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[Misión C] Operación Sombra: Infiltración en la Residencia Kurokawa
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
Estadísticas
Generales
Fuerza75(4)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra100(5)
Inteligencia5(1)
Especiales
Salud10
Velocidad15
Tenketsu25
Sigilo10
485
655
Enlace al Post
02-08-2026, 09:02 PM
20 de verano — Afueras de Konohagakure
Hora: 23:00

Detalles de misión
[Imagen: E1KrngL.png]




El calor sofocante de la noche de verano se estanca con pesadez sobre los límites forestales que rodean la Residencia Kurokawa, una fortificación privada levantada con muros de piedra caliza y vigas de roble curado. A ras de suelo, la humedad nocturna fermenta la hojarasca, despidiendo un hedor denso a tierra húmeda, resina de pino y vegetación en descomposición. A cincuenta metros del perímetro, la estructura se alza en silencio; la única iluminación proviene de faroles de papel colocados a intervalos regulares en el patio interno, cuya luz anaranjada filtrada por las rendijas dibuja sombras alargadas contra la mampostería.

El muro perimetral, de tres metros y medio de altura, presenta una superficie rugosa, áspera al tacto y salpicada de verdín en su base. Sin embargo, el peligro no radica en la piedra: a lo largo de la albardilla superior discurre un entramado casi invisible de hilos de cobre tensados, alineados milimétricamente y conectados a pequeños cascabeles de latón ocultos bajo el alero del tejado principal. Un toque accidental con la masa corporal o una vibración mal calculada propagará una resonancia metálica directa hacia la caseta de guardia.

En la esquina sudoeste, un conducto de drenaje de aguas pluviales se abre a nivel del suelo, protegido únicamente por barrotes de hierro oxidado cuya estructura muestra marcas de corrosión profunda por el agua estancada. Por otro lado, la copa de un robusto cerezo silvestre extiende una de sus ramas principales a menos de un metro por encima del borde del muro en la cara este, ofreciendo una plataforma elevada pero expuesta a las corrientes de aire.

El patrón de respiración de dos centinelas no-shinobi resuena al otro lado del muro, acompasado con el crujido rítmico de sus botas de cuero sobre la grava del jardín interno. Las articulaciones de sus rodillas transmiten una ligera rigidez mientras completan la ronda, ajenos a la presencia que aguarda en la línea de sombra.


Dice Time

Cuando realices tu post usaremos los dados, no vas a fallar la mision pero se puede alargar


Contenido Oculto

Nivel de exito

Éxito: Detecta una brecha en la red de hilos y entra sin fricción; obtiene la ventaja Acceso Sombra (+3 a tiradas de detección en Escena 2).

Normal: Supera el muro sin activar alarmas, avanzando a ritmo estándar.

Fallo: Desventaja Única: Al escalar, rompe un frasco de resina reactiva fijado al muro; la sustancia mancha la suela de sus botas, dejando un rastro químico leve que requiere mayor atención al desplazarse.


Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza55(3)
Destreza100(5)
Ctrl. de Chakra40(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud11
Velocidad20
Tenketsu9
Sigilo9
505
570
Enlace al Post
03-08-2026, 12:22 AM
El calor sofocante de la noche de verano se adhería con pesadez a la piel, impregnado de un rastro denso a hojarasca fermentada, resina de pino y vegetación en descomposición que exhalaban los límites del bosque. A cincuenta metros de la Residencia Kurokawa, la silueta de Akira se mantenia estática, mimetizada con las sombras de la maleza. Sus zapatillas de lona descansaban sobre la tierra húmeda sin perturbar el silencio, mientras su respiración se contenía en un compás lento, casi imperceptible, compaginándose con el parpadeo lejano de los faroles de papel cuyo fulgor anaranjado proyectaba siluetas alargadas contra la mampostería.

Frente a él, el muro perimetral de tres metros y medio de altura exhibía una textura áspera y una base cubierta de verdín. Los ojos del joven Hyūga se mantuvieron alejados de la albardilla superior, consciente del peligro invisible que allí reposaba: el entramado milimétrico de hilos de cobre tensados y conectados a los cascabeles de latón bajo el alero, una trampa acústica diseñada para delatar cualquier roce directo hacia la caseta de guardia. A escasos metros, el sonido rítmico y pesado de unas botas de cuero golpeando la grava del jardín interno marcaba la ronda de los dos centinelas no-shinobi, cuyas articulaciones rígidas delataban el cansancio de la guardia nocturna.

Ante la disyuntiva de los accesos presentados por el entorno —el conducto de drenaje inferior con sus barrotes de hierro carcomidos por la corrosión y el agua estancada, o la rama del cerezo silvestre en la cara este que ofrecía altura a cambio de una exposición directa a las corrientes de aire—, Akira optaria por la cautela táctica antes de dar un solo paso en falso.

Un flujo controlado de chakra ascendió con velocidad hacia su rostro, haciendo que la piel alrededor de sus sienes se tensara mientras los vasos sanguíneos se abultaban en relieve. En un instante, sus ojos adquirieron una blancura absoluta y limpia. Con el Byakugan activo tras su característico vocablo previo, mismo que le permitiría que  la estructura de la residencia y sus alrededores se descompusieran en capas precisas: el campo visual de rayos X atravesaria la piedra y la maleza para corroborar la disposición exacta de los hilos de cobre, la densidad de la corrosión en los barrotes del drenaje y la posición milimétrica de las masas corporales de los centinelas al otro lado del muro, limitándose a analizar el terreno de forma puramente pasiva y a la espera de coordinar su siguiente movimiento bajo el estricto margen del sigilo.

Estadísticas de Akira Hyuuga
Akira Hyuuga
Estadísticas Generales
Fuerza
55 M: 3
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
100 M: 5
Ctrl. Chakra
40 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
11
Tenketsu
9
Sigilo
9
Velocidad
20
Vida 505 Chakra 570 Reg. Chakra 36

OFF


Solo dire que odio los dados digitales pero its dice time!
TECNICA


✔Aprendida · 19-06-2026
◈dōjutsu
✦Nivel: 1
#ID: HYUG101B
◔Coste
20 de Chakra| 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, este dōjutsu otorga al usuario la visión característica del clan Hyūga. En combate, el usuario obtiene una cantidad de puntos de visión independientes equivalente a su modificador de Destreza, los cuales puede mover libremente dentro de un rango definido. Estos puntos le permiten ver a través de paredes y objetos físicos, aunque sin atravesar estructuras creadas o reforzadas con chakra. Si un punto se ubica sobre el propio usuario, este reduce el sigilo de las ofensivas dirigidas hacia él, independiente de la distancia. Si un punto se fija sobre un objetivo, el usuario puede observarlo en todo momento a menos que se oculte mediante una técnica, reduciendo el sigilo de sus acciones y ofensivas. El usuario puede concentrar múltiples puntos de visión sobre un mismo objetivo o sobre sí mismo, potenciando los efectos de las técnicas del estilo Hyūga empleadas en esas zonas. El usuario puede reubicar cada punto una vez por turno, siempre que el nuevo objetivo sea visible dentro de su campo visual, o bien realizar una tirada de búsqueda adicional por cada punto de visión dedicado a detectar si un objetivo se encuentra oculto.

Fuera de combate, el Byakugan amplía su rango de visión al doble del habitual, manteniendo la reducción de sigilo y permitiendo rastrear presencias en amplias zonas con notable precisión. Gracias a sus múltiples focos visuales, el usuario puede controlar el entorno, detectar amenazas y anticiparse a los movimientos enemigos, consolidando la fama del Byakugan como los verdaderos “ojos que todo lo ven".

✧Efecto
50 (MDES) de Rango de Visión, 5 (MDES) de Puntos de Visión, 5 (MDES) de Reducción de Sigilo




INVENTARIO

Kunai Granada
Kunai Granada 4.410 ryos
ArrojadizaGrande1
La Granada Kunai es un arma que, por sus características, solo puede utilizarse de manera arrojadiza para infligir su daño o, si el usuario posee un enlace (como cadenas) con ella, emplearse también como arma empuñada y arrojadiza mediante dicho vínculo. Consiste en una enorme esfera de metal con múltiples hojas de kunai sobresaliendo de ella, aunque en su interior oculta un mecanismo que puede activarse mediante un enlace, un hilo metálico o cualquier otro detonador de trampas. Al hacerlo, todas sus hojas son expulsadas simultáneamente, dañando a todos los objetivos que se encuentren en un área pequeña a su alrededor. Debido al considerable peso del arma y de su mecanismo, su efectividad depende principalmente de la fuerza del usuario para manipularla, siendo un arma que prácticamente no requiere destreza.

Una vez expulsadas todas sus hojas, la Granada Kunai seguirá pudiendo utilizarse, aunque pasará a infligir únicamente daño de Lesión, perdiendo por completo su capacidad de provocar daño de Corte. De forma opcional, el arma puede mantenerse con las hojas retraídas dentro de la esfera antes de desplegarlas, en cuyo caso cualquier impacto que produzca también será considerado daño de Lesión hasta revelar sus pinchos.

Si la esfera es detonada junto a un Sello Explosivo, su mecanismo interno quedará completamente destruido y no podrá volver a utilizarse durante el resto del combate. Sin embargo, durante la explosión aportará tanto su Lesión como su Sangrado al daño del sello, además de aumentar el radio de la explosión en los metros que el arma cubre de forma natural, convirtiendo esta combinación en uno de los recursos explosivos más peligrosos del mundo shinobi.
Efecto 9 (MFUE) de Sangrado o Lesión
Efecto Empuñada solo con Enlace
Efecto 3 (MFUE) de Radio
x1

bomba de humo
bomba de humo 1.715 ryos
HerramientaChico3
La bomba de humo es una herramienta táctica que libera una densa nube al impactar, permaneciendo en el área durante dos rondas completas. Su expansión depende de la Destreza del usuario al momento de detonarla. Todos los que se vean afectados por el humo, ya sea dentro de la nube o fuera de ella, entran automáticamente en estado de Sigilo. Este sigilo potenciado aplica por igual a todos los presentes, tanto al usuario que lanzó la bomba como a aquellos afectados, sin importar si la detonación ocurre entre las dos partes o directamente sobre una de ellas. El aumento de sigilo se basa en la Inteligencia de cada individuo, ya que quienes saben aprovechar el entorno confuso ganan ventaja. La bomba puede ser activada directamente, lanzada, o usada como parte de una trampa, siempre que el sistema incluya un detonador que sirva para activar trampas.

Aunque el humo brinda cobertura, también dificulta el movimiento de quienes se encuentren dentro del área de impacto inmediato, siendo más recomendable adoptar una pose defensiva. Solo aquellos con Destreza igual o superior a la del usuario podrán moverse del humo inmediatamente tras la detonación. Los demás quedarán momentáneamente en su lugar, afectados por la inhalación o la confusión durante aproximadamente 2 segundos, antes de poder reaccionar adecuadamente a la situación.
Efecto 1 (MINT) de Sigilo
Efecto 10 (MDES) de Radio
Efecto Impide moverse o reaccionar con normalidad durante 2 segundos
X2

sello explosivo
sello explosivo 1.960 ryos
HerramientaChico3
El sello explosivo es una herramienta clásica de combate utilizada para causar daño en un área mediante una explosión generada por chakra. El daño que produce está determinado por el Control de Chakra del usuario al momento de activar el sello, y se distribuye en un área alrededor del punto de detonación. Cualquier persona dentro del rango de explosión recibe daño y sufre lesiones directas por el impacto.

Este sello puede activarse de distintas formas, lo que lo convierte en una herramienta versátil. Puede ser detonado a distancia mediante una señal de chakra, programado con retardo funcionando como una mecha con tiempo, o activado por una fuente externa como parte de un sistema de trampa, siempre y cuando el detonador utilizado sirva específicamente para activar trampas. Esto lo hace ideal para emboscadas, control de zonas o estrategias de distracción.
Efecto 40 (CCK) de Daño
Efecto 2 (MCCK) de Lesión
Efecto 2 (MCCK) de Radio
x4


Chakra: 550/570

Vida: 505/505
[Imagen: JK2RddW.png]
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
Estadísticas
Generales
Fuerza75(4)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra100(5)
Inteligencia5(1)
Especiales
Salud10
Velocidad15
Tenketsu25
Sigilo10
485
655
Enlace al Post
04-08-2026, 02:34 AM
A través de la visión espectral del Byakugan, el entorno pierde su policromía natural para descomponerse en una arquitectura translúcida de matices grises y azulados: los flujos de energía, las densidades de la materia y las firmas físicas se vuelven magnitudes mensurables para la percepción del Hyūga.

A nivel de la coronación del muro perimetral, la matriz táctil de los sensores queda al descubierto. Los hilos de cobre no son simples cables tensados; discurren fijados a micro-anclajes metálicos incrustados en la argamasa de caliza, vibrando imperceptiblemente bajo la presión de la brisa estival. La rama del cerezo oriental proyecta su sombra sobre el tejado, pero el análisis visual revela que el ramaje superior está sometido a una tensión elástica constante por el viento: un salto mal amortiguado transmitirá una oscilación mecánica a las tejas contiguas, alterando la frecuencia del cableado perimetral. Sin embargo, la ventaja analítica obtenida por la visión ocular permite calcular el ángulo exacto de caída libre para cancelar cualquier transferencia de inercia si se opta por la vía aérea.

Tres metros por debajo del plano terrestre, la estructura del conducto de drenaje exhibe una realidad física distinta. La corrosión de los barrotes de hierro no es uniforme; el agua estancada ha desgastado la base de la reja hasta reducir el grosor del metal a menos de tres milímetros en su punto de anclaje inferior. A través de la piedra y el fango, el dōjutsu detecta que la canalización desemboca tras una hilera de arbustos densos en el patio posterior. El pasadizo sub-superficial se encuentra saturado de verdín y fango denso que ralentizaría el avance, pero la densidad de la mampostería actúa como un aislante acústico natural contra las rondas del exterior.

Más allá del límite perimetral, la visión refractada a través de las paredes de madera y caña de la residencia proyecta dos masas corporales alineadas en el patio interno. El centro de gravedad de ambos centinelas se desplaza de forma pausada sobre la grava; las siluetas de sus sistemas circulatorios muestran una cadencia cardíaca lenta, rítmica y aburrida. Sus trayectorias balísticas de patrulla se cruzan cada cuarenta y cinco segundos en el eje central del patio, dejando un punto ciego dinámico justo en la intersección de ambas rutas.



El aire saturado de humedad se comprime alrededor de la figura inmóvil de Akira, mientras las venas infladas de sus sienes pulsan bajo la carga continua de chakra. Con los dos vectores de infiltración al descubierto bajo el prisma anatómico de su dōjutsu —la vía aérea del cerezo con su exigencia de amortiguación perfecta o la vía subterránea del drenaje corroído con su fricción de fango—, la estabilidad física del perímetro aguarda por la ejecución del primer paso táctico.



Mostrar Contenido
El Byakugan te permite ver los caminos recomendados, sin dados esta vez, debes elegir como comenzar la infiltración.
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza55(3)
Destreza100(5)
Ctrl. de Chakra40(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud11
Velocidad20
Tenketsu9
Sigilo9
505
570
Enlace al Post
04-08-2026, 02:57 AM
El peso del cuerpo de Akira se desplazaría con una fluidez casi imperceptible, abandonando la cobertura estática de la espesura para orientar su curso a ras de suelo hacia el flanco sudoeste, un sector estratégico donde la presencia física de los centinelas permanecería considerablemente más distante del punto de entrada. Ante los puntos de entrada expuestos por el desglose anatómico de su dōjutsu —la inestabilidad aérea del cerezo silvestre o la hermeticidad del conducto inferior—, el joven Hyūga optaría de manera metódica por la vía que minimizara por completo el riesgo de activar los hilos de cobre y los cascabeles de la garita.

Manteniendo un control absoluto sobre su centro de gravedad, se aproximaría con sigilo a la base de la mampostería donde el agua estancada y la corrosión profunda habían mermado la resistencia de los barrotes de hierro oxidado. Sus dedos, tantearian con extrema cautela el borde inferior de la reja, buscando calcular la presión exacta que requeriría fracturar el metal —cuyo grosor descendería a menos de tres milímetros en su punto más vulnerable—, buscando neutralizar cualquier vibración mecánica que pudiese generar un sonido que se propagarse hacia el exterior.

Una vez franqueado el acceso, su avance en el interior del pasadizo sub-superficial se realizaría a paso lento y pausado, aprovechando el fango denso como un amortiguador natural para su desplazamiento. Procuraria que la posible  densidad de la piedra actuase como un aislamiento acústico natural frente al ritmo de la patrulla enemiga, mientras su visión residual analizaría los detalles de la salida oculta tras los arbustos del patio posterior, preparándose para emerger con total precisión en el punto ciego dinámico, mientras anda respira profundo y se toma el tiempo de dar una refresco a su propios tenketsus.

OFF

Regenero 36 de chakra peor me sumo 26 en vez de 36 por el doujut
TECNICA


✔Aprendida · 19-06-2026
◈dōjutsu
✦Nivel: 1
#ID: HYUG101B
◔Coste
20 de Chakra| 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, este dōjutsu otorga al usuario la visión característica del clan Hyūga. En combate, el usuario obtiene una cantidad de puntos de visión independientes equivalente a su modificador de Destreza, los cuales puede mover libremente dentro de un rango definido. Estos puntos le permiten ver a través de paredes y objetos físicos, aunque sin atravesar estructuras creadas o reforzadas con chakra. Si un punto se ubica sobre el propio usuario, este reduce el sigilo de las ofensivas dirigidas hacia él, independiente de la distancia. Si un punto se fija sobre un objetivo, el usuario puede observarlo en todo momento a menos que se oculte mediante una técnica, reduciendo el sigilo de sus acciones y ofensivas. El usuario puede concentrar múltiples puntos de visión sobre un mismo objetivo o sobre sí mismo, potenciando los efectos de las técnicas del estilo Hyūga empleadas en esas zonas. El usuario puede reubicar cada punto una vez por turno, siempre que el nuevo objetivo sea visible dentro de su campo visual, o bien realizar una tirada de búsqueda adicional por cada punto de visión dedicado a detectar si un objetivo se encuentra oculto.

Fuera de combate, el Byakugan amplía su rango de visión al doble del habitual, manteniendo la reducción de sigilo y permitiendo rastrear presencias en amplias zonas con notable precisión. Gracias a sus múltiples focos visuales, el usuario puede controlar el entorno, detectar amenazas y anticiparse a los movimientos enemigos, consolidando la fama del Byakugan como los verdaderos “ojos que todo lo ven".

✧Efecto
50 (MDES) de Rango de Visión, 5 (MDES) de Puntos de Visión, 5 (MDES) de Reducción de Sigilo




INVENTARIO

Kunai Granada
Kunai Granada 4.410 ryos
ArrojadizaGrande1
La Granada Kunai es un arma que, por sus características, solo puede utilizarse de manera arrojadiza para infligir su daño o, si el usuario posee un enlace (como cadenas) con ella, emplearse también como arma empuñada y arrojadiza mediante dicho vínculo. Consiste en una enorme esfera de metal con múltiples hojas de kunai sobresaliendo de ella, aunque en su interior oculta un mecanismo que puede activarse mediante un enlace, un hilo metálico o cualquier otro detonador de trampas. Al hacerlo, todas sus hojas son expulsadas simultáneamente, dañando a todos los objetivos que se encuentren en un área pequeña a su alrededor. Debido al considerable peso del arma y de su mecanismo, su efectividad depende principalmente de la fuerza del usuario para manipularla, siendo un arma que prácticamente no requiere destreza.

Una vez expulsadas todas sus hojas, la Granada Kunai seguirá pudiendo utilizarse, aunque pasará a infligir únicamente daño de Lesión, perdiendo por completo su capacidad de provocar daño de Corte. De forma opcional, el arma puede mantenerse con las hojas retraídas dentro de la esfera antes de desplegarlas, en cuyo caso cualquier impacto que produzca también será considerado daño de Lesión hasta revelar sus pinchos.

Si la esfera es detonada junto a un Sello Explosivo, su mecanismo interno quedará completamente destruido y no podrá volver a utilizarse durante el resto del combate. Sin embargo, durante la explosión aportará tanto su Lesión como su Sangrado al daño del sello, además de aumentar el radio de la explosión en los metros que el arma cubre de forma natural, convirtiendo esta combinación en uno de los recursos explosivos más peligrosos del mundo shinobi.
Efecto 9 (MFUE) de Sangrado o Lesión
Efecto Empuñada solo con Enlace
Efecto 3 (MFUE) de Radio
x1

bomba de humo
bomba de humo 1.715 ryos
HerramientaChico3
La bomba de humo es una herramienta táctica que libera una densa nube al impactar, permaneciendo en el área durante dos rondas completas. Su expansión depende de la Destreza del usuario al momento de detonarla. Todos los que se vean afectados por el humo, ya sea dentro de la nube o fuera de ella, entran automáticamente en estado de Sigilo. Este sigilo potenciado aplica por igual a todos los presentes, tanto al usuario que lanzó la bomba como a aquellos afectados, sin importar si la detonación ocurre entre las dos partes o directamente sobre una de ellas. El aumento de sigilo se basa en la Inteligencia de cada individuo, ya que quienes saben aprovechar el entorno confuso ganan ventaja. La bomba puede ser activada directamente, lanzada, o usada como parte de una trampa, siempre que el sistema incluya un detonador que sirva para activar trampas.

Aunque el humo brinda cobertura, también dificulta el movimiento de quienes se encuentren dentro del área de impacto inmediato, siendo más recomendable adoptar una pose defensiva. Solo aquellos con Destreza igual o superior a la del usuario podrán moverse del humo inmediatamente tras la detonación. Los demás quedarán momentáneamente en su lugar, afectados por la inhalación o la confusión durante aproximadamente 2 segundos, antes de poder reaccionar adecuadamente a la situación.
Efecto 1 (MINT) de Sigilo
Efecto 10 (MDES) de Radio
Efecto Impide moverse o reaccionar con normalidad durante 2 segundos
X2

sello explosivo
sello explosivo 1.960 ryos
HerramientaChico3
El sello explosivo es una herramienta clásica de combate utilizada para causar daño en un área mediante una explosión generada por chakra. El daño que produce está determinado por el Control de Chakra del usuario al momento de activar el sello, y se distribuye en un área alrededor del punto de detonación. Cualquier persona dentro del rango de explosión recibe daño y sufre lesiones directas por el impacto.

Este sello puede activarse de distintas formas, lo que lo convierte en una herramienta versátil. Puede ser detonado a distancia mediante una señal de chakra, programado con retardo funcionando como una mecha con tiempo, o activado por una fuente externa como parte de un sistema de trampa, siempre y cuando el detonador utilizado sirva específicamente para activar trampas. Esto lo hace ideal para emboscadas, control de zonas o estrategias de distracción.
Efecto 40 (CCK) de Daño
Efecto 2 (MCCK) de Lesión
Efecto 2 (MCCK) de Radio
x4


Chakra: 570/570

Vida: 505/505
[Imagen: JK2RddW.png]
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
Estadísticas
Generales
Fuerza75(4)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra100(5)
Inteligencia5(1)
Especiales
Salud10
Velocidad15
Tenketsu25
Sigilo10
485
655
Enlace al Post
05-08-2026, 10:12 PM
El agua estancada del drenaje, densa y saturada de fango, se adhiere a las suelas de lona con una frialdad viscosa que contrasta con el bochorno de la noche. El hedor a limo, moho y hierro corroído satura las fosas nasales con un rastro amargo y metálico. La sección inferior de los barrotes cede con una fricción mínima; el metal desgastado por la corrosión se dobla bajo la presión milimétrica de los dedos, sin emitir chasquidos mecánicos que puedan filtrarse a través de la mampostería. A ras de suelo, la humedad acumulada en el suelo del pasadizo absorbe el peso de los pasos, anulando el impacto del movimiento mientras el flujo de chakra reajusta la permeabilidad de los tenketsus en las extremidades.
Al emerger entre la maleza tupida del patio posterior, la densidad del follaje de los arbustos proporciona un manto de sombra impenetrable. La visión ocular del Byakugan traza los contornos de la arquitectura exterior de la Residencia Kurokawa: el entramado de vigas de madera, la masa de las tejas de arcilla y la distribución de las paredes de caliza quedan descompuestos en un mapa de volúmenes en tonos grises. Sin embargo, al dirigir la mirada hacia el núcleo de la estructura, la barrera física resulta inquebrantable para el análisis ocular detallado. El edificio principal ha sido reforzado con paneles interiores revestidos de plomo blando y sellos pasivos de cera densa, creados para sofocar la emanación y la refracción de energía.

A través del dōjutsu, el interior del despacho principal se percibe únicamente como una masa informe y opaca, un bloque ciego de densidad neutra que impide distinguir el mobiliario, los mecanismos internos o la presencia de trampas mecánicas de presión dentro de la habitación. Lo único detectable con absoluta precisión son los límites del ala oeste: un pasillo de madera elevado que conecta el patio posterior con la puerta lateral del despacho, y una serie de entramados de soporte que conducen hacia el panel cenital del techo.

A escasos diez metros, el suelo de madera de la galería exterior vibra bajo una frecuencia rítmica y pausada. El centro de gravedad de uno de los centinelas no-shinobi se desplaza lentamente hacia el ala norte, alejándose de la zona de acceso. La cadencia cardíaca del guardia se mantiene en sesenta pulsaciones por minuto; las fibras musculares de sus piernas revelan una rigidez mecánica propia de un turno prolongado, lo que reduce la velocidad de sus giros de reacción en un margen de dos segundos.

La ruta hacia la estructura administrativa queda despejada en el plano exterior. La puerta lateral de madera de roble muestra un cerrojo mecánico de tres pernos de hierro fundido, mientras que el entramado superior de vigas ofrece una vía de acceso Cenital a través de un panel de madera no clavado. Ambas opciones aguardan bajo la opacidad absoluta del despacho, requiriendo determinar el vector de entrada hacia el objetivo.


Mostrar Contenido
Escoge tu ruta, el dado de sigilo vuelve a atacar?


Contenido Oculto
Nivel de exito



Éxito: logra infiltrarse sin contratiempos, posiblemente localizando parte de los archivos del objetivo gracias a tu Byakugan.



Normal: puedes entrar al despacho, tienes que buscar los archivos.



Fallo: Tienes que ir a la siguiente opción disponible, por aquí no es..
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza55(3)
Destreza100(5)
Ctrl. de Chakra40(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud11
Velocidad20
Tenketsu9
Sigilo9
505
570
Enlace al Post
05-08-2026, 11:17 PM
Última modificación: 05-08-2026, 11:45 PM por Akira Hyuuga.
El joven Hyūga se mantendría oculto entre el follaje espeso de los arbustos en el patio posterior, regulando la cadencia de su respiración para que el leve vaivén de su pecho no agitara las hojas cercanas. El calor sofocante de la noche se adhería a su piel como una capa de sudor espeso, pero el frío sutil que recorría su nuca nacía de la tensión contenida y de la absoluta necesidad de no cometer errores. Puesto que el Byakugan chocaría contra el opaco revestimiento de plomo del despacho principal —revelando solo un vacío hermético que impedía ver el interior—, cualquier decisión dependería exclusivamente de lo que pudiera resolver a ras de suelo, descartando de inmediato cualquier opción elevada.

Sus ojos blancos, desprovistos de color pero hiperconcentrados, recorrerían primero el entorno inmediato antes de dar un solo paso hacia el umbral. La desconfianza era su mejor aliada en terreno enemigo; por ello, examinarían minuciosamente el marco de la puerta lateral de madera de roble, el suelo de grava circundante y la jamba inferior en busca de posibles hilos de nailon invisibles, pequeñas estacas de presión o diminutos sensores improvisados que delataran una trampa oculta. Cada fibra de su mente estaría alerta ante cualquier mecanismo de defensa de los contrabandistas.

Unos metros más allá, el crujido rítmico y apagado de las botas de los centinelas sobre la grava le recordaría el margen de tiempo con el que jugaba. Akira guardaría una estricta quietud, sintiendo el latido sordo de su propio pulso en las sienes mientras esperaría a que el guardia del ala norte se alejara lo suficiente para ampliar la distancia de seguridad. Su mente calcularía el espacio y el tiempo con fría precisión, asumiendo el peso de la infiltración sobre sus hombros.

Cuando el trayecto quedara momentáneamente despejado, su cuerpo se deslizaría a ras de suelo con una fluidez casi fantasmal, aprovechando las sombras proyectadas por los muros para recortar la distancia sin emitir sonido. Una vez frente a la puerta, sus dedos se detendrían a pocos milímetros de la cerradura de tres pernos de hierro fundido. En lugar de precipitarse a forzar el mecanismo, sus manos tantearían con extremada delicadeza cada rendija, buscando evaluar la holgura del metal y comprobar si existía algún dispositivo de contención o alarma secundaria, preparándose para actuar con la máxima cautela .

OFF


TECNICA


✔Aprendida · 19-06-2026
◈dōjutsu
✦Nivel: 1
#ID: HYUG101B
◔Coste
20 de Chakra| 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, este dōjutsu otorga al usuario la visión característica del clan Hyūga. En combate, el usuario obtiene una cantidad de puntos de visión independientes equivalente a su modificador de Destreza, los cuales puede mover libremente dentro de un rango definido. Estos puntos le permiten ver a través de paredes y objetos físicos, aunque sin atravesar estructuras creadas o reforzadas con chakra. Si un punto se ubica sobre el propio usuario, este reduce el sigilo de las ofensivas dirigidas hacia él, independiente de la distancia. Si un punto se fija sobre un objetivo, el usuario puede observarlo en todo momento a menos que se oculte mediante una técnica, reduciendo el sigilo de sus acciones y ofensivas. El usuario puede concentrar múltiples puntos de visión sobre un mismo objetivo o sobre sí mismo, potenciando los efectos de las técnicas del estilo Hyūga empleadas en esas zonas. El usuario puede reubicar cada punto una vez por turno, siempre que el nuevo objetivo sea visible dentro de su campo visual, o bien realizar una tirada de búsqueda adicional por cada punto de visión dedicado a detectar si un objetivo se encuentra oculto.

Fuera de combate, el Byakugan amplía su rango de visión al doble del habitual, manteniendo la reducción de sigilo y permitiendo rastrear presencias en amplias zonas con notable precisión. Gracias a sus múltiples focos visuales, el usuario puede controlar el entorno, detectar amenazas y anticiparse a los movimientos enemigos, consolidando la fama del Byakugan como los verdaderos “ojos que todo lo ven".

✧Efecto
50 (MDES) de Rango de Visión, 5 (MDES) de Puntos de Visión, 5 (MDES) de Reducción de Sigilo




INVENTARIO

Kunai Granada
Kunai Granada 4.410 ryos
ArrojadizaGrande1
La Granada Kunai es un arma que, por sus características, solo puede utilizarse de manera arrojadiza para infligir su daño o, si el usuario posee un enlace (como cadenas) con ella, emplearse también como arma empuñada y arrojadiza mediante dicho vínculo. Consiste en una enorme esfera de metal con múltiples hojas de kunai sobresaliendo de ella, aunque en su interior oculta un mecanismo que puede activarse mediante un enlace, un hilo metálico o cualquier otro detonador de trampas. Al hacerlo, todas sus hojas son expulsadas simultáneamente, dañando a todos los objetivos que se encuentren en un área pequeña a su alrededor. Debido al considerable peso del arma y de su mecanismo, su efectividad depende principalmente de la fuerza del usuario para manipularla, siendo un arma que prácticamente no requiere destreza.

Una vez expulsadas todas sus hojas, la Granada Kunai seguirá pudiendo utilizarse, aunque pasará a infligir únicamente daño de Lesión, perdiendo por completo su capacidad de provocar daño de Corte. De forma opcional, el arma puede mantenerse con las hojas retraídas dentro de la esfera antes de desplegarlas, en cuyo caso cualquier impacto que produzca también será considerado daño de Lesión hasta revelar sus pinchos.

Si la esfera es detonada junto a un Sello Explosivo, su mecanismo interno quedará completamente destruido y no podrá volver a utilizarse durante el resto del combate. Sin embargo, durante la explosión aportará tanto su Lesión como su Sangrado al daño del sello, además de aumentar el radio de la explosión en los metros que el arma cubre de forma natural, convirtiendo esta combinación en uno de los recursos explosivos más peligrosos del mundo shinobi.
Efecto 9 (MFUE) de Sangrado o Lesión
Efecto Empuñada solo con Enlace
Efecto 3 (MFUE) de Radio
x1

bomba de humo
bomba de humo 1.715 ryos
HerramientaChico3
La bomba de humo es una herramienta táctica que libera una densa nube al impactar, permaneciendo en el área durante dos rondas completas. Su expansión depende de la Destreza del usuario al momento de detonarla. Todos los que se vean afectados por el humo, ya sea dentro de la nube o fuera de ella, entran automáticamente en estado de Sigilo. Este sigilo potenciado aplica por igual a todos los presentes, tanto al usuario que lanzó la bomba como a aquellos afectados, sin importar si la detonación ocurre entre las dos partes o directamente sobre una de ellas. El aumento de sigilo se basa en la Inteligencia de cada individuo, ya que quienes saben aprovechar el entorno confuso ganan ventaja. La bomba puede ser activada directamente, lanzada, o usada como parte de una trampa, siempre que el sistema incluya un detonador que sirva para activar trampas.

Aunque el humo brinda cobertura, también dificulta el movimiento de quienes se encuentren dentro del área de impacto inmediato, siendo más recomendable adoptar una pose defensiva. Solo aquellos con Destreza igual o superior a la del usuario podrán moverse del humo inmediatamente tras la detonación. Los demás quedarán momentáneamente en su lugar, afectados por la inhalación o la confusión durante aproximadamente 2 segundos, antes de poder reaccionar adecuadamente a la situación.
Efecto 1 (MINT) de Sigilo
Efecto 10 (MDES) de Radio
Efecto Impide moverse o reaccionar con normalidad durante 2 segundos
X2

sello explosivo
sello explosivo 1.960 ryos
HerramientaChico3
El sello explosivo es una herramienta clásica de combate utilizada para causar daño en un área mediante una explosión generada por chakra. El daño que produce está determinado por el Control de Chakra del usuario al momento de activar el sello, y se distribuye en un área alrededor del punto de detonación. Cualquier persona dentro del rango de explosión recibe daño y sufre lesiones directas por el impacto.

Este sello puede activarse de distintas formas, lo que lo convierte en una herramienta versátil. Puede ser detonado a distancia mediante una señal de chakra, programado con retardo funcionando como una mecha con tiempo, o activado por una fuente externa como parte de un sistema de trampa, siempre y cuando el detonador utilizado sirva específicamente para activar trampas. Esto lo hace ideal para emboscadas, control de zonas o estrategias de distracción.
Efecto 40 (CCK) de Daño
Efecto 2 (MCCK) de Lesión
Efecto 2 (MCCK) de Radio
x4


Chakra: 570/570

Vida: 505/505


Contenido Oculto
Si llegase a fallar el sigilo y me detectan los centinelas  lanzo una bomba de humo  a los pies de ellos para ganar tiempo
[Imagen: JK2RddW.png]
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
Estadísticas
Generales
Fuerza75(4)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra100(5)
Inteligencia5(1)
Especiales
Salud10
Velocidad15
Tenketsu25
Sigilo10
485
655
Enlace al Post
06-08-2026, 12:23 AM
Última modificación: 06-08-2026, 12:38 AM por Itsuki Senju.
El metal del cerrojo de tres pernos se siente glacial bajo la yema de los dedos, destilando un olor ácido a grasa industrial vieja y polvillo de hierro seco. El tanteo inicial revela el primer error táctico: la jamba interna no posee holgura mecánica, sino que está ajustada a presión mediante un contrapeso de plomo interno. Al aplicar una mínima fuerza torsional en la cerradura, un chasquido sordo y metálico —inaudible a distancia, pero vibrante en las falanges— resuena desde las tripas de la puerta. El mecanismo de resorte se bloquea con un encaje definitivo, dejando el acceso de roble sellado por completo y anulando cualquier intento de manipulación sin el uso de fuerza bruta disruptiva.

El fallo de traba genera una reacción en cadena sutil pero crítica en el entorno. A diez metros de distancia, la cadencia de los pasos sobre la grava se interrumpe de golpe. Las suelas de cuero del centinela más cercano clavan su peso contra el suelo; la rigidez de sus tendones se transmite como una vibración seca a través de las tablas del corredor. Sin emitir voz, la masa corporal del guardia altera su centro de gravedad, ejecutando un giro de noventa grados hacia el ala oeste. Su respiración se vuelve más profunda, acompasada por el roce rasposo de la funda de su catana contra la tela de su chaleco. El margen de maniobra a nivel de suelo ha quedado reducido a cero.

Forzar la puerta rompería el sigilo de la misión de forma irreversible. La única vía de progresión exige alterar el plano de infiltración hacia la vertical. Sobre la cornisa de la entrada, la arquitectura de la residencia expone un soporte de roble no pulido que sostiene el alero lateral. Tres metros más arriba, la estructura del tejado proyecta una moldura de madera superpuesta donde un panel cenital de ventilación permanece encajado sin clavos, diseñado para el flujo de aire estival. La distancia es corta, pero el ascenso requiere cruzar la franja de sombra del alero en el preciso instante en que el patrullero alcance la esquina del corredor.

A un metro de la puerta bloqueada, la sombra del centinela comienza a proyectarse contra la pared de mampostería, alargándose lentamente por la luz distante de los faroles. El sonido de su bota contra la grava está a solo tres pasos de doblar la esquina. El panel del techo, sumido en la opacidad superior de la cornisa, se yergue como el único vector de acceso practicable antes de que la línea de visión del guardia barra la jamba de la entrada.


[Imagen: 7C2guBT.png]
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza55(3)
Destreza100(5)
Ctrl. de Chakra40(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud11
Velocidad20
Tenketsu9
Sigilo9
505
570
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06-08-2026, 12:45 AM
El chasquido metálico del cerrojo resonaría en la mente de Akira con la fuerza de un eco ensordecedor, disparando de golpe una oleada de adrenalina fría que helaría la base de su nuca. El sonido de las botas del centinela golpeando la grava, cada vez más próximo, convertiría el aire en un elemento denso y pesado, difícil de tragar. Ante la urgencia absoluta de la situación y con el margen de error reducido a cero, el joven Hyūga descartaría cualquier vacilación: la vía terrestre estaría muerta, por lo que tomaría la alternativa del tejado sin dudar un instante.

Su mente, entrenada en el cálculo exacto bajo presión, evaluaría la distancia hacia el alero superior. Aunque carecía de una técnica especializada para adherirse a superficies verticales, la potencia física de sus piernas —respaldada por una rápida y contenida concentración de chakra en las plantas de los pies— ofrecería la fuerza idónea para un ascenso explosivo. Sus dientes se apretarían con fuerza mientras sentiría el sudor frío resbalar por su sien, y su mirada estricta del Byakugan fijaría el soporte de roble no pulido y la moldura superior como su única salvación.

En un movimiento medido para aprovechar el fugaz instante en que la sombra proyectada contra la mampostería indicaría el avance de la ronda, Akira ejecutaría un primer salto vertical desde el suelo, impulsando su cuerpo con la fuerza justa para no generar un impacto ruidoso sobre el entorno. El aire rugiría suavemente en sus oídos mientras ascendería el tramo inicial. Al alcanzar la altura del soporte de madera, su mano se estiraría con velocidad para aferrarse a la rugosidad de la viga, sirviéndose de ese punto de apoyo intermedio para tomar impulso.

Ese segundo salto corto, ejecutado en plena suspensión y con los músculos de los brazos tensándose al límite del esfuerzo, buscaría proyectar su peso hacia el panel de ventilación que permanecería sin clavos en la cornisa. Con el corazón latiéndole desbocado en los costados del tórax y la respiración contenida al máximo, el joven Hyūga intentaría deslizar su cuerpo a través de la abertura superior, buscando fundirse con la penumbra del tejado antes de que el sector quedara expuesto por completo.

OFF


TECNICA


✔Aprendida · 19-06-2026
◈dōjutsu
✦Nivel: 1
#ID: HYUG101B
◔Coste
20 de Chakra| 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, este dōjutsu otorga al usuario la visión característica del clan Hyūga. En combate, el usuario obtiene una cantidad de puntos de visión independientes equivalente a su modificador de Destreza, los cuales puede mover libremente dentro de un rango definido. Estos puntos le permiten ver a través de paredes y objetos físicos, aunque sin atravesar estructuras creadas o reforzadas con chakra. Si un punto se ubica sobre el propio usuario, este reduce el sigilo de las ofensivas dirigidas hacia él, independiente de la distancia. Si un punto se fija sobre un objetivo, el usuario puede observarlo en todo momento a menos que se oculte mediante una técnica, reduciendo el sigilo de sus acciones y ofensivas. El usuario puede concentrar múltiples puntos de visión sobre un mismo objetivo o sobre sí mismo, potenciando los efectos de las técnicas del estilo Hyūga empleadas en esas zonas. El usuario puede reubicar cada punto una vez por turno, siempre que el nuevo objetivo sea visible dentro de su campo visual, o bien realizar una tirada de búsqueda adicional por cada punto de visión dedicado a detectar si un objetivo se encuentra oculto.

Fuera de combate, el Byakugan amplía su rango de visión al doble del habitual, manteniendo la reducción de sigilo y permitiendo rastrear presencias en amplias zonas con notable precisión. Gracias a sus múltiples focos visuales, el usuario puede controlar el entorno, detectar amenazas y anticiparse a los movimientos enemigos, consolidando la fama del Byakugan como los verdaderos “ojos que todo lo ven".

✧Efecto
50 (MDES) de Rango de Visión, 5 (MDES) de Puntos de Visión, 5 (MDES) de Reducción de Sigilo




INVENTARIO

Kunai Granada
Kunai Granada 4.410 ryos
ArrojadizaGrande1
La Granada Kunai es un arma que, por sus características, solo puede utilizarse de manera arrojadiza para infligir su daño o, si el usuario posee un enlace (como cadenas) con ella, emplearse también como arma empuñada y arrojadiza mediante dicho vínculo. Consiste en una enorme esfera de metal con múltiples hojas de kunai sobresaliendo de ella, aunque en su interior oculta un mecanismo que puede activarse mediante un enlace, un hilo metálico o cualquier otro detonador de trampas. Al hacerlo, todas sus hojas son expulsadas simultáneamente, dañando a todos los objetivos que se encuentren en un área pequeña a su alrededor. Debido al considerable peso del arma y de su mecanismo, su efectividad depende principalmente de la fuerza del usuario para manipularla, siendo un arma que prácticamente no requiere destreza.

Una vez expulsadas todas sus hojas, la Granada Kunai seguirá pudiendo utilizarse, aunque pasará a infligir únicamente daño de Lesión, perdiendo por completo su capacidad de provocar daño de Corte. De forma opcional, el arma puede mantenerse con las hojas retraídas dentro de la esfera antes de desplegarlas, en cuyo caso cualquier impacto que produzca también será considerado daño de Lesión hasta revelar sus pinchos.

Si la esfera es detonada junto a un Sello Explosivo, su mecanismo interno quedará completamente destruido y no podrá volver a utilizarse durante el resto del combate. Sin embargo, durante la explosión aportará tanto su Lesión como su Sangrado al daño del sello, además de aumentar el radio de la explosión en los metros que el arma cubre de forma natural, convirtiendo esta combinación en uno de los recursos explosivos más peligrosos del mundo shinobi.
Efecto 9 (MFUE) de Sangrado o Lesión
Efecto Empuñada solo con Enlace
Efecto 3 (MFUE) de Radio
x1

bomba de humo
bomba de humo 1.715 ryos
HerramientaChico3
La bomba de humo es una herramienta táctica que libera una densa nube al impactar, permaneciendo en el área durante dos rondas completas. Su expansión depende de la Destreza del usuario al momento de detonarla. Todos los que se vean afectados por el humo, ya sea dentro de la nube o fuera de ella, entran automáticamente en estado de Sigilo. Este sigilo potenciado aplica por igual a todos los presentes, tanto al usuario que lanzó la bomba como a aquellos afectados, sin importar si la detonación ocurre entre las dos partes o directamente sobre una de ellas. El aumento de sigilo se basa en la Inteligencia de cada individuo, ya que quienes saben aprovechar el entorno confuso ganan ventaja. La bomba puede ser activada directamente, lanzada, o usada como parte de una trampa, siempre que el sistema incluya un detonador que sirva para activar trampas.

Aunque el humo brinda cobertura, también dificulta el movimiento de quienes se encuentren dentro del área de impacto inmediato, siendo más recomendable adoptar una pose defensiva. Solo aquellos con Destreza igual o superior a la del usuario podrán moverse del humo inmediatamente tras la detonación. Los demás quedarán momentáneamente en su lugar, afectados por la inhalación o la confusión durante aproximadamente 2 segundos, antes de poder reaccionar adecuadamente a la situación.
Efecto 1 (MINT) de Sigilo
Efecto 10 (MDES) de Radio
Efecto Impide moverse o reaccionar con normalidad durante 2 segundos
X2

sello explosivo
sello explosivo 1.960 ryos
HerramientaChico3
El sello explosivo es una herramienta clásica de combate utilizada para causar daño en un área mediante una explosión generada por chakra. El daño que produce está determinado por el Control de Chakra del usuario al momento de activar el sello, y se distribuye en un área alrededor del punto de detonación. Cualquier persona dentro del rango de explosión recibe daño y sufre lesiones directas por el impacto.

Este sello puede activarse de distintas formas, lo que lo convierte en una herramienta versátil. Puede ser detonado a distancia mediante una señal de chakra, programado con retardo funcionando como una mecha con tiempo, o activado por una fuente externa como parte de un sistema de trampa, siempre y cuando el detonador utilizado sirva específicamente para activar trampas. Esto lo hace ideal para emboscadas, control de zonas o estrategias de distracción.
Efecto 40 (CCK) de Daño
Efecto 2 (MCCK) de Lesión
Efecto 2 (MCCK) de Radio
x4


Chakra: 550/570

Vida: 505/505
[Imagen: JK2RddW.png]
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
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Generales
Fuerza75(4)
Destreza0(1)
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06-08-2026, 01:55 PM
La tracción súbita del chakra en las plantas de los pies se libera contra la madera rugosa del soporte en un impulso sordo y vertical. El cuerpo del Hyūga asciende cruzando la franja de penumbra justo cuando la silueta del centinela proyecta su cabeza sobre la pared lateral. Sus dedos se enganchan a la moldura con la firmeza de un tornillo de banco; la fricción del muslo contra la madera seca no emite sonido, absorbiendo la masa inerte del salto sin alterar las tejas de arcilla. El cuerpo se desliza a través del marco de ventilación como una sombra fluida, encajando nuevamente la tabla no clavada en su bisagra superior una fracción de segundo antes de que los ojos del guardia barran el vacío de la puerta trancada.

La atmósfera en el interior del despacho es gélida, saturada por una pesadez densa que sabe a polvo acumulado, cera vegetal rancia y la acidez del hierro de los pergaminos guardados. Al activar el Byakugan a corta distancia dentro del recinto, la opacidad del revestimiento de plomo de las paredes perimetrales deja de ser un obstáculo para convertirse en un contenedor espejo: las ondas de percepción rebotan en los límites de la habitación, desglosando la estructura del mobiliario en una radiografía azulada de absoluta precisión. Bajo la masa de roble de la mesa principal, la densidad de los materiales delata un falso fondo de doble fondo accionado por un muelle mecánico; en su interior reposan, amontonados con el orden maniático de los contrabandistas, el códice cifrado de mensajes y los tomos de contabilidad con los registros de pagos de la célula.

Flanqueando la documentación privada, el campo visual ocular revela la presencia de artefactos ajenos a la burocracia del contrabando. Sobre el extremo izquierdo del escritorio descansa un retablo con retratos en miniatura pintados sobre marfil, cuyas efigies muestran rostros de mandos militares intermedios de villas vecinas. Colgado en el centro de la pared posterior, justo sobre una estantería de tomos contables secundarios, se yergue un banderín de seda oscura recortado en triángulo, que ostenta en su centro una tablilla de madera de pino minuciosamente engravada con la figura de un hurón erguido sosteniendo una moneda de cobre en el hocico: el blasón distintivo de la red clandestina de tráfico de inteligencia.

A través del grosor de las tablas del suelo, la voz ahogada de dos hombres retumba en la galería exterior, interrumpida por el roce seco de una funda de cuero al ser reajustada en el cinturón:

—
¿Escuchaste eso? La traba de la puerta lateral vibró.
—Son las corrientes de aire del verano, idiota. Se cuelan por la rendija del drenaje y empujan la madera. Todo está en orden por aquí. Mantén la línea de la esquina y no te distraigas hasta el relevo de la madrugada.

El eco de los pasos se reanuda afuera, pero la posición dentro del despacho ha quedado expuesta a un margen temporal estricto. Con la documentación clave en las manos y los secretos de la estancia desvelados por el dōjutsu, el retorno no permite vacilaciones. Para abandonar el recinto sin entrar en combate y evitar dilataciones innecesarias, la lógica táctica dicta desandar el camino ascendente, colándose de vuelta por la abertura del tejado para disiparse en la penumbra de la arboleda exterior; sin embargo, las ondas refractadas de la percepción del Hyūga detectan bajo la alfombra de junco del centro de la estancia una trampilla oculta que conduce a un pasadizo subterráneo de escape, una ruta alternativa cuyo nivel de riesgo y recorrido interno permanecen en absoluta penumbra. La decisión sobre la ruta de extracción aguarda por la ejecución del Genin.
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza55(3)
Destreza100(5)
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08-08-2026, 05:50 PM
Con los documentos clave ya asegurados en sus manos, los dedos de Akira se moverían con rapidez para guardar el códice cifrado y los tomos contables dentro de su equipamiento, ajustándolos contra su torso para evitar cualquier roce o sonido delector durante el movimiento. El ambiente gélido del despacho, impregnado de cera rancia y polvo, pesaría en su nuca mientras su mente procesaría con frialdad la disyuntiva de la ruta de extracción.

Ante la alternativa de la trampilla oculta bajo la alfombra de junco, el joven Hyūga analizaría el riesgo latente. Aunque el pasadizo subterráneo brindaría un ocultamiento inicial, la total falta de información sobre su longitud, posibles bloqueos o salidas seguras convertiría esa vía en una apuesta ciega, con el peligro inminente de quedar encerrado en un callejón sin salida si la red clandestina utilizaba trampas de presión o sistemas de cierre hermético.

Por el contrario, la opción de desandar el camino superior ofrecería un terreno conocido. La ruta a través del panel de ventilación y el tejado, a pesar de estar expuesta de manera temporal al exterior, permitiría un control visual directo mediante el Byakugan para detectar la posición de los centinelas antes de lanzarse hacia la cobertura de la arboleda.

Con esta directriz táctica clara, Akira evitaría la trampilla del suelo y retrocedería con sigilo hacia la abertura elevada por la que había ingresado. Su cuerpo se prepararía para un ascenso corto, apoyando las manos en el marco de madera para izarse de regreso a la cornisa. Midiendo cada flexión muscular y conteniendo la respiración, levantaría con cuidado el panel cenital, asomaría la vista para barrer el exterior en busca de amenazas y se deslizaría de vuelta hacia el alero, buscando perderse entre las sombras del patio posterior sin dejar rastro de su incursión.

OFF


TECNICA


✔Aprendida · 19-06-2026
◈dōjutsu
✦Nivel: 1
#ID: HYUG101B
◔Coste
20 de Chakra| 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, este dōjutsu otorga al usuario la visión característica del clan Hyūga. En combate, el usuario obtiene una cantidad de puntos de visión independientes equivalente a su modificador de Destreza, los cuales puede mover libremente dentro de un rango definido. Estos puntos le permiten ver a través de paredes y objetos físicos, aunque sin atravesar estructuras creadas o reforzadas con chakra. Si un punto se ubica sobre el propio usuario, este reduce el sigilo de las ofensivas dirigidas hacia él, independiente de la distancia. Si un punto se fija sobre un objetivo, el usuario puede observarlo en todo momento a menos que se oculte mediante una técnica, reduciendo el sigilo de sus acciones y ofensivas. El usuario puede concentrar múltiples puntos de visión sobre un mismo objetivo o sobre sí mismo, potenciando los efectos de las técnicas del estilo Hyūga empleadas en esas zonas. El usuario puede reubicar cada punto una vez por turno, siempre que el nuevo objetivo sea visible dentro de su campo visual, o bien realizar una tirada de búsqueda adicional por cada punto de visión dedicado a detectar si un objetivo se encuentra oculto.

Fuera de combate, el Byakugan amplía su rango de visión al doble del habitual, manteniendo la reducción de sigilo y permitiendo rastrear presencias en amplias zonas con notable precisión. Gracias a sus múltiples focos visuales, el usuario puede controlar el entorno, detectar amenazas y anticiparse a los movimientos enemigos, consolidando la fama del Byakugan como los verdaderos “ojos que todo lo ven".

✧Efecto
50 (MDES) de Rango de Visión, 5 (MDES) de Puntos de Visión, 5 (MDES) de Reducción de Sigilo




INVENTARIO

Kunai Granada
Kunai Granada 4.410 ryos
ArrojadizaGrande1
La Granada Kunai es un arma que, por sus características, solo puede utilizarse de manera arrojadiza para infligir su daño o, si el usuario posee un enlace (como cadenas) con ella, emplearse también como arma empuñada y arrojadiza mediante dicho vínculo. Consiste en una enorme esfera de metal con múltiples hojas de kunai sobresaliendo de ella, aunque en su interior oculta un mecanismo que puede activarse mediante un enlace, un hilo metálico o cualquier otro detonador de trampas. Al hacerlo, todas sus hojas son expulsadas simultáneamente, dañando a todos los objetivos que se encuentren en un área pequeña a su alrededor. Debido al considerable peso del arma y de su mecanismo, su efectividad depende principalmente de la fuerza del usuario para manipularla, siendo un arma que prácticamente no requiere destreza.

Una vez expulsadas todas sus hojas, la Granada Kunai seguirá pudiendo utilizarse, aunque pasará a infligir únicamente daño de Lesión, perdiendo por completo su capacidad de provocar daño de Corte. De forma opcional, el arma puede mantenerse con las hojas retraídas dentro de la esfera antes de desplegarlas, en cuyo caso cualquier impacto que produzca también será considerado daño de Lesión hasta revelar sus pinchos.

Si la esfera es detonada junto a un Sello Explosivo, su mecanismo interno quedará completamente destruido y no podrá volver a utilizarse durante el resto del combate. Sin embargo, durante la explosión aportará tanto su Lesión como su Sangrado al daño del sello, además de aumentar el radio de la explosión en los metros que el arma cubre de forma natural, convirtiendo esta combinación en uno de los recursos explosivos más peligrosos del mundo shinobi.
Efecto 9 (MFUE) de Sangrado o Lesión
Efecto Empuñada solo con Enlace
Efecto 3 (MFUE) de Radio
x1

bomba de humo
bomba de humo 1.715 ryos
HerramientaChico3
La bomba de humo es una herramienta táctica que libera una densa nube al impactar, permaneciendo en el área durante dos rondas completas. Su expansión depende de la Destreza del usuario al momento de detonarla. Todos los que se vean afectados por el humo, ya sea dentro de la nube o fuera de ella, entran automáticamente en estado de Sigilo. Este sigilo potenciado aplica por igual a todos los presentes, tanto al usuario que lanzó la bomba como a aquellos afectados, sin importar si la detonación ocurre entre las dos partes o directamente sobre una de ellas. El aumento de sigilo se basa en la Inteligencia de cada individuo, ya que quienes saben aprovechar el entorno confuso ganan ventaja. La bomba puede ser activada directamente, lanzada, o usada como parte de una trampa, siempre que el sistema incluya un detonador que sirva para activar trampas.

Aunque el humo brinda cobertura, también dificulta el movimiento de quienes se encuentren dentro del área de impacto inmediato, siendo más recomendable adoptar una pose defensiva. Solo aquellos con Destreza igual o superior a la del usuario podrán moverse del humo inmediatamente tras la detonación. Los demás quedarán momentáneamente en su lugar, afectados por la inhalación o la confusión durante aproximadamente 2 segundos, antes de poder reaccionar adecuadamente a la situación.
Efecto 1 (MINT) de Sigilo
Efecto 10 (MDES) de Radio
Efecto Impide moverse o reaccionar con normalidad durante 2 segundos
X2

sello explosivo
sello explosivo 1.960 ryos
HerramientaChico3
El sello explosivo es una herramienta clásica de combate utilizada para causar daño en un área mediante una explosión generada por chakra. El daño que produce está determinado por el Control de Chakra del usuario al momento de activar el sello, y se distribuye en un área alrededor del punto de detonación. Cualquier persona dentro del rango de explosión recibe daño y sufre lesiones directas por el impacto.

Este sello puede activarse de distintas formas, lo que lo convierte en una herramienta versátil. Puede ser detonado a distancia mediante una señal de chakra, programado con retardo funcionando como una mecha con tiempo, o activado por una fuente externa como parte de un sistema de trampa, siempre y cuando el detonador utilizado sirva específicamente para activar trampas. Esto lo hace ideal para emboscadas, control de zonas o estrategias de distracción.
Efecto 40 (CCK) de Daño
Efecto 2 (MCCK) de Lesión
Efecto 2 (MCCK) de Radio
x4


Chakra: 540/570

Vida: 505/505
[Imagen: JK2RddW.png]
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
Estadísticas
Generales
Fuerza75(4)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra100(5)
Inteligencia5(1)
Especiales
Salud10
Velocidad15
Tenketsu25
Sigilo10
485
655
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09-08-2026, 02:00 AM
El aire del despacho, helado y denso por el tufo rancio a cera vegetal, se adhiere con frialdad a la nuca a medida que la correa del equipamiento presiona el códice cifrado y los registros de pagos contra las costillas. La fijación del material es completa; ni un solo folio suelto emite crujido alguno. Con la trampilla inferior descartada por el riesgo invisible que supone su profundidad, las manos encuentran el borde de madera del marco de ventilación superior. La tracción de los músculos de los brazos eleva la masa corporal en un movimiento limpio y vertical, devolviendo el cuerpo a la altura de la cornisa mientras la tabla del panel encaja nuevamente en su dintel sin emitir sonido.

De regreso al tejado exterior, el ambiente sofocante de la noche estival vuelve a golpear los poros con su condensación pesada de vegetación en descomposición, resina de pino y fango estancado. A través de la perspectiva del Byakugan, las paredes de la residencia se vuelven planos grises y translúcidos. Las masas corporales de los dos centinelas no-shinobi se proyectan a diez metros de distancia, avanzando a paso lento por el pasillo del ala norte. El ritmo de su flujo sanguíneo permanece constante y pausado; sus articulaciones mantienen la rigidez habitual del turno, confirmando que la patrulla continúa ajena al vacío dejado en el fondo del escritorio.

Aprovechando el ángulo ciego generado por la esquina del corredor, Akira se deja caer desde el alero en una trayectoria vertical que absorbe todo impacto contra la tierra blanda del patio posterior. La humedad de la noche anula la fricción de las botas contra la hierba. Sin perder el ritmo del desplazamiento, la silueta se desliza en diagonal por la franja de sombra proyectada por el muro de caliza, alcanzando el perímetro sudoeste justo cuando la boca del conducto de drenaje queda expuesta entre la maleza.

El barrotes de hierro, doblados previamente con precisión en su punto de corrosión más débil, ofrecen el espacio exacto para reingresar al pasadizo sub-superficial. El fango viscoso y frío del drenaje vuelve a cubrir el calzado de lona, actuando como una barrera acústica que sepulta cualquier rastro de paso mientras la masa de piedra exterior aísla por completo el sonido del entorno. El avance por el túnel se completa a ritmo constante, cruzando el agua estancada con el torso inclinado hasta alcanzar el tramo final de la canalización.

A cincuenta metros de la fortificación, los matorrales del bosque exterior reciben la salida del shinobi. A sus espaldas, la Residencia Kurokawa permanece sumida en la penumbra y el silencio estival; las luces anaranjadas de sus faroles de papel parpadean contra la mampostería sin que ninguna alarma rompa la quietud de la noche. Con la inteligencia asegurada contra el pecho y los accesos cerrados sin evidencia física de la intrusión, la distancia con el objetivo se expande de forma definitiva hacia el follaje denso de las afueras de Konohagakure, concluyendo el desarrollo de la misión.


Resultado
[Imagen: 2o6oSD5.png]
Masashi Kishimoto
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09-08-2026, 02:42 PM
¡Recompensas de Misión Entregadas!

Tema: [Misión C] Operación Sombra: Infiltración en la Residencia Kurokawa (TID 14428)
Tipo: Misión Normal · Rango: C
  • Itsuki Senju — Narrador No Oficial (100%): 1000 Ryos, 0 Tobis, 65 Exp, Pergamino PERG002
  • Akira Hyuuga — Participante (100%): 1000 Ryos, 10 Tobis, 90 Exp

¡Felicidades a todos los shinobi involucrados en esta misión! Que sigan forjando su leyenda.
Moderador Himawari
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09-08-2026, 02:44 PM
Última modificación: 09-08-2026, 02:44 PM por Moderador Himawari.
Cita:¡Recompensas de Misión Entregadas!

Tema: [Misión C] Operación Sombra: Infiltración en la Residencia Kurokawa (TID 14428)
Tipo: Misión Normal · Rango: C
  • Itsuki Senju — Narrador No Oficial (100%): 1000 Ryos, 0 Tobis, 65 Exp, Pergamino PERG002
  • Akira Hyuuga — Participante (100%): 1000 Ryos, 10 Tobis, 90 Exp

¡Felicidades a todos los shinobi involucrados en esta misión! Que sigan forjando su leyenda.
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