Aclaración: Tienes derecho a Defenderte de los ataques lanzados.
Argeon estaba de pasada cerca de una Mansión Abandonada, cuando sus oídos escuchan un extraño musical. Argeon detiene el paso para escuchar lo siguiente:
CINEMÁTICA: https://www.youtube.com/watch?v=3bvcE5Irgoo (?)
Sus ojos fueron testigos de como una neblina verdoza le estaba dando ¿¡vida!? A muchos objetos que no solían tener vida y también a muchos dulces. Él fue testigo de como una mujer grande y gordísima estaba cantándo junto a unas flores de apariencia inocente, pero que en ocasiones sus miradas cambiaban a una diabólica, todo parecía ser parte del musical.
Fue testigo de como unas barras de chocolate desarrollaban ojos, se tomaban de las manos chocolatozas y empezaban a bailar en círculos.
Fue testigo de como unos algodones de azúcar de muchos colores estaban tirando sus partes azucaradas hacia arriba y volviéndoselas a pegar.
Fue testigo de tantas cosas, que el mismísimo Argeon se preguntaba: ¿¡Qué carajos es todo esto!?
Tazas de chocolate caliente, bloquecitos de caramelo, ositos de goma, goma de mascar, un pastel de vainilla gigante, todo, todos los dulces estaban cobrando vida.
Pero eso no era lo peor. Lo peor es que cuando estas flores y estos dulces dejaron de cantar junto a la mujer, todos voltearon a verte, ¡y sus miradas inocentes y sonrisas amables cambiaron por completo a miradas y semblantes diabólicos! ¡No! ¡No era parte del musical! ¡Eran temibles!
¡Un Algodón de Azucar de color rosa se estiró para llegar a tu ubicación e intentar amarrarte de la cintura y de las manos, mientras que las Florecitas se abalanzaron sobre ti para intentar robarte!
¡Te quieren robar la cartera! ¡Te quieren robar tus pertenencias ninjas!
La mujer: -¡¡¡BIENVENIDO A MI MANSIÓN!!! ¡¡¡Si quieres tus pertenencias de vuelta, vas a tener que arrodillarte ante mi y darme tu alma!!! ¡Si no, ya sabes donde estaremos! ¡¡¡¡MA MA MA MA MA MA MA MA MA MA MA MA MA!!! - Se rió así al final.
Imagen de la Mujer: https://www.pinterest.com/pin/big-mom-on...812301515/
La mujer grande y gorda le da la espalda y se va caminando hacia su mansión, no sin antes agarrar una parte del pedazo de pastel de vainilla gigante y llevárselo a la boca para comerselo, así bien grotescamente.
Muchos otros dulces encantados seguirían a la mujer y las flores y el algodón de azúcar seguían peleando contra Argeon para robarle los items ninja, la cartera y la ropa para dejarlo en calzones.
De tener éxito: Las flores se llevarían sus pertenencias a la mansión, y el algodón de azúcar se retiraría también para alla.
De no tener éxito: Argeon no sería robado, pero ya tenía conocimiento de que existía esa misteriosa mansión.
También Argeon escucharía desde adentro de la Mansión algunos mecanismos, como si algo estuvieran planeando dentro. Pero ¿qué?
Ataque del Algodón de Azucar:
Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.
El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.
Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.
Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.
Ataque de las Florecitas:
Flor 1: Va por tu Manta de Camuflaje Ninja
Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.
El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.
Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.
Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.
Flor 2: Va por tu Bolso Ninja
Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.
El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.
Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.
Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.
Flor 3: Va por tu Cartera
Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.
El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.
Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.
Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.
OFF Y Explicación:
Argeon estaba de pasada y se detuvo a ver un musical donde plantas y dulces cobraban vida, junto con una mujer que parecía ser la organizadora de todo. Argeon tenía que decidir si: Rendirse y ser esclavo de esa mujer, o si luchar por su dignidad y continuar hacia adelante. En caso de que el robo sea efectuado, él decide si hacerse de la vista larga o si continuar para detener la injusticia.
Cosas que te quieren robar:
-La Cartera.
-Parte de lo que hayas declarado que traíste en el Inventario para la Isla. Que dejandome llevar por el Tema de Registro a la Isla aquí: https://shinobigaiden.net/showthread.php...3#pid29983
Te quieren robar la Manta de Camuflaje y el Bolso Ninja.
-Un Algodón de Azucar se abalanza contra ti para intentar agarrarte de la cintura y de los antebrazos. Te quiere dejar inmóvil para que las flores te roben y se vayan a la mansión.
-Tres Florecitas sonriendo salieron saltando rápido hacia donde ti, independientemente de si el Algodón de Azúcar te captura o no. Y estas serán quienes intenten robarte.
-Los Dulces que habían se fueron dentro de la Mansión para preparar Trampas, pero eso no lo sabes como personaje, si como usuario.
![[Imagen: mansion2.png]](https://i.postimg.cc/fW2rsrFj/mansion2.png)
![[Imagen: uYoQ0If.jpeg]](https://imgur.com/uYoQ0If.jpeg)