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  ›   [Misión Simple Rango B] [Evento Pascua] Protege los huevos del noble
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[Misión Simple Rango B] [Evento Pascua] Protege los huevos del noble
Izuku Uchiha
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
17-04-2023, 02:47 PM
Última modificación: 17-04-2023, 02:54 PM por Izuku Uchiha.
El Uchiha Khal, hizo dota de sus habilidades actorales de manera muy efectiva, logrando encausar un genjutsu a Lisa y dejándola completamente paralizada. La genjutcer incapaz de realizar movimiento alguno, se sirvió un poco de su propia medicina, lo que sin duda le daría una ventaja crucial a los shinobis en la pelea grupal.
El pelilargo, hizo un movimiento rápido, impactando de lleno su rasengan contra Mayordomo, lo que provoco que este comenzara a girar como un trompo y salió disparado a gran velocidad por la ventana para después terminar cayendo al patio posterior de la mansión quedando en un estado critico. Los conejos aprovechan y se cenan al mesero ñam ñam.

Lisa sufriría un fuerte rodillazo en el abdomen y luego un cabezazo que la dejaría imposibilitada para usar chakra. Curiosamente, el daño del taijutsu de Khal no seria suficiente como para sacarla del genjutsu, por lo que seguiría inmóvil en el suelo sin poder obedecer o reaccionar a las amenazas del Uchiha.
~maldito hijo de puta~ Pensaría Lisa, aunque incapaz de quejarse siquiera.

Por su parte, Samuru logro defenderse de manera muy efectiva del taijutsu de Sanji, logrando ganar el choque de técnicas y dejando algunos cortes en la pierna de Sanji. (50+30=80 vs 60 =-20 hp para Sanji)
-Ahh maldita sea- Dijo este.
Inmediatamente después, Samuru concateno un futton para impulsarse hacia el cielo mientras impulsaba al cocinero hacia el piso.
Pero el viejo Sanji tenia un truco bajo la manga, cargo chakra en su cuerpo, para abrir la primera puerta celestial, el Kaimon, ganando fuerza en sus músculos lo que le permitiria reincorporarse.
✘No aprendida
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC301
◔Coste
5 Chakra por turno
▣Descripción

El usuario gana acceso al entrenamiento de las puertas de chakra. Sólo pueden ser usadas por una persona real (no clones) por el continuo estrés que cargan en el cuerpo humano. Además, la apertura permite un flujo continuo y concreto de chakra que no puede ser alterado por otro uso de chakra - por lo tanto, mientras se usa la formación de las Ocho Puertas, sólo pueden usarse Taijutsu. Esta es la primera puerta, la Puerta de la Apertura. Está localizada en el cerebro, y permite al usuario usar todo el potencial de sus músculos.

✧Efecto
10 de daño a los golpes blancos.

-Primera puerta, abiertaaa!-
Un segundo Samuru caería del cielo, frente al cual Sanji reacciono inmediatamente pateandolo, sin saber que ocultaba este.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: TAI302
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

El usuario da una patada alta frontal a su enemigo. Suele ir dirigida a la cara o al pecho, será capaz de dañar los huesos sin romperlos pero incapacitando la zona por 1 turno.

✧Efecto
80 Vida

Pero gracias a este rápido taijutsu, se salvo de comerse una gran explosión que venia oculta en el clon. 
-Uff eso estuvo cerca, pero necesitaras más que eso para vencerme- Dijo Sanji.
Inmediatamente dio un salto para alcanzar a Samuru y dirigió una nueva patada hacia el.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: KONOT204
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

El shinobi dará un salto en dirección al enemigo y se elevará dos metros sobre el suelo. A continuación, estirará una de sus piernas y caerá con ella sobre su rival, impactándole con el tacón. Tras su ejecución, el shinobi retrocederá medio metro desde donde se produjo el impacto. El rival perderá -5 de agilidad y -5 de velocidad durante 2 turnos.

✧Efecto
70 Vida


Albert se encontraba alerta, debido a que había sido sorprendido por un ataque sorpresa de Samuru y si no fuera por la asistencia de Lisa, habría sido fácilmente vencido. Gracias a esto, se encontraba mirando el suelo cercano a los huevos ya que era el lugar más probable por donde podría salir otro clon. Pero en eso, vio algo que no esperaba en lo absoluto, uno de los ninjas rompería los cristales de la ventana y se abalanzaría a gran velocidad hacia el.
-Mierda- Diria Albert, quien rápidamente se pondría en guardia para poder defenderse de la ofensiva de Isshin.
Al mayordomo, no le quedo otra que soltar temporalmente al noble, para poder moverse con mayor soltura, concentro chakra en sus afiladas garras y realizo 3 tajos veloces sobre el joven Isshin para contrarrestar su patada a velocidad y dejándolo herido en el pecho.
✘No aprendida
◌kenjutsu
◈Nintai
✦Nivel: No
#ID: KEN404
◔Coste
100 Chakra
▣Descripción

El usuario combina el Iaidō con dar flujo de chakra a su espada, y lanza 3 tajos tan veloces que impactarán simultáneamente contra su objetivo. El arma recubierta de chakra extenderá 1 metro el filo de la espada. Su precisión es tan alta que obtendrá +10 Destreza en la ofensiva. El impacto lanzara a su rival 3 metros hacia atrás con una Hemorragia en la zona impactada durante 3 turnos.

✧Efecto
120 Vitalidad | 15 Vitalidad por Turno (Hemorragia)

-Ja ni crean que me dejare sorprender dos veces seguidas- Dijo este, quien ya había aprendido la lección y se encontraba muy molesto.
Inmediatamente después concentrara chakra por un par de segundos para lanzar un poderoso tajo dirigido al vientre de Isshin.
✘No aprendida
◌kenjutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: KEN402
◔Coste
65 Chakra
▣Descripción

El shinobi se lanzara tras concentrarse un par de segundos contra un oponente pudiendo recorrer en unos pocos instantes una distancia de hasta 20 metros a +10 de Velocidad ejecutando un poderoso tajo sobre el vientre de su objetivo, este tajo es tan preciso y rápido que seria capaz de cortar armas de hasta rango chunin por la mitad.

✧Efecto
120 Vitalidad

El Invitado infiltrado, al ver todo el lio, se acerca a ayudar y toma el tomara al noble caído, sujetándolo con un kunai, para que Albert pueda pelear con libertad.

OFF

Y se va el sexto post...
Khal vence a Mayordomo y deja incapacitada a Lisa inmovil (por el genjutsu) y sin posibilidad de usar chakra (por el taijutsu). Inteligencia de khal 90/2+10= hasta 55 de daño podes hacerle y tu tai hace 50 xd.

Sanji pierde el choque de técnicas (-20 hp) (nota corregí el daño del kage busho porque superaba el 100% del daño base por lo que quedaría en 60 no en 70) , usa la primera puerta para reincorporarse y lanza una patada contra el clon
(Nota: entiendo que las técnicas anulan los sellos explosivos pero si flashe me avisan y lo edito)
Contrataca con Konoha Otoshi a Samuru, daño= 50+10(kaimon)+30(bonus tai) +10 (maestria hachimon) =100 hp vel=90

Albert reacciona al ataque de Isshin usando Samidare para chocar el kage busho. (60 vs 150=-90 hp, aplica hemorragia en Isshin de 15 por 3 turnos). El ataque obliga a Albert a soltar al noble, por lo que este queda en manos de Invitado. Tras concentrar 2 segundos realiza YŌJINBŌ contra Isshin. Daño= 120+30=150 Destreza=110
Nota: al cortar tus acciones te deje en E3.

Mapa

[Imagen: pelea.jpg]

NPCs

Albert

[Imagen: latest.png]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌personaje
#ID: KEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede crear un arma única de este estilo, utilizando el sistema de creación de armas únicas, sin coste y obviando los requisitos para acceder al sistema. Esta arma de maestría podrá ser mejorada a arma excepcional o arma legendaria pagando lo necesario. En ninguno de estos rangos contará para el límite de 1 arma por personaje.

Un 50% del daño de tus armas de filo puede usarse para choque de jutsus.

Los ataques con arma usan +5 Destreza.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Arma= garras filosas:
- Clavar: 10 + 27 + 27=64
- Cortar: 8 + 27 + 18 = 53
-90-55
Chakra: 835/980


LISA

[Imagen: 350.png]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPEGEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Genjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a las Ilusiones Genjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Daño mental y Umbral de Daño a Genjutsus

Además de estas pasivas, la especialización tiene dos vertientes, Genjutsu - Estilo Realista y Genjutsu - Estilo Fantástico, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIVER
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Genjutsus Ilusorios Realistas se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ilusiones Realistas (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Umbral de Daño a Ilusiones Realistas
Ejecución: Adquiere los Beneficios de Especialista en la Expansión para Genjutsus Realistas

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere Especialización en Genjustu
◌personaje
#ID: SHO
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puede sacar de ilusiones a sus aliados a distancia, a un máximo de 10 metros.

-5 de coste a Genjutsu.

El ninja es capaz de realizar Genjutsu tan potentes que el enemigo sólo puede salir de ellos usando Joshi Kai o recibiendo daño según la clase del ejecutor, obedeciendo a la siguiente referencia:

Clase D y C: 40 de daño
Clase B y A: 80 de daño
Clase A+: 100 de daño
Clase S: 120 de daño
Clase S+: 150 de daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

-50
Vida: 230/280

Chakra: 680/680


Sanji


[Imagen: IYOeyPhAB9FM1PfAn-r1-rz4aTnIy9YQNcSrMkYG...n7JXWSZUz4]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: HAC
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede usar ninjutsus y genjutsus que cuesten 60 de chakra o menos mientras tenga alguna puerta activa.

Aumenta el daño de los Taijutsu en +10 puntos, y reduce su coste 5 puntos. No afecta a los jutsus de la maestría.

Los básicos del usuario se realizan a +5 de velocidad, superando todos los límites.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

-5-30-35
Chakra: 826/921

-20
Vida: 570/590


Manada de 6 Conejos hambrientos


[Imagen: imagen-2023-04-05-122334167.png]


Estadísticas:

Vida: 100

Fuerza: 20

Velocidad: 45

Agilidad: 45


Invitado (extra en azul)


[Imagen: image.png]


Pasivas
✔Aprendida · 13-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 27-03-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 26-03-2024
◌Personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJIZUKU101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Izuku tras un largo entrenamiento en el ninjutsu se especializa en que sus jutsus cuenten con una velocidad y daño superior, viendo su estadistica de control de chakra mejorada en 5 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 09-12-2023
•Requiere Especialización en Ninjutsu
◌personaje
#ID: NIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja obtiene un elemento extra gratis.

+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 15-01-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 14-01-2024
•Solo para Ninjas sin clan
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM005
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario podrá crear una Pasiva Única con un rango de poder equivalente a las pasivas de clanes.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 09-12-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM024
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se puede conseguir la pasiva de cualquier maestría que se pudiera obtener.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 17-06-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al luchar en su País de origen, el usuario gana +15 de daño y -5 de costes, aplicando las restricciones de especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario será capaz de reunir Chakra Natural desde el mismo ambiente, obteniendo 'puntos de chakra natural'. Estos puntos de chakra natural son la principal fuente para el Senjutsu.

Por cada turno que el usuario pase meditando (inmóvil y con los ojos cerrados) reunirá un punto de chakra natural, hasta un máximo de 10 puntos. De sobrepasar este límite, el usuario perderá el control del chakra natural y se convertirá en una estatua representativa de su pacto (de tener alguno).

Realizar este proceso en una Ciudad de Invocación duplicará los resultados. Además, se puede utilizar un Kage Bunshin para realizar este proceso. El clon entregará los puntos de chakra natural que haya reunido al usuario una vez sea destruido. El usuario podrá usar un máximo de 3 clones de sombra, y estos solo podrán reunir chakra natural mediante la meditación.

El usuario podrá gastar un punto de chakra natural para potenciar uno de sus jutsus, aumentando su daño en 10 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El estado de Sennin inicial es el primer estado del Senjutsu. Caracterizado por alterar temporalmente el rostro del usuario, afecta principalmente a los ojos y párpados. Hay quienes no son capaces de controlar este estado, quedando sus rostros con marcas permanentes.

Durante este estado, el usuario generará automáticamente 1 punto de chakra en todos los turnos. Además, todos los jutsus de pacto recibirán la mejora de daño por Senjutsu sin reducir los puntos de chakra natural.

Cuando el usuario posea 3 puntos de chakra natural se podrá entrar en este estado. Si supera los 7 puntos de chakra natural, ya no podrá salir voluntariamente de este estado. Este Modo debe ser utilizado junto a otros modos del Senjutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En cada turno, el usuario podrá invertir 50 puntos de su propio chakra para convertirlos en 1 punto de chakra natural.

Además, mientras se encuentre en alguna fase del Senjutsu, el usuario obtendrá una barra de chakra extra dependiendo del modo en el que se encuentre en el momento. Una vez por turno, el usuario podrá invertir 1 punto de chakra natural para recuperar 25 de chakra en esta barra.

Modo Inicial: 150 de chakra.
Modo Imperfecto: 300 de chakra.
Modo Perfecto: 500 de chakra.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Este modo aportá al usuario rasgos más parecidos a los del animal que representa, alterando la apariencia de su rostro. Durante esta fase, el shinobi obtendrá +5 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite.

El usuario podrá forzar esta transformación invocando a un animal o dos, que sirvan completamente como receptores de chakra natural y le ayuden a mantener la transformación. De hacerlo, estos animales entregarán 1 punto de chakra natural extra por turno. Solo se puede iniciar la recolección una vez por tema, y deberán mantenerse recolectando todo el tiempo posible. Si los animales de apoyo reciben algún daño, se detendrán y no podrán continuar ayudando al usuario.

Se podrá entrar en este estado cuando el usuario posea 5 puntos de chakra natural, y si supera los 7 puntos de chakra natural ya no podrá salir voluntariamente de este estado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 20-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En este modo, el usuario alcanzará la completa iluminación del modo Senjutsu, dominando plenamente el modo Sennin y la obtención de chakra natural. Para este punto, el shinobi podrá entrar y salir a voluntad del Modo Sennin inicial, duplicando la adquisición de puntos de chakra natural obtenibles por este medio.

Durante esta fase, el usuario obtendrá +10 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite. Además, duplicará el aumento de daño del Senjutsu.

Este modo consume 5 puntos de chakra natural por turno, y solo se puede acceder al mismo con 10 puntos de chakra natural. Este modo se desactivará automáticamente si no se pueden costear los puntos de chakra natural al final del turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sellado de Saito  Saito Yamamoto 
✔Aprendida · 10-05-2023
◌fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: FUI501
◔Coste
220 Chakra
▣Descripción

Esta técnica permite convertir a un objeto o inclusive a una persona en una barrera de contención en sí misma, lo que permite sellar en su interior cualquier criatura, inclusive una persona o un espíritu maligno. Para ejecutar el ritual se debe colocar al “recipiente” en un altar, que el ejecutor invoca pagando un tributo de sangre, sobre la fórmula de sellado, enseguida se realizan los sellos y en la palma de una de sus manos aparece el kanji de la palabra “sentado”, luego, el usuario deberá tocar al objetivo a sellar con dicha mano, “arrancando” un cordón de chakra.

El sellado se completará tan pronto como el ejecutor entre en contacto con la fórmula, inmediatamente el cordón, y el objetivo a través de él, se absorberá en la fórmula y esta a su vez se absorberá en el “recipiente”, completándose el ritual cuando un sello en forma de espiral se forme en el mismo. Diseñada originalmente para sellar Bijū y crear Jinchūriki, el “recipiente”, si es una persona, podrá acceder hasta 500 puntos de chakra de las reservas del ente sellado (siempre que sea de rango S o superior) e inclusive “interactuar” con este mediante el subconsciente. Si el sello es liberado o el ente es absorbido mediante otra técnica, el “recipiente” es destruido o, si se trataba de una persona, muere.

El usuario puede usar su propio cuerpo de contenedor, pero no podra tener a más de un ente sellado en su cuerpo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
=+500 de chakra

-Hablo-~Pienso~
Samuru
Rango Chuunin
Clan Kujaku Myōhō
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
17-04-2023, 10:43 PM
Obviamente no esperaba que su primer contraataque fuera suficiente para encargarse del cocinero. La velocidad que manejó para atacar demostró de inmediato que no era un tipo cualquiera. Su habilidad debe ser la de un hombre bastante fuerte. Desde su posición pudo ver toda la escena, en donde Khal y también Isshin entraron en acción, lo que significaba que Samuru podía concentrarse en el rubio. Este de una patada destruyó el clon, pero sí lo tomó por sorpresa el sello explosivo, por lo que debió tener un impacto la explosión que sucedió al mismo tiempo en que el clon se esfumó. — No me gusta mostrar mis habilidades con tanta gente pudiendo reconocerme, pero no queda de otra.

Mientras Sanji era afectado por la explosión y comenzaba a ascender en busca de Samuru, este realizó una única secuencia de sellos de manos. Su peculiar chakra violeta emergió y de inmediato creó una barrera alrededor de su cuerpo, la cual se encargaría por frenar al completo el taconazo dado por el rubio.

— Me subestimaste, traidor. — Sí, porque fueron muchos los días en que compartieron y trabajaron juntos. Sanji desde el principio supo el rol que fue a cumplir Samuru, el cual era de proteger los famosos huevos durante la fiesta. El haber sido engañado durante tantos días le dolió, eso no lo negará. Por esto mismo es que no tendrá piedad con él. Bueno, da igual, no necesita motivos ni explicaciones para justificar sus actos. — Siempre se hace la voluntad del rey. No se aceptan objeciones.

El movimiento del cocinero, luego de la patada bloqueada, era buscar alejarse, aunque, aprovechando la mínima distancia al ser un ataque cuerpo a cuerpo el que bloqueó Samuru, el de cabellos morados intentó contraatacar de inmediato. La mano zurda intentaría sujetar su pantalón para impedir ese intento de retirado. La mano derecha, en cambio, tomaría un kunai y lo arrojaría directamente al ojo izquierdo de Sanji. El cuchillo iría a una velocidad anormal comparado a los lanzamientos normales de Samuru, pero esto fue producto de su chakra de viento.

Sí, una ofensiva con intenciones brutales, pero el ahora mesero no quería contenerse. Si hubiera tenido la determinación correcta y mataba a Albert cuando lo sorprendió con su clon, todo esto habría sido mucho más sencillo.

Su kunai impacte o no, Samuru tomaría la decisión de moverse en línea recta hacia A1, siempre viendo a su oponente. Sanji ya dejó en evidencia que su estilo es el corto rango, por lo que la mejor estrategia en su contra era buscar gana distancia entre cada movimiento para así poder tener mejores márgenes de reacción frente a su velocidad.

Información
Estadísticas de Samuru
Samuru
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 452/456

Chakra: 260/985

Kujaku: 480/500


[tecnicainvalida=PJSAM01]
✔Aprendida · 28-01-2023
•Kujaku Myohou Activo
◌Kujaku Myōhō
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: KUJ103
◔Coste
20/25/35 Kojaku
▣Descripción

Es la expresión defensiva del Kujaku Myohou. Con el chakra de la estrella materializado, el usuario es capaz de crear una barrera para defenderse de técnicas ofensivas utilizando sus plumas de Chakra podrán posicionarse al rededor del usuario o hasta 10 metros del el. La defensa de estas plumas equivaldrá al nivel de poder que se le de a ellas.

Nivel 1: 50 de defensa
Nivel 2: 70 de defensa
Nivel 3: 90 de defensa

✧Efecto
50/70/90 de defensa

✔Aprendida · 04-02-2023
◌fuuton
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: FUT201
◔Coste
35 Chakra
▣Descripción

Tras lanzar un arma, surge una corriente de aire que hace que vaya más rápido de lo normal (+10 de destreza). El arma ve potenciado su daño gracias a esta corriente de aire y provoca un corte extra en el oponente causandole un sangrado por dos turnos.

✧Efecto
+10 de Daño al daño del arma / 20 Daño por turno


— Kunai x1 (Cortar 24 Daño y Clavar 33 Daño)


Resumen
1. Tu golpe explota el clon, no evita para nada la explosión, por lo que ahí son 40 de daño extra que debería sumarse a Sanji.
2. Por consiguiente, asumí que en algo debe haber sorprendido o molestado a Sanji la explosión. Yo solo ejecuté una secuencia de sellos manuales, la segunda técnica es sin sellos, así que creo poder alcanzar a crear mi barrera para frenar el taijutsu. Además, la técnica indica que es un taconazo descendente, por lo que tarda un poquitito más al tener que elevarse aún por encima de Samuru.  Mi barrera defiende 480/3 = 160
3. El Taijutsu dice que, además, al dar el taconazo (contra mi barrera), retrocede medio metro. Samuru en ese momento intenta sujetarlo del pantalón con la mano zurda y la diestra toma un kunai y lo arroja con Repushou (90 de Control de chakra) al ojo izquierdo de Sanji.
4. Luego lo suelta y corre hacia A1.
[Imagen: ZDUyefv.gif]
Khal
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
19-04-2023, 10:12 PM
— Parece que aún no puedes moverte —. Él sabía muy bien la eficacia de las técnicas que había empleado y que su adversaria estaría aún otro pequeño lapso sin poder hacer uso de chakra, pues se encontraba contundida. Lo que le sorprendió fue ver que aún siguiera bajo la parálisis del genjutsu. La situación para con sus aliados aún no estaba resuelta y Khal tampoco podía darse el lujo de dejar cabos sueltos, así que tendría que resolver -muy a su pesar- las cosas de su lado.
 
— Discúlpame por esto —. Acompañado por sus palabras, un sello de manos fue suficiente para generar, desde el suelo, una jabalina de agua ascendente que atacaría a la chica y la elevaría decenas de metros hasta despedirla de la mansión. Este jutsu de naturaleza suiton cuenta con tal poder de penetración que uno de los pulmones de Lisa sería atravesado. Su estado sería muy grave, pero si la situación se resolvía de inmediato quizás podría recibir asistencia médica y estabilizar su vida. El ojiverde hubiese preferido utilizar alguna otra técnica para mantenerla fuera de combate, pero esta era la más discreta dentro de su arsenal y tampoco podía entretenerse tanto con ella.
 
Atendido el asunto en su bando, analizaría la situación para ver a cual de sus compañeros asistir. Samuru parecía estar librando bien su batalla contra Sanji, mientras que Isshin tampoco parecía estar en desventaja contra Albert, sin embargo, este último era el que se encontraba más próximo a su alcance, por lo que se decidió.
 
"Serás tú" nuevamente bastaría un sello de manos y, acto seguido, Khal apuntaría en contra de Albert para liberar una aguja de Chakra que, de asestar, lo incapacitaría un par de segundos, tiempo suficiente para que su aliado tomase ventaja y asestase acción en su contra.
 
Resumen

- Khal ataca a lisa en uno de sus pulmones con una jabalina de agua, espera no matarla pero si muere ps F.
- Tras observar el resto de los combates, decide asistir a Isshin por la cercanía.
- De impactar la aguja contra Albert, este estaría incapacitado dos segundos.
Estadísticas de Khal Uchiha
Khal Uchiha
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
✔Aprendida · 04-02-2023
◌suiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: uno
#ID: KONOS302
◔Coste
50 Chakra
▣Descripción

Tras el sello, la tierra bajo los pies del enemigo comienza a temblar y se rompe, dejando salir una columna de agua a presión de 4 metros de altura con gran capacidad de corte. El usuario ha de estar a 10 metros o menos del objetivo.

Rango A+: La columna de agua puede tomar la forma de una jabalina de 4 metros de largo, y sale disparada hacia arriba hasta 30 metros de altura antes de deshacerse, pudiendo atravesar el cuerpo humano.

✧Efecto
75 Vida
✔Aprendida · 04-02-2023
◌ninjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: uno
#ID: KONON303
◔Coste
35 Chakra 5 Chakra por turno
▣Descripción

El usuario lanza una aguja de chakra por un dedo que podrá manejar a voluntad. Puede ser usada para hacer daño y para incapacitar durante 2 segundos. Alcanza un máximo de 15 metros de distancia.

✧Efecto
40 Vida
Chakra: 789/1039
Khal: — Hablando — || « Pensando » 
Khaleesi: — Hablando — || ~ Pensando ~ 
Isshin
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
21-04-2023, 12:06 AM
Todo sucedió en un instante, como estaba acostumbrado a pasar cuando Isshin tomaba una decisión. Pero un error de cálculo y estimación traería consigo un alto precio que pagar. Tras atravesar el ventanal, su táctica había sido ejecutada a medias. Había conseguido llamar la atención de los presentes de alguna forma u otra, y había logrado lanzarse en busca del jefe de mayordomos, quien sostenía, de momento, al noble como rehén.

Sin embargo, con pesar, había querido tomar más agua de la que necesitaba, eligiendo mal a su objetivo y asumiendo que las cosas no iban a complicarse tanto. Groso error. Error que se traduciría en un daño considerable tras el choque de su pierna extendida contra las espadas de Albert. Khal ya había hecho su movimiento contra Lisa y parecía haberse encargado de la pobre chica. Samuru seguía en su contienda contra el rubio. E Isshin desaparecería. Literalmente. Pero no sin antes dejar un mensaje claro.

— De aquí no sales con vida. — Diría rápidamente al momento de notar el contraataque del enemigo, levantando el dedo medio de la mano izquierda a modo de insulto. Su patada no sería rival para tal muestra de habilidad con la espada, y el ninja de la hoja terminaría dejando tras de sí una nube de humo blanca. El pie de apoyo que había plantado en el suelo para realizar la patada dejaba tras de sí un sello explosivo. Y sí, el jefe de mayordomos había sido sorprendido de nuevo.

El Isshin original no estaba a la vista en ningún sitio, o al menos eso pensaría el resto. Las mentes más desconfiadas probablemente se atreverían a pensar que aparecería de cualquier lado en cualquier momento. ¿O quizás ya estaba dentro de la mansión oculto en algún sitio? Tanto aliados como enemigos probablemente se preguntasen lo mismo. Lo cierto era que, de una u otra forma, el Isshin original había recibido una actualización de los acontecimientos tras desaparecer su clon, y actuaría en consecuencia. Pero, de momento, todo estaba en manos de Khal y Samuru.

OFF


Estadísticas de Isshin
Isshin
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 540/540

Chakra: 604/680

Resumen:
- El Isshin que había ejecutado las acciones del turno anterior era un clon, mientras el original estaba en otro sitio (hide liberado y gastos de chakra descontados)
- El clon pierde el choque contra Albert, desapareciendo en el sitio y dejando tras de sí un sello explosivo pegado al suelo en E4, que fue donde ocurrió el choque. Hay un sello pegado en  (hide liberado)
- La desaparición del clon se da antes del Yojimbo y la aguja de Khal, por lo que confío que narrador cancelará ambas acciones según considere.
- Isshin real se mantiene oculto.
Contenido Oculto
Isshin original sigue en el tejado, concentrado, acumulando chakra senjutsu. Este es el turno 2. Son 80 de chakra natural por turno. 160 acumulados hasta ahora.
Izuku Uchiha
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
23-04-2023, 02:11 AM
La pobre Lisa, incapaz de moverse o reaccionar, frente a los embates del habilidoso Khal, fue embestida brutalmente por una poderosa Jabalina de agua, que atravesaría los pulmones de la joven chica. La muchacha perdería el conocimiento de inmediato y quedaría en un estado critico, desangrándose lentamente y sus pulmones llenándose de sangre, seria cuestion de tiempo hasta que esta pasara al otro mundo. No obstante, gracias a este movimiento de Khal, los shinobis ahora tenían la ventaja del 3 vs 2, con algo de suerte, el combate quedaría resuelto si lograban derrotar al cocinero y al mayordomo restante.

La patada de Sanji no salió como el esperaba y recibió el impacto de una sorpresiva explosión *boom* que lo dejo tirado al piso unos segundos. Pero el cocinero no se rindió y a pesar de las heridas decidió seguir atacando al joven Samuru. No obstante su ataque reboto frente a una gran barrera impenetrable de color purpura única del clan kujaku. Sanji sin entender de donde salió esa barrera, retrocedió producto del retroceso del impacto inicial, pero antes de siquiera pestañar, Samuru ya lo tenia agarrado de una de sus piernas.
-Mierda!- Llego a decir Sanji, pero ya era tarde, un kunai salió directo hacia su ojo a una velocidad increíble. Como pudo intento usar su brazo izquierdo para proteger su ojo y así proteger su vista, pero no logro evitar ser atravesado por el kunai enemigo. 
Ya bastante herido por los consecutivos golpes de Samuru, el cocinero cayo a el piso de A4, mientras que el rival tomo distancia hacia A1.
En eso Sanji nota que su queridísima lisa esta en las ultimas y reacciona lleno de dolor y furia.
-CISNE LISAAAAA!!! COMO TE ATREVES A MATAR A MI CISNE LISAAA!!.
Inmediatamente realizo un taijutsu para no sentir dolor y poder reincorporarse, mientras se quitaba el kunai que tenia clavado en el brazo izquierdo y tras ello continuo abriendo sucesivas puertas celestiales para incrementar su poder notablemente. El taijutcer no se rendiría, motivado por la perdida de su mujer platónica, sacaría a relucir toda su fuerza para terminar cuanto antes con sus atacantes.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: TAI104
◔Coste
15 Chakra de activación | 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario hará que una parte de su cuerpo sea indolora. Sin embargo, esto produce que el usuario no se de cuenta de cualquier tipo de herida, pudiéndole provocar grandes inconvenientes cuando termine la técnica.

El usuario posee un control bastante preciso de su cuerpo a nivel muscular. Tal control, permite que el usuario haga una parte de su cuerpo indolora, a efectos prácticos, aumenta el margen del umbral de dolor en +5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere Kaimon aprendida
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC302
◔Coste
10 Chakra por turno, A partir del cuarto turno, gasta 5 puntos de chakra por turno.
▣Descripción

Es la segunda puerta, la Puerta del Descanso. Está localizada en el cerebro, da energía temporal al usuario.

✧Efecto
+20 de daño a golpes blancos, +5 de chakra cada turno.

✘No aprendida
•Requiere Kyūmon aprendida
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC303
◔Coste
20 Chakra por turno
▣Descripción

Es la tercera puerta, la Puerta de la Vida. Está en la médula espinal. Al incrementarse el flujo sanguíneo, la piel del usuario se enrojece y se le resaltan las venas.

✧Efecto
+30 de daño a los golpes blancos.

✘No aprendida
•Requiere Seimon aprendida
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC401
◔Coste
35 Chakra por turno
▣Descripción

Es la cuarta puerta, la Puerta del Dolor. Está en la médula espinal también. Incrementa la velocidad y fuerza del usuario, dejando un ligero resplandor verde temporal en los movimientos.

✧Efecto
+35 de daño a golpes blancos, aumenta velocidad y agilidad +10.

✘No aprendida
•Requiere Shōmon aprendida
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC402
◔Coste
40 Chakra por turno
▣Descripción

Es la quinta puerta, la Puerta del Cierre. Está situada en el abdomen. El ninja comienza a emanar permanentemente un aura verde producida por el chakra regenerando los tejidos.

✧Efecto
+45 de daño a golpes blancos, aumenta su velocidad y agilidad +10.

✘No aprendida
•Requiere Tomon aprendida
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC501
◔Coste
45 Chakra / 30 Chakra por turno
▣Descripción

Es la sexta puerta, la Puerta de la Visión. Está en el estómago. El usuario obtiene tal nivel de poder que hasta puede mover levemente cuerpos de agua con sus movimientos.

✧Efecto
+55 de daño a golpes blancos, aumenta velocidad y agilidad +20.

-Segunda puerta, tercera puerta, cuarta puerta, quinta puerta, sexta puerta, la puerta de la visión abiertaaaaa!- De esta manera Sanji abriría hasta la sexta puerta celestial, su cuerpo se rodearía de un aura verde visible a simple vista, la piel se le enrojecerá y sus venas resaltaran y se hincharan llamativamente, producto de la gran presión de la técnica.

Y tras abrir todas esas puertas celestiales, Sanji lanzara una consecución rapidísima de patadas al aire, generando miles de llamas por la fricción hacia Samuru. Este ataque duraría un buen tiempo, a menos que alguien lograse interrumpirlo. (dura un turno)
✘No aprendida
•Requiere Keimon aprendida y activada (o superior)
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC502
◔Coste
70 Chakra
▣Descripción

Es una técnica que sólo se puede usar por aquel que domina como mínimo la sexta puerta de chakra. Tras abrirla, el usuario es capaz de dar una consecución rapidísima de golpes al aire generando miles de llamas por la fricción. Su ejecución dura un turno completo, y su área de efecto es de 20 metros de distancia al usuario.

✧Efecto
150 Vida




Albert, logro penetrar al joven Isshin, para descubrir que.. este era un clon de sombras y se deshizo en una nube de humo blanco.
-Mierda, otro puto clon. Ni modo, ya aparecerá.- Dijo.
El mayordomo no se dará cuenta pero a unos escasos metros suyos habría un sello explosivo (E3) dejado por el clon de Isshin, que llevaba pegado en el pie, así como otro que dejo en la ventana/pared. (F0).
Pero gracias a que Isshin desapareció, pudo reaccionar a tiempo para defenderse del ataque de Khal, realizando un taijutsu defensivo.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: TAI302
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

El usuario da una patada alta frontal a su enemigo. Suele ir dirigida a la cara o al pecho, será capaz de dañar los huesos sin romperlos pero incapacitando la zona por 1 turno.

✧Efecto
80 Vida

-ja, asi que tu también quieres jugar eh. En eso el mayordomo ve el cuerpo atravesado de Lisa y al igual que Sanji explota de furia.
-Me vengare de lo que le hiciste a Lisaaa!. Expreso este corriendo motivado por la ira.
Albert concentrara chakra por un par de segundos en sus afiladas garras mientras corría en dirección hacia Khal, para lanzar un poderoso tajo dirigido al vientre del mismo.
✘No aprendida
◌kenjutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: KEN402
◔Coste
65 Chakra
▣Descripción

El shinobi se lanzara tras concentrarse un par de segundos contra un oponente pudiendo recorrer en unos pocos instantes una distancia de hasta 20 metros a +10 de Velocidad ejecutando un poderoso tajo sobre el vientre de su objetivo, este tajo es tan preciso y rápido que seria capaz de cortar armas de hasta rango chunin por la mitad.

✧Efecto
120 Vitalidad

Invitado seguirá en E3, teniendo el cuerpo inconsciente del noble, sosteniendo un kunai en su cuello con su mano derecha y la izquierda la colocara sobre el pecho del noble.
Contenido Oculto
Al ver que las cosas no marchan bien, Invitado pone 2 sellos explosivos (intactos) entre las ropas del noble, justo sobre su pecho, para implosionarlo y huir.

OFF

Y se va el séptimo post, muy bien!.
Lisa ya esta fuera de combate, como Khal no la quiso matar le dejare un sangrado para que se muera en 3 turnos (sangrado de 40 pv por turno) -110 hp
Corrijo el post anterior, haciendo que Sanji se coma la explosión (pregunte en dudas y Samuru tiene verdad, solo taijutsus de onda expansiva anulan sellos explosivos) -40hp
La patada de sanji rebota en la barrera, este se cubre para no perder el ojo pero se le clava el kunai en el brazo izquierdo. -33 hp Termina en A4
Usa taijutsu para no sentir dolor, abre hasta la sexta puerta y contraataca con ASA KUJAKU hacia Samuru. 150+30+55=235
Albert destruye el clon de Isshin, (no ve el sello que este deja), usa MAE GERI KEKOMI para defenderse del ataque de Khal (como es el segundo movimiento de Khal entiendo que llega) 45+20+30=95 vs 75
Albert contrataca con YŌJINBŌ ahora hacia Khal, destreza 110, daño= 120+30= 150 hp. Termina en D2 (cerca de Khal)
Isshin se mantiene oculto sin problema.
Sellos explosivos ubicados en E3 y F0.
si ven que me equivoque en algo, me avisan y lo corrijo sin drama.
mapa

[Imagen: pelea.jpg]

NPCs

Albert

[Imagen: latest.png]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌personaje
#ID: KEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede crear un arma única de este estilo, utilizando el sistema de creación de armas únicas, sin coste y obviando los requisitos para acceder al sistema. Esta arma de maestría podrá ser mejorada a arma excepcional o arma legendaria pagando lo necesario. En ninguno de estos rangos contará para el límite de 1 arma por personaje.

Un 50% del daño de tus armas de filo puede usarse para choque de jutsus.

Los ataques con arma usan +5 Destreza.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Arma= garras filosas:
- Clavar: 10 + 27 + 27=64
- Cortar: 8 + 27 + 18 = 53
-30
Chakra: 805/980


LISA

[Imagen: 350.png]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPEGEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Genjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a las Ilusiones Genjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Daño mental y Umbral de Daño a Genjutsus

Además de estas pasivas, la especialización tiene dos vertientes, Genjutsu - Estilo Realista y Genjutsu - Estilo Fantástico, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIVER
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Genjutsus Ilusorios Realistas se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ilusiones Realistas (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Umbral de Daño a Ilusiones Realistas
Ejecución: Adquiere los Beneficios de Especialista en la Expansión para Genjutsus Realistas

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere Especialización en Genjustu
◌personaje
#ID: SHO
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puede sacar de ilusiones a sus aliados a distancia, a un máximo de 10 metros.

-5 de coste a Genjutsu.

El ninja es capaz de realizar Genjutsu tan potentes que el enemigo sólo puede salir de ellos usando Joshi Kai o recibiendo daño según la clase del ejecutor, obedeciendo a la siguiente referencia:

Clase D y C: 40 de daño
Clase B y A: 80 de daño
Clase A+: 100 de daño
Clase S: 120 de daño
Clase S+: 150 de daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Estado KO.
(sangrado de -40hp por turno)
Vida: 120/280

Chakra: 680/680


Sanji


[Imagen: IYOeyPhAB9FM1PfAn-r1-rz4aTnIy9YQNcSrMkYG...n7JXWSZUz4]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: HAC
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede usar ninjutsus y genjutsus que cuesten 60 de chakra o menos mientras tenga alguna puerta activa.

Aumenta el daño de los Taijutsu en +10 puntos, y reduce su coste 5 puntos. No afecta a los jutsus de la maestría.

Los básicos del usuario se realizan a +5 de velocidad, superando todos los límites.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

-10-10-20-20-25-30-55
Chakra: 656/921

-40-33
Vida: 497/590


Manada de 6 Conejos hambrientos


[Imagen: imagen-2023-04-05-122334167.png]


Estadísticas:

Vida: 100

Fuerza: 20

Velocidad: 45

Agilidad: 45


Invitado (extra en azul)


[Imagen: image.png]


Pasivas
✔Aprendida · 13-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 27-03-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 26-03-2024
◌Personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJIZUKU101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Izuku tras un largo entrenamiento en el ninjutsu se especializa en que sus jutsus cuenten con una velocidad y daño superior, viendo su estadistica de control de chakra mejorada en 5 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 09-12-2023
•Requiere Especialización en Ninjutsu
◌personaje
#ID: NIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja obtiene un elemento extra gratis.

+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 15-01-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 14-01-2024
•Solo para Ninjas sin clan
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM005
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario podrá crear una Pasiva Única con un rango de poder equivalente a las pasivas de clanes.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 09-12-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM024
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se puede conseguir la pasiva de cualquier maestría que se pudiera obtener.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 17-06-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al luchar en su País de origen, el usuario gana +15 de daño y -5 de costes, aplicando las restricciones de especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario será capaz de reunir Chakra Natural desde el mismo ambiente, obteniendo 'puntos de chakra natural'. Estos puntos de chakra natural son la principal fuente para el Senjutsu.

Por cada turno que el usuario pase meditando (inmóvil y con los ojos cerrados) reunirá un punto de chakra natural, hasta un máximo de 10 puntos. De sobrepasar este límite, el usuario perderá el control del chakra natural y se convertirá en una estatua representativa de su pacto (de tener alguno).

Realizar este proceso en una Ciudad de Invocación duplicará los resultados. Además, se puede utilizar un Kage Bunshin para realizar este proceso. El clon entregará los puntos de chakra natural que haya reunido al usuario una vez sea destruido. El usuario podrá usar un máximo de 3 clones de sombra, y estos solo podrán reunir chakra natural mediante la meditación.

El usuario podrá gastar un punto de chakra natural para potenciar uno de sus jutsus, aumentando su daño en 10 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El estado de Sennin inicial es el primer estado del Senjutsu. Caracterizado por alterar temporalmente el rostro del usuario, afecta principalmente a los ojos y párpados. Hay quienes no son capaces de controlar este estado, quedando sus rostros con marcas permanentes.

Durante este estado, el usuario generará automáticamente 1 punto de chakra en todos los turnos. Además, todos los jutsus de pacto recibirán la mejora de daño por Senjutsu sin reducir los puntos de chakra natural.

Cuando el usuario posea 3 puntos de chakra natural se podrá entrar en este estado. Si supera los 7 puntos de chakra natural, ya no podrá salir voluntariamente de este estado. Este Modo debe ser utilizado junto a otros modos del Senjutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En cada turno, el usuario podrá invertir 50 puntos de su propio chakra para convertirlos en 1 punto de chakra natural.

Además, mientras se encuentre en alguna fase del Senjutsu, el usuario obtendrá una barra de chakra extra dependiendo del modo en el que se encuentre en el momento. Una vez por turno, el usuario podrá invertir 1 punto de chakra natural para recuperar 25 de chakra en esta barra.

Modo Inicial: 150 de chakra.
Modo Imperfecto: 300 de chakra.
Modo Perfecto: 500 de chakra.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Este modo aportá al usuario rasgos más parecidos a los del animal que representa, alterando la apariencia de su rostro. Durante esta fase, el shinobi obtendrá +5 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite.

El usuario podrá forzar esta transformación invocando a un animal o dos, que sirvan completamente como receptores de chakra natural y le ayuden a mantener la transformación. De hacerlo, estos animales entregarán 1 punto de chakra natural extra por turno. Solo se puede iniciar la recolección una vez por tema, y deberán mantenerse recolectando todo el tiempo posible. Si los animales de apoyo reciben algún daño, se detendrán y no podrán continuar ayudando al usuario.

Se podrá entrar en este estado cuando el usuario posea 5 puntos de chakra natural, y si supera los 7 puntos de chakra natural ya no podrá salir voluntariamente de este estado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 20-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En este modo, el usuario alcanzará la completa iluminación del modo Senjutsu, dominando plenamente el modo Sennin y la obtención de chakra natural. Para este punto, el shinobi podrá entrar y salir a voluntad del Modo Sennin inicial, duplicando la adquisición de puntos de chakra natural obtenibles por este medio.

Durante esta fase, el usuario obtendrá +10 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite. Además, duplicará el aumento de daño del Senjutsu.

Este modo consume 5 puntos de chakra natural por turno, y solo se puede acceder al mismo con 10 puntos de chakra natural. Este modo se desactivará automáticamente si no se pueden costear los puntos de chakra natural al final del turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sellado de Saito  Saito Yamamoto 
✔Aprendida · 10-05-2023
◌fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: FUI501
◔Coste
220 Chakra
▣Descripción

Esta técnica permite convertir a un objeto o inclusive a una persona en una barrera de contención en sí misma, lo que permite sellar en su interior cualquier criatura, inclusive una persona o un espíritu maligno. Para ejecutar el ritual se debe colocar al “recipiente” en un altar, que el ejecutor invoca pagando un tributo de sangre, sobre la fórmula de sellado, enseguida se realizan los sellos y en la palma de una de sus manos aparece el kanji de la palabra “sentado”, luego, el usuario deberá tocar al objetivo a sellar con dicha mano, “arrancando” un cordón de chakra.

El sellado se completará tan pronto como el ejecutor entre en contacto con la fórmula, inmediatamente el cordón, y el objetivo a través de él, se absorberá en la fórmula y esta a su vez se absorberá en el “recipiente”, completándose el ritual cuando un sello en forma de espiral se forme en el mismo. Diseñada originalmente para sellar Bijū y crear Jinchūriki, el “recipiente”, si es una persona, podrá acceder hasta 500 puntos de chakra de las reservas del ente sellado (siempre que sea de rango S o superior) e inclusive “interactuar” con este mediante el subconsciente. Si el sello es liberado o el ente es absorbido mediante otra técnica, el “recipiente” es destruido o, si se trataba de una persona, muere.

El usuario puede usar su propio cuerpo de contenedor, pero no podra tener a más de un ente sellado en su cuerpo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
=+500 de chakra

-Hablo-~Pienso~
Samuru
Rango Chuunin
Clan Kujaku Myōhō
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
24-04-2023, 01:21 AM
El combate parecía estar yendo a su favor, aunque no podía descuidarse. Los guerreros especializados en el taijutsu eran bastante molestos, ya que siempre buscaban atosigarte a base de pura potencia. Samuru estaba al tanto de esto, pero no por eso evitaría el combate. Sanji desde el principio lo señaló como su objetivo y ya nada podía hacer contra eso. La única opción que restaba era defenderse, combatir y buscar alzarse con la victoria. Aunque esto último incrementaría su dificultad cuando un hecho fatídico aconteció. Aparentemente, Khal acabó con Lisa de una manera poco gentil, y Samuru sabía bien del gusto que sentía el rubio por ella. Obviamente, este sucumbió ante la ira de inmediato y lo dejó ver tanto con sus palabras como con sus acciones.

— Mierda, por si fuera poco. — En un principio, cuando lo escuchó gritar, no se sorprendió mucho, pero llegó el momento en que su cuerpo comenzó a sufrir efectos raros que nunca antes había visto. Esto le preocupó, ya que, si se estaba dejando dominar por la furia, significaba que iría a por todo. No había más opción. Mientras Sanji gritaba sus últimas palabras para llegar hasta su máximo nivel de super saiyajin, Samuru realizó una secuencia de sellos de manos. — Yo también iré en serio. — Sin embargo, la técnica que activó, en donde su cuerpo se vio rodeado con una armadura de chakra púrpura, tenía como intención ir a la ofensiva, pero el cocinero tenía otros planes.

Una gran andanada de patadas fue disparada hacia él desde la distancia. No tuvo tiempo para nada más que para activar nuevamente su barrera. Esta por cada uso sería menos potente, pero no tenía más alternativa para no recibir ese bombardeo por completo. — ¿Qué? No se detiene. — Claro, nuestro protagonista que en esta ocasión viste de traje formal, pensaba que la duración de la ofensiva del cocinero sería breve, pero no. Parecía como si el enojo que se apoderó de él por la caída de Lisa le impulsara a dar todo en ese ataque.

— Mierda, mi barrera no aguantará. — Y así fue, llegó el punto en que su poderosa defensa cedió y varios de esos ataques llegaron a su cuerpo, notándose efectos de ropa magullada en su elegante vestimenta. Afortunadamente, podría mitigar gran parte del daño, pero estaba siendo una ofensiva que dejaba claro en Samuru que no podía contenerse si quería ganar. 

Para terminar, aún mientras soportaba la ofensiva, mostró una sonrisa confiada hacia Sanji, casi como si quisiera decirle que eso no le impresionaba. La pelea entre ambos escalará aún más, puesto que Samuru irá a por todas cuando el rubio se canse.

Información
Estadísticas de Samuru
Samuru
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 379/456

Chakra: 260/985

Kujaku: 435/500


Fumetsu no Kunshu | Turno 1/5

[tecnicainvalida=PJSAM01]
✔Aprendida · 15-02-2023
•Tener Kujaku Myohou activo.
◌Personaje
◈Ninjustu
✦Nivel: Uno
#ID: PJSAMUR501
◔Coste
50 Kujaku al activar, 40 Kujaku por turno
▣Descripción

Samuru se considera un futuro rey, por lo que su protección es uno de los aspectos más importantes a la hora de pelear. Debido a su alto control con el chakra especial que le propicia su linaje, ha adquirido una nueva manera de darle forma a esta energía. De este modo, aquel chakra lila crea una armadura que rodea todo su cuerpo, pero no lo protege, en cambio, recibe un aumento de +30 en su Destreza y +30 en Daño de sus técnicas de clan.

✧Efecto
+30 de Destreza, +30 de Daño a Jutsus del Clan

✔Aprendida · 28-01-2023
•Kujaku Myohou Activo
◌Kujaku Myōhō
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: KUJ103
◔Coste
20/25/35 Kojaku
▣Descripción

Es la expresión defensiva del Kujaku Myohou. Con el chakra de la estrella materializado, el usuario es capaz de crear una barrera para defenderse de técnicas ofensivas utilizando sus plumas de Chakra podrán posicionarse al rededor del usuario o hasta 10 metros del el. La defensa de estas plumas equivaldrá al nivel de poder que se le de a ellas.

Nivel 1: 50 de defensa
Nivel 2: 70 de defensa
Nivel 3: 90 de defensa

✧Efecto
50/70/90 de defensa


Resumen

1. Ve lo que sucede con Khal y Lisa ya que Sanji también los ve.
2. Cuando nota los cambios en Sanji, desde Seimon en adelante, se preocupa, ya que entiende que Sanji se enojó por lo de su amada y va con todo.
3. Mientras Sanji grita las últimas puertas y las activa, realiza una secuencia de sellos de manos y activa su técnica.
4. Ante Asa Kujaku, activa nuevamente su barrera sin sellos. Mi defensa es de  177 (por espe y estilo) vs 235 = -58 de Vida.
[Imagen: ZDUyefv.gif]
Khal
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
25-04-2023, 04:12 AM
— No señor mayordomo, no es lo que parece —. Respondería el pelinegro después de que su ataque con la aguja fuese fácilmente repelido por un taijutsu. De haber sabido que el Isshin que peleaba contra Albert era un clon, entonces se habría quedado fuera de la acción o quizás hubiese optado por algo más sencillo, como rescatar al noble. Últimamente el humor de Khal había estado cabizbajo, ya no le motivaban los enfrentamientos ni las aventuras como antes, así que generalmente pasaba de todo aquello que le pareciera problemático.
 
El villano clamó que se vengaría por lo de Lisa y empezó su arremetida contra Khal mientras se concentraba. Mientras tanto, este no se quedaría de manos cruzadas y también dispuso de la técnica que emplearía, una de sus predilectas.
 
— Tranquilo, pronto estarás con ella —. Sentenció. Más allá de que su intención no era asestarle un daño mortal a la chica, no soportaba el hecho de que el tipo que tenía en frente era un traidor, alguien que había traicionado la confianza de su empleador. Junto a sus palabras, una gran cantidad de chakra de naturaleza raiton comenzó a aglomerarse sobre su diestra, misma que de inmediato cambió su coloración a un blanco puro, la luz característica del elemento sagrado. Con este Raikiri blanco, el jounin de la hoja buscó forzar un choque de técnicas contra el tajo del adversario.
 
Al chocar ambas técnicas, Khal recibiría un poco de daño residual, pero ahora que lo tenía en el corto alcance, no podría perder segundo alguno. Primero porque el enemigo era un usuario de las artes del Kenjutsu, por lo que había observado su estilo se basaba en el desenvaine, de modo que darle tiempo para actuar sería peligroso. Segundo, porque el corto rango también se le daba muy bien al ojiverde y ya que estaba haciendo gama de sus técnicas raiton, podría intentar con otra.
 
Una vez efectuado el choque, y sin perder tiempo, el brazo izquierdo de Khal se alzaba para apuntar a Albert, mientras el brazo derecho perdía todo su brillo de inmediato. Ahora, con su zurda, una especie de espada larga de coloración blanquecina saldría disparada a gran velocidad (+20, 5 de la descripción de la tec y 15 de mi seiton) para intentar atravesar el pecho del mayordomo, de lograrlo, la técnica se ramificaría en su interior para destrozar sus órganos internos.
 
Resumen

— Al ver que el mayordomo se dispone a atacarlo, Khal se prepara con el Raikiri sagrado para forzar un choque de técnicas, en el que pierde 20 puntos de vida.
— Inmediatamente después de producido el choque, utiliza su otra mano para apuntar a Albert y liberar un chidori eisou que también tiene el bonus del elemento Seiton.
Técnicas y cálculos
Estadísticas de Khal Uchiha
Khal Uchiha
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
✔Aprendida · 04-02-2023
◌raiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: KONOR502
◔Coste
80 Chakra 65 Chakra por turno
▣Descripción

Un rayo concentrado en la mano similar al Chidori, pero usando el Control de Forma del Chakra para aumentar su poder de corte. Puede cortar otras técnicas Raiton por la mitad, lo que se traduce en una ventaja elemental contra el Raiton, y es capaz de atravesar con suma facilidad el cuerpo humano.

✧Efecto
110 Vida
✔Aprendida · 10-02-2023
◌Personaje
✦Nivel: No
#ID: PJKHAL301
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

Técnica insignia del elemento Seiton.

La luz blanca característica imbuye cualquier jutsu que el usuario ejecute, dándole las propiedades de la naturaleza avanzada. Como beneficio, el jutsu envuelto aumenta, al momento de realizar la técnica, su control de chakra o su velocidad en +15 según sea el caso.

✧Efecto
+15 de control de chakra o velocidad al atacar, según sea el caso
✔Aprendida · 04-02-2023
•Requiere Raiton: Chidori.
◌raiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: KONOR501
◔Coste
80 Chakra
▣Descripción

El usuario extiende el chakra en forma de filo de hasta 10 metros para empalar/cortar a un enemigo. El daño es fatal de dar en órganos vitales, y de lo contrario resta el daño. Va a +5 de Destreza.

Rango S: De empalar a un objetivo, el usuario puede hacer que la punta de la lanza se divida en varias, para atravesar otros órganos vitales si no lo ha hecho anteriormente.

✧Efecto
80 Vida
✔Aprendida · 10-02-2023
◌Personaje
✦Nivel: No
#ID: PJKHAL301
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

Técnica insignia del elemento Seiton.

La luz blanca característica imbuye cualquier jutsu que el usuario ejecute, dándole las propiedades de la naturaleza avanzada. Como beneficio, el jutsu envuelto aumenta, al momento de realizar la técnica, su control de chakra o su velocidad en +15 según sea el caso.

✧Efecto
+15 de control de chakra o velocidad al atacar, según sea el caso

— El Raikiri se efectuaría con 105 de control de chakra y el daño que haría es de 130. De modo que recibo un daño de 20 puntos al perder el choque contra la espada. 
— El chidori eisou iría a 110 de control de chakra y causaría 110 de vida, aunque si atraviesa sería prácticamente insta muerte.
 
Chakra: 809 - 150 = 709
Vida: 450 - 20 = 430
Khal: — Hablando — || « Pensando » 
Khaleesi: — Hablando — || ~ Pensando ~ 
Isshin
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
25-04-2023, 07:19 PM
Tras recibir la información por parte del clon, Isshin estaría listo para entrar en acción personalmente. Crujió los huesos de su propio cuello al mismo tiempo que se levantaba de su posición de meditación. Su cuerpo presentaba ciertos cambios estéticos que le hacían parecer un híbrido entre oso y humano; un relativamente denso pelaje en todo el cuerpo, dientes parecidos a los de una bestia, músculos tensos y ojos completamente rojos con la pupila dilatada. Se observó los brazos por un segundo antes de esbozar una sonrisa. — Es la primera vez que uso esta técnica desde que la entrené. — Pensó.

Volviendo en sí, debía aprovechar el tiempo al máximo. Hizo una imagen mental de la batalla hasta donde su clon había podido ver, recordando la ubicación aproximada de todos los actores. El noble iba a ser su principal preocupación tras fallar la tarea de rescatarle antes. Aprovechó la conmoción para colocarse en un costado de la mansión, aprovechando las ventanas de la zona más baja. Estaba en el costado más cercano a donde un pobre diablo seguía manteniendo de rehén al noble.

Desde ahí concentró el chakra que necesitaba mientras el jefe de mayordomos iniciaba su ataque contra Khal. Esta vez Isshin iría con todo, evocando dos posturas a la vez y activando su habilidad especial para ambas. Su rudimentario modo sabio estaba ahí. Con un sello de manos accionaría ambos sellos. No buscaba hacer daño, solo generar distracción. La explosión probablemente haría que su objetivo mirase en dirección al norte. Una explosión tendría lugar muy cerca de él y el noble (E3) y la otra en el pilar por donde había entrado el clon (F0). Ninguna de las dos debía hacer daño a nadie. 

Al tiempo que accionaba los sellos, Isshin entraría por la ventana, aprovechando el ruido de las explosiones para no llamar demás la atención. Aterrizando se concentraría en el noble, recubriéndole de su propio chakra mientras avanzaba en un sprint hacia su posición. Esto para evitar que el criminal atentase contra el noble.

A toda velocidad Isshin rodearía un poco para golpear al extra en una sucesión rápida y precisa de puñetazos provenientes desde la espalda del objetvio. En el instante que el pobre diablo quedó paralizado, Isshin daría un último golpe -sin chakra- directo a la nuca del extra, para terminar el trabajo. — Atrás, señor. — Por lógica, el hombre habría soltado al noble al instante que empezó a ser golpeado por Isshin. Isshin le pediría que se pusiera a resguardo mientras observaba atentamente para decidir el próximo paso y a quién apoyar.

OFF
Estadísticas de Isshin
Isshin
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 540/540


Chakra: 424/680


Senjutsu: 160/160


Resumen:
- Activa el modo sennin imperfecto (libero hides). Baja al nivel más bajo de la mansión, desde afuera, y observa rápidamente para tener visual del noble.
- Acciona los sellos explosivos para crear una distracción y entra por la ventana (H4 aprox) al mismo tiempo que ocurren las explosiones.
- Cubre al noble con su "aura" para protegerle en caso de que el extra haga algo en su contra y corre a toda velocidad para impactar con un taijutsu a quien sostenía al noble, rodeando un poco para atacarle desde la espalda. El taijutsu va a 110 de velocidad (+80, asumo que golpea).
- Termina con el trabajo con un puñetazo directo a la nuca del objetivo (golpe blanco).
- Le dice al noble que se resguarde mientras observa la situación para decidir hacia donde ir y a quien apoyar.

Técnicas
✔Aprendida · 22-03-2023
◌Senjutsu
◈ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: SEN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja usa la Energía de la Naturaleza de su alrededor, combinándola con su propio chakra y dando como resultado una “transformación” que aumenta las capacidades del usuario y le permite realizar nuevas y más poderosas técnicas denominadas “Senjutsu”. El ninja no está preparado para contener el chakra natural en su interior por lo cual su cuerpo presentará ligeras deformaciones físicas a criterio del usuario, en caso de estar vinculado con algún Pacto de animales ninja este vínculo causará que las malformaciones presentadas se manifiesten en forma de adoptar rasgos físicos de dichos animales ninja, siendo estas en ningún caso útiles para el combate.

Para reunir chakra Senjutsu y transformarse es necesario permanecer inmóvil durante varios turnos, de modo que ganara 80 puntos de Chakra Senjutsu por turno de concentración.

Estos puntos contarán como una nueva fuente de Chakra, que solo será consumida por los Senjutsu. Los jutsus normales gastaran chakra de la fuente principal del usuario.

El shinobi gana +15 a sus 3 estadísticas más altas y +5 al resto. El daño que sufre de cualquier fuente se reduce en -5 puntos, y sus jutsus aumentan el daño y resistencia en +5.

El Modo Sabio durará la cantidad de turnos de concentración +1 o hasta que el usuario gaste el Chakra Senjutsu. Al finalizar el Modo, el ninja estará cansado (-10 a todas sus estadísticas durante 3 turnos), y no podrá usar chakra de ninguna manera durante dos turnos.

Nota: De utilizarse Kage Bunshin para obtener chakra, se necesitaran 4 turnos para obtener 80 puntos de Chakra Senjutsu, y los clones no pueden estar más lejos de 100 metros. Al hacer clones, estos no obtienen el buffo de modo sennin, pero si se divide el chakra natural y pueden hacer uso de estas técnicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

3 turnos | 160 de chakra natural | +15 fuerza, resistencia y velocidad | +5 al resto

✔Aprendida · 22-02-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT302
◔Coste
5 | 10 | 15 CH por turno
▣Descripción

El fénix bermellón. Guardián del sur y de las llamas que nutren el mundo. Majestuoso y solemne, se lo asocia a la buena y mala fortuna. Durante su uso, la postura fortalece al usuario y su cuerpo, dotándole de una especie de aura extrema a su alrededor. Mientras el usuario esté utilizando dicha postura, este gana +5 Fuerza.

Rango A: El usuario gana 10 Fuerza.
Rango S: El usuario gana 15 Fuerza.

✧Efecto
Garantiza acceso al uso de las técnicas de Gotai en su variante Suzaku.

-10 CK (Bonos aplicados) | +10 fuerza

✔Aprendida · 22-02-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT303
◔Coste
5 | 10 | 15 CH por turno
▣Descripción

La luz blanca. Guardián del oeste y de los vientos que soplan con fuerza. Rey de las bestias, únicamente manifestado en el mundo en momentos de prosperidad, pues representa el poder, la valentía y la armonía. Durante su uso, la postura fortalece la mente y el cuerpo del usuario, dotándole de una especie de aura de gracilidad a su alrededor. Mientras el usuario esté utilizando dicha postura, este gana +5 Velocidad.

Rango A: El usuario gana +10 Velocidad.
Rango S: El usuario gana +15 Velocidad.

✧Efecto
Garantiza acceso al uso de las técnicas de Gotai en su variante Byakko.

-10 CK (Bonos aplicados) | +10 velocidad

✔Aprendida · 22-03-2023
•Maestría Gotai
◌personaje
◈Taijutsu
✦Nivel: Uno
#ID: PJISSHI101
◔Coste
D: 5 Ck por turno. | C: 5 Ck por turno | B: 10 Ck por turno. | A: 20 Ck por postura potenciada cada turno.
▣Descripción

Según la forma de vivir -y luchar- de Isshin, el balance lo es todo. No algo tan simple como saber cuando atacar y cuando defender, sino más allá. Con el conocimiento que su maestría le confiere, el tiempo y la dureza de su propia expectativa, el shinobi ha confeccionado una manera de luchar excepcional.

En principio, la técnica busca llevar al límite el potencial de las posturas de combate que rigen sus batallas, teniendo como objetivo maximizar la utilidad de las mismas y mantenerlas en el tiempo más efectivamente.

Rango D: En su versión más primigenia, la técnica funcionará como una postura de preparación. El shinobi elegirá una de las estadísticas afectadas por las posturas (Resistencia, Fuerza, Velocidad, Agilidad, o Destreza) y sumará +5 a mencionada estadística por un máximo de 2 turnos. Requerirá una preparación de 3 segundos.

Rango C: Tras trabajar la resistencia de su cuerpo, el shinobi podrá mantener la técnica por 4 turnos, ganando +5 en una estadística de las mencionadas por esa cantidad de turnos. Requerirá una preparación de 2 segundos.

Rango B: Al tener acceso a las posturas Gotai, el shinobi utilizará sus conocimientos para potenciarlas, ganando un +5 adicional en las estadísticas que la postura utilizada aumente. (Por ejemplo, la postura “Byakko” otorgará +10 de agilidad en lugar de +5 a rango B). No requerirá preparación.

Rango A: Perfeccionando el balance que esta técnica -y forma de vivir- trae consigo, el shinobi será capaz de potenciar sus posturas al máximo. Otorgará +10 adicional a las estadísticas aumentadas por las posturas que esté utilizando, y permitirá utilizar el potencial desperdiciado de sus estadísticas como daño adicional en sus taijutsus. Es decir; cuando el bono a una estadística sea mayor a 30 (por cualquier causa), el excedente será sumado a los taijutsus como daño. (Por ejemplo; con la ayuda de la postura Byakko y algunas técnicas más, Isshin obtendrá un bono de +45 de velocidad. No romperá el límite establecido, ganando solo +30 de velocidad, pero sus taijutsus harán +15 de daño). No requerirá preparación.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

-20 CK (Bonos aplicados) | +10 fuerza y +10 velocidad

✔Aprendida · 22-02-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT403
◔Coste
70 Chakra
▣Descripción

Esta técnica está plenamente basada en la voluntad y el aura. El usuario canaliza su propia voluntad y se envuelve por completo en la postura que está utilizando, para así lograr detener un ataque realizado hacia él. Puede que no detenga por completo el ataque -o sí-, pero es capaz de defenderse de forma precisa incluso contra ataques mucho más poderosos que él. El usuario obtiene una resistencia sobre sí mismo de 130 puntos de daño. Desaparece justo después de frenar el golpe.

Genbu: Aumenta la resistencia de la barrera en 25 puntos de daño.
Suzaku: En caso de que el golpe del oponente sea cuerpo a cuerpo, el usuario produce un daño sobre su oponente de 50 puntos de daño.
Seiryuu: La barrera, en caso de aguantar el golpe entero, aguanta un turno más.
Byakko: Es posible canalizar esta técnica sobre otro usuario en lugar de él mismo.
Kirin: Reduce el coste de chakra en 20.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

-60 CK (Bonos aplicados)

✔Aprendida · 17-04-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT501
◔Coste
90 Chakra
▣Descripción

El usuario genera cinco golpes consecutivos de forma rápida y precisa sobre su oponente. El aura que envuelve al usuario de las cinco posturas hace que dichos golpes estén envueltos en un destello incoloro, que causa una parálisis de cuerpo completo sobre su oponente durante un total de 3 segundos. Adicionalmente, y dado que los golpes son certeros sobre la parte superior del cuerpo del oponente, causa una hemorragia interna de 30 de daño por turno durante los 3 segundos.

✧Efecto
115 Vitalidad

-80 CK (Bonos aplicados) | 160 de daño (Bonos aplicados) | 110 de velocidad 

Golpe Blanco: 121 de daño (bonos aplicados) a 110 de velocidad.

Izuku Uchiha
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
27-04-2023, 04:37 PM
Una gran explosión resonó en la mansión *booom*, aunque de por si había mucho ruido debido a los combates continuos que desempeñaban los ninjas. La explosión, seria provocada nada más ni nada menos que por los sellos explosivos puestos estratégicamente por el astuto Isshin, quien sin dudarlo aprovecharía el estruendo para colarse por segunda vez en la mansión. Rápidamente se encargo de proteger al noble usando su aura y las habilidades del modo sabio, mientras canalizo un poderoso taijutsu en invitado, que incapaz de reaccionar a la asombrosa velocidad del joven, caería al suelo inconsciente y con una severa hemorragia que sumado al puñetazo en la nuca lo mataría al instante. 
Isshin intento comunicarse con el noble, pero por desgracia este seguía profundamente dormido, al igual que la mayoría de los invitados, por lo que no podría moverse por cuenta propia. Si se fijaba entre las ropas del noble, notaria unos sellos explosivos que había puesto invitado en el noble, pero que debido al ataque sorpresa fue incapaz de activarlos (libero hide)

Samuru logro activar sus técnicas defensivas de manera exitosa conteniendo gran parte de la furia que desataba el cocinero con la sexta puerta abierta. Al terminar su secuencia de golpes Samuru mostro una sonrisa, como si no le hubieran hecho nada, esto lejos de calmar al cocinero lo enfurecio aun más.
-Acaso crees que eso es todo, recién estoy calentando, Séptima puerta, la puerta de la Conmoción, abiertaaaaaa!
✘No aprendida
•Requiere Keimon aprendida
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC601
◔Coste
65 Chakra / 50 Chakra por turno
▣Descripción

La Puerta de la Conmoción, localizada bajo el estómago, aumenta la fuerza y velocidad del usuario aún más, y le permite realizar la técnica conocida como Hirudora. El usuario desprende un aura azul provocada por el sudor evaporado inmediatamente al salir, dando la apariencia de un aura de chakra. El usuario sufre intensos dolores cuando toca algo, ya que los tejidos de su cuerpo están en rotura constante.

✧Efecto
+65 de daño a golpes blancos, aumenta velocidad y agilidad +30.

Con la séptima puerta abierta el cocinero chocara sus puño derecho con la palma izquierda, formando una acumulación increíble de aire y mediante un sello lo liberara en forma de tigre blanco que avanzara a gran velocidad hacia el joven Samuru. El ataque era tan fuerte que si su rival no lo bloqueaba podía caer inconsciente, además de provocar una gran explosión. 
✘No aprendida
•Requiere Kyōmon aprendida y activada (o superior)
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC602
◔Coste
100 Chakra
▣Descripción

Es un puñetazo increíblemente rápido hacia delante y aunque no lo parezca, es sólamente un taijutsu. El usuario coloca la palma de la mano hacia delante y la golpea con el otro puño, formando una acumulación de aire a presión inmensa. Luego, forma un sello especial y lanza el aire con la forma de una gran cabeza de tigre blanco. Al concentrarse en el objetivo, el ataque puede dejarlo inconsciente fácilmente y causar una gran explosión.

✧Efecto
200 Vida



Khal logro defenderse del ataque de Albert con un raikiri potenciado con el elemento Seiton. Era notable la destreza de aquel Uchiha, para combatir al corto alcance sin despeinarse. Pero la batalla no terminaba ahí, inmediatamente canalizo energía en su otra mano para realizar un CHIDORI EISOU a una velocidad increíble.
Para defenderse el mayordomo concentro chakra en sus filosas garras de la mano izquierda, para cortar por la mitad la técnica de Khal, haciendo que esta se divida en 2 laterales y de esta manera evitando el daño mortal de la técnica raiton.
✘No aprendida
◌kenjutsu
◈Nintai
✦Nivel: No
#ID: KEN502
◔Coste
135 Chakra
▣Descripción

Estilo defensivo con la espada centrando en en canalizar el chakra por el filo del arma para permitir al espadachín interactuar con completa naturalidad con las técnicas de ninjutsu. Gracias a esto toda la concentración del usuario se podrá centrar en manipular su fuerza y el movimiento de la espada con toda la intención de dividir la ofensiva que se abalanza sobre él, centrándose en cortarla más no en oponerse a su fuerza. El espadachín cortara por la mitad cualquier ninjutsu cuyo daño no supere el del tajo, en caso contrario amortiguó la ofensiva aunque no logre cortarla por completo; pero la particularidad de esta técnica consiste en que no neutraliza la ofensiva, ni siquiera reduce su daño total, solo divide la técnica por la mitad haciendo que prosiga su recorrido por ambos laterales del usuario conservando su daño y trayectoria. Esta técnica no sirve para dañar a otros.

✧Efecto
150 Vitalidad


Luego concentro chakra en su mano derecha para volver a realizar el laido e intentar rematar con 3 tajos veloces a Khal en el pecho, de la misma forma que había hecho con el clon de Isshin.
✘No aprendida
◌kenjutsu
◈Nintai
✦Nivel: No
#ID: KEN404
◔Coste
100 Chakra
▣Descripción

El usuario combina el Iaidō con dar flujo de chakra a su espada, y lanza 3 tajos tan veloces que impactarán simultáneamente contra su objetivo. El arma recubierta de chakra extenderá 1 metro el filo de la espada. Su precisión es tan alta que obtendrá +10 Destreza en la ofensiva. El impacto lanzara a su rival 3 metros hacia atrás con una Hemorragia en la zona impactada durante 3 turnos.

✧Efecto
120 Vitalidad | 15 Vitalidad por Turno (Hemorragia)

-Comete esto malnacido!
Tanto el cocinero como el mayordomo aunque escucharon las explosiones no perdían de vista a los enemigos que tenían en frente y por lo tanto no le estaban prestando demasiada atención a Isshin. Aunque este deberá decidir si ayudar a Khal o a Samuru, ya que ambos estaban dando una dura batalla.

OFF

Octavo post!! Muy bien muchachoos! ya casi estamos.
Invitado muerto. El noble esta dormido así que no responde a Isshin
Sanji activa el KYŌMON y lanza HIRUDORA, daño=200+65(keimon)+30(tai fuerte)+10(pasiva hachimon)=305 (olovorgo que esta fuerte jaja)
Albert se defiende con RYŪ: ICHI NO TACHI 110 vs 150+30= 70 (es defensiva no causa daño)
Ataca con SAMIDARE 120+30=150
Como siempre si la lie en algo me dicen.
Mapa

[Imagen: pelea.jpg]

NPCs

Albert

[Imagen: latest.png]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌personaje
#ID: KEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede crear un arma única de este estilo, utilizando el sistema de creación de armas únicas, sin coste y obviando los requisitos para acceder al sistema. Esta arma de maestría podrá ser mejorada a arma excepcional o arma legendaria pagando lo necesario. En ninguno de estos rangos contará para el límite de 1 arma por personaje.

Un 50% del daño de tus armas de filo puede usarse para choque de jutsus.

Los ataques con arma usan +5 Destreza.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Arma= garras filosas:
- Clavar: 10 + 27 + 27=64
- Cortar: 8 + 27 + 18 = 53
-125-90
Chakra: 590/980


LISA

[Imagen: 350.png]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPEGEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Genjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a las Ilusiones Genjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Daño mental y Umbral de Daño a Genjutsus

Además de estas pasivas, la especialización tiene dos vertientes, Genjutsu - Estilo Realista y Genjutsu - Estilo Fantástico, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIVER
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Genjutsus Ilusorios Realistas se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ilusiones Realistas (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Umbral de Daño a Ilusiones Realistas
Ejecución: Adquiere los Beneficios de Especialista en la Expansión para Genjutsus Realistas

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere Especialización en Genjustu
◌personaje
#ID: SHO
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puede sacar de ilusiones a sus aliados a distancia, a un máximo de 10 metros.

-5 de coste a Genjutsu.

El ninja es capaz de realizar Genjutsu tan potentes que el enemigo sólo puede salir de ellos usando Joshi Kai o recibiendo daño según la clase del ejecutor, obedeciendo a la siguiente referencia:

Clase D y C: 40 de daño
Clase B y A: 80 de daño
Clase A+: 100 de daño
Clase S: 120 de daño
Clase S+: 150 de daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Estado KO.
(sangrado de -40hp por turno)
Vida: 80/280

Chakra: 680/680


Sanji


[Imagen: IYOeyPhAB9FM1PfAn-r1-rz4aTnIy9YQNcSrMkYG...n7JXWSZUz4]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: HAC
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede usar ninjutsus y genjutsus que cuesten 60 de chakra o menos mientras tenga alguna puerta activa.

Aumenta el daño de los Taijutsu en +10 puntos, y reduce su coste 5 puntos. No afecta a los jutsus de la maestría.

Los básicos del usuario se realizan a +5 de velocidad, superando todos los límites.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

-50-85
Chakra: 521/921

Vida: 497/590


Invitado (extra en azul)


[Imagen: image.png]
-160-121 +hemorragia de 30 por 3 turnos
Vida: -101/210

Estado: Muerto


Pasivas
✔Aprendida · 13-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 27-03-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 26-03-2024
◌Personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJIZUKU101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Izuku tras un largo entrenamiento en el ninjutsu se especializa en que sus jutsus cuenten con una velocidad y daño superior, viendo su estadistica de control de chakra mejorada en 5 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 09-12-2023
•Requiere Especialización en Ninjutsu
◌personaje
#ID: NIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja obtiene un elemento extra gratis.

+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 15-01-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 14-01-2024
•Solo para Ninjas sin clan
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM005
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario podrá crear una Pasiva Única con un rango de poder equivalente a las pasivas de clanes.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 09-12-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM024
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se puede conseguir la pasiva de cualquier maestría que se pudiera obtener.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 17-06-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al luchar en su País de origen, el usuario gana +15 de daño y -5 de costes, aplicando las restricciones de especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario será capaz de reunir Chakra Natural desde el mismo ambiente, obteniendo 'puntos de chakra natural'. Estos puntos de chakra natural son la principal fuente para el Senjutsu.

Por cada turno que el usuario pase meditando (inmóvil y con los ojos cerrados) reunirá un punto de chakra natural, hasta un máximo de 10 puntos. De sobrepasar este límite, el usuario perderá el control del chakra natural y se convertirá en una estatua representativa de su pacto (de tener alguno).

Realizar este proceso en una Ciudad de Invocación duplicará los resultados. Además, se puede utilizar un Kage Bunshin para realizar este proceso. El clon entregará los puntos de chakra natural que haya reunido al usuario una vez sea destruido. El usuario podrá usar un máximo de 3 clones de sombra, y estos solo podrán reunir chakra natural mediante la meditación.

El usuario podrá gastar un punto de chakra natural para potenciar uno de sus jutsus, aumentando su daño en 10 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El estado de Sennin inicial es el primer estado del Senjutsu. Caracterizado por alterar temporalmente el rostro del usuario, afecta principalmente a los ojos y párpados. Hay quienes no son capaces de controlar este estado, quedando sus rostros con marcas permanentes.

Durante este estado, el usuario generará automáticamente 1 punto de chakra en todos los turnos. Además, todos los jutsus de pacto recibirán la mejora de daño por Senjutsu sin reducir los puntos de chakra natural.

Cuando el usuario posea 3 puntos de chakra natural se podrá entrar en este estado. Si supera los 7 puntos de chakra natural, ya no podrá salir voluntariamente de este estado. Este Modo debe ser utilizado junto a otros modos del Senjutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En cada turno, el usuario podrá invertir 50 puntos de su propio chakra para convertirlos en 1 punto de chakra natural.

Además, mientras se encuentre en alguna fase del Senjutsu, el usuario obtendrá una barra de chakra extra dependiendo del modo en el que se encuentre en el momento. Una vez por turno, el usuario podrá invertir 1 punto de chakra natural para recuperar 25 de chakra en esta barra.

Modo Inicial: 150 de chakra.
Modo Imperfecto: 300 de chakra.
Modo Perfecto: 500 de chakra.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Este modo aportá al usuario rasgos más parecidos a los del animal que representa, alterando la apariencia de su rostro. Durante esta fase, el shinobi obtendrá +5 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite.

El usuario podrá forzar esta transformación invocando a un animal o dos, que sirvan completamente como receptores de chakra natural y le ayuden a mantener la transformación. De hacerlo, estos animales entregarán 1 punto de chakra natural extra por turno. Solo se puede iniciar la recolección una vez por tema, y deberán mantenerse recolectando todo el tiempo posible. Si los animales de apoyo reciben algún daño, se detendrán y no podrán continuar ayudando al usuario.

Se podrá entrar en este estado cuando el usuario posea 5 puntos de chakra natural, y si supera los 7 puntos de chakra natural ya no podrá salir voluntariamente de este estado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 20-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En este modo, el usuario alcanzará la completa iluminación del modo Senjutsu, dominando plenamente el modo Sennin y la obtención de chakra natural. Para este punto, el shinobi podrá entrar y salir a voluntad del Modo Sennin inicial, duplicando la adquisición de puntos de chakra natural obtenibles por este medio.

Durante esta fase, el usuario obtendrá +10 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite. Además, duplicará el aumento de daño del Senjutsu.

Este modo consume 5 puntos de chakra natural por turno, y solo se puede acceder al mismo con 10 puntos de chakra natural. Este modo se desactivará automáticamente si no se pueden costear los puntos de chakra natural al final del turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sellado de Saito  Saito Yamamoto 
✔Aprendida · 10-05-2023
◌fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: FUI501
◔Coste
220 Chakra
▣Descripción

Esta técnica permite convertir a un objeto o inclusive a una persona en una barrera de contención en sí misma, lo que permite sellar en su interior cualquier criatura, inclusive una persona o un espíritu maligno. Para ejecutar el ritual se debe colocar al “recipiente” en un altar, que el ejecutor invoca pagando un tributo de sangre, sobre la fórmula de sellado, enseguida se realizan los sellos y en la palma de una de sus manos aparece el kanji de la palabra “sentado”, luego, el usuario deberá tocar al objetivo a sellar con dicha mano, “arrancando” un cordón de chakra.

El sellado se completará tan pronto como el ejecutor entre en contacto con la fórmula, inmediatamente el cordón, y el objetivo a través de él, se absorberá en la fórmula y esta a su vez se absorberá en el “recipiente”, completándose el ritual cuando un sello en forma de espiral se forme en el mismo. Diseñada originalmente para sellar Bijū y crear Jinchūriki, el “recipiente”, si es una persona, podrá acceder hasta 500 puntos de chakra de las reservas del ente sellado (siempre que sea de rango S o superior) e inclusive “interactuar” con este mediante el subconsciente. Si el sello es liberado o el ente es absorbido mediante otra técnica, el “recipiente” es destruido o, si se trataba de una persona, muere.

El usuario puede usar su propio cuerpo de contenedor, pero no podra tener a más de un ente sellado en su cuerpo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
=+500 de chakra

-Hablo-~Pienso~
Samuru
Rango Chuunin
Clan Kujaku Myōhō
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
28-04-2023, 01:03 AM
No había más opción. — Pensar que tendré que enseñar esta técnica en este lugar. Me dijeron que la misión no pasaba de rango B, pero me estafaron. — Pensó Samuru, cuando se acababa la técnica de Sanji. La sonrisa confiada en su rostro se mantuvo. Si tuvo duda o preocupación en algún momento, ya no más. Al saber que no se contendría para enfrentar a ese experto en taijutsu, no tenía por qué preocuparse. Además, podía ver que el de rubios cabellos tampoco pensaba mantenerse el nivel actual, sino que elevar aún más un escalón en su fuerza. Por lo que, mientras el no tan humilde cocinero recitaba sus explosivas palabras, el recién contratado mesero hizo una secuencia de sellos de mano. — Aparece, mi dragón blanco de ojos azules.

Al momento en que el potente ataque de Sanji apareció en escena, también emergió ese enorme dragón. Uno cuyo tamaño llegó a destruir parte del techo de la mansión, y el sector hacia la derecha de la vivienda. Por consiguiente, la zona de los huevos se mantendría intacta, pero igual ojalá Khal e Isshin tengan cuidado con los huevos, por lo que un posible desprendimiento o derrumbe pueda destruir los tan famosos y aclamados huevos del noble. Y sí, el Hirudora chocó de lleno contra la bestía de color rosa, mas no contra Samuru, quien, inteligentemente, se colocó detrás de su cabeza en el mismo momento de la creación.       

— Será mejor que te rindas. No me obligues a matarte. — Habló en voz alta mientras caminaba hasta colocarse por sobre la cabeza de su mascota, quedando a la vista de todos. No recibió daño del Hirudora y, aparte, parecía que el daño sufrido con anterioridad había desaparecido, viéndose Samuru prácticamente como nuevo. Y claro, el resto no pudo ver, pero mientras sucedió el impacto del tigre con el dragón, un chakra verdoso apareció en la mano derecha del Kujaku, recibiendo una curación casi instantánea.

— Zan. — Luego, un ligero ademán con su mano fue suficiente para que el dragón intente dar un garrazo con la mano derecha a una gran velocidad y fuerza a Sanji, buscando cortarle y ejecutarle el daño que se merece. Un ligero saludo de la reciente creación de Samuru, quien esperaba que por favor el rubio obedezca sus palabras anteriores y se retire. El sin aldea no ha visto lo hecho por Khal e Isshin, así que su advertencia era dada simplemente basándose en su propio poder. Claro está, porque si el cocinero se ha percatado de los otros dos y lo que han hecho, entenderá aún más que tiene cero posibilidad de triunfar.

— Desde la cima es de donde vemos los reyes.

Información
Estadísticas de Samuru
Samuru
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


Vida: 456/456

Chakra: 210/985

Kujaku: 535/870


— El chakra Kujaku será usado como la vida del dragón.

Fumetsu no Kunshu | Turno 2/5

[tecnicainvalida=PJSAM01]
✔Aprendida · 15-02-2023
•Tener Kujaku Myohou activo.
◌Personaje
◈Ninjustu
✦Nivel: Uno
#ID: PJSAMUR501
◔Coste
50 Kujaku al activar, 40 Kujaku por turno
▣Descripción

Samuru se considera un futuro rey, por lo que su protección es uno de los aspectos más importantes a la hora de pelear. Debido a su alto control con el chakra especial que le propicia su linaje, ha adquirido una nueva manera de darle forma a esta energía. De este modo, aquel chakra lila crea una armadura que rodea todo su cuerpo, pero no lo protege, en cambio, recibe un aumento de +30 en su Destreza y +30 en Daño de sus técnicas de clan.

✧Efecto
+30 de Destreza, +30 de Daño a Jutsus del Clan

✔Aprendida · 19-02-2023
•Kujaku Myohou activado.
◌Kujaku Myōhō
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: KUJ601
◔Coste
65 Kujaku, 50 Kujaku por Turno // 65 Kujaku extra por realizar un segundo comando el mismo turno.
▣Descripción

Condensa el chakra empleado en Kujaku Myohou, convirtiendo las plumas en un dragón purpura oscuro de 30 metros con grandes fauces y con ojos dorados de chakra que pelea junto al usuario, manteniéndose unido a el.

El dragón no tiene resistencia y podrá sobrevivir hasta 3 choques de jutsus antes de desaparecer. Mientras se use esta técnica, el Dragon podrá realizar hasta dos de los siguientes ataques por turno.

Gekiryuu: Dispara un torrente de chakra desde la boca del dragón de 180 puntos de Daño que se expande en un area de 10 metros de radio frente al dragón.

Zan: El dragón realizará un zarpaso sobre el enemigo con sus garras, el daño del ataque es de 110 puntos de vida, pero el chakra del dragón atacara por dentro del objetivo quitándole 80 puntos de daño como efecto extra al ataque.

Tsubasa: El dragón adquiere la capacidad de volar, alcanzando hasta 30 metros en el aire. Es capaz de llevar a 3 personas como máximo. Tras activar este efecto, el dragón obtendrá +10 de Control de Chakra en la ejecución de sus ataques y aumentara su daño en 25 puntos, este comando se puede mantener por turnos gastando 50 Kujaku por turno extra, en caso de hacerlo, no contara como un nuevo comando por turno.

El usuario podrá seguir utilizando las técnicas del clan y será el dragón de chakra quien ejecute sus jutsus.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 28-01-2023
◌Kujaku Myōhō
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: KUJ101
◔Coste
5 Kujaku por Turno
▣Descripción

Kujaku Myouhou es un estilo de Ninjutsu único creado por los ninjas de la Estrella. Meditando alrededor del meteorito que cayó hace tantísimos años, el ninja gana un misterioso chakra púrpura. El usuario puede invertir tanto chakra como desee en esta técnica y no requerira reactivarla para volver a invertir. Este chakra invertido tomará una forma corpórea fuera del cuerpo usuario, a sus espaldas, asemejándose a las plumas extendidas de un pavo real.

Mientras el usuario se encuentre en este modo, el usuario podrá utilizar su Chakra Kujaku para los jutsus de Clan y Ninjutsus No Elementales. Todos sus Ninjutsus no Elementales y sus Jutsus de Clan obtendrán +5 de daño y resistencia.

Aclaración, el intercambio de Chakra por Kujaku no puede ser reducido. Mientras se utilice Kujaku, se considerará como si usara Chakra, pero no podrá recibir ningún descuento por su uso. Al salir de este modo, todo el Kujaku será transformado en Chakra normal.

✧Efecto
10 de Chakra por 10 Kujaku, +5 de daño y resistencia a Ninjutsus no elementales y técnicas de Clan

✘No aprendida
◌Iryou Ninjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: IRY301
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Es uno de los jutsus básicos de los ninjas médicos. En esta, el usuario crea un chakra verdoso en sus manos, y las apoya en la zona herida, comenzando la cura de emergencia. El usuario ha de estar concentrado en la técnica con ambas manos.

Rango B: Se puede realizar la cura en 3 segundos.
Rango S: Se puede realizar la cura instantánea.
Rango S+: Sin aplicar el efecto de Rango S, y realizando la cura en 3 segundos, es posible curar a 2 personas al mismo tiempo.



Coste: 35 Chakra por turno | Rango S: 55 Chakra por turno | Rango S+: 65 Chakra por turno (gastando el chakra por cada uno)

✧Efecto
Rango B: 70 VIT | Rango S: 80 VIT | Rango S+: 120 VIT


Resumen
1. Espero los recursos estén bien contabilizados. Me desconté de mi chakra normal el de curación. De Fumetsu, tanto chakra como vida se descuentan de la vida del dragón. No recibo daño de mi pasiva por el efecto de Fumetsu.

2. Mientras Sanji grita superemocionado, Samuru realiza sellos de manos e invoca su dragón. Este se tanquea todo el daño del Hirudora.

3. Samuru se cura 80 de vida.

4. El dragón al ser gigante destruye parte del techo de la mansión y la zona que va hacia las cocinas, no hacia los huevos [pa]

5. El dragón lanza un garrazo que lleva consigo 150 + 40 (Fumetsu) + 15 (espe nin) = 205 de daño.
La velocidad del ataque es 90 + 20 (fumetsu) + 10 (pasiva Kujaku) = 120 de control de chakra.
[Imagen: ZDUyefv.gif]
Khal
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
30-04-2023, 02:14 AM
— Maldición este tipo sí que es duro en el corto rango. Si seguimos así, esto se convertirá en una batalla de desgaste para ver quién se queda antes sin chakra —. Ese pensamiento fue la impresión con la que se quedó Khal tras su intercambio con él. Estaba seguro de que podría acabar con su vida tras la ejecución del Chidori Eisou, pero este fue perfectamente bien neutralizado. Si quería que los resultados fueran más efectivos, tomar una distancia mayor era algo fundamental, aunque primero tendría que lidiar con la siguiente ofensiva de Albert.
 
Una canalización de chakra de 1 segundo fue suficiente para crear la técnica de corto alcance más devastadora en el arsenal del Yotsuba. Ese mismo segundo que también ocuparía el mayordomo en jefe para concentrar su chakra en su arma y preparar el estilo característico del Kenjutsu. El resultado, una colisión de técnicas sorprendentes.
 
Por un lado estaba el Cho Odama Rasengan imbuido en el elemento sagrado, mientras que en el otro se encontraba el Samidere. Tras el choque de ambas, el vencedor por poco sería el ninja de la hoja, aunque su adversario apenas y había sufrido daño. No obstante, había que aprovechar cualquier rendija de tiempo disponible para actuar.
 
— Eres un bastardo muy terco —. Pronunció. Las alternativas con las que contaba realmente eran pocas. Hasta que no tuviera la certeza de que sus compañeros estuviesen fuera del rango de acción , no usaría técnicas más destructivas. Así que las palabras que dictó serían acompañadas de la repetición de una acción que hizo apenas hace poco.
 
De su mano nuevamente se desplegó una especie de sable de chakra raiton, aunque la coloración de la misma nuevamente era blanca, cortesía del Seiton. Sí, había repetido la ejecución del chidori Eisou. La idea era comprar algo de tiempo mientras seguía desgastando al contrario.
 
Resumen

-Khal choca el odama rasengan sagrado contra la técnica de espada. Como resultado Albert tendría que recibir un pequeño daño de retroceso.
-Evalúa que no puede usar jutsus de área y repite la acción del chidori eisou sagrado. Con la intención de comprar tiempo y seguir mermando a Albert.
Cálculos
Estadísticas de Khal Uchiha
Khal Uchiha
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: KONON601
◔Coste
135 Chakra / 120 Chakra por Turno
▣Descripción

Máxima expresión del Rasengan, adquiriendo un poder destructivo capaz de borrar todo a su alcance. La esfera de 5 metros de diámetro se formará en apenas 1 segundo de canalización pulverizando por completo todo lo que alcance y matando a sus víctimas de recibir el impacto de lleno.

✧Efecto
160 Vitalidad
✔Aprendida · 04-02-2023
•Requiere Raiton: Chidori.
◌raiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: KONOR501
◔Coste
80 Chakra
▣Descripción

El usuario extiende el chakra en forma de filo de hasta 10 metros para empalar/cortar a un enemigo. El daño es fatal de dar en órganos vitales, y de lo contrario resta el daño. Va a +5 de Destreza.

Rango S: De empalar a un objetivo, el usuario puede hacer que la punta de la lanza se divida en varias, para atravesar otros órganos vitales si no lo ha hecho anteriormente.

✧Efecto
80 Vida
✔Aprendida · 10-02-2023
◌Personaje
✦Nivel: No
#ID: PJKHAL301
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

Técnica insignia del elemento Seiton.

La luz blanca característica imbuye cualquier jutsu que el usuario ejecute, dándole las propiedades de la naturaleza avanzada. Como beneficio, el jutsu envuelto aumenta, al momento de realizar la técnica, su control de chakra o su velocidad en +15 según sea el caso.

✧Efecto
+15 de control de chakra o velocidad al atacar, según sea el caso

Potencia del jutsu rasengan: 175.
Chidori eisou: 110 cck y 110 de daño.
Chakra: 709 - 120 - 20 - 20 - 50= 599.
Khal: — Hablando — || « Pensando » 
Khaleesi: — Hablando — || ~ Pensando ~ 
Isshin
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
02-05-2023, 12:47 AM
El movimiento, aunque simple, había salido bien. El noble ahora se encontraba relativamente fuera de peligro y los números de los enemigos se reducían poco a poco. Pero el tiempo no estaba de su lado. Si quería seguir siendo útil, debía actuar con la premura necesaria. ¿El punto a favor? Sus músculos parecían bailar todos con el mismo ritmo; el de la guerra.

El frenesí de la batalla le trajo visión de túnel. Escuchaba los sonidos lejanos del rubio que activaba las puertas con ahínco y un estruendo provocado por el dragón atravesando parte del tejado. Podía y quería quedarse a contemplar la batalla, pero cuando enfocó con la mirada a Khal, la respuesta era obvia; ir por el objetivo más cercano. No dudó más, y se lanzó en carrera contra el jefe de mayordomos mientras deshacía una de sus posturas para cuidar recursos. Si bien los escombros del tejado podían ser un problema, prefería atacar al enemigo antes de permitir que las cosas se salieran más de control.

Cuando iba a media carrera, el choque de las técnicas de ambos combatientes estaba teniendo lugar. Aprovechando el factor sorpresa y esperando que Khal tuviese como reaccionar, buscaría encajar un codazo a la altura de los riñones, desde la espalda del jefe de mayordomos. La intención era aprovechar la pequeña ventana creada tras perder el choque para empujarle hacia el filo de rayos que crearía Khal.

✔Aprendida · 01-03-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: KONOT301
◔Coste
60 Chakra
▣Descripción

El shinobi se lanzará hasta su enemigo de manera lateral encajando un fuerte codazo a la altura de los riñones. Este golpe lanzará a su enemigo un par de metros en dirección contraria y le producirá un dolor punzante durante el siguiente turno, dificultando la respiración (no podrá usar chakra).

✧Efecto
80 Vida
90 de daño (Bonos aplicados) | 110 de velocidad | 45 de ck (Bonos aplicados)

De salir bien, el jefe de mayordomos quedaría completamente neutralizado. — ¿Y este puto dragón? — Señalaría una vez el objetivo no representase un peligro mayor. — Hay que protejer los huevos del noble. ¿Vas tú a ayudar o voy yo? — Preguntaría a Khal señalando hacia donde luchaba Samuru. Según lo prefiriese el otro tomaría un rumbo que le llevase a la planta superior o, de lo contrario, se quedaría resguardandose los huevos.

OFF
Estadísticas de Isshin
Isshin
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 540/540


Chakra: 349/680


Senjutsu: 160/160


Resumen:
- Tras acabar con el NPC que mantenía al noble de rehén corre hacia el jefe de mayordomos.
- Llega justo después del choque, y ejecuta un taijutsu desde la espalda (no hice los cálculos de presencia pero creo que no interfiere mucho, pues mi desplazamiento son 7 metros aprox a 110 de velocidad). Aprovecho el choque perdido para tener cierta ventaja narrativa.
- De golpear, empujaría al jefe de mayordomos hacia Khal para que este termine el trabajo con su chidori.
- Pregunta a Khal si quiere ir a ayudar a Samuru o va él. Según indique Khal, irá a ayudar o se quedará cubriendose los huevos.

Técnicas
✔Aprendida · 22-03-2023
◌Senjutsu
◈ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: SEN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja usa la Energía de la Naturaleza de su alrededor, combinándola con su propio chakra y dando como resultado una “transformación” que aumenta las capacidades del usuario y le permite realizar nuevas y más poderosas técnicas denominadas “Senjutsu”. El ninja no está preparado para contener el chakra natural en su interior por lo cual su cuerpo presentará ligeras deformaciones físicas a criterio del usuario, en caso de estar vinculado con algún Pacto de animales ninja este vínculo causará que las malformaciones presentadas se manifiesten en forma de adoptar rasgos físicos de dichos animales ninja, siendo estas en ningún caso útiles para el combate.

Para reunir chakra Senjutsu y transformarse es necesario permanecer inmóvil durante varios turnos, de modo que ganara 80 puntos de Chakra Senjutsu por turno de concentración.

Estos puntos contarán como una nueva fuente de Chakra, que solo será consumida por los Senjutsu. Los jutsus normales gastaran chakra de la fuente principal del usuario.

El shinobi gana +15 a sus 3 estadísticas más altas y +5 al resto. El daño que sufre de cualquier fuente se reduce en -5 puntos, y sus jutsus aumentan el daño y resistencia en +5.

El Modo Sabio durará la cantidad de turnos de concentración +1 o hasta que el usuario gaste el Chakra Senjutsu. Al finalizar el Modo, el ninja estará cansado (-10 a todas sus estadísticas durante 3 turnos), y no podrá usar chakra de ninguna manera durante dos turnos.

Nota: De utilizarse Kage Bunshin para obtener chakra, se necesitaran 4 turnos para obtener 80 puntos de Chakra Senjutsu, y los clones no pueden estar más lejos de 100 metros. Al hacer clones, estos no obtienen el buffo de modo sennin, pero si se divide el chakra natural y pueden hacer uso de estas técnicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
2 turnos | 160 de chakra natural | +15 fuerza, resistencia y velocidad | +5 al resto

✔Aprendida · 22-02-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT303
◔Coste
5 | 10 | 15 CH por turno
▣Descripción

La luz blanca. Guardián del oeste y de los vientos que soplan con fuerza. Rey de las bestias, únicamente manifestado en el mundo en momentos de prosperidad, pues representa el poder, la valentía y la armonía. Durante su uso, la postura fortalece la mente y el cuerpo del usuario, dotándole de una especie de aura de gracilidad a su alrededor. Mientras el usuario esté utilizando dicha postura, este gana +5 Velocidad.

Rango A: El usuario gana +10 Velocidad.
Rango S: El usuario gana +15 Velocidad.

✧Efecto
Garantiza acceso al uso de las técnicas de Gotai en su variante Byakko.
-10 CK (Bonos aplicados) | +10 velocidad

✔Aprendida · 22-03-2023
•Maestría Gotai
◌personaje
◈Taijutsu
✦Nivel: Uno
#ID: PJISSHI101
◔Coste
D: 5 Ck por turno. | C: 5 Ck por turno | B: 10 Ck por turno. | A: 20 Ck por postura potenciada cada turno.
▣Descripción

Según la forma de vivir -y luchar- de Isshin, el balance lo es todo. No algo tan simple como saber cuando atacar y cuando defender, sino más allá. Con el conocimiento que su maestría le confiere, el tiempo y la dureza de su propia expectativa, el shinobi ha confeccionado una manera de luchar excepcional.

En principio, la técnica busca llevar al límite el potencial de las posturas de combate que rigen sus batallas, teniendo como objetivo maximizar la utilidad de las mismas y mantenerlas en el tiempo más efectivamente.

Rango D: En su versión más primigenia, la técnica funcionará como una postura de preparación. El shinobi elegirá una de las estadísticas afectadas por las posturas (Resistencia, Fuerza, Velocidad, Agilidad, o Destreza) y sumará +5 a mencionada estadística por un máximo de 2 turnos. Requerirá una preparación de 3 segundos.

Rango C: Tras trabajar la resistencia de su cuerpo, el shinobi podrá mantener la técnica por 4 turnos, ganando +5 en una estadística de las mencionadas por esa cantidad de turnos. Requerirá una preparación de 2 segundos.

Rango B: Al tener acceso a las posturas Gotai, el shinobi utilizará sus conocimientos para potenciarlas, ganando un +5 adicional en las estadísticas que la postura utilizada aumente. (Por ejemplo, la postura “Byakko” otorgará +10 de agilidad en lugar de +5 a rango B). No requerirá preparación.

Rango A: Perfeccionando el balance que esta técnica -y forma de vivir- trae consigo, el shinobi será capaz de potenciar sus posturas al máximo. Otorgará +10 adicional a las estadísticas aumentadas por las posturas que esté utilizando, y permitirá utilizar el potencial desperdiciado de sus estadísticas como daño adicional en sus taijutsus. Es decir; cuando el bono a una estadística sea mayor a 30 (por cualquier causa), el excedente será sumado a los taijutsus como daño. (Por ejemplo; con la ayuda de la postura Byakko y algunas técnicas más, Isshin obtendrá un bono de +45 de velocidad. No romperá el límite establecido, ganando solo +30 de velocidad, pero sus taijutsus harán +15 de daño). No requerirá preparación.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
-20 CK (Bonos aplicados) | +10 velocidad

Izuku Uchiha
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
02-05-2023, 10:48 PM
Última modificación: 02-05-2023, 10:50 PM por Izuku Uchiha.
Albert se lanzo hacia Khal, con su poderoso kenjutsu, no obstante el pelilargo logro crear una esfera con una inmensa cantidad de chakra giratorio en su mano, que no solo anulo el kenjutsu sino que atravesó y daño al mayordomo.
-Mierda- Expreso este sin darse cuenta que esas serian sus ultimas palabras.
Khal volvió a repetir su raiton, por lo que el mayordomo iba a defenderse de nuevo, cuando algo inesperado paso. Un terrible taijutsu de Isshin, rompió su concentración al igual que algunas de sus costillas, al tiempo que lo lanzo hacia adelante, para recibir de lleno el chidori de khal. Debido al terrible combo efectuado y el masivo daño en los órganos internos del mayordomo, este fallecería en el acto y terminaría desangrarse en los brazos de Khal.


Por el otro lado, Sanji lanzo un poderoso taijutsu a distancia en forma de tigre blanco pero Samuru logro protegerse a tiempo invocando una técnica que desafiaba toda lógica y dejaría boquiabierto al cocinero. Un enorme dragón se alzo frente a Samuru que destruyo gran parte del techo y paredes de la mansión con su gigantesca cabeza y alas. La enorme criatura, creada con chakra purpura era tan grande que cubría ampliamente a su usuario, protegiéndolo de todo daño y anulando por completo la técnica ofensiva de Sanji.
-Que! ¿Qué es eso? no, no es posible- Dijo el cocinero asustado de lo que sus ojos veían. Toda la furia contenida de Sanji ahora se había convertido en terror al ver semejante criatura ir hacia el. Sanji intento huir despavorido, al ver que incluso sus compañeros ya habían caído en combate y por lo tanto la batalla ya estaba perdida. No obstante, el dragón le dio un fuerte garrotazo que le dio un fuerte golpe en la espalda y lo dejo tendido en el suelo. El cocinero Sanji había sido derrotado finalmente.

De esta forma los shinobis ya tenían por completo controlada la situación, incluso los conejos que antes rodeaban la mansión, se aburrieron y se fueron a buscar comida en otro lado, luego de devorarse al ultimo mesero que salió volando. El noble había sido rescatado sano y salvo y al igual que la mayoría de los invitados poco a poco irían recobrándose del poderoso somnífero que había metido Sanji en la comida. Lisa continuaba severamente herida y desangrándose, casi en las puertas de la muerte pero con ninjutsu medico todavía podía ser salvada, Sanji estaba herido e inconsciente pero fuera de peligro. 
El noble al despertar dira:
-Que, ¿donde estoy? ¿Qué ha pasado? - completamente desorientado y sin recordar nada. Por lo que los shinobis tendrán que relatarle lo sucedido y como la mitad de la mansión había quedado destrozada, aunque probablemente eso solo seria un pequeño precio, al lado de haberle salvado la vida tanto a el como a sus invitados si le explicaban la situación probablemente lo comprendería.

OFF

Noveno post y final de la mision gente! vamos a hacer una ronda más para llegar a los 10 pero muy bien! me encanto ese dragón esta muy bueno.
Albert muerto.
Lisa si no la curan en este turno se muere.
Sanji inconsciente pero vivo.
El noble, los huevos y los invitados están bien. Coméntenle al noble que paso y este los recompensara en el próximo post xd.

NPCs


LISA

[Imagen: 350.png]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPEGEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Genjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a las Ilusiones Genjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Daño mental y Umbral de Daño a Genjutsus

Además de estas pasivas, la especialización tiene dos vertientes, Genjutsu - Estilo Realista y Genjutsu - Estilo Fantástico, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIVER
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Genjutsus Ilusorios Realistas se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ilusiones Realistas (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Umbral de Daño a Ilusiones Realistas
Ejecución: Adquiere los Beneficios de Especialista en la Expansión para Genjutsus Realistas

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere Especialización en Genjustu
◌personaje
#ID: SHO
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puede sacar de ilusiones a sus aliados a distancia, a un máximo de 10 metros.

-5 de coste a Genjutsu.

El ninja es capaz de realizar Genjutsu tan potentes que el enemigo sólo puede salir de ellos usando Joshi Kai o recibiendo daño según la clase del ejecutor, obedeciendo a la siguiente referencia:

Clase D y C: 40 de daño
Clase B y A: 80 de daño
Clase A+: 100 de daño
Clase S: 120 de daño
Clase S+: 150 de daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Estado KO.
(sangrado de -40hp por turno)
Vida: 40/280

Chakra: 680/680


Sanji


[Imagen: IYOeyPhAB9FM1PfAn-r1-rz4aTnIy9YQNcSrMkYG...n7JXWSZUz4]

[Imagen: image.png]
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: HAC
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede usar ninjutsus y genjutsus que cuesten 60 de chakra o menos mientras tenga alguna puerta activa.

Aumenta el daño de los Taijutsu en +10 puntos, y reduce su coste 5 puntos. No afecta a los jutsus de la maestría.

Los básicos del usuario se realizan a +5 de velocidad, superando todos los límites.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Chakra: 521/921

-205
Vida: 292/590


Pasivas
✔Aprendida · 13-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 27-03-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 26-03-2024
◌Personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJIZUKU101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Izuku tras un largo entrenamiento en el ninjutsu se especializa en que sus jutsus cuenten con una velocidad y daño superior, viendo su estadistica de control de chakra mejorada en 5 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 09-12-2023
•Requiere Especialización en Ninjutsu
◌personaje
#ID: NIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja obtiene un elemento extra gratis.

+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 15-01-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 14-01-2024
•Solo para Ninjas sin clan
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM005
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario podrá crear una Pasiva Única con un rango de poder equivalente a las pasivas de clanes.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 09-12-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM024
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se puede conseguir la pasiva de cualquier maestría que se pudiera obtener.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 17-06-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al luchar en su País de origen, el usuario gana +15 de daño y -5 de costes, aplicando las restricciones de especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario será capaz de reunir Chakra Natural desde el mismo ambiente, obteniendo 'puntos de chakra natural'. Estos puntos de chakra natural son la principal fuente para el Senjutsu.

Por cada turno que el usuario pase meditando (inmóvil y con los ojos cerrados) reunirá un punto de chakra natural, hasta un máximo de 10 puntos. De sobrepasar este límite, el usuario perderá el control del chakra natural y se convertirá en una estatua representativa de su pacto (de tener alguno).

Realizar este proceso en una Ciudad de Invocación duplicará los resultados. Además, se puede utilizar un Kage Bunshin para realizar este proceso. El clon entregará los puntos de chakra natural que haya reunido al usuario una vez sea destruido. El usuario podrá usar un máximo de 3 clones de sombra, y estos solo podrán reunir chakra natural mediante la meditación.

El usuario podrá gastar un punto de chakra natural para potenciar uno de sus jutsus, aumentando su daño en 10 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El estado de Sennin inicial es el primer estado del Senjutsu. Caracterizado por alterar temporalmente el rostro del usuario, afecta principalmente a los ojos y párpados. Hay quienes no son capaces de controlar este estado, quedando sus rostros con marcas permanentes.

Durante este estado, el usuario generará automáticamente 1 punto de chakra en todos los turnos. Además, todos los jutsus de pacto recibirán la mejora de daño por Senjutsu sin reducir los puntos de chakra natural.

Cuando el usuario posea 3 puntos de chakra natural se podrá entrar en este estado. Si supera los 7 puntos de chakra natural, ya no podrá salir voluntariamente de este estado. Este Modo debe ser utilizado junto a otros modos del Senjutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En cada turno, el usuario podrá invertir 50 puntos de su propio chakra para convertirlos en 1 punto de chakra natural.

Además, mientras se encuentre en alguna fase del Senjutsu, el usuario obtendrá una barra de chakra extra dependiendo del modo en el que se encuentre en el momento. Una vez por turno, el usuario podrá invertir 1 punto de chakra natural para recuperar 25 de chakra en esta barra.

Modo Inicial: 150 de chakra.
Modo Imperfecto: 300 de chakra.
Modo Perfecto: 500 de chakra.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Este modo aportá al usuario rasgos más parecidos a los del animal que representa, alterando la apariencia de su rostro. Durante esta fase, el shinobi obtendrá +5 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite.

El usuario podrá forzar esta transformación invocando a un animal o dos, que sirvan completamente como receptores de chakra natural y le ayuden a mantener la transformación. De hacerlo, estos animales entregarán 1 punto de chakra natural extra por turno. Solo se puede iniciar la recolección una vez por tema, y deberán mantenerse recolectando todo el tiempo posible. Si los animales de apoyo reciben algún daño, se detendrán y no podrán continuar ayudando al usuario.

Se podrá entrar en este estado cuando el usuario posea 5 puntos de chakra natural, y si supera los 7 puntos de chakra natural ya no podrá salir voluntariamente de este estado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 20-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En este modo, el usuario alcanzará la completa iluminación del modo Senjutsu, dominando plenamente el modo Sennin y la obtención de chakra natural. Para este punto, el shinobi podrá entrar y salir a voluntad del Modo Sennin inicial, duplicando la adquisición de puntos de chakra natural obtenibles por este medio.

Durante esta fase, el usuario obtendrá +10 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite. Además, duplicará el aumento de daño del Senjutsu.

Este modo consume 5 puntos de chakra natural por turno, y solo se puede acceder al mismo con 10 puntos de chakra natural. Este modo se desactivará automáticamente si no se pueden costear los puntos de chakra natural al final del turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sellado de Saito  Saito Yamamoto 
✔Aprendida · 10-05-2023
◌fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: FUI501
◔Coste
220 Chakra
▣Descripción

Esta técnica permite convertir a un objeto o inclusive a una persona en una barrera de contención en sí misma, lo que permite sellar en su interior cualquier criatura, inclusive una persona o un espíritu maligno. Para ejecutar el ritual se debe colocar al “recipiente” en un altar, que el ejecutor invoca pagando un tributo de sangre, sobre la fórmula de sellado, enseguida se realizan los sellos y en la palma de una de sus manos aparece el kanji de la palabra “sentado”, luego, el usuario deberá tocar al objetivo a sellar con dicha mano, “arrancando” un cordón de chakra.

El sellado se completará tan pronto como el ejecutor entre en contacto con la fórmula, inmediatamente el cordón, y el objetivo a través de él, se absorberá en la fórmula y esta a su vez se absorberá en el “recipiente”, completándose el ritual cuando un sello en forma de espiral se forme en el mismo. Diseñada originalmente para sellar Bijū y crear Jinchūriki, el “recipiente”, si es una persona, podrá acceder hasta 500 puntos de chakra de las reservas del ente sellado (siempre que sea de rango S o superior) e inclusive “interactuar” con este mediante el subconsciente. Si el sello es liberado o el ente es absorbido mediante otra técnica, el “recipiente” es destruido o, si se trataba de una persona, muere.

El usuario puede usar su propio cuerpo de contenedor, pero no podra tener a más de un ente sellado en su cuerpo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
=+500 de chakra

-Hablo-~Pienso~
Samuru
Rango Chuunin
Clan Kujaku Myōhō
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
05-05-2023, 01:06 AM
No sería necesario que Samuru atente seriamente contra la vida del cocinero debido a que él entendió que, aunque demostró gran poder y fuerza de voluntar, el mesero tenía una fuerza que iba más allá. Obviamente esta tenía un precio que pagar y pronto se vería. El garrazo fue efectivo y derribó al rubio, dejándolo fuera de combate. Miró hacia el costado y pudo ver también que los otros dos guardias se encargaron del tipo más malo de todos. Podríamos decir que los buenos triunfaron un día más. 

El dragón fue desapareciendo al igual que el chakra, el cual no regresó al cuerpo de Samuru. Este cayó de pie, pero de inmediato dejó caer una rodilla al piso. Su respiración era pesada, demostrando cansancio gracias al gran gasto de chakra. Un consumo necesario para triunfar contra semejante adversario. Pudo percatarse de la situación de Lisa, la cual decididió no dejar morir. Tomó su cuerpo y lo dejó junto al del inconsciente cocinero. Tras colocar las rodillas en el piso y canalizar chakra verdoso en sus manos, comenzó a curar a ambos al mismo tiempo.

— Debo resistir. Vamos, Samuru... — Sanji sería fácil de reestablecer, pero con la muchacha requirió más esfuerzo. Gotas de sudor cayeron por su frente, pero pasado un rato, se detuvo. — Está fuera de peligro, pero deberían llamar a un médico de todas formas. — Esperaba que esa noticia alegrara a Sanji, quien ya debería haber despertado. Podía tomar como un pequeño favor por parte del de cabellos azules debido a los días que compartieron juntos. Samuru no olvidaba la traición, pero tampoco se quedaría para siempre con eso. El trabajo fue un éxito pese a la destrucción de parte del techo y sector de la cocina. Los huevos, el noble y los invitados terminaron intactos.

Lentamente Samuru se movió hasta una pared y recargó la espalda ahí, sentándose luego en el suelo. Tan solo necesitaba recuperar energías un rato. Confiaba en que Isshin y Khal le explicarían la situación al noble. Capaz el mesero se meta en problemas por el daño estructural que causó, pero no quedaba de otra. Hizo lo que pudo.

— Qué técnica tan poderosa fue esa que usó. Al parecer, fueron transformaciones que le otorgaron mucha fuerza. Deberé estar al pendiente por si en el futuro me enfrento a otro usuario de esa habiliad. — Como ya se ha dicho, Samuru no es un ninja y no posee esa experiencia. Día a día se inmiscuye en trabajos del estilo para adquirir conocimientos, así que todos aprendizaje es positivo, sobre todo el del hoy.

Información y resumen
Chakra: 90/985


✘No aprendida
◌Iryou Ninjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: IRY301
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Es uno de los jutsus básicos de los ninjas médicos. En esta, el usuario crea un chakra verdoso en sus manos, y las apoya en la zona herida, comenzando la cura de emergencia. El usuario ha de estar concentrado en la técnica con ambas manos.

Rango B: Se puede realizar la cura en 3 segundos.
Rango S: Se puede realizar la cura instantánea.
Rango S+: Sin aplicar el efecto de Rango S, y realizando la cura en 3 segundos, es posible curar a 2 personas al mismo tiempo.



Coste: 35 Chakra por turno | Rango S: 55 Chakra por turno | Rango S+: 65 Chakra por turno (gastando el chakra por cada uno)

✧Efecto
Rango B: 70 VIT | Rango S: 80 VIT | Rango S+: 120 VIT


Resumen:

Canceladas las técnicas, Samuru usa su curación al máximo nivel en Sanji y Lisa, despertando al primero y salvando a la segunda.

Luego, ya cansado, se sienta en el piso, recargando la espalda en una pared.
[Imagen: ZDUyefv.gif]
Khal
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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05-05-2023, 08:06 AM
~ No te puedo creer que en una simple misión de cuidar unos huevos ya maté a dos personas... o espera, ¿son tres?. Espero que esa mocosa siga con vida ~ La batalla de desgaste que tenía planeada Khal simplemente no llegó, ya que terminó por recibir una inesperada asistencia de parte de Isshin que desencadenó en el chidori atravesando y matando en el acto al mayordomo en jefe.
 
Una vez sorteado el peligro, ambos serían testigos de las llamativas técnicas empleadas por Samuru. Al Yotsuba eso le parecía demasiado curioso, ya que tenía la impresión de que aquel chico era el más discreto de los tres. Si antes de la misión le decían que uno de los tres haría un destrozo, él hubiera apostado por sí mismo.

— Estaba por preguntarte lo mismo... parece que se le ha ido un poco la mano — Respondió tras observar los estragos que había causado el sorprendente jutsu, mismo que también terminó por neutralizar al último de los criminales. — Por cierto, esa transformación tuya es.... poco agradable a la vista. Creo que es mejor que yo le explique la situación al noble —. Añadió con una sonrisa después de observar su modo sabio imperfecto. 
 
— Déjame esto aquí y mira si allá arriba necesita ayuda nuestro compañero —. Le indicó. No sabía con certeza en qué estado se encontraba, pero todo el ruido de la batalla había cesado y era seguro asumir que habían tenido éxito.
 
Poco a poco el hombre millonario, al igual que el resto de los invitados al festejo, fueron recobrando el conocimiento y salieron de su estado de somnolencia. Khal, que para entonces estaba sentado en una de las sillas sobrevivientes comiendo una rebanada de pastel, explicó al magnate una vez se incorporó.  — Supongo que podemos empezar a contar la historia desde tu fallida elección del personal de mayordomos... — Y mientras aún disfrutaba del pastel, el ojiverde contó lo que había pasado en el lapso en el que todos los civiles fueron puestos a dormir, haciendo enfasis en que Albert incluso llegó al extremo de destruir media mansión.
 
Resumen

Khal dialoga con Isshin y lo insta a ver como se encuentra Samuru y si es que necesita ayuda.
Posteriormente, come pastel mientras el magnate y los invitados se van recuperando.
Cuenta la historia de lo sucedido desde que se durmieron, enfatizando que fue Albert quien destruyó media mansión.
Khal: — Hablando — || « Pensando » 
Khaleesi: — Hablando — || ~ Pensando ~ 
Isshin
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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05-05-2023, 05:18 PM
Si bien Isshin no se tenía a sí mismo como uno de esos maniáticos a los que les hervía la sangre por un combate, no era extraño que el entusiasmo suyo aumentara exponencialmente con cada gramo de peligro al que se enfrentaba. Le tomaba bastante poco entrar en una especie de trance violento del que, muy en sus adentros, disfrutaba. Y el proceso contrario, el de calmarse, era lento y molesto.

Cuando todo parecía bajo control el medio oso seguía respirando con dificultad. Su visión de túnel no se había desvanecido y estaba subconsciente de cada detalle del campo de batalla. Incluso, con suficiente silencio, creía escuchar el desbocado latir de su propio corazón. Cuando Khal le respondió y el dragón empezó a desaparecer, bajó un poco los hombros en señal de relajación. — Lamento ser poco agradable a la vista. — Respondería con cierto tono altanero y burlón. — Mi dominio de esta técnica aún es imperfecto. Pero ya estoy entrenando la versión perfecta. — Agregó mientras, poco a poco, el efecto del chakra natural en su cuerpo se diluía.

Los dolores musculares y la imposibilidad de utilizar chakra siempre eran una contramedida a temer en estos casos. Nunca le había tocado preocuparse por ello pues los combates normalmente terminaban antes que él llegara a su límite, y este no era un caso distinto. Empezó a estirar los músculos para aliviar un poco el entumecimiento mientras iba de camino a las escaleras que seguían en pie con la intención de alcanzar la posición de Samuru.

Cuando llegó al lugar, tanto Lisa como Sanji terminaban de ser tratados. El peliazul lucía cansado, y Isshin buscó entre sus bolsillos hasta encontrar su estuche de píldoras. Las hizo sonar para llamar la atención de quien ahora se recostaba contra una pared. — Te ves agotado. ¿Quieres una? — Sacó dos pildoras de soldado y comió una, ofreciéndole la otra a Samuru. Si se la aceptaba, se la lanzaría. Si no, la guardaría sin más.

Giró la mirada hacia los dos infiltrados e hizo una mueca de resignación. — Todo está tranquilo ahora. Los invitados empiezan a despertar. El noble y sus huevos están bien, por fortuna. — Ya no había rastros del Senjutsu en el cuerpo de Isshin, y los efectos secundarios empezaban a hacerse sentir. Sin embargo, prefería moverse a quedarse quieto. Se puso en cuclillas al lado del rubio quien aparentemente ya había despertado. — ¿De quién fue la idea de los conejos? — Preguntó, y esperaría una respuesta.

OFF

Resumen:
- Habla con Khal mientras el senjutsu desaparece.
- Va hacia Samuru, se come una pildora de soldado y ofrece una al otro.
- Le reporta a Samuru la situación general.
- Termina en cuclillas al lado de Sanji haciéndole una pregunta.
Izuku Uchiha
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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07-05-2023, 10:24 PM
Gracias a las técnicas de sanación avanzada de Samuru, Lisa se salvo de las puertas de la muerte, e incluso las heridas menores de Sanji fueron curadas gracias a sus esfuerzos.
Una gran cantidad de paramédicos y oficiales de Konoha llegaron al rato, estos se llevaron a Sanji y a Lisa al hospital pero bien vigilados para ser interrogados.
Los invitados al despertarse se fueron yendo, escoltados por los médicos ninja aunque por fortuna no había heridos más allá de los mayordomos bandidos. 
Tras un rato el noble pudo reincorporarse y con lo que pudo ver, más lo que le explico Khal, llego a entender la situación, aunque todavía estaba algo conmocionado.
-Tenga cuidado señor Khal, no sabemos si ese pastel no esta envenenado también, aunque bueno a lo sumo se ira a dormir temprano jeje- Dijo el Noble, como si la risa pudiera aliviarle la angustia de lo sucedido.
-Asi que mi propio personal intento robarme, puff, quien lo hubiera imaginado, en definitiva tengo que revisar mejor a quien contrato, ya me parecía que Albert estaba actuando un poco extraño últimamente, no le gusto para nada que contrate seguridad extra para la fiesta, aunque fue un alivio, si no fuera por ustedes muchachos no se que hubiera pasado. Al menos con ustedes si tuve buena suerte, en fin les agradezco mucho que me hayan salvado la vida a mi y a todos mis invitados, me asegurare de darles una buena paga, no se preocupen por la mansión, de todas formas tenia ganas de remodelar un poco. Ese maldito mayordomo ya me las pagara, se ve que llevaba tiempo planeando este atraco porque hace 3 años que trabaja en esta mansión, quizás estaba planeando un retiro anticipado, quien sabe.-
Isshin volvió a preguntar acerca de los conejos a Sanji, pero este ya se estaba yendo escoltado por la policía de Konoha.
-¿Los conejos? Albert dijo que animarían la fiesta y bueno creo que no mintió aunque no pude apreciar como te corrieron jaja- Dijo el noble en tono burlón.
-En realidad el único que me da lastima es Sanji, era un buen cocinero, pero bueno seguirá cocinando en la cárcel supongo, usted señor Samuru tiene garantizado un empleo en mi mansión cuando quiera, no solo es un buen guardaespaldas también es un magnifico mesero. De igual manera con todos ustedes chicos, les debo una por haberme salvado y créanme que lo recordare.
El noble miro la hora y vio que ya eran como las 12 de la noche.
-Mm ya es tarde, se que algunos por ahí vinieron de lejos, así que los invito a quedarse en las habitaciones de huéspedes, que por fortuna están del lado derecho de la mansión que se mantuvo intacta.  Dijo el Noble señalando el corredor.
Luego el noble llamo a su banco para que se lleven los huevos a su caja fuerte personal, después de lo que había pasado, era muy arriesgado dejarlos en la mansión, pero a propósito separo tres de los siete huevos de oro.
-Tengan caballeros, les hare entrega de un huevo a cada uno, creo que se merecen, han hecho un excelente trabajo y será una recompensa extra por sus esfuerzos, pueden venderlos o mejor aun ponerlos en sus casas de adorno ya que son muy bellos.- Dijo el Noble.
Por fortuna todavía habían 3 mayordomos de gran experiencia, que le seguían siendo fiel al noble y lo ayudaron con el traslado de los huevos, asistieron a los invitados, barrieron los escombros que quedaron e incluso prepararon una comida algo más simple que la de Sanji pero aun así apetitosa por si alguien se había quedado sin cenar.
OFF

Ultima ronda! Lisa se salva, los policías y paramédicos de Konoha llegan y asisten a los invitados. El noble decide regalarles un huevo a cada uno por sus esfuerzos. Disclaimer los huevos son narrativos y no tienen valor real xd
Pasivas
✔Aprendida · 13-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 27-03-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 26-03-2024
◌Personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJIZUKU101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Izuku tras un largo entrenamiento en el ninjutsu se especializa en que sus jutsus cuenten con una velocidad y daño superior, viendo su estadistica de control de chakra mejorada en 5 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 09-12-2023
•Requiere Especialización en Ninjutsu
◌personaje
#ID: NIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja obtiene un elemento extra gratis.

+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 15-01-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 14-01-2024
•Solo para Ninjas sin clan
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM005
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario podrá crear una Pasiva Única con un rango de poder equivalente a las pasivas de clanes.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 09-12-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM024
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se puede conseguir la pasiva de cualquier maestría que se pudiera obtener.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 17-06-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al luchar en su País de origen, el usuario gana +15 de daño y -5 de costes, aplicando las restricciones de especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario será capaz de reunir Chakra Natural desde el mismo ambiente, obteniendo 'puntos de chakra natural'. Estos puntos de chakra natural son la principal fuente para el Senjutsu.

Por cada turno que el usuario pase meditando (inmóvil y con los ojos cerrados) reunirá un punto de chakra natural, hasta un máximo de 10 puntos. De sobrepasar este límite, el usuario perderá el control del chakra natural y se convertirá en una estatua representativa de su pacto (de tener alguno).

Realizar este proceso en una Ciudad de Invocación duplicará los resultados. Además, se puede utilizar un Kage Bunshin para realizar este proceso. El clon entregará los puntos de chakra natural que haya reunido al usuario una vez sea destruido. El usuario podrá usar un máximo de 3 clones de sombra, y estos solo podrán reunir chakra natural mediante la meditación.

El usuario podrá gastar un punto de chakra natural para potenciar uno de sus jutsus, aumentando su daño en 10 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El estado de Sennin inicial es el primer estado del Senjutsu. Caracterizado por alterar temporalmente el rostro del usuario, afecta principalmente a los ojos y párpados. Hay quienes no son capaces de controlar este estado, quedando sus rostros con marcas permanentes.

Durante este estado, el usuario generará automáticamente 1 punto de chakra en todos los turnos. Además, todos los jutsus de pacto recibirán la mejora de daño por Senjutsu sin reducir los puntos de chakra natural.

Cuando el usuario posea 3 puntos de chakra natural se podrá entrar en este estado. Si supera los 7 puntos de chakra natural, ya no podrá salir voluntariamente de este estado. Este Modo debe ser utilizado junto a otros modos del Senjutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En cada turno, el usuario podrá invertir 50 puntos de su propio chakra para convertirlos en 1 punto de chakra natural.

Además, mientras se encuentre en alguna fase del Senjutsu, el usuario obtendrá una barra de chakra extra dependiendo del modo en el que se encuentre en el momento. Una vez por turno, el usuario podrá invertir 1 punto de chakra natural para recuperar 25 de chakra en esta barra.

Modo Inicial: 150 de chakra.
Modo Imperfecto: 300 de chakra.
Modo Perfecto: 500 de chakra.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Este modo aportá al usuario rasgos más parecidos a los del animal que representa, alterando la apariencia de su rostro. Durante esta fase, el shinobi obtendrá +5 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite.

El usuario podrá forzar esta transformación invocando a un animal o dos, que sirvan completamente como receptores de chakra natural y le ayuden a mantener la transformación. De hacerlo, estos animales entregarán 1 punto de chakra natural extra por turno. Solo se puede iniciar la recolección una vez por tema, y deberán mantenerse recolectando todo el tiempo posible. Si los animales de apoyo reciben algún daño, se detendrán y no podrán continuar ayudando al usuario.

Se podrá entrar en este estado cuando el usuario posea 5 puntos de chakra natural, y si supera los 7 puntos de chakra natural ya no podrá salir voluntariamente de este estado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 20-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En este modo, el usuario alcanzará la completa iluminación del modo Senjutsu, dominando plenamente el modo Sennin y la obtención de chakra natural. Para este punto, el shinobi podrá entrar y salir a voluntad del Modo Sennin inicial, duplicando la adquisición de puntos de chakra natural obtenibles por este medio.

Durante esta fase, el usuario obtendrá +10 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite. Además, duplicará el aumento de daño del Senjutsu.

Este modo consume 5 puntos de chakra natural por turno, y solo se puede acceder al mismo con 10 puntos de chakra natural. Este modo se desactivará automáticamente si no se pueden costear los puntos de chakra natural al final del turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sellado de Saito  Saito Yamamoto 
✔Aprendida · 10-05-2023
◌fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: FUI501
◔Coste
220 Chakra
▣Descripción

Esta técnica permite convertir a un objeto o inclusive a una persona en una barrera de contención en sí misma, lo que permite sellar en su interior cualquier criatura, inclusive una persona o un espíritu maligno. Para ejecutar el ritual se debe colocar al “recipiente” en un altar, que el ejecutor invoca pagando un tributo de sangre, sobre la fórmula de sellado, enseguida se realizan los sellos y en la palma de una de sus manos aparece el kanji de la palabra “sentado”, luego, el usuario deberá tocar al objetivo a sellar con dicha mano, “arrancando” un cordón de chakra.

El sellado se completará tan pronto como el ejecutor entre en contacto con la fórmula, inmediatamente el cordón, y el objetivo a través de él, se absorberá en la fórmula y esta a su vez se absorberá en el “recipiente”, completándose el ritual cuando un sello en forma de espiral se forme en el mismo. Diseñada originalmente para sellar Bijū y crear Jinchūriki, el “recipiente”, si es una persona, podrá acceder hasta 500 puntos de chakra de las reservas del ente sellado (siempre que sea de rango S o superior) e inclusive “interactuar” con este mediante el subconsciente. Si el sello es liberado o el ente es absorbido mediante otra técnica, el “recipiente” es destruido o, si se trataba de una persona, muere.

El usuario puede usar su propio cuerpo de contenedor, pero no podra tener a más de un ente sellado en su cuerpo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
=+500 de chakra

-Hablo-~Pienso~
Samuru
Rango Chuunin
Clan Kujaku Myōhō
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
08-05-2023, 10:58 PM
Isshin se acercó y le ofreció una píldora a Samuru, quien abrió la mano y la atrapó cuanfo fue lanzada. Tras consumirla, poco a poco se fue sintiendo con más energía. Si fuera por él, tomaría otra, pero como buen médico que es sabe que aquello podría ocasionarle graves daños en el organismo. Al menos eso aprendió en uno de sus viajes por el País del Agua. — Espero te hayas deshecho de esos animales. Si los invitados salen y se encuentran con ellos, tendrán problemas. — No pudo ver el salvajismo y nivel de peligrosidad que tienen, pero podía inferir de las palabras del usuario de Senjutsu que no eran simple adorno para el césped.

Khal fue el encargado de explicarle al noble todo lo sucedido desde que perdió la conciencia. Samuru temía sufrir algún regaño por el daño que hizo a la mansión, pero, afortunadamente, esto no pasó. Emitió un leve suspiro de relajo y se puso de pie, ya sintiéndose un poco mejor. — Gracias por la oportunidad. Cuando esté por el país y me entere de que necesita trabajadores, no dudaré en venir. — Diciendo entre líneas que no era alguien de la zona, pues no estaba siempre asentado ahí.

Le sorprendió el regalo de los huevos. Tuvieron que pelear con mucha fuerza e intensidad para protegerlos, ya que ese era su trabajo, para al final llevárselos ellos mismos a casa. Claro, para Samuru sería más apropiado venderlo por ahí en algún otro país o mercado. No tiene una casa, así que usarlo de adorno no estaba entre sus opciones, lamentablemente.

Los minutos pasaron y la situación se fue normalizando. Se llevarona a los heridos y a los cuerpos. Los invitados que decidieron pasar la noche ahí fueron guiados por los empleados honestos que quedaban a sus respectivas habitaciones. Samuru también ayudó un poco. Conoció lo suficientemente bien la mansión durante su época como trabajador, pero tampoco le quitó el actual protagonismo a los uniformados que se quedarían de forma permanente ahí.

Cuando eran casi las dos de la madrugada, antes de marcharse, aprovechó el silencio y la soledad por los pasillos para acercarse tanto a Isshin como a Khal. — Síganme, debo hablar con ustedes. — La jornada en esa mansión, finalmente, terminó.
[Imagen: ZDUyefv.gif]
Isshin
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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10-05-2023, 01:31 AM
Si bien alguien que siguiera la línea de trabajo que seguía el pelilargo debía estar preparado para eventualidades, él solía asumir una tranquilidad inamovible cuando el combate terminaba. Sus energías no se recuperaban a menos que genuinamente sintiese que el peligro estaba fuera de la escena, y poco a poco llegaba a tal punto mientras intercambiaba palabras con Samuru. — Debiste ver a esos cabrones, me pegaron un buen susto. — Hacía referencia a los conejos, por supuesto, e ignoraría por completo la inquietud del contrario con respecto a los invitados. Con algo de suerte los conejos terminarían aburriéndose y escapando ahora que sus amos estaban neutralizados.

Con un bostezo volvería a acercarse al noble cuando este hablaba para recibir aquella recompensa extra por sus labores. Si bien no le importaba demasiado y no quería pasar por el predicamento de buscarle mercado a un objeto tan extraño, no iba a desechar la oportunidad. Tras asegurar sus pertenencias, que había perdido de vista en sus funciones, se dirigió a la cocina a escudriñar algo de comer. Si algún cocinero o mayordomo se cruzaba con él, preguntaría. — Muero de hambre. ¿Será posible comer algo que no me noquee? — La referencia era obvia, no quería terminar como terminaron los invitados. Eventualmente encontraría algo y se llevaría la comida en un plato hasta la sala principal, donde los invitados eran atendidos y los escombros recogidos.

Se quedaría mirando y esquivando para no entorpecer el trabajo de nadie mientras comía. De vez en cuando cruzaría miradas con alguien y respondería sonriendo, pero tampoco dedicaría mayores palabras a nadie. Samuru, por otro lado, si se dirigiría a él y a Khal con una propuesta inusual. No le conocía de nada más que aquel trabajo. Ni a él ni al otro. Pero entre volver a casa a tales horas, tener que apoyar con más trabajo no pagado, o seguir al par, la última parecía la opción más interesante. Con el plato ya vacío y puesto sobre una mesa, seguiría al peliazul para escuchar lo que tenía que decir.
Moderador 1
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11-05-2023, 02:26 PM
Mision completada
recompensa

Participantes:
SAMURU 1250 Ryos, 20 Reputación y 15PE.
ISSHIN 1250 Ryos, 20 Reputación y 15PE.
Izuku Uchiha 1500 Ryos, 15PE y Mejora de Jutsu B.


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