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Antropología de Reptiles y Ratas [Priv. Douma Kodon]
Kyūso Kyōdai
Rango Genin
Clan Akizu
Nivel 8
Estadísticas
Generales
Fuerza30(2)
Destreza50(3)
Ctrl. de Chakra15(1)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud10
Velocidad14
Tenketsu9
Sigilo11
400
400
Enlace al Post
22-07-2026, 09:14 PM
Última modificación: 22-07-2026, 09:22 PM por Kyūso Kyōdai.
Día 42 de Verano del año 150. Kirigakure.

La pseudoagencia de inteligencia de Yabei estaba funcionando por encargos propios y de sus hermanos. Era de esperar que, eventualmente, incluso el más serio y aparentemente huraño de ellos, Jinbei Akizu, solicitase buscar un posible encuentro. Revisando el papeleo relacionado a la misión de investigación y captura que tomaron en aquella torre, relativa a las pérdidas en la flota nacional, se percataron de algo muy curioso...

— ¿Sabías que había un Kodon en nuestro equipo? — Interrogó el más alto a su hermano intelectual, como si descubriera un secreto que le habían guardado.
— Por supuesto que sabía. Nos presentamos al inicio. — Le contestó, como si estuviera diciéndole algo obvio y ridículamente evidente.
— No lo vimos utilizar su veneno... O al menos, no que me haya dado cuenta... Deberíamos-... — Jinbei no alcanzaría a completar la frase.
— ¡-Pelearnos con él! — La completó Kihei, el menor, no muy distante a lo que iba a ser dicho inicialmente.

Según la información que tenían, los Kodon no son un clan originario de la historia de Kirigakure. Llegaron tardíamente y no participaron de la guerra civil, por lo cual no tenían forma alguna de estudiar maniobras militares de aquellos en los registros que habían estado devorando estos días, cual ratones de biblioteca. Pero allí estaban, llegados para quedarse, ganándose su lugar en el mundo. Los Kyuso pasaron junto a los laboratorios de esa estirpe en una de sus últimas misiones, donde requirieron hacer de delivery desde el distrito comercial hasta las montañas. A pesar de su posición de "inmigrantes", los Kodon parecen tener mucha más infraestructura y territorio propio que el que se pueden reclamar los Akizu, que ni siquiera aparecen en el mapa. Por supuesto, ningún mapa habla de las madrigueras subterráneas de la rama Kyuso.

Ya que lo tenían más a mano, los muchachos decidieron que utilizarían el hilo de contacto de la misión común para preguntarle a un par de personas hasta llegar al domicilio de Douma Kodon, un genin aparentemente regular, pero que por lo menos tenía el visto bueno de no haber hecho ninguna chapuza en su aventura común. Yabei utilizaría este enlace común para escribirle una carta que depositaría bajo la puerta de donde fuera que viviese.

"Estimado Douma-san.

¿Cómo ha estado? Esperamos que bien. Mis hermanos, Jinbei y Kihei Akizu, y yo le recordamos con estima tras nuestra misión en la torre de vigía, y reconocemos sus servicios prestados a nuestra aldea en los tiempos difíciles que corren para todos. Es de este respeto a su persona que nos placería invitarle a una sesión de entrenamiento como genin de Kirigakure, en la cual pudiéramos enfrentarnos mano a mano con un digno miembro del clan Kodon. 

Estaremos junto a mis hermanos en el área de entrenamiento sur, en la mañana del día 42. No queremos ser malos anfitriones, reconociendo que la economía escasea en estas fechas. Le ofrecemos un abundante plato de okayu y té verde como desayuno. Nos reconocerá por la máscara del Kyuso, la rata que vive mil años.

Atentamente.
Yabei Akizu".

Como ya era la costumbre en su calendario de combates contra jóvenes de otros clanes, los Akizu habían montado una especie de picnic sobre el césped plano y un tanto pobre del área de entrenamiento. Compartían de antemano cuencos de okayu sacado de un recipiente grande, constituyéndose por un potaje hecho con arroz en vez de avena. Jinbei le había incorporado un caldo de algas para darle un sabor marino y un tanto salado, para que no fuera algo insípido. Seguía siendo una mala temporada para comprar pescado.

Yabei les sorprendió consiguiéndose algunas virutas de katsuobushi: pescado seco, ahumado y fermentado, como topping para la comida. Así podía ser una provisión más que decente.
Douma Kodon
Rango Genin
Clan Kodon
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza40(2)
Ctrl. de Chakra10(1)
Inteligencia40(2)
Especiales
Salud14
Velocidad10
Tenketsu9
Sigilo10
400
345
Enlace al Post
24-07-2026, 01:17 AM
La carta deslizada bajo la puerta de su residencia no permaneció más de unos segundos en el suelo antes de que Douma la recogiera. El membrete y la caligrafía formal firmada por Yabei Akizu fueron procesados por el pelinegro con la misma compostura con la que revisaba un informe de misión.

Para Douma, la invitación de los hermanos Akizu a una sesión de entrenamiento no era una simple coincidencia ni un gesto de mera cortesía. Tras la operación en la torre de vigía, sabía que el clan Akizu destacaba por su trabajo en equipo y su capacidad para analizar el entorno con la minucia de quienes operan desde las sombras. El interés de Jinbei, Kihei y Yabei por medir sus habilidades no respondía solo a la curiosidad, sino al deseo táctico de poner a prueba la efectividad de un miembro del clan Kodon en combate directo. La propuesta de desayuno, en tiempos donde los víveres en Kirigakure escaseaban, era un detalle logístico que no pasó desapercibido, aunque no alteró la prioridad principal del encuentro.

A la mañana del día fijado, Douma avanzó hacia el área de entrenamiento sur con su paso firme, corto y constante. Vistiendo sus habituales ropas oscuras y la chaqueta clara bien ajustada, no llevaba prisas ni mostraba cansancio. Al cruzar el perímetro de vegetación baja, sus ojos oscuros localizaron de inmediato la escena: la manta de picnic sobre el césped, el recipiente de okayu humeante y las máscaras distintivas del Kyuso.

Sin hacer ruido innecesario con sus botas sobre la hierba húmeda, el Kodon se detuvo a 3 metros del grupo, evaluando la posición de los tres hermanos y la disposición del terreno abierto antes de hablar.

—Yabei, Jinbei, Kihei —saludó Douma con su habitual tono plano y seco, inclinando levemente la cabeza en un gesto de sobria cortesía— La invitación fue clara. Agradezco la invitación a desayunar. Siempre es bueno comer. —

Dio un paso al frente, manteniendo su postura erguida y la mirada neutra mientras acomodaba el ajuste de sus guantes.

—Aunque pienso que deberiamos empezar antes, y comer después – diría el Kodon al tiempo que sacaba una bomba de humo y la lanzaba a 2 metro de distancia. Esto provocaría que apareciera una gran nube de humo que ocultaba a Douma.

Bomba de humo
La bomba de humo tiene un radio de 4 metros de distancia, gracias a mi destreza. Pasa aclarar, está a  2 metros  Douma y a 1 metro de los hermanos.


Contenido Oculto
(La bomba de humo me da dos puntos adicionales en sigilo.)



Lo que no sabían los hermanos es que Douma, aprovechando la confusión por la bomba de humo lanzaría un jutsu de su clan. Lanzando otra nube de humo, pero esta se trataría de una nube contaminada, haciendo uso de sangre Kodon. Dicha técnica tiene un radio de 10 metros. Si sus enemigos estaban dentro del rango de su técnica, entrarían en un estado curioso en el cual la toxina actuaría como un alucinógeno potente que les impediría salir de la nube de humo que, además, iría mermando la velocidad de los hermanos poco a poco. 




✔Aprendida · 29-06-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: KODO101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario del clan Kodon posee en su sangre un componente único que le permite generar toxinas de manera natural en su organismo. Este proceso, conocido como Saigenzai, le permite infectar su propia sangre para producir Kotaro, la fuente de poder de todas sus habilidades. La Salud del usuario equivale a sus reservas de Kotaro y tras su uso, puede regenerar 1 Kotaro por turno, o bien decidir no regenerar Kotaro y regenerar la salud perdida, y la cantidad máxima de Kotaro que puede aplicar en cada técnica está determinada por el Saigenzai, garantizando que cada jutsu tenga un límite estratégico de uso. Además, el usuario es completamente inmune a los efectos de su propio Kotaro, pudiendo manipularlo libremente en combate.



Al emplearse en una técnica, el Kotaro transmite un efecto de infección al cuerpo del objetivo, variando según los efectos propios de cada jutsu. De este modo, la sangre del Kodon no solo actúa como un catalizador de toxinas, sino que también se convierte en un recurso estratégico capaz de transformar cada movimiento en un potencial estado alterado para el enemigo.

✧Efecto
2 (MINT) de Kotaro






✔Aprendida · 15-07-2026
◈Yang
✦Nivel: 1
#ID: KODO001R
◔Coste
30 de Chakra
▣Descripción

El usuario solo puede ejecutar este jutsu si posee Salud infectada a través del Saigenzai. Consiste en liberar una densa nube de toxinas frente a sí mismo, la cual se expande en un área determinada y permanece suspendida en el aire. Todo aquel que quede atrapado en la niebla experimenta una reducción progresiva de su Velocidad, equivalente a 1 punto por turno mientras permanezca dentro, efecto que simula una Parálisis que invade el cuerpo y ralentiza los movimientos hasta dejarlos casi inmóviles.



La nube de veneno es totalmente visible, creando un campo hostil en el que cada acción se vuelve más pesada y torpe. Ningún intento de protegerse tapando nariz o boca evita sus efectos, pues la toxina actúa directamente sobre el cuerpo y el flujo de chakra de quienes se encuentren dentro. La nube durará en el campo un número de turnos equivalente a la cantidad de Kotaro invertido en el momento de su lanzamiento.

✧Efecto
4 (MDES) de Radio - [-1] de Velocidad por Kotaro






✔Aprendida · 23-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: KODO103M
◔Coste
30 de Chakra
▣Descripción

El Dokugiri Kotaro aumenta su radio gracias a la Destreza del usuario para expandir la nube de forma más amplia al ser expulsada de su cuerpo.

✧Efecto
6 (MDES) de Radio






✔Aprendida · 18-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: KODO104M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El Dokugiri Kotaro puede interferir en la velocidad del objetivo mientras permanezca dentro de la nube, entorpeciéndolo según la Inteligencia del usuario para dificultar su escape.

✧Efecto
2 (MINT) de Reducción de Velocidad






✔Aprendida · 18-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: KODO105M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El Dokugiri Kotaro puede interferir en la velocidad del objetivo mientras permanezca dentro de la nube, entorpeciéndolo según la Inteligencia del usuario para dificultar su escape.

✧Efecto
2 (MINT) de Reducción de Velocidad






✔Aprendida · 18-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: KODO101E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Dokugiri Kotaro adquiere una variante especializada en la que la nube tóxica se transforma en un veneno alucinógeno que genera un estado de control mental sobre quienes permanecen dentro de ella. Aunque muchos lo confunden con un Genjutsu, en realidad se trata de un efecto químico ilusorio: la toxina manipula la percepción del objetivo, impidiéndole salir del interior de la niebla mientras permanezca activa. El enemigo puede moverse libremente dentro del área, atacar o defenderse, pero su mente rechaza la idea de abandonar la nube, atrapándolo en un laberinto ilusorio de humo y veneno.



Este estado de control mental puede ser resistido como cualquier otra ilusión, aplicando la comparativa normal de Resistencia del objetivo contra la Inteligencia del usuario. Sin embargo, al no tratarse de un Genjutsu propiamente dicho, la resistencia no puede ser mejorada, ya que solo se considera la Resistencia Básica del objetivo junto a sus Especialidades, así como el nivel del Control Mental no puede incrementarse mediante mejoras. De esta forma, el veneno ilusorio se convierte en una trampa mental tan sutil como peligrosa, capaz de retener al enemigo en un campo hostil sin necesidad de cadenas físicas ni técnicas ilusorias tradicionales.

✧Efecto
40 (INT) de Inteligencia para Comparativa





datos
Uso 2 puntos de Salud para tener acceso a 2 puntos de Kotaro. Eso implica lo siguiente:



Salud queda en 12



La técnica dokugiri kotaro dura 2 turnos en el campo. 



En caso de que los hermanos sean víctimas de la técnica perderán 5 de velocidad por turno. 1 por la tecnica base, más 4 por mejoras. 



Además, si caen dentro de la técnica, no podrán escapar, al menos que usen la resistencia de control mental (y la ganen, obviamente). 



Gasto de chakra este turno: 90



La técnica Dokugiri kotaro tiene un radio de 10 metros. 4 base más 6 por una mejora















Datos


Vida: 395/395


Chakra: 350/350


Estadísticas de Douma Kodon
Douma Kodon
Estadísticas Generales
Fuerza
15 M: 1
Inteligencia
40 M: 2
Destreza
40 M: 2
Ctrl. Chakra
10 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
14
Tenketsu
9
Sigilo
10
Velocidad
10
Vida 400 Chakra 345 Reg. Chakra 36


Inventario


Senbon x1 (10 municiones)
Bomba de humo x1 (3 municiones) (Usé una munición este turno)
Kunai (3 municiones)


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