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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Pais del Agua   ›   Kirigakure no Sato
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Herederos
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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14-07-2023, 07:09 PM
El combate de los gemelos había empezado bastante bien, con un claro intercambio de fuerza y habilidad pero cuando apenas comenzaba lo bueno Aiko guardó su espada y decidió rendirse, sorprendiendo a su hermano que desactivó sus jutsus.

Oye... No entiendo, Fatsuma no lleva ni la mitad del plato ¿por que decidiste acabar la pelea tan rápido? Pensé que me mostrarias esos nuevos jutsus que mencionaste hace rato-si, Saito esperaba mucho mas de su hermana pero si se detuvo fue por alguna razón... ¿Que dia era? Uy... Tal vez era eso... 

Saito al recordar aquel malesto detalle que Aiko y bueno, todas las mujeres experimentan cada cierto tiempo decidió quedarse callado y aceptar la Incapacidad actual de su hermana en mantener una lucha muy movida, quizás debía retirarse un momento para ir a casa para ponerse una de esas toallas absorbentes.

Bueno señor Fatsuma, esperaré a que acabe. Así recupero mi chakra-el desgaste que Saito se ocaciona es sin duda exagerado pero en combates como ese donde ganar rápido es una gran opción no importa tanto.
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Fatsuma
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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19-07-2023, 08:38 PM
La verdad que aquellos yakisobas y el té que le habían traído estaban increíbles, se sorprendió gratamente del sabor de ambos.
Le había gustado tanto que por unos breves momentos dejo de prestarle atención al combate de los gemelos para sumergirse por completo en ese océano de sabor culinario que estaba disfrutando.
-Muy bueno, mi expectativa era alta por todo lo que habían comentado, pero este plato pudo superarlas- le diría al cocinero mientras continuaba disfrutando -Gracias, me alegra que le haya gustado y que lo hayamos sorprendido para bien- Diría y volvería contento con sus labores y agradecido de las palabras que había escuchado sobre su preparación.

Estaba tan compenetrado en su comida que no había notado que el combate ya había acabo. Cuando giró a mirarlos los vio solamente hablando y sin ninguna postura de combate. Ya terminaron? Cual de los habrá ganado? Todas esas preguntas se le venían a la cabeza mientras continuaba observando la situación donde pudo ver que se encontraban bastante bien, no estaban muy lastimados como para haber finalizado un combate.

Viendo la situación empezó a apurarse para terminar su comida, después de todo ahora le tocaba a el luchar amistosamente con alguno de ellos.
Cuando llegaron con Fatsuma el masculino comento que esperaría a que termine el plato mientras el se recuperaba del combate. -Esta bien, por lo visto has sido el ganador- luego seguiría comiendo y agregaría -No se enojen, pero me distraje un segundo de su combate cuando me trajeron la comida. Estaban luchando, me di vuelta y terminó la pela. No pude ver el final- diría algo avergonzado de la situación.
AL terminar su plato y su té hablaría con Saito -ya terminé, si quieres podemos buscar un lugar más alejado para el combate. Me serviría para bajar la comida mientras caminamos- Era una buena idea, podría hacer la digestión mientras caminaba con ellos y buscar un lugar mas alejado de la aldea disminuiría las probabilidades de hacer algún daño a terceros o a alguna estructura sin quererlo.
Aiko Yamamoto
Rango Jounin
Clan Funato
Nivel 4
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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29-07-2023, 09:28 AM
Mucho antes de lo planeado Aiko se rindió dándole la victoria al mayor de los Yamamoto en su mente tenía la idea de que le faltaba más estrategias en su forma de combatir y solo una persona podría darle ese tipo de información, más que su propia madre que algún vez fue ninja a distancia.

Su hermano se miraba extrañado por su rendición -No te preocupes hermano, solo que parece que olvide una cosa o dos sobre combatir, iré a ver a mamá para preguntarle algunas cosas- la respuesta fue simple pero no había nada que ocultar.

Fatsuma se apresuró a comer para luego acercarse a los gemelos para hablar con ellos, su comentario fue que mientras comía se distrajo y no logró ver lo que ocurrió pero en realidad no había mucho que ver. Después de terminar su comida y su té él veterano quería ir a un lugar más alejado para combatir y en el proceso bajar la comida -En lo que ustedes buscan dónde combatir yo volveré con mamá y regreso, no se preocupen mamá me dirá dónde están, ella sentirá su chakra y podré encontrarlos. Permiso- después de hacer ese comentario comenzó a correr hacia la ciudad.
[Imagen: c8SXohe.jpeg]
Narro/ Pienso/ Hablo
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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31-07-2023, 06:07 PM
Ay Aiko, mamá no estará en el campo de batalla. Si olvidas algo solo debes improvisar, usar tu instinto-que su hermana ya haya rendido solo por eso lo preocupaba, no dudaba en su habilidad de combate pero si otra vez había caido en el problema de autoestima podría acabar herida, menos mal podía curarse a si misma.

Por otro lado, Fatsuma mencionó haberse perdido el desenlace de la pelea pero ya que no fue nada del otro mundo no importaba. Saito había ganado y esperaria por su pelea tranquilamente, pero Fatsuma queria luchar ya asi que apuró su paso, eso no era una buena idea y por ello decidió luchar en otro lado, así bajaba la comida que se había comido de forma tan apresurada.

Suena Bien. Yo necesito recuperar chakra de todos modos-y después de aclarar eso, Aiko mencionó que iria a por mamá, eso sonaba a una buena idea, así Tsuku podía ver la mejoria de su hijo al luchar con un viejo amigo.

Entonces las cosas acabarian así, Saito y Fatsuma buscarian otro lugar para luchar mientras volvian a estar en sus mejores condiciones, mientras tanto,  Aiko buscaría a Tsuki para ver el combate y resolver sus dudas nacidas por su enfrentamiento con su hermano especialista en taijutsu.
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Fatsuma
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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02-08-2023, 06:32 PM
La idea de buscar un lugar mas alejado le había gustado a su contrincante ya que a el le servía también para recuperar sus fuerzas y su chakra consumido en la pequeña batalla que había tenido con su hermana hace escasos minutos. – Perfecto, busquemos un lugar mas tranquilo – Mientras el veterano agregaba esos comentarios escuchaba como Aiko indicaba que iría a buscar a su madre para hablar de algunas cosas y luego vendrían con los masculinos para verlos combatir amigablemente. -Me parece bien, así podré ver también a su madre que ya hace bastante que no nos encontramos-.
Era una buena idea de parte de Aiko el traer a su madre así se podrían poner al día mientras disfrutaban del momento en compañía de toda la familia de su gran amigo Yoishi.

Cuando la joven se separó de ellos comenzaron a caminar en busca de un lugar mas tranquilo -De lo que pude ver me sorprendió como el estilo de combate de ambos es muy diferente al de sus padres- comentaría mientras caminaban con su compañero para hablar de algo.
Luego de unos pocos minutos llegarían a un sitio un poco mas alejado de la ciudad donde no había casi edificaciones, era mas bien un descampado con algunos arboles. -Creo que aquí esta bien, que te parece?- De confirmarle el lugar Fatsuma se prepararía para empezar el entrenamiento.
Rõgu Midoriya
Rango Genin
Clan Jinsoku
Nivel 4
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
07-08-2023, 12:55 PM
Fatsuma y Saito buscarian otro lugar para luchar mientras Aiko buscaba a Tsuki, en el camino, Fatsuma comentó que le sorprendía como el estilo de combate de los gemelos era distinto a sus padres, esto dejó un poco sorprendido a Saito, pues él creía que se parecía a su padre por usar taijutsu y que tanto Aiko clml él se parecían a Tsuki por su ninjutsu suiton, aunque claro, ninguno demostró habilidades elementales en el enfrentamiento.

Me encantaría saber mas de como luchaba papá. Mi madre solo me comentó que usaba mucho el taijutsu y su animal de invocación. Pero de seguro era mas complejo que ello ¿no?-Saito preguntaba con sincera curiosidad, Fatsuma era el mejor amigo de su padre, debió verlo combatir junto o en contra de él. También le interesaba saber de su madre, pocas veces le ha visto luchar y aunque puede pedirle entrenar, no ha tenido el tiempo para ello.

Al final llegaron a un sitio alejado donde podían luchar comodamente y Saito se pondría en una postura de combate que lo rodeó de una energía proveniente del Guardian del Oeste Seiryuu-Muy bien señor Fatsuma. Comencemos-Saito le daria el primer movimiento al Heizu, pues aunque conocía los efectos de su Doujutsu, quería ver como lo usaba el experimentado ninja.
✘No aprendida
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT304
◔Coste
5 | 10 | 15 CH por turno
▣Descripción

El dragón azul. Guardián del este, quien controla el agua de las tormentas que acompañan a la tempestad. Su furia lo arrasa todo y nada puede detenerlo. Entre los muchos conceptos que engloba, representa la autoridad y los cielos. Durante su uso, la postura otorga una increíble velocidad a su usuario, fortaleciendo así el cuerpo de quien lo utiliza. Mientras esté en uso, el usuario gana +5 Agilidad.

Rango A: El usuario gana +10 Agilidad.
Rango S: El usuario gana +15 Agilidad.

✧Efecto
Garantiza acceso al uso de las técnicas de Gotai en su variante Seiryuu.

Estadísticas de Rõgu Midoriya
Rõgu Midoriya
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Chakra: 827/842

842 - 15
Pasivas

✔Aprendida · 12-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: HAC
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede usar ninjutsus y genjutsus que cuesten 60 de chakra o menos mientras tenga alguna puerta activa.

Aumenta el daño de los Taijutsu en +10 puntos, y reduce su coste 5 puntos. No afecta a los jutsus de la maestría.

Los básicos del usuario se realizan a +5 de velocidad, superando todos los límites.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 12-03-2023
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-03-2023
◌Jinsoku
◈Pasiva
#ID: JIN104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los shinobis de este clan están tan acostumbrados a moverse a altas velocidades que su resistencia es suficiente como para realizar todos sus viajes en la mitad de tiempo. Además tendran un aumento permantente en su estadistica base de velocidad en +5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 12-03-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIEST
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus que no tenga un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus sin Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Reduccion de daño: RES/6 de Daño Pasivo.
Ejecución: +5 a uno de los Stats Mejorados (no se acumula con distintas mejoras)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

[tecnicainvalida=pe017]
✔Aprendida · 04-04-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Fatsuma
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
10-08-2023, 07:05 PM
Mientras caminaban y dialogaban al joven le llamó la atención el comentario sobre el estilo de combate de ellos frente al de su difunto padre. -En parte tienes razón, el utilizaba bastante el arte del taijutsu y a su invocación, pero recuerdo que su especialidad eran lo ataques elementales. Utilizaba mucho su Suiton y Doton- Le daría algunos segundos por si quería comentar algo y luego agregaría -Creo que nunca tuve la oportunidad de luchar a su lado. Si tuvimos muchos combates de entrenamiento con el….. Y aunque no me guste admitirlo nunca pude derrotarlo en los entrenamientos. Era un muy buen luchador- terminaría mostrando una sonrisa en su rostro que se formaría al recordar esos buenos momentos.

Al llegar al descampado Fatsuma se colocaría a unos 10 metros de su contrincante, era una distancia normal para un combate y también le serviría para mantenerse fuera del alcance de los golpes de su enemigo. Después de lo poco que vio del combate de el con su hermana parece que son luchadores de corta distancia.
Miraría directamente a su contrincante mientras expande su chakra hacia el mientras que el joven utilizaba una de las poses extrañas que ya había podido contemplar en los inicios del combate anterior. -Muy bien, empecemos- respondería a los comentarios de Saito y realizaría un único sello para intentar inducirlo en un genjutsu. Su especialidad.

✔Aprendida · 14-05-2023
•Expansión
◌Genjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: GEN201
◔Coste
35 de Chakra y 25 de Chakra por turno.
▣Descripción

Esta ilusión cambia la percepción del espacio de una persona, haciendo que recorra los mismos lugares sin percatarse siquiera de que no se está moviendo gracias a la pérdida del sentido de orientación. Este mantendrá la percepción de estar acercándose a su objetivo en todo momento, pues estará confundido por culpa de la ilusión.

Nivel 1: El ninja correrá en un círculo de 10 metros de radio.
Nivel 2: El ninja no se moverá más alla de 2 metros de su posición original.
Nivel 3: El ninja no se moverá de su puesto original, aunque creerá que se mueve con normalidad.

✧Efecto
Inmovilización y Confusión


Estaba claro que debía mantener la distancia, que mejor que una sutil ilusión que le permitía mantenerlo alejado mientras no se percate de la misma y la rompa.

Inmediatamente a la realización del genjutsu tomaría uno de sus kunai y se lo lanzaría sabiendo que lo mas probable es que no lo impacte.
Pero también sabía que a sus ojos el sello que realizo el Heizu no tuvo efecto alguno, por lo que podría pensar que el proyectil no era un simple kunai.

Kunai
Kunai 980 ryos
ArrojadizaChico3
Arma ninja de tamaño reducido, con forma de daga de hoja ancha y punta aguda. En uno de sus extremos posee un anillo circular que facilita un agarre rápido y seguro, permitiendo cambiar entre lanzamiento y combate cuerpo a cuerpo con fluidez.

Su uso arrojadizo provoca sangrado moderado y lesiones leves en el objetivo al impactar, siendo ideal para hostigar o debilitar a distancia. Sin embargo, cuando es un ataque empuñado, la lesión que provoca el arma es mayor al que provoca cuando es lanzado, convirtiéndola en una herramienta letal y versátil.
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 1 (MFUE) de Lesión
Efecto 1 (MFUE) de Lesión (Solo Ataque Empuñado)



Estadísticas de Fatsuma
Fatsuma
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


Chakra: 910/930

930-20 = 910

Expansión = (90/3) + 5 + 10 (espe) + 10 (maestría) = 55 mts


Off

Lo que puse de Yoishi es lo que me acuerdo, si le erré en algo avísame.
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
11-08-2023, 04:52 PM
Última modificación: 11-08-2023, 04:53 PM por Saito Yamamoto.
Caminar con Fatsuma le dio tiempo al muchacho de hablar sobre su padre. El tema de conversación se enfocó en el tipo de luchador que era Yoishi en sus tiempos y eso sorprendió un poco a Saito-¿Enserio? Vaya no lo sabía. Me pregunto como lo hacía, a mi no se me da muy bien usar mis jutsus elementales-Saito veía sus manos mientras hablaba, eran rápidas para golpear pero para hacer sellos no mucho. 

Fatsuma declaró que no logró pelear junto a Yoishi pero si en contra gracias a entrenamientos en donde el Heizu perdía, eso también sorprendió y alegró al muchacho pues le alegraba saber que su padre era capaz de vencer a oponentes tan habiles como un miembro del clan Heizu.

Un buen luchador... Je, ojalá hubiera sido mejor...-murmuró sin querer, no dudaba que su padre haya sido un peleador audaz pero le dolia pensar que a pesar de eso no logró detener a los Boshoku o al menos salir vivo de aquel encuentro.

Pero así son los combates, aveces se ganan y aveces no y en combates tan importantes como una guerra, el precio de perder es perder la vida también. En fin... Debía concentrarse en su combate de ahora, Fatsuma Heizu, un viejo amigo de su padre era su contrincante y debía tomarlo enserio a pesar de haber comentado que podía contra él.

Saito espero la indicación de Fatsuma a unos 10 metros y saltó a por él, pero un sello de manos le indicaba que un ninjutsu iba a ser ejecutado por lo que saltó hacia un lado... Que raro nada pasó. Un shuriken fue enviado a una velocidad considerable pero muy lenta para el agil luchador cuerpo a cuerpo que lo esquivó fácilmente mientras iba a por Fatsuma.

Pero algo iba mal... Diera todos los pasos que diera no lograba cortar distancia con su rival a pesar de que este no parecía retroceder-¿Eh? Oh.. Aaah... Jajajajaja que mal ¡justo tenia que ser un luchador de Genjutsu!-el muchacho sabía que tenía una seria debilidad contra los genjutsus y por eso pasó a realizar un sello para salir de la técnica.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: NIN208
◔Coste
30 de Chakra
▣Descripción

Esta técnica habilita al usuario para liberarse de genjutsus creados por individuos con un nivel de inteligencia superior al del usuario. Para lograrlo, el usuario debe percatarse de que se encuentra bajo el efecto de un genjutsu. Sin embargo, al utilizar esta habilidad, el usuario consumirá 30 puntos adicionales de chakra en todas sus técnicas durante un turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Estadísticas de Saito Yamamoto
Saito Yamamoto
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

✔Aprendida · 17-01-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT304
◔Coste
5 | 10 | 15 CH por turno
▣Descripción

El dragón azul. Guardián del este, quien controla el agua de las tormentas que acompañan a la tempestad. Su furia lo arrasa todo y nada puede detenerlo. Entre los muchos conceptos que engloba, representa la autoridad y los cielos. Durante su uso, la postura otorga una increíble velocidad a su usuario, fortaleciendo así el cuerpo de quien lo utiliza. Mientras esté en uso, el usuario gana +5 Agilidad.

Rango A: El usuario gana +10 Agilidad.
Rango S: El usuario gana +15 Agilidad.

✧Efecto
Garantiza acceso al uso de las técnicas de Gotai en su variante Seiryuu.

Chakra: 767/842

827 - 15 - 45
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Fatsuma
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
16-08-2023, 08:24 PM
Su estrategia en principio habría funcionado por unos segundos. No esperaba que Saito se diera cuenta en tan poco tiempo, le hubiese gustado poder mantenerlo alejado con su ilusión por más tiempo.
En esos segundos el Heizu también se movía intentado alejarse para mantener su distancia de al menos 10 metros y que no notara justamente su ilusión.
Por suerte no era todo malo, ya que en ese tiempo en el que estuvieron en movimiento Fatsuma realizaría una tanda de sellos para generar entre sus manos un remolino de agua que luego de dos segundos lanzaría contra su enemigo mientras respondía a sus palabras -No esperaba que te liberes de mi ilusión tan rápido, je-

✔Aprendida · 14-05-2023
◌suiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: uno
#ID: KIRIS301
◔Coste
55 Chakra
▣Descripción

Tras realizar el sello el usuario junta sus manos creando un remolino de agua entre ellas que irá aumentando en tamaño conforme se concentra a lo largo de 2 segundos. Tras completar la canalización el usuario dispara el remolino como si de una lanza compuesta por olas se tratase, y arrasará con todo a su paso en un ancho de 5 metros. De existir una extensión de agua de por lo menos 2 metros de área, podrá crearla desde dicha fuente de agua.

✧Efecto
80 Vida


Casi al mismo tiempo que el joven se liberaba de la ilusión se terminaría de formar el remolino y se lo lanzaría para intentar golpearlo y de paso mantener la distancia de unos 10 metros.
Sabía que al liberarse del genjutsu por unos segundos no podría inducirlo nuevamente en otro dada la alteración de chakra que había sufrido. Lo bueno es que al liberarse utilizando Joshi Kai sus próximos ataques le consumirían un poco mas de chakra de lo normal.

-Si no logro mantener la distancia lo más probable es que tenga que usar mi doujutsu para que no sepa donde me encuentro. Si logro mantenerlo lejos podría meterlo en una nueva ilusión. Que complicado que es pensar estrategias en combate- Pensaba mientras veía como se alejaba el remolino en dirección a Saito.

Por el momento el entrenamiento venía bien para el oxidado Fatsuma.

Contenido Oculto

Luego de lanzar el ataque prepararía un Shunshin para utilizarlo si Saito logra acercarse como para atacarlo cuerpo a cuerpo


✔Aprendida · 14-05-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN102
◔Coste
35 de Chakra por desplazamiento.
▣Descripción

El usuario acumula chakra en sus pies para lograr un desplazamiento extremadamente rápido, creando la ilusión de teletransportación (aunque en realidad no lo sea). Puede moverse hasta un máximo de 40 metros en una trayectoria predeterminada en línea recta horizontal. Es importante destacar que, si el usuario pretende ingresar a un edificio, por ejemplo, no podrá hacerlo de manera efectiva, ya que desconoce lo que hay en su trayectoria una vez dentro del edificio. Su desplazamiento se limita solo a donde haya planeado previamente con un 100% de certeza.



El usuario no puede acercarse a menos de 2 metros de otra persona durante el uso de esta técnica, ni puede transportar a nadie junto a él. En el caso de utilizar esta técnica para esquivar un ataque, debe haberse preparado en el turno anterior y solo será efectiva si se cumplen las condiciones adecuadas, como el terreno, la distancia y la agilidad.



Después de utilizar esta técnica, se debe esperar un turno antes de poder volver a utilizarla.



En el rango B, el usuario obtiene un aumento de +10 en agilidad para utilizarla como una maniobra de evasión. Este bono no se aplica a acciones ofensivas.



En el rango A, se puede utilizar esta técnica consecutivamente dos veces en distintos turnos antes de tener que aplicar el tiempo de espera correspondiente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.




Chakra: 855/930


910 - 55= 855

✔Aprendida · 14-05-2023
◌personaje
#ID: ESPEGEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Genjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a las Ilusiones Genjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Daño mental y Umbral de Daño a Genjutsus

Además de estas pasivas, la especialización tiene dos vertientes, Genjutsu - Estilo Realista y Genjutsu - Estilo Fantástico, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIVER
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Genjutsus Ilusorios Realistas se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ilusiones Realistas (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Umbral de Daño a Ilusiones Realistas
Ejecución: Adquiere los Beneficios de Especialista en la Expansión para Genjutsus Realistas

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 14-05-2023
•requiere Especialización en Genjustu
◌personaje
#ID: YIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El shinobi es capaz de crear formaciones de chakra para generar espejismos hiperrealistas, obtieniendo con ello una rama de técnicas únicas.

Aumenta el alcance de sus expansiones de chakra en 10 metros.

Su regeneración de chakra aumenta en 10 puntos.

La presencia del usuario aumenta en +10 a la hora de comparativas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
17-08-2023, 03:01 PM
Era cierto que Saito se habia dado cuenta del genjutsu de Fatsuma pero esto no era ninguna ventaja, usar el Joshi kai alteraba su chakra de forma que sus jutsus consumirian mas chakra de lo usual.

Para sorpresa de Saito cuando su vista regresó a la realidad pudo ver como el veterano le lanzaba un jutsu Suiton que conocía, uno de gran potencia destructiva. El Onmyõji canalizó chakra en su puño y tras dar un paso golpeó la técnica de Fatsuma convirtiendo aquella masa de agua en lluvia por la explosión que provocó, además, la explosión de chakra recorrió aquellos 10 metros e impacto en el Heizu haciendo un daño ligero.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: TAI305
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

El usuario acumula una gran cantidad de chakra en el puño y golpea contra algo descargando su chakra en un instante y provocando un daño en 10 metros de radio. Si golpea contra el suelo lo resquebraja.

✧Efecto
75 Vida

(80 VS 100= 20)
He tenido que lidiar tanto con Genjutsers que creo que aprendí notar cual es uno-Saito daria un potente salto para recorrer la distancia entre él y Fatsuma, su distancia maxima era alrededor de 15 metros por lo que había tenido suerte en que su rival no se haya alejado tanto.

Tendré que atacarte sin chakra-El muchacho sin dudarlo mucho lanzó un golpe al rostro del Heizu lleno de fuerza bruta, debia aprovechar el tiempo que tenía de inmunidad al Genjutsu pero también evitar el tiempo de sobregasto de chakra que venia con la inmunidad.

Fatsuma necesitaba sellos y distancia mientras que Saito no, por lo que ambos buscaban llevar a su rival al terreno de juego que mejor les favorecia. La velocidad sin duda un factor importante.
✔Aprendida · 17-01-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT304
◔Coste
5 | 10 | 15 CH por turno
▣Descripción

El dragón azul. Guardián del este, quien controla el agua de las tormentas que acompañan a la tempestad. Su furia lo arrasa todo y nada puede detenerlo. Entre los muchos conceptos que engloba, representa la autoridad y los cielos. Durante su uso, la postura otorga una increíble velocidad a su usuario, fortaleciendo así el cuerpo de quien lo utiliza. Mientras esté en uso, el usuario gana +5 Agilidad.

Rango A: El usuario gana +10 Agilidad.
Rango S: El usuario gana +15 Agilidad.

✧Efecto
Garantiza acceso al uso de las técnicas de Gotai en su variante Seiryuu.

Estadísticas de Saito Yamamoto
Saito Yamamoto
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Chakra: 677/842

767 - 15 - 75

Golpe blanco: 75 + 12 + 16 = 103
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Fatsuma
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
31-08-2023, 07:14 PM
Por el momento tenía todo bajo control, o casi todo si no fuera por el imponente ataque que lanzó su enemigo contra su Yarinami tan solo con su puño.
Ese ataque era tan potente que logró disipar el suiton lanzado además de alcanzar al veterano con la expansión que generó el ataque. Eso no se lo esperaba.

Luego de recibir el golpe de aquella explosión de poder vería como Saito sin dudarlo se lanzaría contra el para atacarlo cuerpo a cuerpo sin utilizar su chakra, lo cual era una buena estrategia pensando en los efectos de haber utilizado el joshi kai hace escasos segundos.
Ese acercamiento era lo que esperaba, sabía que lo mas probable era que el joven intentase acortar las distancias para poder atacar cuerpo a cuerpo. Mostraría una sonrisa mientras ejecutaba un shunshin para alejarse de aquel golpe de puño limpio (libero hide del post anterior)

✔Aprendida · 14-05-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN102
◔Coste
35 de Chakra por desplazamiento.
▣Descripción

El usuario acumula chakra en sus pies para lograr un desplazamiento extremadamente rápido, creando la ilusión de teletransportación (aunque en realidad no lo sea). Puede moverse hasta un máximo de 40 metros en una trayectoria predeterminada en línea recta horizontal. Es importante destacar que, si el usuario pretende ingresar a un edificio, por ejemplo, no podrá hacerlo de manera efectiva, ya que desconoce lo que hay en su trayectoria una vez dentro del edificio. Su desplazamiento se limita solo a donde haya planeado previamente con un 100% de certeza.

El usuario no puede acercarse a menos de 2 metros de otra persona durante el uso de esta técnica, ni puede transportar a nadie junto a él. En el caso de utilizar esta técnica para esquivar un ataque, debe haberse preparado en el turno anterior y solo será efectiva si se cumplen las condiciones adecuadas, como el terreno, la distancia y la agilidad.

Después de utilizar esta técnica, se debe esperar un turno antes de poder volver a utilizarla.

En el rango B, el usuario obtiene un aumento de +10 en agilidad para utilizarla como una maniobra de evasión. Este bono no se aplica a acciones ofensivas.

En el rango A, se puede utilizar esta técnica consecutivamente dos veces en distintos turnos antes de tener que aplicar el tiempo de espera correspondiente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Se movería a una gran velocidad en línea recta, saliendo hacia su derecha, para esquivar el ataque y quedaría a unos 20 metros nuevamente de distancia. No necesitaba mucho mas para su próximo movimiento.
Había llegado el momento de utilizar la habilidad principal de su clan, el Heizugan.
-Eso estuvo cerca- diría mientras que sus ojos cambiarían de color para mostrar unas ondas muy particulares color grisáceas mezcladas con otras negras.
Al mismo tiempo se podía ver como se generaba una niebla muy oscura y densa que poco a poco iba cubriendo al Heizu logrando que su enemigo no lo pueda divisar.

✔Aprendida · 14-05-2023
◌heizu
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: HEI101
◔Coste
5 Chakra por turno
▣Descripción

Es el Doujutsu del clan. El iris comienza a mostrar un patrón de ondas continuas de color gris y negro. Su jutsu particular es la creación de una nebulosa sombría (Seiun), en la que el enemigo sólo puede ver a un metro de distancia. Sin embargo, el usuario puede ver, sentir, oír y oler lo que haya en ella. Cubre un área de 3 metros de radio, y puede ser formada hasta donde le alcance la visión al usuario, aunque no podrá desplazarse. Sólo puede ser disipada por jutsus Fuuton de área de Rango C o superior. Si el doijutsu es desactivado en menos de 3 turnos, el coste de activación aumenta en 10 de chakra la próxima vez que se utilice.

Rango C: El área es de 5 metros de radio. Sólo puede ser disipada por jutsus Fuuton de área de Rango B o superior.

Rango B: El área es de 7 metros de radio. Sólo puede ser disipada por jutsus Fuuton de área de Rango A o superior.

Rango A+: El área es de 12 metros de radio. Sólo puede ser disipada por jutsus Fuuton de área de Rango S o superior.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


La niebla cubriría un área de 12 metros de radio tomando como centro al propio Fatsuma.
Contenido Oculto

Una vez cubierto por la niebla se movería del centro a unos 8 metros hacia la izquierda y 5 hacia adelante para evitar algún posible ataque a su última posición conocida.

Contenido Oculto

En su nueva posición realizaría unos sellos para crear dos clones


✔Aprendida · 14-05-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: NIN301
◔Coste
40 de Chakra por Clon
▣Descripción

Inmediatamente al realizar el único sello de manos, el usuario podrá crear clones idénticos a sí mismo, dividiendo su chakra proporcionalmente entre ellos. El ninja podrá hacer 1 Clon por cada 40 puntos sumando los atributos control de chakra y resistencia.



Aclaración: Siempre se debe realizar el gasto de la técnica antes de realizar la división de chakra proporcional entre la cantidad de clones creados.



La resistencia de un clon será igual a 30PV



Un clon no podrá regenerar chakra y su creador solamente podrá hacerlo hasta la cantidad máxima que se le haya otorgado al momento de la división proporcional, siempre y cuando el clon siga funcionando. Los clones poseen algunas características del usuario, como la mitad de sus armas redondeando hacia arriba. Si el usuario tenía una técnica activada, los clones también la tendrán activada sin ningún costo adicional, a menos que consuma chakra por turnos, entre otros casos. El primer clon tiene los mismos atributos que el usuario, no obstante a partir de ahí cuantos mas clones se creen menores serán sus atributos en comparación al usuario:



1 clon: Mismos atributos que el usuario.

2 clones: -10 en todos los atributos.

3-4 clones: -15 en todos los atributos.

5-6 clones: -20 en todos los atributos.

7-8 clones: -25 en todos los atributos.

Más: -30 en todos los atributos.



Esta técnica no recibe las bonificaciones de reducción de coste para la creación de clones, pero sí podrá aplicarse en las técnicas ejecutadas por ellos. De manera puntual, si un clon es creado bajo el efecto de un Genjutsu, compartirá los efectos de dicho genjutsu. (Incluye daño resultando en la destrucción del clon...)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.



Chakra total real: 855 - 35 – 5 – 80 = 735

735/3 = 245

Chakra real de Fatsuma y sus dos clones.



Chakra: 245/930


Contenido Oculto

Luego de generar los clones y desde la seguridad de su niebla, fijaría su mirada en su enemigo expandiendo chakra para intentar paralizarlo por unos segundos.


✔Aprendida · 14-05-2023
•Expansión
◌Genjutsu
✦Nivel: No
#ID: GEN303
◔Coste
50 de Chakra.
▣Descripción

Esta ilusión afecta al sistema nervioso de la persona, provocando un daño mental, que al terminar la ilusion dejara recentido al rival al punto de ser incapaz de moverse libremente. El usuario es libre de aplicar una temática respecto a su parálisis, siempre y cuando no modifique el efecto final.



Nivel 1: Inmovilidad por 1 turno

Nivel 2: Inmovilidad por 2 turnos

Nivel 3: Inmovilidad por 2 turnos y el daño aumenta a 80 de vida

✧Efecto
60 de vida



Al poco tiempo de haberse generado la niebla el Heizu saldría de la misma, se quedaría parado a pocos pasos de la niebla y realizaría unos sellos para preparar su ofensiva
Contenido Oculto

El que salió de la niebla es un clon

Contenido Oculto

Los sellos que realiza al salir de la niebla son para nada, solamente para llamar la atención de Saito

Contenido Oculto

El otro clon se encuentra posicionado a 14 metros a la derecha del original


Vida: 400/420

Chakra: 815/930

855 - 35 - 5

Estadísticas de Fatsuma
Fatsuma
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
24-09-2023, 07:17 PM
El combate de vieja generación contra nueva generación había comenzado, Saito esperaba sorprender a Fatsuma con su Taijutsu y ver si podía ser mejor que su padre.

El Heizu comenzó con una técnica Suiton de buen nivel pero no lograría ser rival contra la fuerza de Saito. El Onmyõji no se confirmó con romper la técnica de su rival asi que pasó a atacarlo a puño limpio. 

El Heizu sonrió, parecía confiado pero recibir el golpe de Saito de lleno posiblemente le borraria la sonrisa del rostro. Saito después de lanzar aquel derechazo se posicionaria y le propinó otro golpe a Fatsuma con su izquierda para ver si lograba hacer caer a su rival al suelo.

Señor Fatsuma no deberia subestimar mi velocidad-comentó el Onmyõji que parecía eliminar su aura de combate. El joven estiró su mano y esperó a que Fatsuma la tomara para ayudarlo a ponerse de pie.
✔Aprendida · 17-01-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT306
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se trata del cambio de postura. Dentro de un mismo combate, resultaría difícil para alguien ajeno a las artes marciales el ser capaz de aproximarse más a otro estilo de lucha en un intento por personalizar sus movimientos al combate del rival. Sin embargo, los maestros de las Cinco Posturas son diestros a cada paso que dan. Gracias a Enbu, son capaces de cambiar de postura sin problemas. Permite al usuario alternar entre posturas. Como conlleva cierto esfuerzo, la postura será expuesta a partir del siguiente turno. Es posible utilizar esta habilidad de forma instantánea justo después de haber finalizado todas las habilidades dentro del turno, como última acción.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

¿Quiere continuar?-preguntó mientras miraba las heridas de aquel hombre, como médico no se permitia llevar a un conocido a un estado perjudicial para su salud.

datos

Hola Fatsuma amigo mío. 

Oye tu agilidad sube a 90 y mi velocidad es de 90. Por lo tanto no puedes esquivar, solo bloquear. El sushin no lograria alejarte a tiempo y recibes mi golpe blanco mas otro de este turno. 206 PV total

Además quería preguntar si quieres usar los nuevos cambios, como lo es la resistencia de daño pasivo. En tu caso son 30 por lo que bajas el daño a 146

Chakra: 709/842

677 + 32
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Fatsuma
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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27-09-2023, 08:05 PM
Su estrategia tuvo un único error… pensó que su cuerpo respondería como en los viejos tiempos. Grave error que notó al momento de ejecutar el shunshin para evadir, la velocidad del joven y entrenado Saito estaba a otro nivel, incluso con la velocidad que genera la propia técnica no basto para esquivar el golpe de puño limpio.
Ese golpe también lo sorprendió, fue con una fuerza abrumadora. Nunca lo habían golpeado tan fuerte a puño limpio, no había utilizado ninguna técnica, al menos visible para el Heizu.

Tan desprevenido lo agarraría que le encajaría un segundo golpe sin apenas defensa alguna por parte de Fatsuma.
Venia todo bien hasta ese punto de quiebre. Como podría seguir ahora?

Luego de los golpes Saito le diría que subestimo su velocidad lo cual no podía estar mas alejado de la realidad, lo que en realidad había sobre estimado eran sus propios movimientos. Su tiempo fuera del campo de batalla le estaba pasando factura.
-No te subestime, me sobreestime a mí mismo. En otro momento hubiese funcionado- Mientras decía estas palabras se empezaría a generar una niebla oscura en todo el ambiente. Al terminar aquellas palabras levantaría su mirada para ver directamente a los ojos de Saito y que pueda notar como sus ojos habían cambiado completamente, se podía ver un patrón de ondas negras y grises en su iris. -Se que no aguantaré muchos golpes más de esos, pero no me rendiré en este momento- Mientras decía esas palabras correría la mano que le estaba acercando para ayudarlo a levantarse y saltaría ,como podía por sus heridas, hacia atrás intentando alejarse algunos metros del joven.
Este movimiento era bastante arriesgado, pero era lo último que podía hacer si quería tener alguna posibilidad. La reacción o no del onmyoji era la clave.

✔Aprendida · 14-05-2023
◌heizu
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: HEI101
◔Coste
5 Chakra por turno
▣Descripción

Es el Doujutsu del clan. El iris comienza a mostrar un patrón de ondas continuas de color gris y negro. Su jutsu particular es la creación de una nebulosa sombría (Seiun), en la que el enemigo sólo puede ver a un metro de distancia. Sin embargo, el usuario puede ver, sentir, oír y oler lo que haya en ella. Cubre un área de 3 metros de radio, y puede ser formada hasta donde le alcance la visión al usuario, aunque no podrá desplazarse. Sólo puede ser disipada por jutsus Fuuton de área de Rango C o superior. Si el doijutsu es desactivado en menos de 3 turnos, el coste de activación aumenta en 10 de chakra la próxima vez que se utilice.

Rango C: El área es de 5 metros de radio. Sólo puede ser disipada por jutsus Fuuton de área de Rango B o superior.

Rango B: El área es de 7 metros de radio. Sólo puede ser disipada por jutsus Fuuton de área de Rango A o superior.

Rango A+: El área es de 12 metros de radio. Sólo puede ser disipada por jutsus Fuuton de área de Rango S o superior.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Radio de 12 metros tomando como centro a Fatsuma al momento de generarla


Contenido Oculto

Si logra saltar caería a unos 3 metros de Saito. Desde esa posición se movería rápidamente unos 9 metros hacia la izquierda.



Vida: 194/420

400 - 206
Chakra: 815/930

815 – 5 + 5 (sumo los 5 del heizugan del turno anterior que no se ejecutó)

Estadísticas de Fatsuma
Fatsuma
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0



Mostrar Contenido

Pense que en igualdad de condiciones funcionaba el shunshin pero me confirmaron en discord que no, así que recibo de lleno los golpes.
Error de calculos xD.

Con el tema del daño prefiero mantenerlo como estaba antes, así que me resto los 206

Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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28-09-2023, 10:56 AM
Tras lograr dejar herido a Fatsuma, Saito mencionó haber sido subestimado pero Fatsuma comentó que en realidad se habia sobreestimado así mismo, aparentemente el tiempo sin entrenamiento lo habia hecho mas lento y por ello no logro esquivar a Saito. El Onmyõji buscaba ser amable y ayudarlo a ponerse de pie, pero los ojos de Fatsuma cambiarian su color, quizás Saito jamás había visto ese patron antes pero como Chunin de la aldea suponia que era y bueno la nebulosa lo confirmó.

Heizugan...-la primera vez que lo veía y le parecía interesante. Su mano amiga fue rechazada y de un salto Fatsuma salió del campo de visión del Onmyõji pero claro, no iba a dejarselas fácil.

Concentrando chakra en su puño golpearia el suelo bajo sus pies, este taijutsu Fatsuma ya lo conocia, el suelo se hundió y la onda expansiva cubrió casi toda la nebulosa aunque claro, sin lograr despejarla. 
✔Aprendida · 04-02-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: TAI305
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

El usuario acumula una gran cantidad de chakra en el puño y golpea contra algo descargando su chakra en un instante y provocando un daño en 10 metros de radio. Si golpea contra el suelo lo resquebraja.

✧Efecto
75 Vida

Saito tras eso empezó a cargar aún mas chakra mientras saltaba para atrás buscando salir de la nebulosa ya que no veía pero nada de nada. Fatsuma tendría 2 segundos a partir de ahora para detener a Saito antes de que el muchacho realizara un taijutsu tan devastador que seguro elimina la nebulosa.
✔Aprendida · 16-03-2023
◌Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: TAI601
◔Coste
90 de Chakra
▣Descripción

El usuario acumula chakra en su puño y luego da un puñetazo devastador que daña gravemente a su adversario

✧Efecto
180 Vida

(Aplico chakra fuuton)
Chakra: 564/842

709 - 45 - 100

Daño:
Tai 1: 70 + 10 + 20 = 100
Tai 2: 180 + 10 + 20 = 210
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Fatsuma
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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29-09-2023, 06:04 PM
Para su suerte había logrado alejarse con su salto hacia atrás, pero lo que no esperaba era la inmediata ofensiva de Saito. Era un golpe que ya lo había usado previamente, la única diferencia era que en este momento Fatsuma no se lo esperaba. Su reacción rápida fue utilizar una técnica de la rama que menos tenía entrenada. Hizo uso de un taijutsu intentando contrarrestar la onda expansiva con una patada. (Libero hide de posición aunque no sirve de mucho por tu ataque y mi defensa directa)

✔Aprendida · 14-05-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: TAI302
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

El usuario da una patada alta frontal a su enemigo. Suele ir dirigida a la cara o al pecho, será capaz de dañar los huesos sin romperlos pero incapacitando la zona por 1 turno.

✧Efecto
80 Vida


Lo que esperaba era que la onda fuese tan potente como para sobrepasar su patada haciéndole daño en el proceso.
La situación no era muy buena, pero sabía que era mejor que hace escasos segundos cuando estaba al alcance de sus golpes de puño.
Dentro de su niebla tenía la ventaja de poder ver todo lo que sucedía mientras que su enemigo estaba muy limitado por su visión.
Gracias a esta ventaja puedo ver claramente como empezaba a canalizar chakra en su puño. Por lo que el oxidado Fatsuma reaccionaría realizando sellos para utilizar unos de los pocos ataques elementales suiton defensivos que conocía mientras que empezaba a ver como canalizaba mas tiempo de lo normal, o al menos de lo que hizo para el ataque anterior, por lo que esperaba que sea algo mucho mas peligroso.
Luego de los sellos empezaría a lanzar una enorme cantidad de agua desde su boca para generar una pared de agua en donde golpearía la onda expansiva.

✔Aprendida · 14-05-2023
◌suiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: KIRIS502
◔Coste
100 Chakra
▣Descripción

Es una técnica defensiva donde el usuario expulsa de la boca un enorme torrente denso y curvado, creando una barrera prácticamente instantánea de 5 metros de alto y hasta 20 de largo, que puede ser utilizada para interceptar los ataques entrantes. Por la enorme cantidad de agua utilizada fácilmente se puede crear otros jutsus utilizando el agua de dicha técnica.
Su resistencia es de 160.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Lo que no esperaba es que el nuevo ataque sea tan destructivo que no solo sobrepasar su defensa sino que también había disipado su niebla. -Mierda, de donde sacó tanto poder?- Mientras lo observa estando bastante herido.
Podría continuar con sus estrategias, pero a que costo. Viendo el poder de los golpes de su enemigo intuía que de seguir seguramente terminaría varios días hospitalizado.
Se tragaría su orgullo, se sentaría en el piso casi desplomándose de cansancio y diría - Me gustaría poder continuar, pero creo que mi cuerpo ya tuvo suficiente - comentaría mientras sus ojos vuelven a la normalidad.

-Mi gran error fue dejarte acercar y asestarme esos dos golpes de puño, la próxima prometo que será diferente jaja- se reiría y pasaría de estar sentado a acostarse exhausto en el piso.


Vida: 120/420

190 - 20 - 50 = 120

Chakra: 670/930

815 - 45 – 100 = 670
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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30-09-2023, 12:08 PM
Fatsuma era un shinobi especialista en el Genjutsu, por lo tanto no necesitaba de ser letal para ganar sus batallas y eso lo sabía muy bien Saito, por eso, el muchaho se dedicó a atacar sin descanso para evitar darle tiempo a Fatsuma de crear un Genjutsu.

Al final, el esfuerzo de Saito dio frutos, au ataque no solo destruyó la niebla y aquel muro de agua sino que también causó daño en el hombre y lo hizo caer sentado. Saito se posicionó para lanzar otro ataque pero al escuchar las palabras de Fatsuma se detuvo de inmediato.

Esperaré con gusto ese dia. Fue un gran honor luchar con usted-
Saito realizó una reverencia y se acercó a Fatsuma para ayudarle con algo de jutsu médico, era lo menos que podía hacer después de dejarlo tan herido.
✔Aprendida · 17-01-2023
◌Iryou Ninjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: IRY301
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Es uno de los jutsus básicos de los ninjas médicos. En esta, el usuario crea un chakra verdoso en sus manos, y las apoya en la zona herida, comenzando la cura de emergencia. El usuario ha de estar concentrado en la técnica con ambas manos.

Rango B: Se puede realizar la cura en 3 segundos.
Rango S: Se puede realizar la cura instantánea.
Rango S+: Sin aplicar el efecto de Rango S, y realizando la cura en 3 segundos, es posible curar a 2 personas al mismo tiempo.



Coste: 35 Chakra por turno | Rango S: 55 Chakra por turno | Rango S+: 65 Chakra por turno (gastando el chakra por cada uno)

✧Efecto
Rango B: 70 VIT | Rango S: 80 VIT | Rango S+: 120 VIT

Chakra: 529/842

564 - 35
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Fatsuma
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
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02-10-2023, 07:38 PM
Estaba muy consciente de su error en la batalla, aunque también sabía que ese error había sido forzado por su contrincante, el hijo de su difunto amigo.
No esperaba que se desenvolviera tan bien en combate como para ponerlo contra las cuerdas tan rápido. Su habilidad era sorprendente.

Mientras Saito deja su postura ofensiva y se acercaba hacia el se le pasaron por su cabeza todos los entrenamientos y momento divertidos que había pasado con Yoishi. -Deberías estar orgulloso de tu hijo, viste como me derroto sin casi despeinarse? Seguro que si- Pensaría mirando hacia el cielo.

-El honor fue todo mío- Le diría mientras el joven se acercaba a curarlo con sus habilidades medicas -Gracias-.
Luego de recuperar algo de sus fuerzas le diría -Que paliza que me diste jaja. A pesar de eso la pase muy bien, me gusto el combate. Sirve para ver mis errores y debilidades. Espero que también te hayas divertido-
Estaba indeciso si nombrarle nuevamente a su padre o no dado que ya había visto como lo hacía sentir, pero creía que era un buen momento y lo mas probables es que lo haga sentir bien -El estaría orgulloso- no diría nada mas, no hacía falta aclarar nada.

Luego de unos minutos se acordaría de Aiko que se había retirado a ver su madre, pero no había regresado hasta el momento -Tu hermana al final no volvió- comentaría
Aiko Yamamoto
Rango Jounin
Clan Funato
Nivel 4
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04-10-2023, 09:23 AM
En casi todo el rato que estuvieron luchando Saito y Fatsuma la joven Onmyōji estuvo buscando a su madre quien logró encontrar en el bar llamado "la sombra del imperio" lugar donde los ex shinobis de Kirigakure se reúnen para recordar sus viejos tiempos y como a sus camaradas caídos en Yugata y durante estos largos años.

Al entrar al extraño lugar se podía sentir el un aire de nostalgia, los muebles como las paredes y la barra eran de madera en las paredes se encontraban viejos registros de shinobis perdidos en combate como otros desaparecidos después de la purga, una vieja foto de Blazell y Kurosame con la palabra traidor que tachaban el rostro de ambos ninjas.

En una silla rodeada de varios viejos kirianos que contaban sus aventuras de encontraba Tsuki quien recibió a su hija con una abrazo y la pregunta de qué hacía en ese lugar, Aiko explicó Fatsuma estaba de vuelta y quería verla nuevamente, la Terumi le dió órdenes explícitas a su hija que tenía que entregarle a su viejo amigo.

Aiko salió a toda prisa del bar dejándolo poco a poco atrás en un par de horas recorrió casi toda la ciudad para luego regresar al parque donde se estaban enfrentado Saito y Fatsuma, a lo lejos pudo escuchar la voz del veterano shinobis que exclamó que al final Aiko no había regresado, poco a poco se iba deteniendo la joven hasta toparse nuevamente con su hermano y el Heizu quienes tuvieron su primer encuentro.

-Disculpen la tardanza, pero el bar donde se encuentra mi mamá está algo retirado uufff!- se podía escuchar la voz jadeante de la Kunoichi -Ella me pidió.. que le dijera que lo quiere ver…en un pequeño barco en el muelle K6… señor Fatsuma, es para seguridad de ambos dijo ella- ahora todo quedaba en manos del Heizu si iba o no al lugar de
signado.
[Imagen: c8SXohe.jpeg]
Narro/ Pienso/ Hablo
Fatsuma
Rango Chuunin
Clan Heizu
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Fuerza0(1)
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06-10-2023, 07:30 PM
Parecía mentira que unos pocos segundos después de que Fatsuma le consultara a Saito sobre su hermana que no había regresado, regresase a toda velocidad y con un mensaje para el golpeado Heizu.
Le indicó que a su madre le gustaría poder verlo nuevamente y proponía encontrarse en un barco en el muelle de la aldea. -No hay problema, en breve iré para ese barco- Luego Aiko agregaría que se encontrarían en el muelle para la seguridad de ambos. Sabía que lo mas probable es que Tsuki tampoco este muy contenta con el imperio, después de todo fueron los encargados de matar a su esposo, de seguro estaba en contra al igual que Fatsuma.
El no podía confirmar ni negar su ideología en cuanto al imperio enfrente de los hermanos, después de todo no estaba seguro de que lado se encontraban. Si tenía que dejarse llevar por las conversaciones que habían tenido pareciera que Saito era mas afín al impero que su hermana, lo cual era raro y lo hacía dudar de sus posiciones. -Para seguridad de que? No es segura la aldea? Como les dije hace mucho que no visito la aldea y no estoy al tanto de muchas cosas- diría haciendo el distraído con el tema.

Luego de charla les diría a los hermanos -bueno, fue un gusto conocerlos chicos. Ahora me voy a reencontrar con su madre. Espero verlos pronto- luego de esas palabras comenzaría su camino hacia el muelle K6
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
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Ctrl. de Chakra0(1)
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06-10-2023, 09:53 PM
Despues de ganarle al veterano shinobi de la niebla, Saito pasó a curar sus heridas con jutsu médico mientras escuchaba las palabras de Fatsuma-Yo también me divertí. Lamento si fuí algo rudo. No quise subestimarlo-confesó el joven que quedó bastante satisfecho al escuchar aquellas palabras.

"Él estaria orgulloso"

Gracias Fatsuma-mencionó mientras sonreía de forma pura. Luego Fatsuma comentó sobre Aiko y la verdad es que tenía razón-Si, es raro-pero en ese momento la gemela llegó agitada y mencionó que su madre queria hablar con el Heizu.

Lo curioso de las palabras de Aiko era la parte en que debían ir al muelle por seguridad. De hecho, el mismo Fatsuma comentó que eso era extraño.

La aldea es muy segura hoy en dia. Escasea la delicuencia y como gran potencia las aldeas no ae atreven a atacarnos. Es raro que mamá dijera eso, tal vez lo diga por los ebrios. Lo que si es normal son las peleas de bares-comentó mientras mantenía la curación en Fatsuma para que logre mantenerse en pie. Fatsuma comentó que mejor se iba para poder hablar por fin con Tsuki y Saito solo se despidió con la mano.

Espero encontrarnos luego. Aiko, vayamos a comer algo. Me dio hambre gastar tanta chakra jeje-ahora solo el tiempo diría cuando volverían a verse.
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

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