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El Laberinto de los Caminos Perdidos
Narrador Tenseigan-kun
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11-10-2026, 08:16 PM
La niebla se extendía entre los muros de piedra como un velo incapaz de encontrar reposo.


Aquel rincón de Yomikage permanecía sumido en una penumbra perpetua, iluminado apenas por la luz pálida que se filtraba desde un cielo sin estrellas. El suelo, cubierto de grava húmeda, se abría en una sucesión de pasajes estrechos, encrucijadas y callejones que parecían haberse construido sin obedecer a un plano reconocible. Las paredes, erosionadas por el tiempo, conservaban las huellas de una arquitectura antigua, aunque ninguna inscripción permitía conocer quién había levantado semejante estructura ni con qué propósito.

El silencio tampoco ayudaba a orientarse. No había insectos, pájaros ni el murmullo distante del mar. Tan solo el ocasional goteo de agua desde las piedras y el roce de la niebla al deslizarse por los corredores.

En una de las encrucijadas, un farol de papel colgaba de una vara torcida. La luz amarillenta que desprendía apenas alcanzaba a iluminar el suelo inmediato, pero bastaba para distinguir varias marcas sobre la grava: líneas finas, trazadas con algún objeto puntiagudo, que se prolongaban hasta desaparecer bajo los muros.

A unos pasos, una estaca metálica sobresalía entre las piedras. Un hilo oscuro estaba anudado a ella y se extendía hacia uno de los pasajes, perdiéndose en la bruma. Cerca de la estaca descansaba un kunai, con el filo cubierto de una fina capa de humedad.

No muy lejos, una placa de madera se inclinaba sobre la pared. La pintura, descascarada en varios puntos, todavía permitía leer unas palabras:

CAMINO DE REGRESO.

Una flecha señalaba el corredor de la derecha.

Entonces, desde algún lugar bajo el suelo, llegó un sonido áspero, semejante al arrastre de una piedra contra otra. Duró apenas unos segundos antes de extinguirse, dejando tras de sí una vibración tan tenue que apenas alteró la grava.

El farol osciló lentamente.

En la pared situada frente a la encrucijada, una grieta recorrió la unión de dos bloques. Por su interior se filtró un destello violáceo que desapareció casi al instante, como si algo hubiese latido al otro lado de la piedra.

Después, el laberinto volvió a quedar en silencio.

Tres caminos se abrían desde aquella encrucijada. El de la derecha, señalado por la placa; el del frente, donde la niebla parecía más espesa; y el de la izquierda, del que pendían varios hilos oscuros entre las paredes.

Sobre la grava, junto al kunai, una pequeña piedra acababa de desplazarse unos centímetros sin que nada visible la hubiese tocado.
Itsuki Senju
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11-10-2026, 08:59 PM
Última modificación: 11-10-2026, 08:59 PM por Itsuki Senju.
Avanzar entre la bruma perpetua de Yomikage era un ejercicio de paciencia quirúrgica. La humedad se adhería a las placas de metal de sus antebrazos y entorpecía el rango de visión, pero Itsuki mantenía el centro de gravedad bajo y el ritmo de sus pisadas calculado al milímetro sobre la grava suelta. Bajo su brazo izquierdo sostenía con firmeza a Makey; había encontrado al felino merodeando obstinadamente fuera del perímetro de la arboleda tras la partida de aquel fastidioso Chūnin Hyūga. Dejar a un animal doméstico abandonado en un terreno anómalo era una negligencia indigna de un shinobi, aunque cargar con él no fuera más que un estorbo añadido a su marcha.

Al quebrar la cortina más densa del banco de niebla, la arquitectura colapsada se abrió en una encrucijada irregular. Itsuki detuvo el paso de inmediato, clavando sus fríos ojos claros en el escenario. Su mente procesó los elementos con frialdad metodológica: un farol de papel que oscilaba sin brisa aparente, marcas lineales arañadas en la grava y una placa de madera carcomida que proclamaba en pintura descascarada: CAMINO DE REGRESO.

Una indicación demasiado conveniente para ser una salida legítima.

Tres desvíos se abrían frente a él. A la derecha, la supuesta ruta de retorno; a la izquierda, una red de filamentos oscuros tendidos en ángulo que delataban la firma evidente de una trampa de Bukijutsu o contención; y al frente, un corredor tragado por la neblina donde la densidad del aire parecía duplicarse. Junto a una estaca metálica descansaba un kunai cubierto de condensación. Antes de que pudiera analizar la tensión del hilo, un crujido subterráneo sacudió levemente el lecho de piedras, seguido por el desplazamiento autónomo de un guijarro sobre el suelo.

Entonces, la fisura entre dos bloques de la pared frontal escupió un destello violáceo. El pulso fue breve, semejante al latido contenido de una concentración anómala de energía.

Itsuki no vaciló. Ajustó el agarre de su brazo izquierdo alrededor del cuerpo del felino para inmovilizarlo contra su costado y evitar que saltara despavorido. Con la mano derecha enguantada recogió el kunai húmedo del suelo, comprobando su balance y la firmeza del acero antes de dar dos zancadas precisas hacia el muro agrietado.

Apoyando la punta del arma directamente en la unión desgastada de los bloques, el Senju flexionó las rodillas e imprimió una presión seca y descendente, forzando la hoja de metal a modo de palanca para ensanchar la fractura de la piedra. Su respiración se mantuvo gélida y acompasada, con cada músculo tenso y preparado para repeler cualquier mecanismo reactivo o descubrir la verdadera naturaleza que palpitaba tras el mineral.

Estadísticas de Itsuki Senju
Itsuki Senju
Estadísticas Generales
Fuerza
75 M: 4
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
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75 M: 4
Estadísticas Especiales
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Tenketsu
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Velocidad
15
Vida 435 Chakra 575 Reg. Chakra 92


Inventario

Porta Kunais
Porta Kunais 0 ryos
OtroChico1
El Porta Armas, conocido comúnmente como Porta Kunais, es uno de los elementos más representativos del equipamiento ninja. Se trata de un estuche diseñado para transportar kunais, shuriken y otras herramientas de uso frecuente durante las misiones.

Este accesorio es entregado por las aldeas como parte del equipamiento militar estándar y constituye un distintivo propio de los shinobi, por lo que únicamente los ninjas autorizados pueden portarlo. Habitualmente se ajusta al muslo de la pierna predominante del usuario, permitiendo una extracción rápida y natural de las armas con la mano dominante, optimizando así el tiempo de respuesta durante el combate.
Efecto Arma Arrojadiza: Kunai (Munición: 3)
Efecto Arma Arrojadiza: Shurikens (Munición: 5)
Efecto Herramienta: Hilo Metálico (Munición: 10)

Bolsa Ninja
Bolsa Ninja 0 ryos
OtroIntangible
La Bolsa Ninja es uno de los elementos más representativos del equipamiento básico del shinobi. Se trata de una bolsa diseñada para transportar diversos objetos de utilidad durante las misiones, viajes y actividades cotidianas, permitiendo al ninja disponer rápidamente de herramientas, provisiones y otros implementos necesarios para su labor.

Este accesorio es entregado por las aldeas como parte del equipamiento militar estándar y constituye un elemento habitual dentro de la indumentaria shinobi. A diferencia de otros accesorios, su contenido puede variar según las necesidades de la aldea, aunque todas las Bolsas Ninja cuentan con Píldoras Soldado en su interior. Estas píldoras constituyen provisiones de emergencia que pueden ser utilizadas para Regenerar Chakra por Tenketsus, realizar una Curación Básica o Alimentar al usuario en situaciones donde no sea posible disponer de alimentos convencionales.

Durante una Misión de Guerra o determinadas narraciones, el narrador podrá establecer reglas especiales respecto al uso de las Píldoras Soldado, pudiendo limitar su consumo o incluso establecerlas como un recurso necesario para atravesar determinadas zonas o pagar un peaje durante el desarrollo del conflicto.
Efecto Píldoras Soldado (Munición: 5)
Efecto Herramienta: Botiquín (Munición: 5)
Efecto Herramienta a Elección: Bomba de Humo o Sello Explosivo (Munición: 3)

botiquin
botiquin 3.185 ryos
HerramientaMediano5
El botiquín de primeros auxilios es una herramienta médica portátil que permite estabilizar heridas durante el combate. Al emplearlo, el usuario puede optar por uno de tres efectos: recuperar una cantidad de Puntos de Vida (PV) proporcional a su estadística de Salud, restaurar la Velocidad perdida por lesiones, recuperar puntos de Salud perdidos o detener hemorragias activas. En este último caso, reduce el sangrado en 1 punto por turno o estabiliza un sangrado crítico, impidiendo que su efecto empeore con el tiempo.

El botiquín solo puede usarse para aplicar uno de estos beneficios por turno, y requiere que el usuario dedique la totalidad de ese turno para tratarse adecuadamente. No puede ser usado mientras se combate directamente o bajo presión. Debido a esto, se recomienda su uso durante momentos de sigilo, cobertura o resguardo, cuando el usuario no está siendo observado ni atacado, asegurando una aplicación segura y efectiva.
Efecto 1 (MDES) de Salud
Efecto 1 (MDES) de Velocidad
Efecto 2 (MDES) de Curación

Nudillera Kunai
Nudillera Kunai 2.450 ryos
EmpuñadaChico1
Las Nudillera Kunai, son kunais modificados adaptados para utilizarse como nudilleras con filo, colocándose directamente sobre los dedos para integrarse de forma natural al combate cuerpo a cuerpo, su diseño permite que cada golpe de taijutsu no solo impacte, sino que también provoque sangrado y aumente la gravedad de las lesiones al desgarrar la carne con cada contacto, potenciando así el daño progresivo del usuario. No funcionan como un arma empuñada convencional, ya que están pensadas específicamente para el combate físico directo, aunque pueden ser arrojadas si la situación lo requiere.
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 8 (MFUE) de Lesión
Efecto Compatible con golpes de Taijutsu

Nudillera Kunai
Nudillera Kunai 2.450 ryos
EmpuñadaChico1
Las Nudillera Kunai, son kunais modificados adaptados para utilizarse como nudilleras con filo, colocándose directamente sobre los dedos para integrarse de forma natural al combate cuerpo a cuerpo, su diseño permite que cada golpe de taijutsu no solo impacte, sino que también provoque sangrado y aumente la gravedad de las lesiones al desgarrar la carne con cada contacto, potenciando así el daño progresivo del usuario. No funcionan como un arma empuñada convencional, ya que están pensadas específicamente para el combate físico directo, aunque pueden ser arrojadas si la situación lo requiere.
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 8 (MFUE) de Lesión
Efecto Compatible con golpes de Taijutsu

Tantō
Tantō 2.205 ryos
EmpuñadaChico1
Pequeña arma blanca de filo recto o ligeramente curvado, con una longitud aproximada de 20 a 30 cm. Diseñada para el combate cercano, su tamaño compacto permite ataques precisos y veloces, siendo fácil de ocultar y de desenvainar rápidamente.

Su filo limpio y penetrante es ideal para provocar sangrado y causar lesiones profundas, convirtiéndola en una herramienta letal en manos entrenadas. Es eficaz tanto en ataques rápidos como en contraataques breves a corta distancia.
Efecto 1 (MDES) de Sangrado
Efecto 4 (MFUE) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Lesión
Narrador Tenseigan-kun
Rango Staff
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11-10-2026, 09:18 PM
Última modificación: 11-10-2026, 09:41 PM por Narrador Tenseigan-kun.
El acero penetró en la junta de los bloques con un chirrido áspero, y una fina lluvia de polvo cayó sobre la grava. La piedra cedió apenas unos milímetros antes de que algo, al otro lado del muro, respondiera con un chasquido seco.

La grieta se iluminó.

Un resplandor violáceo recorrió las uniones de la pared, ramificándose por la superficie como venas bajo una piel enferma. Durante un instante, las sombras de la encrucijada se proyectaron en direcciones opuestas a la luz del farol. Luego, el fulgor se extinguió y el muro quedó inmóvil, salvo por un temblor casi imperceptible que hizo vibrar el la piedra.

Desde las profundidades llegó un sonido semejante a una carcajada ahogada. Fue breve, distorsionado por la roca, y terminó con tres golpes espaciados.

Toc.

Toc.

Toc.

La placa de madera del corredor derecho giró lentamente sobre su clavo oxidado. Cuando dejó de moverse, la flecha ya no señalaba hacia el pasaje, sino directamente hacia la pared agrietada.

Bajo los pies, la grava comenzó a deslizarse en dirección a una línea irregular que atravesaba el suelo. No se trataba de un hundimiento general: las piedras más pequeñas avanzaban primero, una tras otra, revelando el contorno de una compuerta oculta bajo una capa de tierra y polvo. En su superficie se distinguían varias perforaciones circulares, demasiado uniformes para ser producto de la erosión.

El hilo oscuro tendido entre los muros se tensó de pronto.

Algo tiró de él desde el otro extremo.

Una estaca metálica salió disparada de la grava y rebotó contra una pared, mientras el filamento desaparecía por una rendija entre las piedras. El farol vibró una última vez antes de quedar en silencio.

Entonces, desde debajo de la compuerta, surgió un raspado lento que recorrió toda su superficie. Algo se desplazaba al otro lado, siguiendo el contorno de la abertura.

La niebla del corredor frontal se apartó durante un instante, lo suficiente para dejar ver una hilera de marcas sobre el suelo. Eran pequeñas muescas, dispuestas a intervalos regulares, que conducían hacia una esquina donde la oscuridad parecía particularmente espesa.

En la pared agrietada, una nueva línea violeta comenzó a dibujarse alrededor de los bloques centrales.

Esta vez, el resplandor no desapareció.


TRATO O TRUCO MOTHERFUCKA


BIENVENIDO A SG AGAIN 
El  titulo del Off debes leerlo con la voz de Samuel L Jackson, si no lo lo hiciste regresa y hazlo por fa..

Te cuento la isla de Yomikage tiene sus propias formas de dar la bienvenida a los visitantes. Algunas son menos mortales que otras; ninguna garantiza que conserves la dignidad.

Itsuki, toca tirar 1d10. en el apartado de dados

- Si superas la tirada: te libras del capricho de la isla y la misión continúa con normalidad.
- Si fallas: tendrás que elegir entre declararle tu amor a Kira en Discord, etiquetándola y dedicándole un poema romántico, o perder 90 PV en la misión.
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
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Generales
Fuerza75(4)
Destreza0(1)
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11-10-2026, 09:59 PM
El chasquido al otro lado del muro y la ramificación enfermiza de la luz violácea activaron al instante los reflejos de combate de Itsuki. Cuando la estaca de hierro salió eyectada de la grava y rebotó contra la roca, el Senju no esperó a constatar qué clase de mecanismo se cobraba la tensión del hilo. Soltando la empuñadura del kunai incrustado, impulsó sus talones hacia atrás en un repliegue seco y controlado, recorriendo dos metros de distancia para romper la línea de tiro directa.

Aseguró con firmeza su antebrazo izquierdo alrededor de Makey, presionando al animal contra su torso para neutralizar cualquier amago de forcejeo o salto intempestivo. Sus pies asentaron el peso sobre la grava firme, deteniéndose a apenas un metro del contorno de la compuerta recién descubierta. La piedra bajo sus suelas crujía con el desplazamiento continuo de los sedimentos que caían por aquellas perforaciones circulares, mientras el raspado cavernoso en su interior revelaba que algo de considerables dimensiones tanteaba el perímetro desde abajo.

Un mecanismo dual. Trampa de contención y llamada.

A esa distancia, su visión periférica registró el giro pausado de la placa de madera sobre su clavo oxidado: la flecha ya no apuntaba hacia el falso escape de la derecha, sino hacia la fractura luminiscente frente a sus ojos. La distorsión de las sombras, la carcajada ahogada y los tres golpes secos no hicieron más que confirmar la hostilidad del entorno. Quienquiera o lo que fuera que habitase en el subsuelo de Yomikage buscaba jugar con la sugestión de los intrusos, pero Itsuki carecía de paciencia para acertijos mecánicos o juegos psicológicos.

Sin perder de vista las vibraciones de la compuerta metálica a sus pies, Itsuki liberó su mano derecha y, coordinándola con los dedos de la siniestra que aún contenían al felino, comenzó a moldear y canalizar su chakra para componer la secuencia de sellos manuales. Su mirada se tornó gélida, enfocada directamente en los bloques centrales donde el fulgor púrpura se negaba a extinguirse. En lugar de esperar a que la trampa terminara de desplegar sus fauces o que la abertura inferior cediera, tomó la iniciativa: pretendía alzar y proyectar una sólida columna de roca contra la pared fracturada para demoler la estructura, despejar de golpe la anomalía luminiscente y, simultáneamente, emplear la masa pétrea resultante como un obstáculo defensivo que sellara o entorpeciera cualquier arremetida proveniente de la compuerta.


Resumen

Retrocedo a dos metros de la pared, para lanzar un ataque contra la pared, mientras el pilar obstruye tambien la salida de la compuerta


tecnicas
✔Aprendida · 21-07-2026
◈Doton
✦Nivel: 1
#ID: DOTO002R
◔Coste
35 de Chakra
▣Descripción

El usuario canaliza chakra tipo Tierra hacia el suelo frente a él, haciendo emerger una columna de roca compacta que avanza rápidamente en línea recta. Esta masa pétrea se eleva desde el terreno y se impulsa con fuerza hacia adelante, buscando golpear directamente al enemigo con un impacto contundente. Todo lo que sea alcanzado por la técnica es empujado con violencia hasta el final del recorrido del jutsu, acumulando daño por impacto proporcional a la distancia que el objetivo fue arrastrado.

La trayectoria de la columna es completamente recta y se genera desde el suelo justo frente al usuario, lo que la convierte en una ofensiva predecible, pero de gran potencia. Ideal para romper formaciones, desequilibrar enemigos o generar espacio, este jutsu sencillo representa un ataque básico pero eficaz dentro del repertorio del estilo Tierra.

✧Efecto
37,5 (CCK) de Daño - 20 (MCCK) de Rango


Chakra: 540/575
Narrador Tenseigan-kun
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Clan Senju
Nivel 2
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Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
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Tenketsu9
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355
280
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11-10-2026, 10:21 PM
El chakra comenzó a alterar la grava cuando los primeros sellos se sucedieron entre los dedos del Senju. Bajo la superficie, las piedras respondieron con una vibración profunda, y el muro agrietado dejó escapar un destello violáceo que iluminó por un instante los filamentos suspendidos entre los corredores.

La columna de roca irrumpió con un estruendo.

Los bloques centrales se desprendieron de sus juntas y salieron despedidos hacia el interior del muro, levantando una nube de polvo que se extendió por la encrucijada. La estructura cedió en una sucesión de crujidos, y el resplandor violeta se contrajo hasta desaparecer bajo toneladas de piedra fragmentada. Por un momento, el silencio pareció absoluto.

Entonces, la compuerta del suelo se abrió de golpe.

Un brazo largo, cubierto de tierra húmeda y placas oscuras, emergió entre los sedimentos. Sus dedos, rematados por uñas gruesas, se aferraron al borde metálico mientras algo tiraba de sí mismo desde las profundidades. La masa de roca proyectada por la técnica cayó parcialmente sobre la abertura, bloqueando buena parte del acceso, aunque no antes de que un golpe desde abajo sacudiera los restos del mecanismo.

El impacto hizo saltar una lluvia de grava.

Entre el polvo, la criatura dejó escapar un chillido áspero y retiró el brazo. Algo pesado se arrastró bajo la compuerta obstruida, alejándose hacia las entrañas del laberinto. El sonido se perdió poco a poco, acompañado de arañazos que viajaban de un lado a otro bajo el suelo, como si la criatura estuviera buscando otra salida.

La destrucción del muro había dejado al descubierto un estrecho hueco en la pared posterior. No era una salida al exterior, sino un corredor de piedra cuyo techo descendía hasta obligar a cualquiera que lo atravesara a agachar la cabeza. En sus paredes se repetían las mismas marcas lineales que cubrían la grava, aunque allí estaban grabadas directamente sobre la roca.

Al fondo, una pequeña lámpara ardía con una llama azulada.

Y junto a ella, clavado en la pared, había un cartel de madera con una inscripción reciente, trazada en una caligrafía sorprendentemente elegante:

GRACIAS POR SU COLABORACIÓN.

Debajo, alguien había dibujado una pequeña flecha que apuntaba hacia la oscuridad.

En la encrucijada, el farol volvió a oscilar.

Una campanilla tintineó a espaldas del Senju, seguida por el sonido inconfundible de un objeto pequeño golpeando la grava.

Era un zapato.

Un zapato solitario, de aspecto bastante común, que acababa de aparecer en mitad del camino, a pocos pasos de donde terminaba la nube de polvo. No había huellas que condujeran hasta él ni ninguna abertura por la que pudiera haber caído. En su interior descansaba un papel doblado en cuatro.

La tinta negra, todavía húmeda, dibujaba dos palabras:


TRUCO O TRATO


Truco o Trato


Resultado anterior: 1 en 1d10. ¡Itsuki ha aceptado el truco! La isla se ha tomado la libertad de añadir un pequeño inconveniente a su aventura.

Para el siguiente turno, lanzaremos 1d10 y aplicaremos un efecto narrativo en el rol. Los resultados pueden ser beneficiosos, perjudiciales o sencillamente absurdos.
1d10 Posible efecto

1 Pierdes un zapato. La isla no ofrece explicaciones.
2 Una nube de polvo te deja cubierto de pies a cabeza.
3 Un sonido ridículo te sigue durante unos minutos.
4 Un objeto de tu equipo aparece en un lugar inesperado.
5 Un señuelo del laberinto te hace perder tiempo.
6 Encuentras una pista útil entre los escombros.
7 Descubres un atajo que evita una zona peligrosa.
8 La criatura subterránea revela accidentalmente su posición.
9 La anomalía debilita una trampa cercana.
10 La isla te concede una pequeña ventaja inesperada.

La tabla es orientativa: el efecto definitivo se adaptará a la situación de la misión. Los resultados no decidirán las acciones ni las reacciones de Itsuki; solo introducirán una circunstancia que tú podrás interpretar.
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
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Generales
Fuerza75(4)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra75(4)
Inteligencia0(1)
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Tenketsu23
Sigilo9
435
575
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11-10-2026, 11:37 PM
El crujido sordo de los escombros al asentarse sobre la compuerta confirmó la efectividad del impacto inicial. La mole pétrea había aplastado las pretensiones de aquella extremidad oscura, forzando a la criatura a replegarse con un chillido descompuesto que se perdió en las entrañas del subsuelo. Los arañazos erráticos que resonaban bajo la grava delataban que la bestia no había sido aniquilada, sino desviada, buscando a ciegas otra vía para emerger. La masa de roca cumplía por ahora su propósito como tapón improvisado, pero ignorar la trayectoria subterránea de un enemigo activo era una falta de disciplina táctica que Itsuki no pensaba cometer.

El tintineo metálico a su espalda, seguido del impacto seco contra el suelo, quebró la tensa calma posterior al derrumbe.

Itsuki giró sobre sus talones con la guardia en alto y el antebrazo izquierdo apretando con firmeza a Makey, cuyos músculos se contraían con sacudidas nerviosas tras las detonaciones. En medio del corredor yacía un calzado solitario. Con paso medido, el Senju acortó la distancia, manteniendo la mirada fija en el objeto. Se agachó en cuclillas sin descuidar el equilibrio y, usando dos dedos enguantados, extrajo el trozo de papel doblado en cuatro de su interior.

Al desdoblar la hoja, sus ojos recorrieron las palabras escritas con un cinismo que le revolvió las entrañas:
Truco o Trato.

Fue exactamente en ese instante cuando la humedad gélida de la grava y el roce cortante de los sedimentos penetraron de lleno contra la piel de su pie derecho. Bajó la mirada. Le faltaba su propio calzado táctico. Llevaba el pie completamente descalzo sobre el lecho de piedra fría, arrebatado de su cuerpo sin que mediara contacto físico, alteración de flujo o desgarro perceptible.

Una vena se tensó en su mandíbula. La pérdida de equipamiento en plena incursión ya representaba un fallo intolerable, pero la forma absurda, casi burlona, en la que la isla se había cobrado su bota lo empujó al límite exacto de la exasperación. No había lógica en aquel fenómeno; era una distorsión pueril diseñada para mermar el temple del intruso. Con un gesto seco y desprovisto de paciencia, arrojó el papel hacia un costado y guardó el zapato recuperado bajo su cinto, negándose a darle validez al juego de la entidad. Si Yomikage pretendía quebrar su compostura con payasadas, solo conseguiría afilar aún más sus instintos.

Frente a él se abría el estrecho hueco revelado por la caída del muro, coronado por la inscripción arrogante y la tenue llama azulada al fondo. Entrar a pie por un cuello de botella tan evidente, con una extremidad desprotegida y el enemigo merodeando bajo el fango, era una imprudencia que ningún shinobi formado debía permitirse.

Itsuki reajustó la postura de Makey contra su costado izquierdo, sujetando al gato de modo que quedara pegado a su pecho. Canalizó una corriente constante y densa de chakra hacia la superficie de su cuerpo, ablandando la estructura molecular de la tierra bajo sus pies.
—Cierra el hocico y no te muevas —le ordenó en un susurro áspero al animal.

Hundió su masa física directamente en la grava mediante el Moguragakure no Jutsu. La superficie sólida se volvió maleable como el agua ante su contacto, permitiéndole deslizarse bajo el estrato superior del suelo para borrar su presencia visual de la encrucijada. Sumergido en la densidad subterránea, Itsuki comenzó a desplazarse en paralelo al nuevo pasaje, guiándose por el trazado de las líneas violetas que fracturaban el techo de piedra sobre su cabeza. Al mismo tiempo, concentró toda su percepción táctil en las vibraciones de la roca circundante, escaneando el entorno inferior con un único objetivo: interceptar los ecos del desplazamiento de la bestia y convertir la emboscada que Yomikage preparaba en un golpe definitivo dictado bajo sus propios términos.




Resumen

HELLO IM UNDER DE WATER <> help

✔Aprendida · 10-08-2026
◈Doton
✦Nivel: Cero
#ID: DOTO003R
◔Coste
15 de Chakra, 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

Esta técnica permite al usuario sumergirse en el suelo al manipular la tierra bajo sus pies, creando un agujero por el cual se desliza al subsuelo. Mientras se encuentra bajo tierra, mantiene su velocidad normal de desplazamiento, moviéndose con la misma rapidez que en superficie. Al ocultarse en el subsuelo, el usuario entra en estado de sigilo, volviéndose prácticamente indetectable para quienes estén en la superficie.

A su vez, esta técnica impone una limitación, mientras permanezca bajo tierra, los enemigos también se consideran en sigilo desde su perspectiva, y no podrá percibir su ubicación exacta a menos que supere su nivel de sigilo. No obstante, al estar en contacto directo con el terreno, el usuario es capaz de percibir con cierta precisión las vibraciones y movimientos en la superficie, lo que le otorga una ligera ventaja al rastrear objetivos. Esta percepción no le revela su ubicación exacta, pero le permite tener una idea aproximada de dónde se encuentran.

✧Efecto
4 (MCCK) de Reducción de Sigilo Oponente


Narrador Tenseigan-kun
Rango Staff
Clan Senju
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia75(4)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo14
355
280
Enlace al Post
12-10-2026, 12:11 AM
Bajo la grava, el estruendo del derrumbe se transformó en una sucesión de vibraciones amortiguadas. Las capas de tierra húmeda cedían alrededor de la trayectoria subterránea, mientras las raíces muertas y los fragmentos de roca formaban una red irregular entre los antiguos cimientos del laberinto.

Las líneas violáceas que atravesaban el reverso de los muros proyectaban pulsos débiles sobre las fisuras. Cada destello duraba apenas un instante, pero bastaba para revelar que aquellas marcas no terminaban en la pared destruida: continuaban por debajo de la encrucijada, ramificándose en varias direcciones.

El eco de los arañazos reapareció entre los estratos.

Primero, un roce prolongado. Después, dos golpes secos, separados por un intervalo breve. Las vibraciones viajaron por la roca y se dispersaron entre las paredes enterradas, dificultando distinguir su procedencia exacta. Durante unos segundos, el movimiento pareció alejarse de la compuerta sepultada; luego, el terreno transmitió una sacudida brusca desde un punto distinto, seguida por el sonido de grava desplazándose dentro de un espacio cerrado.

Algo se movía allí abajo.

Una corriente de agua se filtró por una junta entre dos bloques y arrastró una pequeña cantidad de tierra. Bajo el barro apareció una superficie lisa, ennegrecida por la humedad, que no compartía la textura de las piedras circundantes. Sobre ella había varias incisiones dispuestas en círculos concéntricos, atravesadas por las mismas líneas que recorrían los muros del laberinto.

Un resplandor violeta recorrió las marcas.

La vibración siguiente fue distinta.

No llegó como un golpe aislado, sino como una presión prolongada que hizo crujir los cimientos. Algunas partículas se desprendieron del techo subterráneo y cayeron entre los bloques. A continuación, se oyó un raspado áspero, acompañado por el chasquido de algo que se deslizaba contra una superficie pétrea.

El sonido se detuvo.

Por un instante, las profundidades quedaron en silencio.

Entonces, una grieta se abrió en el estrato situado a varios metros de la compuerta. La abertura era estrecha y apenas dejaba pasar el agua acumulada entre las piedras, pero de su interior surgió un olor intenso a tierra removida. En el borde quedaron marcadas cuatro hendiduras profundas, como si algo hubiese presionado desde el otro lado antes de retirarse.

Un nuevo pulso violeta iluminó la superficie ennegrecida.

Esta vez, la luz no se extendió por toda la red. Se concentró en una única incisión y permaneció allí durante varios segundos, hasta que un chasquido seco resonó desde la grieta.

La tierra volvió a temblar.

En la superficie, la llama azulada del corredor se inclinó violentamente. Una lluvia de polvo cayó desde el techo y la placa de madera que señalaba el camino de regreso se desprendió de la pared. Al golpear la grava, dejó al descubierto una inscripción grabada en la cara posterior:

NO SIGAS EL RUIDO.

La última vibración llegó desde las profundidades y recorrió el terreno hasta extinguirse bajo los restos del muro demolido.

Después, no hubo más arañazos ni golpes.

Solo quedó el goteo del agua y el resplandor tenue de aquellas incisiones circulares, que seguían encendidas en la oscuridad.
Itsuki Senju
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12-10-2026, 01:03 AM
Última modificación: 12-10-2026, 01:03 AM por Itsuki Senju.
La densidad de los estratos subterráneos sofocaba cualquier indicio de luz exterior, pero el flujo errático de energía bajo los cimientos era palpable como una punzada entre las sienes. Desplazándose a través de la tierra reblandecida por el Moguragakure no Jutsu, Itsuki mantuvo un control férreo sobre la capa maleable que envolvía su cuerpo y al animal. Makey se agitaba contra su pecho, con las garras crispadas por el hedor penetrante a sedimento removido y la falta de ventilación, exigiendo una constante inversión de concentración para no sofocarlo ni permitir que el pánico lo hiciera forcejear bajo tierra.

El análisis de la situación era categórico. Aquella superficie ennegrecida con incisiones concéntricas, el destello violeta concentrado en un único punto y las marcas de garras en la grieta no dejaban lugar a dudas: el entorno entero era un mecanismo de trampa y anidamiento. Los ecos acústicos que resonaban en direcciones opuestas eran un señuelo deliberado para arrastrar a los intrusos hacia las zonas de colapso. En condiciones normales, Itsuki no habría dudado en demoler el estrato, forzar a la bestia a salir a la superficie y someterla a base de impacto físico y manipulación de terreno. Pero entablar combate en un espacio confinado mientras custodiaba a un felino ajeno era un error táctico elemental. Si el Chūnin Hyūga había caído en desgracia o se encontraba más adelante, la negligencia de abandonar a su animal a una muerte absurda no era una opción admisible para un ninja de Konoha. La disciplina militar exigía replegarse, asegurar la carga y reevaluar la ruta.

Avanzando en sentido opuesto al núcleo de la vibración, Itsuki asomó únicamente la coronilla y la línea de sus ojos gélidos a nivel de la grava en un par de ocasiones, confirmando que la compuerta permanecía sepultada y que la placa caída exhibía su reverso grabado. Deslizándose bajo los escombros y superando el perímetro de la trampa, cubrió una distancia prudencial de quince metros antes de interrumpir la técnica.

La grava cedió con un susurro seco cuando el Senju emergió entre las sombras de un recodo estrecho.

Tomó una bocanada de aire húmedo y aflojó la presión del brazo izquierdo para permitir que Makey respirara libremente, aunque sin soltarlo por completo. Sus ojos claros barrieron el nuevo pasaje, buscando de inmediato un bloque de piedra fuera de la línea de visión directa de la encrucijada. Con la mano derecha extrajo una de las puntas metálicas de su equipo y, empleando una serie de incisiones milimétricas en el borde inferior de una roca angular, grabó un código táctico cifrado de Konoha: un patrón de tres muescas descendentes flanqueadas por una línea horizontal que advertía sobre trampas cinéticas, señuelos sonoros y anomalías activas en el subsuelo. Cualquier shinobi de la Hoja que supiera leer el terreno sabría descifrar el mensaje antes de pisar en falso.

Con la advertencia asegurada, Itsuki apoyó la espalda contra la pared húmeda y fijó la mirada en la bifurcación que se abría más allá de la bruma. Su mente descartó por completo el corredor colapsado y comenzó a calcular las variables: un avance aéreo por las salientes superiores para esquivar los mecanismos del suelo o la búsqueda de una ruta secundaria que sorteara la influencia de los destellos violáceos sin perder el rastro de la incursión.
Narrador Tenseigan-kun
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12-10-2026, 01:53 AM
La niebla se deslizó por el recodo cuando el último temblor del subsuelo se extinguió bajo la grava.

Durante unos instantes, el pasaje permaneció en calma. El aire húmedo arrastraba el olor de la tierra removida y de la piedra recién fracturada, mientras unas gotas de agua resbalaban por las paredes y se estrellaban contra el suelo. A lo lejos, más allá de los muros, una campanilla tintineó una sola vez.

Ningún golpe respondió desde las profundidades.

Sin embargo, el silencio no devolvió al laberinto su quietud original. Entre la bruma, los corredores seguían perdiéndose en sucesivas bifurcaciones, y las luces violáceas que aún sobrevivían en algunas grietas parpadeaban con una intermitencia débil, demasiado irregular para confundirse con el reflejo de un farol. La destrucción del muro había interrumpido parte de aquella red, pero nada garantizaba que el fenómeno hubiese desaparecido por completo.

En algún lugar bajo la encrucijada, una piedra rodó por una pendiente invisible.

El sonido llegó amortiguado, seguido de un roce prolongado que se interrumpió antes de revelar su origen. Después, algo golpeó tres veces desde el otro lado de una pared enterrada.

Toc.

Toc.

Toc.

Esta vez no hubo un segundo sonido, ni una respuesta de las campanillas, ni destello alguno que permitiera seguir el movimiento. El laberinto guardó su secreto tras toneladas de roca y tierra húmeda.

En el recodo, las marcas grabadas sobre la piedra quedaron a merced de la niebla. La advertencia permanecería allí para cualquier shinobi que encontrara aquel pasaje, una pequeña señal de que alguien había atravesado sus trampas y considerado prudente dejar constancia del peligro.

El viento cambió de dirección.

Por un instante, la bruma se abrió entre dos muros y permitió distinguir, a lo lejos, una hilera de luces que descendía hacia la costa de Yomikage. Más allá, el rumor del mar se confundía con el crujido de las estructuras antiguas. La visión duró apenas unos segundos antes de que la niebla volviera a cerrar el horizonte.

El camino no ofrecía respuestas, pero sí una posibilidad de continuar.

Y bajo los cimientos, donde la luz no alcanzaba, algo raspó lentamente la piedra una última vez.

Después, nada.

La campanilla volvió a sonar a lo lejos, perdiéndose entre los innumerables pasajes de la isla, como si alguien acabara de marcar el final de una función cuya siguiente representación todavía no tenía fecha.

Off
Continuará…
Itsuki Senju
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12-10-2026, 02:06 AM
El eco del último raspado subterráneo se disipó bajo la grava húmeda, sepultado por el peso ciego de la roca y los sedimentos. La calma que descendió sobre el recodo no era la paz natural de un terreno despejado, sino la quietud calculada que sigue a una trampa desactivada a medias o a un depredador que renuncia momentáneamente a su presa. Para Itsuki, sin embargo, esa tregua artificial era la confirmación operativa que necesitaba: el área inmediata dejaba de ser una zona de contacto activo y abría una ventana precisa para retomar el desplazamiento antes de que los mecanismos de Yomikage volvieran a recalibrarse.

Aseguró la postura de Makey contra su costado izquierdo con firmeza. El felino, apaciguado tras recuperar el flujo constante de aire fresco, mantenía las orejas orientadas hacia la bruma, registrando cada vibración residual del entorno. Itsuki comprobó el estado de su agarre y la estabilidad de su pisada sobre el lecho irregular de piedras; la falta del calzado derecho continuaba siendo un recordatorio exasperante de la naturaleza distorsionada de la isla, pero la disciplina física de su entrenamiento suplía cualquier incomodidad con una distribución impecable del peso corporal.

El tintineo lejano de la campanilla quebró la niebla una última vez, flotando como una nota aislada que se perdía entre los muros agrietados de la encrucijada posterior. Sonaba distante, teatral y deliberado, marcando un compás que pretendía guiar o condicionar la atención del intruso.

«No sigas el ruido.»

La inscripción grabada tras la placa de madera resonó con fría claridad en sus pensamientos. En un entorno hostil donde cada sonido constituía un señuelo acústico para conducir a los objetivos hacia colapsos o emboscadas subterráneas, la premisa táctica era elemental: cualquier estímulo sonoro evidente debía ser tratado como una línea de fuego enemiga.

Sin dedicarle una sola mirada al origen de la campanada, Itsuki pivotó sobre sus talones y orientó su marcha en la dirección diametralmente opuesta a donde había resonado el tintineo. Ajustó el centro de gravedad, elevó la mirada hacia el corredor donde el viento había despejado brevemente el contorno de las luces costeras y aceleró el paso con zancadas firmes, silenciosas y medidas. Avanzó internándose en la penumbra, dejando atrás la encrucijada sepultada y manteniendo todos sus sentidos desplegados para sortear las sombras de la isla bajo sus propios términos.
Masashi Kishimoto
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12-10-2026, 05:46 AM
¡Recompensas de Misión Entregadas!

Tema: El Laberinto de los Caminos Perdidos (TID 15116)
Tipo: Misión Normal · Rango: C
  • Itsuki Senju — Participante (100%): 1000 Ryos, 10 Tobis, 90 Exp
  • Akira Hyuuga — Narrador Oficial (100%): 1500 Ryos, 0 Tobis, 65 Exp, Pergamino PERG003

¡Felicidades a todos los shinobi involucrados en esta misión! Que sigan forjando su leyenda.
Moderador Shinigami
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12-10-2026, 05:46 AM
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12-10-2026, 02:06 PM
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