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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Pais del Agua
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Pescador Legendario [Priv. Saito]
Narrador General
Rango Genin
Clan Senju
Nivel 6
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia90(4)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo15
390
300
Enlace al Post
22-06-2023, 08:26 PM
12 de junio del 15 DK, 10 AM
Costa Sur de la Isla del Agua


Unas fornidas manos destruyeron de un tirón una red de pesca, en una playa del País del Agua, liberando en el acto a una tortuga anciana que se había quedado atrapada. La red estaba cortada, por lo que no pertenecía a ningún barco, y al parecer esas medidas eran incluso ilegales. Sólo había una respuesta para Mako: piratas o pesqueros de otras tierras que estaban apropiándose de su fauna marina. — Tsk. Hijos de puta. — Apretó los dientes enfadado el grandulón de apellido Kajiki, y liberó al animal de hermoso caparazón para que regrese al agua.

Tras finalizar con su tarea, subió un poco la costa hacia una zona de llanura con ondulaciones, separada de la playa por un barranco de unos 2 metros que no le costó más de un salto al Capitán subir. Se sacudió las manos y se tronó el cuello, mirando al cielo durante algunos segundos. Aquel no era un día tranquilo sin dudas: pasado el mediodía, sería recogido por una embarcación naval para custodiar las rutas que conectaban a Kiri con los territorios de ultramar del sur del Mar del Este. Embarcaciones con gente importante y algunos shinobis se dirigían desde Getsugakure hacia la Niebla en aquella tarde, y la amenaza de posibles polizontes o rebeldes que intentasen atacar al Imperio del Agua era siempre un dolor de cabeza.

A menos que algo lo interrumpiese, el Yondai Senchō tenía pensado hacerse con su almuerzo pescando algo, y cocinarlo antes de que su trabajo comenzase pasadas las 12.

Mako Kajiki

[Imagen: uvogin-57ffbd7aacabcp.jpg]
Mako Kajiki. Yondai Senchō (Cuarto Oficial) del Imperio del Agua. Su función principal radica en la vigilancia marina y pesquera, evitando los catástrofes naturales de la isla, por lo que es considerado el ninja más fuerte al lograr contener tsunamis con sus técnicas. Encargado de la economía pesquera y rutas marítimas de la nación.

Mako es un luchador nato. Es considerado uno de los shinobis con más fuerza física del mundo, por lo que es respetado en los mares. La Rebelión del Agua intenta evitarlo y no se meten demasiado con las rutas marítimas y los barcos pesqueros. El padre de Mako era pescador y murió en un naufragio, por lo que juró proteger los mares y a la gente del Agua, así que no perdonará a aquellos que intenten meterse con los pescadores, los navegantes o las poblaciones costeras.

OFF
Tema de Saito Yamamoto con el Yondai Senchō del Imperio del Agua, Mako Kajiki, el cual solicitó por contar con los puntos de reputación requeridos.

En caso de iniciar alguna acción bélica, deberás fijar stats con el código personaje. Sin embargo, de ingresar al tema Saito, será detectado desde unos 150-200 metros por Mako, al estar en una especie de llanura, y no puede realizar acciones ofensivas durante este turno. Espero disfrutes de la narración y del tema. ¡Suerte! Todas las estadísticas y la build del NPC están en un hide.


Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
27-06-2023, 12:16 AM
Habían pasado algunos dias desde la ultima misión de Saito... No, no quería hablar de eso... Fue... Dios... Deben ir a leerla. Como sea, el muchacho se había dado un tiempo para si mismo, para estar con su pareja, con su invocación Joltik al cual criaba como un bebé... Por que basicamente aún era un crio y bueno, lidiar con sus molestos deberes Jashinistas... Si... Este muchacho no podía tener un descanso verdadero.

Al darse cuenta de ello el Onmyõji suspiró, sentía que estaba estancando por culpa de sus tareas como médico, sacerdote, Chunin, Tenshi, maestro y "padre". Había ido al coliseo tiempo atrás sin exito en su búsqueda de mejorar, de hecho, solo le ayudó a ver que no se encontraba en la mejor de las condiciones.

Una noche mientras hacía un reporte de su patrullaje por la aldea se encontró con un Senchõ, el quinto, no le habló ni nada pero al verlo se acordó de un reglamento jerarquico del imperio "todo Tenshi que sea crea lo suficientemente fuerte podrá retar a un Senchõ por su titulo"

Si, sonaba loco ¿por que si tienes tanto trabajo quieres un cargo superior? Pues fácil, ser Senchõ lo haría lider de varios ninjas de menor rango, por lo tanto podría reducir su lista de trabajos y fortalecerse más, pues, si lograba ganarle al Senchõ actual tendría la disposición de entrenar con él.

Pero... ¿A quien retar? Tal vez la Primera sea buena opción, también es Onmyõji y quizás hasta logre pedirle aprender algunas técnicas... Nah, con esa personalidad era mejor ni dirigirle la palabra ¿Por que no el quinto? Su fama lo persigue, ganarle aumentaria la reputación de Saito hasta el cielo... Nah... Preferia no tener fans... No con Muki en Kiri...

Hoy despertó con la respuesta en mente y tras prepararse se marchó de la aldea para buscar a su contrincante. A esas horas del día podía estar en cualquier parte pero conociendo a ese tipo de hombres dedicados al mar las posibilidades se reducían y bueno, Saito iria por la mejor ubicada sobrevolando la zona y deshaciendo su jutsu para acercarse de forma amigable al Senchõ con su ropaje chunin.
✔Aprendida · 06-05-2023
◌personaje
◈Onmyõji
✦Nivel: Sí
#ID: PJSAI601
◔Coste
45 chakra activar y 40 de chakra por turno.
▣Descripción

Técnica de la rama Heiwa. El Onmyõji tras hacer los sellos el shinobi invoca el poder del legendario Tengu, recibiendo cambios en sus extremidades, pues, estas parecerán patas de pájaro y además de su espalda aparecerá un par de alas negras orgánicas características de este Yõkai.

Gracias a esta nueva forma el Onmyõji podrá volar a 40 metros de altura a +15 de su estadística de velocidad (son alas reales por lo cual se rigen con esta estadística).

Además, sus garras le otorgan un +5 de daño a sus taijutsus o golpes blancos. Esto no afecta a su capacidad de hacer sellos.

0 onibi: Base
1 onibi: el shinobi tendrá alas débiles por ello solo podrá volar 20 metros.
2 onibi: el usuario no podrá cambiar sus manos (por lo tanto solo sus patadas obtienen bono)
3 onibi: el shinobi tampoco ha podido cambiar sus piernas por lo que no obtiene el bono de daño.

✧Efecto
+15 de velocidad y +5 de daño a Taijutsu.

Perfecto logré encontrarlo en poco tiempo-Saito sería detectado por aquel hombre a 150 metros, quizás por su olor o algo pero la llanura fue lo que ayudó al muchacho visualizar al fornido hombre.

¡Holaaa! Muy buenos dias Yondai Senchõ-saludó con una reverencia cuando la distancia fuera de 3 metros-Mi nombre es Saito Yamamoto y he estado buscandolo. Si me lo permite, me gustaria conocer su trabajo, entre todos los Senchõ, de usted se habla muy poco-no por ser menoa querido o menos fuerte, el Yondai Senchõ está en la boca de pocos por que su nombre no pertenece a un clan de Kirigakure y eso no le da a la gente de que presumir y es qué vamos, hasta Saito a presumido en alguna ocación ser parte del mismo clan con dos reconocidas Kunoichi de la aldea.
Estadísticas de Saito Yamamoto
Saito Yamamoto
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Chakra: 890/935

935 - 45
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Narrador General
Rango Genin
Clan Senju
Nivel 6
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia90(4)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo15
390
300
Enlace al Post
29-06-2023, 12:39 AM
Mako se había alertado apenas el joven Yamamoto comenzó a acerarse. Ciertamente, no había manera de que alguien agarrase mal parado a un tipo así en su tierra, en el lugar en el que siempre estaba. Con su mirada lo examinó de arriba a abajo, y asintió ante la reverencia. No se creía demasiado, pero sí aceptaba muestras de respeto, y más de aquellos que no conocía. — Saito Yamamoto... Hmmm, no soy bueno con los nombres, niño. — Ladeó la cabeza y se puso el índice en la barbilla.

El joven había cosechado una buena fama entre las filas del Imperio del Agua, pero aún no era del todo famoso. De hecho, el Oficial había oído de él, pero no recordaba su nombre. Simplemente las noticias de un joven con potencial, que ostentaba un poder considerable y que había tenido relativo éxito en una excursión a la Hierba, estaba recorriendo poco a poco las filas del Imperio. — ¿Mi trabajo? No sé de qué hablas, yo soy un pescador. — Ya lo había identificado como un shinobi de Kiri, o al menos esperaba haberlo hecho por su bandana. Sería estúpido de parte de Saito presentarse sin ella.

Si de Mako no se decía mucho no era por su debilidad, ni por no pertenecer a un clan, de hecho era de los hombres más fuertes del mundo. Simplemente, era mejor mantenerse al margen de la fama y las noticias, pues los piratas y rebeldes podrían huir de él si sabían que se encargaba de custodiar los mares del País del Agua, haciendo su trabajo más difícil. — ¿Qué buscas conocer exactamente? Te escucho a ti primero. ¿Quién eres, Saito? Si has llegado a mí, supongo que tienes contactos. — Se sonó el cuello y se rascó la nuca, mirando desde arriba a Saito. Le sacaba más de 20 centímetros. — Digo, nadie suele localizarme nunca. Escupe, vamos.
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
02-07-2023, 11:10 PM
Saito vestia su ropas shinobi, con chaleco chunin a la vista y su bandana colgada a su cuello como collar. No tardaria mucho en ser notado por el Yondai Senchõ y tras presentarse Saito recibió la noticia de que a Mako no lr iba bien recordar nombres por lo que rascó su cabeza pensativo, buscando un apodo sencillo para ser reconocido.

¿Menor? Podía decirme así si le es mas sencillo. Aunque claro, prefiero mi nombre-Saito no le importaba adaptarse a las necesidades del Yondai Senchõ, de todos modos no quiere causar demasiadas molestias.

Mako también confesó ser un mero pescador, eso dejó a Saito pensantivo ¿acaso se había equivocado de persona? Lo dudaba, pero el tiempo lo dirá. El Yondai Senchõ pidió que Saito fuera mas claro con lo que quería y quien era exactamente, pues nadie hablaba con Mako al menos que fuese de emergencia.

Me presentaré como es debido entonces. Soy Saito Yamamoto, chunin de Kirigakure, Tenshi de la armada imperial y gracias a mi reputación como médico y shinobi he obtenido el derecho de encontrar su paradero para poder retarlo por su puesto como Yondai Senchõ-Saito habló firme, con un tono militar y sin mirar a los ojos a su superior como dicta la norma. Pero luego suspiró y posó su mano en su nuca para mirar a Mako.

Me empeñé con ser imperial por querer darle una vida a mi familia y servirle a la gente de Kirigakure. Si busco su puesto no es por que crea que lo hace mal o algo así, al contrario, quiero ser parte de ello, ser la primera linea de defensa entre nuestra aldea y las demás naciones-Saito se sinceró como persona con el Yondai, tal vez toda esa palabreria era innecesaria pero esperaba que con ella lograra dejar en claro lo que queria y quien era.

datos

Chakra: 926/935

890 + 36

Inventario:
Pergamino de armas con Shuriken gigante, Kusagi fundo (la cadena olvidé el nombre) y Wakizashi (creo que este era el nombre)
Porta kunais izquierdo y derecho nivel chunin
Porta utensilios izquierdo y derecho nivel chunin 
Chaleco chunin
Pildoras de soldado x3 (bolsillo izquierdo del chaleco)
Kit medico chunin (bolsillo derecho del chaleco)
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

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