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  ›   [Combate] ¡Dulces pesadillas! (Chota Vs. Kuroto)
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¡Dulces pesadillas! (Chota Vs. Kuroto)
Chota Akimichi
Rango Genin
Clan Akimichi
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza100(5)
Destreza2(1)
Ctrl. de Chakra66(3)
Inteligencia2(1)
Especiales
Salud12
Velocidad10
Tenketsu14
Sigilo10
492
478
Enlace al Post
13-10-2026, 03:01 AM
Había cometido el error de acercarme al Pabellón de Rare Candies con hambre.

En mi defensa, aquel lugar parecía diseñado para que cualquiera terminara queriendo probar algo. Había vitrinas llenas de golosinas de colores imposibles, frascos con caramelos que brillaban bajo los faroles y figuras de azúcar que representaban criaturas que probablemente no deberían existir. Algunas tenían formas tan extrañas que no estaba seguro de si eran dulces o pequeños objetos malditos que alguien había decidido vender a precio de lujo.

Naturalmente quería echar un vistazo.

—Solo voy a mirar —me dije mientras me acercaba a una entrada decorada con enormes bastones de caramelo—. Mirar no cuesta nada.

La entrada conducía a una cámara de exhibición en la que se anunciaba una experiencia unica. Un cartel prometía criaturas de golosina, desafíos inesperados y una recompensa para quienes lograran superar la prueba. No vi ninguna advertencia especialmente preocupante así que crucé el umbral.

La puerta se cerró a mis espaldas. Escuché un clic. Después un segundo ruido mucho más extraño. Sentí que algo tiraba de las bolsas donde guardaba mis herramientas y cuando llevé una mano hacia ellas descubrí que ya no tenía acceso a mis armas.

Me quedé inmóvil. Revisé mi bolsa ninja. Después mi portakunais.

—No.

Saqué lo que debía ser uno de mis kunai, pero entre mis dedos apareció una réplica de caramelo con forma de kunai. Era brillante tenía una envoltura diminuta y desprendía un olor dulce. La giré entre mis dedos e incluso la lamí para ver si de verdad era dulce.

—No, no, no. Esto no puede ser en serio.

Comprobé el resto del inventario. Mis herramientas habían sufrido la misma transformación. Donde debía haber objetos útiles encontraba imitaciones comestibles, algunas hechas de azúcar endurecida.

Por un instante consideré morder una de ellas pero recordé que estaba dentro de una atracción sospechosa, sin mis armas y rodeado de cosas que no entendía. Guardé el caramelo con forma de kunai.

—Luego. Primero averiguo qué demonios está pasando.

La cámara era enorme. Las paredes estaban cubiertas de placas de chocolate y las columnas parecían hechas de regaliz trenzado. Había montañas de golosinas en las esquinas, un suelo pegajoso bajo mis sandalias y varias figuras de azúcar colocadas en nichos. Al fondo, una luz rosada iluminaba una puerta que parecía ser la única salida.

Entonces una de las figuras se movió.

Una criatura de gelatina levantó lentamente la cabeza. Otra construida con capas de caramelo endurecido se desprendió de una pared y cayó al suelo con un ruido seco. Entre ambas aparecieron más siluetas, de formas tan extravagantes que me costó decidir si parecían monstruos o postres mal preparados.

Di un paso atrás.

—Definitivamente esto no es una degustación...

Las criaturas comenzaron a desplazarse por la cámara, aunque no me apresuré a sacar conclusiones sobre sus intenciones. Observé el terreno, las columnas y los montones de dulces que podrían dificultar el paso. Sin mis herramientas, tendría que depender de mis capacidades físicas, mis técnicas y cualquier oportunidad que ofreciera aquel escenario absurdo.

Entonces advertí algo más: la habitación no parecía tener una salida abierta. La puerta del fondo permanecía cerrada, y no había ningún encargado a la vista que pudiera explicarme cómo terminar aquella experiencia.

Me llevé las manos a la cintura, comprobando una vez más que mis armas originales no estaban disponibles.

—Muy bien. Sin armas, sin herramientas y rodeado de postres que quieren hacerse los aterradores. He tenido mejores tardes.

Respiré hondo y flexioné las rodillas, preparándome para moverme si alguna de aquellas criaturas se acercaba demasiado. No sabía si la atracción esperaba que los participantes cooperaran, compitieran o simplemente encontraran una manera de salir, pero la ausencia de instrucciones claras no me inspiraba demasiada confianza.

Miré alrededor, tratando de mantener bajo vigilancia tanto a los monstruos de caramelo como los posibles accesos a la cámara.

—Espero que al menos haya un premio por aguantar todo esto.

Me quedé en guardia, atento a cualquier cambio en el entorno. Si aquella prueba iba a convertirse en un combate, tendría que adaptarme a las circunstancias y aprovechar mis habilidades sin depender de los objetos que la habitación me había arrebatado.


off
Mi outfit es el del avatar.
inventario

Herramientas:

Código:
sello explosivo
sello explosivo 1.960 ryos
HerramientaChico3
El sello explosivo es una herramienta clásica de combate utilizada para causar daño en un área mediante una explosión generada por chakra. El daño que produce está determinado por el Control de Chakra del usuario al momento de activar el sello, y se distribuye en un área alrededor del punto de detonación. Cualquier persona dentro del rango de explosión recibe daño y sufre lesiones directas por el impacto.

Este sello puede activarse de distintas formas, lo que lo convierte en una herramienta versátil. Puede ser detonado a distancia mediante una señal de chakra, programado con retardo funcionando como una mecha con tiempo, o activado por una fuente externa como parte de un sistema de trampa, siempre y cuando el detonador utilizado sirva específicamente para activar trampas. Esto lo hace ideal para emboscadas, control de zonas o estrategias de distracción.
Efecto 66 (CCK) de Daño
Efecto 3 (MCCK) de Lesión
Efecto 3 (MCCK) de Radio
Manta de Camuflaje
Manta de Camuflaje 1.470 ryos
HerramientaMediano1
Esta herramienta solo sirve para esconderse detrás o debajo de ella, siendo completamente inútil si el usuario se mueve o intenta combatir mientras la utiliza. Su diseño permite ver parcialmente el exterior desde el interior, lo que facilita identificar el momento oportuno para abandonar el escondite. Es una herramienta útil para infiltración, vigilancia o emboscadas, siempre que el usuario permanezca quieto y no sea detectado.
Efecto 1 (MINT) de Sigilo
Efecto 1 (MDES) de Sigilo
Efecto Efecto de camuflaje
Kit de Analgésicos
Kit de Analgésicos 1.470 ryos
HerramientaChico5
El Kit de Analgésicos está compuesto por ungüentos, parches, hierbas medicinales, inciensos y aceites de rápida aplicación. Todos estos elementos son, en esencia, drogas de uso médico que introducen una Infección controlada en el organismo para aliviar el dolor y favorecer la recuperación natural del cuerpo. No fortalecen al usuario ni mejoran sus capacidades físicas; simplemente actúan como analgésicos que reducen el dolor y permiten recuperar parte del rendimiento perdido. Por cada punto de Infección aplicado, el usuario recuperará 1 punto en una única Estadística de Cuerpo, sin poder superar su valor máximo natural.

Tras su aplicación, cada vez que el usuario dedique 1 segundo a recuperar Chakra durante los turnos siguientes, el usuario recuperará 1 punto de la estadistica tratada. Sin embargo, la Infección disminuirá en 1 punto al final de cada turno, además de la reducción de Infección por Sangrado que ocurre de forma habitual (revisar guía de Efectos).
Efecto 1 (MINT) de Infección
Efecto Regenera 1 punto de Cuerpo cada vez que recupere Chakra.
Efecto 1 (MINT) de Curación

Empuñadas:


Código:
Kunai
Kunai 980 ryos
ArrojadizaChico3
Arma ninja de tamaño reducido, con forma de daga de hoja ancha y punta aguda. En uno de sus extremos posee un anillo circular que facilita un agarre rápido y seguro, permitiendo cambiar entre lanzamiento y combate cuerpo a cuerpo con fluidez.

Su uso arrojadizo provoca sangrado moderado y lesiones leves en el objetivo al impactar, siendo ideal para hostigar o debilitar a distancia. Sin embargo, cuando es un ataque empuñado, la lesión que provoca el arma es mayor al que provoca cuando es lanzado, convirtiéndola en una herramienta letal y versátil.
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 5 (MFUE) de Lesión
Efecto 5 (MFUE) de Lesión (Solo Ataque Empuñado)

Otros:


Código:
Bolsa de Doritos infinita XD

Bolsa Ninja
Bolsa Ninja 0 ryos
OtroIntangible
La Bolsa Ninja es uno de los elementos más representativos del equipamiento básico del shinobi. Se trata de una bolsa diseñada para transportar diversos objetos de utilidad durante las misiones, viajes y actividades cotidianas, permitiendo al ninja disponer rápidamente de herramientas, provisiones y otros implementos necesarios para su labor.

Este accesorio es entregado por las aldeas como parte del equipamiento militar estándar y constituye un elemento habitual dentro de la indumentaria shinobi. A diferencia de otros accesorios, su contenido puede variar según las necesidades de la aldea, aunque todas las Bolsas Ninja cuentan con Píldoras Soldado en su interior. Estas píldoras constituyen provisiones de emergencia que pueden ser utilizadas para Regenerar Chakra por Tenketsus, realizar una Curación Básica o Alimentar al usuario en situaciones donde no sea posible disponer de alimentos convencionales.

Durante una Misión de Guerra o determinadas narraciones, el narrador podrá establecer reglas especiales respecto al uso de las Píldoras Soldado, pudiendo limitar su consumo o incluso establecerlas como un recurso necesario para atravesar determinadas zonas o pagar un peaje durante el desarrollo del conflicto.
Efecto Píldoras Soldado (Munición: 5)
Efecto Herramienta: Botiquín (Munición: 5)
Efecto Herramienta a Elección: Bomba de Humo o Sello Explosivo (Munición: 3)
con sellos explosivos
Porta Kunais
Porta Kunais 0 ryos
OtroChico1
El Porta Armas, conocido comúnmente como Porta Kunais, es uno de los elementos más representativos del equipamiento ninja. Se trata de un estuche diseñado para transportar kunais, shuriken y otras herramientas de uso frecuente durante las misiones.

Este accesorio es entregado por las aldeas como parte del equipamiento militar estándar y constituye un distintivo propio de los shinobi, por lo que únicamente los ninjas autorizados pueden portarlo. Habitualmente se ajusta al muslo de la pierna predominante del usuario, permitiendo una extracción rápida y natural de las armas con la mano dominante, optimizando así el tiempo de respuesta durante el combate.
Efecto Arma Arrojadiza: Kunai (Munición: 3)
Efecto Arma Arrojadiza: Shurikens (Munición: 5)
Efecto Herramienta: Hilo Metálico (Munición: 10)
Bandana Ninja
Bandana Ninja 0 ryos
OtroIntangible
La Bandana Ninja es uno de los elementos fundamentales del equipamiento shinobi y representa un acuerdo establecido entre las aldeas y los países para identificar oficialmente a sus ninjas. Está prohibido abandonar una aldea sin portar esta identificación, aunque cada shinobi puede decidir dónde llevarla; si bien es habitual utilizarla en la frente, algunos la colocan en la cintura, el brazo u otras partes del cuerpo. Su función principal es identificar la aldea de procedencia del ninja y permitir su reconocimiento incluso después de su muerte, momento en el que la información contenida en ella puede ser recuperada por los encargados de administrar el Bingo y comunicar el fallecimiento a la aldea correspondiente.

Detrás del símbolo de cada aldea existe un grabado único, imposible de descifrar por cualquier persona ajena a los encargados del Bingo. Este grabado contiene la información necesaria para identificar al portador y registrar oficialmente su fallecimiento. En caso de muerte, los encargados del Bingo pueden recuperar dicha información y, mediante el pago correspondiente según el nivel de Bingo del fallecido, dar de baja oficialmente al ninja y notificar a su aldea. Este sistema permite recuperar información vital de los shinobi caídos y garantiza que sus respectivas aldeas puedan conocer su destino y disponer de los medios necesarios para otorgarles un funeral. Además de su función identificativa, la Bandana Ninja posee una placa metálica capaz de cubrir y proteger una parte del cuerpo. Esta puede utilizarse defensivamente para bloquear un ataque una vez por combate, funcionando a efectos reglamentarios de la misma manera que un bloqueo realizado con un arma.
Efecto Debe portarse a la Vista
Efecto Puede usarse para Bloquear 1 Ataque
Efecto 1 (MDES) de Resistencia extra a dicho Bloqueo
Kuroto Uchiha
Rango Chuunin
Clan Uchiha
Nivel 18
Estadísticas
Generales
Fuerza45(2)
Destreza100(5)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia100(5)
Especiales
Salud10
Velocidad15
Tenketsu14
Sigilo17
675
695
Enlace al Post
13-10-2026, 11:42 AM
Última modificación: 13-10-2026, 11:42 AM por Kuroto Uchiha.
MAPA DEL LUGAR
[Imagen: cf3edd8f-aafc-429d-8d5a-f46357d65d5c.png]

Una pequeña sombra revoloteaba entre los faroles del Pabellón de Rare Candies. A primera vista parecía un murciélago corriente, aunque resultaba bastante extraño encontrar uno a aquellas horas y, sobre todo, verlo detenerse frente a la entrada de una atracción de golosinas. El animal permaneció suspendido durante unos instantes antes de adentrarse en el pabellón, atravesando el umbral de la cámara de exhibición. Entonces sucedió algo extraordinario. Una espesa nube de humo negro envolvió al murciélago, extendiéndose sobre el suelo mientras una carcajada profunda y deliberadamente siniestra resonaba entre las paredes de chocolate.

- ¡MUAJAJAJAJAJA!

De aquella oscuridad emergió lentamente una figura humana. Primero unas botas negras, después una elegante vestimenta oscura adornada con detalles rojizos y, finalmente, una enorme capa cuyo interior escarlata quedó al descubierto cuando su propietario extendió los brazos con una teatralidad absolutamente innecesaria.

- ¡Temblad, miserables criaturas de la noche! ¡Pues ante vosotros se alza el incomparable, el temible, el inmortal...! -Hizo una pausa dramática.- ¡¡CONDE KUROTO UCHIHA!!

Un silencio incómodo acompañó aquella presentación. Kuroto permaneció inmóvil, con los brazos todavía extendidos, esperando una reacción que nunca llegó. Finalmente, carraspeó, se acomodó el cuello levantado de su capa y observó cuanto lo rodeaba. Sus ojos amarillentos recorrieron las paredes de chocolate, las columnas de regaliz, las montañas de golosinas y las extrañas criaturas que parecían haberse desprendido de una pesadilla particularmente azucarada.

- Vaya... -Ladeó ligeramente la cabeza.- Debo reconocer que esperaba un castillo tenebroso, un cementerio abandonado o, como mínimo, alguna doncella aterrorizada. Pero esto...

Contempló una enorme piruleta situada entre los montones de dulces.

- Esto parece el resultado de que un pastelero perdiera completamente la razón.

Fue entonces cuando reparó en la presencia de otra persona. Sus labios se curvaron en una sonrisa que dejó al descubierto dos colmillos exageradamente afilados.

- ¡OOOHOHOHO! ¡Pero qué tenemos aquí! ¿Acaso es un insignificante mortal quien osa perturbar mi descanso eterno?

Avanzó unos pasos, haciendo ondear su capa con una elegancia cuidadosamente ensayada, hasta reconocer al muchacho.

- ¡Chota! ¡Así que eras tú! -Se llevó una mano al pecho, fingiendo una profunda indignación.-  ¡De modo que has sido tú quien ha tenido la osadía de desafiar al gran Conde Kuroto! ¡Insensato! ¡Ni siquiera mil años de entrenamiento podrían prepararte para enfrentarte al terror que habita en las sombras!

La sonrisa desapareció brevemente cuando advirtió que la cámara no parecía disponer de ninguna salida abierta. La puerta por la que había llegado estaba cerrada, mientras que otra, iluminada por una luz rosada, permanecía al fondo.

- Aunque... antes de proceder con tu inevitable derrota, quizá deberíamos aclarar por qué estamos encerrados en una confitería.

Se llevó una mano enguantada hasta la barbilla, contemplando las criaturas de golosina con cierto recelo. Después recuperó su sonrisa aristocrática y extendió nuevamente la capa, adoptando una pose tan majestuosa como ridícula.

- ¡Pero no temas, joven mortal! ¡Pues incluso en este reino de azúcar y chocolate, el poder de la noche sigue siendo absoluto! ¡Y tú tendrás el incomparable honor de presenciarlo!

Se detuvo finalmente en su posición, dejando caer la capa sobre sus hombros con toda la solemnidad de quien acababa de pronunciar un discurso histórico.
Permaneció así unos segundos. Después se inclinó ligeramente hacia Chota y bajó la voz.

-Por cierto... Una preguntita. -Señaló discretamente a las criaturas.- ¿Esos pasteles con patas también quieren matarnos o forman parte de la decoración?

RESUMEN
Kuroto hace su espectacular aparición caracterizado como el Conde Drácula, reconoce a Chota y se presenta con una teatralidad absolutamente innecesaria.

Posición de Kuroto: H-14.

La transformación en murciélago y la aparición entre humo son exclusivamente efectos narrativos del evento, sin aplicación mecánica.
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