bien" .-Definitivamente es un "raro".- Min no hizo más que suspirar al ver a aquel sujeto. .-Ryu, será mejor que te asegures.- aquella pequeña parecía inofensiva pero, estaba claro que era mucho más peligrosa de lo que su apariencia indicaba. Aquellos ojos que todo lo podían ver podían perfectamente distinguir cómo poco a poco el chakra de la pequeña comenzaba a expandirse poco a poco a lo largo de todo el terreno. Si es que acaso aquel sujeto enmascarado consideraba conseguir de estos criminales un "duelo justo", sencillamente estaba completamente equivocado .-Oye Nao, deben ser otros cazarrecompensas.- Ryu suspiró algo resignado, aparentemente aquella vida de eternos escapes no le satisfacía en lo absoluto, aquel no era un hombre de conflictos, es estaba más que claro .-No está solo, hay otro sujeto en esa dirección.- Señaló con su barbilla mirando hacia la derecha (Centy, entiendo)  .-Estaba casi al límite de mi "visión" al menos hasta donde pude seguir sus pasos, su vibración es pequeña(pierna temblando), pero podría decir que sigue allí.- Ryu estaba tranquilo, aun cuando el peligro parecía ser inminente .-Por cierto, tenemos a otro intruso bajo tierra, reconozco la técnica, tengan cuidado con sus pies.- El radar había sido puesto en marcha.

.-Oye, imaginaba que los "duelos" consistían en la interacción más "personal".- Nao se cruzó de brazos, pero su chakra poco a poco comenzó a acumularse en sus pies y piernas, estaba lista en caso de una "emergencia" .-Deberías decirle al "Topo" que detenga su andar, no creo que...- Para ese momento, el discurso de la peliblanca fue interrumpido por Min, quien continuaba expandiendo su chakra pero que ahora se había movido sobre una de las ruinas de baja altura que tenía cerca de sí .-Ya cállate, ese tipo sólo querrá darnos caza, dudo que haga caso a tus palabras.- Aquella niña tenía un punto, probablemente Nao se dejaba llevar demasiado por las emociones y la adrenalina del momento, para aquella hija del desierto aquel encuentro no resultaba más que en una instancia de seguir probando sus habilidades, de poder sentirse viva una vez más, de superar sus límites y así transformarse en una criminal de renombre internacional, una que fuese conocida por todo el mundo, un relámpago blanco que atormentase a los más poderosos... Sí, aquella muchacha era muy soñadora y aquella ilusión podía traerle consecuencias graves si es que no tenía cuidado; Es por ello que la tranquilidad de Ryu y su temor eran fundamentales, aquellas eran las bases de su defensa contra los enemigos, la cautela y la precaución que se combinaban bien con la estrategia de una mente tan rápida como audaz, un pequeño frasco de sorpresas, esa era la pequeña Min.

¿Cómo se decantarían los acontecimientos? Parecía ser qe la velocidad de la propia Nao no se compararía al vertiginonso plan que aquellos desconocidos tenían articulado con anterioridad, aun así ¿Serían capaces ellos de coordinar correctamente sus movimientos? ¿Aquel hombre de túnica azul podría realmente comandar a todos aquellos que al parecer le acompañaban? Y, lo más intrigante de todo, ¿Qué otras sorpresas esperaban a los Tres Errantes? Cualquieras fueran estas, aquel grupo de muy poco poder, tenía un elemento muy codiciado por otros muchos shinobi de mayor renombre: Mantenían un lazo de afecto.
Resumen

Ryu

✘No aprendida
◌Doton
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: DOT101
◔Coste
25 de Chakra y 15 de Chakra por Turno.
▣Descripción

El usuario pone las manos en el suelo e introduce su chakra en el mismo para detectar los movimientos que hay debajo del suelo en una distancia de 15 metros. Puede detectar a personas sobre la superficie con precisión si están causando vibraciones con sus pisadas, caminando a velocidad normal o corriendo.

Este jutsu se puede combinar con el Moguragakure no Jutsu para detectar los movimientos sobre la superficie. Sin embargo, mientras se tenga el Moguragakure no Jutsu activo y se quiera usar este jutsu, no se pueden utilizar otras técnicas. (Encauzar) Además, se debe mantener el último sello de la técnica actual (Hyouki no Jutsu) con las manos.

Una vez que se deshaga la técnica, ya no se podrán detectar los movimientos. Es necesario dejar de utilizar esta técnica si se quiere utilizar el Shinjuu Zanshu no Jutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

*El conocimiento de posición del Centy original, es referencial hasta el momento, el del clon es más certero
chk=480 - 10 = 470

Contenido Oculto
Min prepara un

✘No aprendida
◌yin
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: YIN304
◔Coste
85 Chakra
▣Descripción

Tras la expansión de chakra, el usuario genera sobre su cabeza y la de sus enemigos un espejismo. En este, una inmensa tormenta se comenzará a formar sobre ellos, dejando caer su cólera sobre el campo de batalla. La tormenta helada congelará a aquellos que estén en el área, sintiendo sus extremidades entumecidas. Durante el siguiente turno, los oponentes tendrán un -10 de Velocidad y -10 de Agilidad. Adicionalmente, no podrán mover sus piernas durante 5 segundos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

y Nao un

✘No aprendida
•shushin no jutsu (activo)
◌Jinsoku
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: JIN201
◔Coste
15 Chakra
▣Descripción

El Shunshin no jutsu del usuario evoluciona manteniendo todas sus cualidades originales, con la excepción de que el usuario podrá trazar curvas y diversos tipos de trayectorias, pudiendo adaptarse a distintos terrenos y zonas conflictivas, también será capaz de adaptarse ligeramente pudiendo cortar su movimiento aún sin completar el recorrido que tenía previsto de ser necesario. El coste de chakra se suma al del Shunshin no Jutsu pero no requerirá tiempo adicional.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Muki Chikamatsu
Rango Jounin
Clan Chikamatsu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
06-06-2023, 03:04 AM
Antes que todo, se nos olvidó presentar las ropas de Muki, esta llevaba una ropa holgada, un top abierto con espalda y costados abiertos, al igual que sus caderas, era bastante abierto pues, no deseaba volver a romper su ropa por activar sus jutsus de araña… portaba sus dos porta-kunais y porta utensilios y además, una Kama colgando de su cintura sobre sus muslos.

[Imagen: __sui_feng_bleach_drawn_by_jajako__sampl...cf7dc9.jpg]

Poco a poco, la marioneta de Muki iba acercándose al objetivo, paso de 25 a 15 metros fácilmente, escondiéndose entre los árboles y pasando a los escombros, levitando y evitando ser vista, esta flotaba a 5 metros sobre la altura de los jóvenes tras un pilar, pero sin dejar de observarlos desde su punto ciego (noreste de su posición) mientras Muki estaba entre los arboles con su jutsu de cámara activo, este cuadro bien su ataque.

La distracción de Satoru fue efectiva, no podía oír lo que hablaban, sin embargo, uno de los objetivos realizo sellos de manos y bajo su mano al suelo. Este era el punto de inflexión, no conocía la tecnica, pero podría ser peligrosa, sus Kunais bajaron a toda velocidad apuntando la cabeza de los tres shinobis.

Desde el punto ciego de las alturas, las seis Kunais emparejadas se dividieron en tres grupos de dos que bajaban a gran velocidad, una más atrás de la otra, apuntaban a ser un golpe fatal en el cráneo de los tres ninjas, y sin saberlo, la joven realizaría el ataque justo después que revelara información sobre donde se encontraba el clon de Centyman (y antes de empezar a acumular chakra en los pies) buscando un certero ataque letal en la cabeza de cada uno.

La primera Kunai iba directo a sus cabezas, mientras que la segunda Kunai se retrasaba un poco esperando a golpear el lugar en el que estas se moviesen. También, la primera Kunai estaba decidida a frenar su movimiento si es que no daba en el blanco, pero en este momento, quien peor la tenía era aquella chica que tenía la mano en el suelo, y más difícil era para el resto que estaba consternado por un posible ataque desde el suelo y a un shinobi de frente… ¿qué harían? No lo sabía bien.

Desde el Oeste, a toda velocidad, una marioneta de Muki se acercaba a toda velocidad después de que el ataque fue realizado, esto simplemente era un “por si acaso”

cálculos y aclaraciones

Debido a la diferencia de Stats, mis Kunais viajan con manipulación 70, solo Min tiene presencia 40, por lo cual es la única que puede detectar el Kunai a 2 metros de llegar a ella, sin embargo, su agilidad es 30 y podría dar por hecho un ataque a menos de 5 metros que es donde recién lo detecta.

Tanto Nao y Ryu tienen más difícil esquivar la Kunai, ya que la detectarían a 1 metro desde arriba y tienen 40 de agilidad, no hay sellos activos ni concentración de chakra en los pies previos, así que no se si puedan esquivar el ataque.

Se libera hide del primer post.

Costos de Chakra:
Armas: 60
Marionetas: 10
Camara: 10
Chakra: 397/602

Contenido Oculto

Chakra real:



Chakra: 199/281




Chakra: 76/281


[Imagen: oK1I80D.png]
- Master of puppets, I'm pulling your strings -
The Devil
[Imagen: Yosakuh.full.804135.jpg]

Ficha de Kumoko

Chunchunmaru
Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
06-06-2023, 04:32 AM
Última modificación: 06-06-2023, 05:01 AM por Musacus.
✔Aprendida · 02-03-2023
◌hyuga
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: HYU101
◔Coste
5 Chakra por turno
▣Descripción

Activa el Doujutsu del Clan Hyuuga, de forma que ambos ojos se verán rodeados por gruesas venas. Este doujutsu permite al usuario tener una visión de casi 360º, estando el único punto ciego ubicado en la nuca y siendo este desconocido para ninjas que no pertenezcan al clan o no sepan de su ubicación exacta. Además, este doujutsu aumenta el rango de visión del usuario dependiendo de su rango y permite al mismo ver a través de objetos sólidos dentro de ese rango, así como el chakra en general, las redes de chakra que recorren el cuerpo de los ninjas y los tenketsu (puntos de chakra). Si el doujutsu es desactivado en menos de 3 turnos, el coste de activación aumenta en 10 de chakra la próxima vez que se utilice.

Distancias de visión:

Rango D: 30 metros.
Rango C: 75 metros.
Rango B: 150 metros.
Rango A+: 250 metros.
Rango S: 500 metros.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
En cuanto Satoru hubo pisado aquel campo de duelo empezaron los acertijos y las preguntas, sumado a un rápido instinto de supervivencia de parte de sus rivales, esto estaba previsto, eran ninjas profesionales, su reputación les precedía, la pregunta que se hacía Satoru era ¿Cómo reaccionarían sus rivales?. Entonces empezó el despliegue de habilidades, en primera instancia uno de ellos utilizo un Jutsu sensorial a través de la manipulación del elemento Tierra, visto fácilmente por Satoru. Aunque lo que lo puso en alerta fue la expansión de chakra de aquella niña interpretado como un Genjutsu, rápidamente se puso a la defensiva aunque decidió mantener su posición. Espero el momento preciso para hacer un sello marcando así su técnica.
✔Aprendida · 17-03-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: NIN208
◔Coste
30 de Chakra
▣Descripción

Esta técnica habilita al usuario para liberarse de genjutsus creados por individuos con un nivel de inteligencia superior al del usuario. Para lograrlo, el usuario debe percatarse de que se encuentra bajo el efecto de un genjutsu. Sin embargo, al utilizar esta habilidad, el usuario consumirá 30 puntos adicionales de chakra en todas sus técnicas durante un turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Satoru debía mantener su posición, debía mantenerse allí a como de lugar, estaba claro que podrían darse cuenta de sus verdaderas intenciones, aunque nada personal, estaba claro, cada quién sabía perfectamente su Rol allí, cada uno de los que estaban allí probablemente tendrían un sentido de vida, algo por que luchar... 
Según el acuerdo que hicieron entre compañeros Satoru sería la distracción y hasta el momento estaba funcionando aunque uno de ellos hizo un gesto de alerta por Centy, no era suficiente...A la distancia que se encontraba Satoru podía observar perfectamente el impacto inminente de aquellos Kunais Aereos -En el blanco...- pensó, una jugada Maestra, por eso mismo debía quedarse quieto. Satoru en todo momento estuvo parado allí salvo cuando el rango del Genjutsu diera con El, en ese momento haría uso de la técnica. 
[Imagen: dd690e53da4b30fd20f1d342e8b8221f.jpg]

Debía conservar la calma y confiar en sus aliados, tomó una fuerte respiración y esperaría la embestida o reacción de los Shinobis Rivales, de esta forma Satoru quedaría a la defensiva. En caso de que los Kunais acierten Satoru tendría a mano, bajo su túnica, un Kunai cargado con su energía dispuesto a lanzar llegada la oportunidad.
Esta era su primera misión como compañeros de facción, estaba ansioso por poner a prueba las habilidades en conjunto, algo de incertidumbre por un breve momento, pero su compromiso era aun mayor, no había espacio para las dudas, en este momento lo más importante era -sobreponerse a la vida-

✔Aprendida · 08-05-2023
◌raiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: RAI305
◔Coste
60 Chakra
▣Descripción

Trasmites chakra eléctrico a un arma. Tras clavarla en una superficie, este chakra se libera constantemente durante 2 turnos un radio de 8 metros, haciendo que cualquier persona que pise la zona afectada quede electrocutada y inmovilizada durante tres segundos de cadera para abajo (Tanto este efecto como el daño se producen solo una vez).

✧Efecto
70 Vida

Estadísticas de Satoru Hyuga
Satoru Hyuga
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

OFF: Chakra= -5 -20 -50 + 461 = 386
Satoru
✔Aprendida · 12-03-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIEST
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus que no tenga un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus sin Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Reduccion de daño: RES/6 de Daño Pasivo.
Ejecución: +5 a uno de los Stats Mejorados (no se acumula con distintas mejoras)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 05-03-2024
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: HAC
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede usar ninjutsus y genjutsus que cuesten 60 de chakra o menos mientras tenga alguna puerta activa.

Aumenta el daño de los Taijutsu en +10 puntos, y reduce su coste 5 puntos. No afecta a los jutsus de la maestría.

Los básicos del usuario se realizan a +5 de velocidad, superando todos los límites.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 03-03-2023
◌hyuga
✦Nivel: no
#ID: HYU103
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Gracias a su destreza en las artes marciales, los Hyuga ganan +10 puntos de daño a golpes blancos, y +5 de daño a taijutsus siempre y cuando se realicen con las manos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 09-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 05-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PL014
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario podrá crear hasta 10 clones a la vez rompiendo todo limite y además las estadísticas de los clones mejoraran considerablemente:
1 clon: Mismos atributos que el usuario.
2 clones: Mismos atributos que el usuario.
3-4 clones: -5 en todos los atributos.
5-6 clones: -10 en todos los atributos.
7-8 clones: -15 en todos los atributos.
Más: -20 en todos los atributos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
Yobidashi
 Gorilla Kenta Serpiente Watsuji Tortuga Tsunematsu Babosa Nunpa
Centyman
Rango Chuunin
Clan Ashira
Nivel 4
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
07-06-2023, 02:49 AM
La mirada desafiante de Satoru penetraba en los ojos de los ninjas, quienes no podían evitar sentirse intrigados por su presencia imponente, su postura firme y segura transmitía un mensaje claro, estaba listo para demostrar su valía y enfrentar este desafío, aquellos ninjas inicialmente parecían estar confundidos por la inesperada aparición de Satoru y su solicitud de duelo, de inmediato comenzaron a murmurar entre ellos, evaluando en un instante la situación.
 
La tensión en el campo de batalla aumentó de inmediato cuando los ninjas, recuperándose del desconcierto inicial, se preparaban para la batalla, estos se pusieron en pie, mientras que sus cuerpos se tensaron, listos para reaccionar ante cualquier movimiento o ataque, a pesar de solo ver directamente a Satoru, sus ojos afilados escudriñaban el entorno, buscando señales de peligro y evaluando los alrededores, el aire se llenó de una atmósfera cargada, llena de expectación y adrenalina, los ninjas enseguida se formaron manteniendo una postura compacta y en alerta máxima, demostrando de esta forma su vasta experiencia en combate.
 
            En ese mismo momento, mi corazón comenzó a latir con fuerza mientras observaba al ninja realizar sus sellos, poco a poco podía notar la familiaridad en sus movimientos, esto me llenaba de intriga, pero también me preocupaba, el ninja, después de completar los sellos, colocó ambas manos en el suelo, lo cual termino confirmando mis sospechas, esta era una de mis técnicas favoritas, el Hyouki no Jutsu, una técnica que dominaba a la perfección y que esta vez estaba siendo utilizada en mi contra, lo cual era un desafío directo a mi habilidad y destreza, lo que hizo que desde mi escondite entre los arboles apretara con fuerza mis dientes mientras pensaba molesto «Tsk… perfecto… que conveniente...», esto sabiendo perfectamente lo que significaba, de inmediato el grupo de ninjas continuaron conversando entre ellos, intercambiando miradas y señalando en mi dirección, era evidente que habían descubierto mi presencia y estaban evaluando que hacer.
 
Por delante de mí ubicación, pude escuchar como un grupo de aves se alejaban, mientras que una sonrisa salía de mi rostro, todo estaba listo, la distracción hecha por Satoru había funcionado a la perfección, el hecho de que descubrieran mis planes de ataque, no lo tenía pensado, pero había sido una eficaz forma de hacer que estos se concentren en lo que tenían bajo los pies, llegando al punto de que uno puso ambas manos en la tierra, quedando totalmente desprotegido, para ver como en ese mismo ínstate el verdadero ataque de Muki se  
llevaba a cabo tal cual estaba planeado, todo esto lo observaba oculto desde mi posición entre los árboles, atento mientras esperaba a ver que sucedería, con las rodillas flexionadas, preparado en caso de que la situación se pusiera fea.
 
           
Contenido Oculto
el grupo de aves que se alejaban de mi eran mi C1

✔Aprendida · 09-03-2023
◌ashira
◈Ninjutsu
✦Nivel: uno
#ID: ASH101
◔Coste
4 Chakra por animal
▣Descripción

Amasando arcilla por las bocas de las manos pueden fabricarse pequeños animales, los cuales, al salir de las bocas son miniaturas, sin embargo, al hacer el sello aumentan de tamaño hasta alcanzar un tamaño medio a elección (10-40 Cm). Estos animales pueden ser detonados por medio del contacto o cuando el usuario haga un sello de detonación, explotando en un radio de 50cm. La cantidad de animales creados depende del rango:



Rango D: 7 animales

Rango C: 11 animales

Rango B: 14 animales

Rango A+: 23 animales

✧Efecto
5 Vida por animal

Contenido Oculto
Había creado un total de 10 aves C1 de unos 10 centímetros [/font]-30 Chakra [font=Tahoma, sans-serif]
Contenido Oculto
Estas seguirían derecho por la izquierda del mapa ganando una gran altura, pasando por sobre los árboles, posicionándose para crear un segundo ataque desde el cielo de ser necesario
Contenido Oculto
[/font]

Chakra Centy



Chakra: 201/231


Chakra Clon



Chakra: 181/231


[font=Tahoma, sans-serif]
Contenido Oculto
De verlo conveniente utilizaria el iwa salto 

✔Aprendida · 06-04-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: IWAT204
◔Coste
20 Chakra
▣Descripción

El Shinobi acumulara fuerza en sus piernas, para dar un poderoso salto horizontal, el cual le ayudará a salir de áreas de peligro de una manera rápida y eficaz, alejándose 15 metros en la dirección que el elija. Al intentar esquivar con esta técnica se cuenta como si tuvieses +10 de Agilidad

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

||| Pienso || Hablo |||

[Imagen: super-centyman.png]
✔Aprendida · 23-03-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Narrador Deidara-kun
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo9
180
180
Enlace al Post
13-06-2023, 09:52 PM
.-¡Arriba!.- La expansión de chakra se había interrumpido, de no haber sido por la pequeña Min, probablemente aquel ataque desde las sombras hubiese acabado con todos los allí presentes. Aquella ofensiva había sido un buen estratagema pero quizás no el suficiente como para poder detener a ese variopinto grupo de shinobi y sí una buena forma de demostrar que, aquel sujeto de cabellos blancos frente a Nao definitivamente no había acudido a aquel encuentro en solitario... Uno se escondía en los árboles a la derecha del grupo, otro deambulaba bajo tierra y ¿Desde dónde habían aparecido aquellas armas que a toda velocidad veía la pequeña acercarse a su persona y compañeros? Aquel no era el momento de elucubrar hipótesis, sino de sobrevivir. .-¡Teppoudama!.- Resonó internamente en la cabeza de la pequeña, inmediatamente al ver aquellas armas sus manos habían realizado unos sellos simples, básicos y elementales para cualquier usuario de su naturaleza ninja... De su boca se dispararon 5 proyectiles de agua buscando chocar directamente contra aquellas armas arrojadizas, probablemente el poder de aquella contraofensiva no era el suficiente para detenerlas y de seguro habían formas mucho más efectivas, pero dadas las condiciones, evitarlas no era una opción y utilizar alguna técnica más compleja requería mucho más tiempo de moldeo, cosa que para ese momento no tenía .-Mierda...- Ella lo sabía perfectamente, sus proyectiles no eran lo suficientemente fuertes para detener lo que parecían ser armas impulsadas por una fuerza mucho mayor a la habitual, los proyectiles cederían contra cada uno de los Kunai pero al menos el daño lograría reducirse y al menos la trayectoria de los mismos alterarse. Sólo había un problema apreciable, cubrir a los tres miembros del equipo era algo imposible para una joven como ella, sólo alcanzaría a disparar proyectiles a los Kunai que venían por ella, dos en este caso, mientras que el resto serían para intentar salvar a Ryu, quien se mantenía con las manos en el suelo para ese momento, incapaz de reaccionar a tiempo para una defensa efectiva, aun así, el chico confiaba en sus compañeras, después de todo aquella era la clave de sus hazañas a lo largo del tiempo. Ella dispararía hacia él primero, estando agachado los proyectiles tendrían más tiempo para llegar el impacto, en cuanto a ella, había estado al límite, un kunai se clavaría en su espalda alta mientras que el otro en su hombro izquierdo.
✘No aprendida
◌suiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: SUI102
◔Coste
10 Chakra por proyectil
▣Descripción

Lanza por la boca un proyectil de agua que llega hasta 10 metros. Si usa más chakra en la misma tanda de sellos, puede sacar varios proyectiles hasta un máximo de 3.

Rango C: Hasta 4 proyectiles.
Rango B: Hasta 5 proyectiles.

✧Efecto
15 Vida por proyectil

Al tiempo en que los proyectiles de agua eran disparados, Ryu se centró en poder realizar sellos de mano que les protegieran en algún punto de todos los ataques que pudiesen recibir desde los flancos, entendía que al no ver a sus oponentes estaban en una clara desventaja, por ello debían cubrirse. Dos punzadas fueron sentidas por él, una en su hombro derecho y otra muy cerca directamente en su brazo contiguo. Aquel dolor era apreciable más parecía ser que su umbral de dolor era mayor al que estaba sufriendo, sus rápidas manos finalmente provocaron que alrededor de él y de Min, como si de una letra U se tratase, un domo de piedra los cubrió, dejándolos aparentemente fuera de la vista de sus rivales, al menos así lo creía el joven quien observaba cómo su pequeña compañera tomaba posición sobre una de los escombros al tiempo en que él lo hacía también, el suelo era peligroso y en razón de ello no podían olvidar tampoco que bajo tierra existía peligro también. La pequeña comenzaría a expandir nuevamente chakra, ignorando que tras la barrera había un par de ojos que todo podían verlo, sin importar la distancia ni los obstáculos que hubiese en el camino.
✘No aprendida
◌doton
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: DOT302
◔Coste
45 Chakra
▣Descripción

Tras los sellos, el usuario pone sus manos en el suelo. Un instante después, del suelo surge una placa de tierra. Sus dimensiones máximas serán: altura de 10 metros, grosor de 2 metros y largo de 6 metros. El largo puede tomar forma de U. Resiste 105 puntos de vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

El caso de Nao había sido completamente diferente, no sólo había quedado fuera de la barrera sino que también de la defensa proporcionada por Min. ¿Cómo es que entonces se mantenía de pie?. Para el momento en que Min había gritado, los puños de la peliblanca se apretaron con fuerza y su mirada se centró en aquel hombre extraño que tenía en frente, su cuerpo inmediatamente se había rodeado de energía, una corriente de aire en apariencia inofensiva pero que al mínimo contacto repelió el golpe de los dos Kunai recibidos (Al estos realizar menos de 50pv). Aquella jugarreta la había enfurecido por lo que rápidamente de entre sus ropas caería un pergamino que de inmediato sería abierto por la chica en dirección al peliblanco que tenía en frente. De inmediato, como si se tratase de una explosión, una gran cantidad de armas cortantes, mayormente Kunai, viajaron en dirección a aquel misterioso hombre a una velocidad inesperadamente alta.
✘No aprendida
◌fuuton
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: FUT204
◔Coste
35 Chakra | 30 Chakra por turno
▣Descripción

El usuario crea un tornado de aire cortante a su alrededor que le cubre por completo, capaz de bloquear 60 puntos de daño de técnicas, y armas arrojadizas, ataques con armas o golpes blancos. Las corrientes que se generan son lo suficientemente fuertes como para bloquear también por encima del usuario.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌shurikenjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: SHU401
◔Coste
55 Chakra
▣Descripción

Una liberación extremadamente rápida de algunas armas filosas y punzantes en línea recta hacia un adversario, esta ofensiva busca ser rápida y certera con todas las armas al unísono infundidas en chakra, por lo tanto viajarán a +10 de Destreza. La zona del cuerpo sobre la cual impacte quedará Entumecida durante 2 turnos.

✧Efecto
90 Vitalidad

Inmediatamente tras ello, el hombre peliblanco podría apreciar como la chica reunía energía en sus piernas y pies, como si estuviese preparada para un gran impulso.
Datos

-Ante la imposibilidad de esquive, se considerará choque de técnicas, se ha elegido la más elemental dentro de las disponibles para Min (quien es la que advierte antes el ataque y da la señal), es una técnica D por lo que ella al ser B la tiene de fácil empleo, se considera una pérdida de choque, por lo que el resultado es:

Min: 210pv - (39 - 15 = 24pv primer Kunai) - (39 - 15 = 24pv Segundo Kunai) = 162pv
Chakra: 510 - 50 = 460

-En el caso de Ryu el resultado es:
Ryu: 250 - (39 - 30 = 9pv primer Kunai) - (39 - 15 = 24pv Segundo Kunai) = 217
*El daño al ser 33pv está por debajo de su umbral de dolor que es 40, permitiéndole la realización de la barrera.
Chakra: 480 - 25 = 455

-Para efectos de Nao, se crea un tornado sin sellos que repele daños de 50pv o menos, como se narra que los Kunai viajan a distancia entre sí, se asumen 2 choques bloqueados al no superar ese daño.
Chakra: 570 - 30 - 50 = 490

*El ataque de Nao es de 105Pv a 70 de Cchk.

Se asume que Musacus puede ver las cargas de chakra y expansiones, más sus compañeros no.
Mismo caso para lo que sucede tras la barrera que se ha levantado.
Masashi Kishimoto
Enlace al Post
23-06-2023, 08:52 PM
¡Bingo completado!

Han obtenido el cuerpo de Nao y lo entregaron a las autoridades de la Aldea Oculta de preferencia. Una vez entregado, el trío recibió como pago la cantidad de...

Recompensas
- 5000 Ryos / 3 = 1660 Ryos cada uno.
- 30 PE / 3 = 10 PE cada uno.
- 50 Reputación / 3 = 15 Reputación cada uno.

Además, por victoria en un Combate a Muerte, cada uno recibió la cantidad de: 20 PE y 20 Reputación.


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